Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
MiVlaX

Ранговые бои: тащите, братцы!

В этой теме 42 комментария

Рекомендуемые комментарии

8 164
[WTF]
Участник
7 214 публикации
11 274 боя
Сегодня в 08:59:39 пользователь Bozon77 сказал:

Хорошо, Владимир, Вы , бесспорно, относитесь к 1% лучших игроков по мастерству и первый ранг Ваш в любом раскладе. 

 

Не факт кстати, по предложенной схеме резко уменьшится количество игроков, поменяется мета, не будет ЦА которой можно танковать в начале боя, все будут играть сейвово на звезду,  да и вдруг товарищ отрядный "нагибатор" и реальный ПП у него ниже 58? В любом случае чтобы взять первый ранг ему потребуется гораздо больше боев. и честно говоря  я не пойму  Владимира,  раки мешают быстро первый ранг взять или наоборот слишком легко, потому что для хорошего игрока, чем больше более слабых игроков, тем легче играть.

Ну если Владимир хочет с большими трудностями и дольше проходит ранги, то тогда его желание понятно.

 

З.Ы. Только вот непонятно чем думал Владимир, когда предлагал такое ограничение на вход в РБ, количество таких игроков,  скорее всего будет меньше чем сейчас в КБ,  те еще и прайм-тайм и всего несколько дней в неделю, поэтому может и не успеть взять за 38 дней:Smile_trollface:

Изменено пользователем Saferprim

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
6 041 публикация
24 442 боя

эх сегодня алкаши, жаль 4 ранг не взять, ну попробуем завтра, а то я вижу за 7 боев не каких продвижений, тупо сливают катки

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 433
[AIR]
Участник
2 406 публикаций
Сегодня в 08:59:39 пользователь Bozon77 сказал:

Ранги - это для простых смертных, как я

Ранги вообще то для всех, просто пускать туда людей которые вообще не понимают механики игры то же не вариант.Это портит ощущение того, что данный режим носит соревновательный характер.

Часто вижу что на 1 или 3 боя из 10, попадаются игроки которые вообще не понимают что необходимо делать.

Игроков которые стреляют по своим в соревновательных  режимах, нужно просто исключать.

У игрока не должно быть возможности продолжать ранговый сезон боев после подобного нарушения.Вариант с формулировкой - играйте на сохранение звезды , то же не совсем правильный.Потому как сохранить звезду сможет только один игрок в команде.Значит увидев гарантированное поражение , игроки начнут играть не на победу.

Само по себе решение с сохранением звезд я приветствую, но реализация данной механики должна быть более тонкой.То как оно реализовано сейчас, это простое  и топорное решение .Для первых сезонов еще годилось, но сейчас уже нужно пересмотреть и этот игровой момент.

 

  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 433
[AIR]
Участник
2 406 публикаций
Сегодня в 09:21:53 пользователь Saferprim сказал:

количество таких игроков,  скорее всего будет меньше чем сейчас в КБ

Ну это уже к маркетологам вопрос. Если бы правильно привлекали игрока плюшками к данным режимам, желающих играть было бы больше.К тому же имея  определенное ограничение на вход, не все бы получали 1й ранг , что уменьшало бы число халявы и не вредило бы экономическому балансу в игре.Нужно стимулировать игроов играть тактически на победу, что бы подобное достойно было вознаграждено. Тогда бы и в случайных боях было больше тех, кто хотел бы играть командно на победу, а не зайти  в игру что бы по фармить флажков.

Упор конторы понятен,  привлечь любого игрока малыми затратами.Вот и получается что мы имеем то, что имеем.

Изменено пользователем VladimirShevtsov
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
8 164
[WTF]
Участник
7 214 публикации
11 274 боя

Плюшки за КБ например нереально крутые, но играют в них  регулярно, а не один-два-три боя за сезон, количество игроков в рамках погрешности от основной массы.

Награды ради награды, если режим неинтересен ничего не значат.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 563 публикации
Сегодня в 09:21:53 пользователь Saferprim сказал:

Не факт кстати, по предложенной схеме резко уменьшится количество игроков, поменяется мета, не будет ЦА которой можно танковать в начале боя, все будут играть сейвово на звезду,  да и вдруг товарищ отрядный "нагибатор" и реальный ПП у него ниже 58? В любом случае чтобы взять первый ранг ему потребуется гораздо больше боев. и честно говоря  я не пойму  Владимира,  раки мешают быстро первый ранг взять или наоборот слишком легко, потому что для хорошего игрока, чем больше более слабых игроков, тем легче играть.

Ну если Владимир хочет с большими трудностями и дольше проходит ранги, то тогда его желание понятно.

 

З.Ы. Только вот непонятно чем думал Владимир, когда предлагал такое ограничение на вход в РБ, количество таких игроков,  скорее всего будет меньше чем сейчас в КБ,  те еще и прайм-тайм и всего несколько дней в неделю, поэтому может и не успеть взять за 38 дней:Smile_trollface:

Полностью с Вами согласен. Но сетовать на слабых в игровом плане игроков - тренд данного форума.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций
В 05.05.2018 в 22:16:09 пользователь MiVlaX сказал:

 

Бывают моменты, когда ранговый бой не пошел, но команда тащит :Smile_Default:

 

Ранги.jpg

 

 

 

Тащим, Брат!

wows_ranked_00.thumb.jpg.87887b10f856f94825867616e5fe803c.jpg

 

wows_ranked_11.thumb.png.fe1ad31f426556f108b7d05dd6a94d8b.png

 

:Smile_teethhappy:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 436
[_MOPE]
Бета-тестер, Коллекционер
2 581 публикация

давать звёзды только за победы, ранги все несгораемые,- победил - ранг получил -звезда , , до 1- го ранга 1000 звёзд (например), и ограничить по времени РБ ( 10 дней(например)), - а награды за 1-й ранг :Smile_teethhappy:сейчас) , ну зачем мне премкартон 7 уровня

когда у меня в порту "Миссури" и "Муссаши", и "Тирпиц", и "Кутузов", и ""Белфаст"?!?!?!( дайте прем корабль 10-го уровня) уникальный ( чё стоит пиксели нашкрябать?:Smile_glasses: - на каждый сезон новый, флаг за ранги с бонусом ( 1-й раз 1-й ранг  1% (ремонт,доход по опыту, кредитам, свободке , 8-й сезон - 8%  уже интереснее , например , командиру опыт 100% за каждый бой (  который был на корабле  во время взятия 1-го ранга, ( до следующего ранга, например)

ранговый сезон на премкораблях:cap_like: вообще ( и донат и фан, и нет стоковых , качающих корабли( а то "Чапаев" - сток без рлс и кэп 1 перк:cap_haloween:)

 а без флажка с "Веселым Роджером" ну просто  не выйти из порта,:Smile_ohmy:

да и качели эти :cap_fainting:, отбивают

 

желание играть и донатить

Изменено пользователем B_O_BB_A

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
88 публикаций
Сегодня в 10:39:49 пользователь VladimirShevtsov сказал:

Ранги вообще то для всех, просто пускать туда людей которые вообще не понимают механики игры то же не вариант.Это портит ощущение того, что данный режим носит соревновательный характер.

Часто вижу что на 1 или 3 боя из 10, попадаются игроки которые вообще не понимают что необходимо делать.

Игроков которые стреляют по своим в соревновательных  режимах, нужно просто исключать.

У игрока не должно быть возможности продолжать ранговый сезон боев после подобного нарушения.Вариант с формулировкой - играйте на сохранение звезды , то же не совсем правильный.Потому как сохранить звезду сможет только один игрок в команде.Значит увидев гарантированное поражение , игроки начнут играть не на победу.

Само по себе решение с сохранением звезд я приветствую, но реализация данной механики должна быть более тонкой.То как оно реализовано сейчас, это простое  и топорное решение .Для первых сезонов еще годилось, но сейчас уже нужно пересмотреть и этот игровой момент.

 

На данный момент все рб проходятся по системе- " все плохо в начале раунда- игрок знающий механику начисления опыта начинает играть не на победу, а на сохранение звезды ". Это подтверждается некоторыми вододелами, причем заявить об этом честно не каждый может. Механику ранговых боев надо менять в корне. Все играют в них не за призы. Игроки хотят видеть в конце боя свой ранг и выделяться им, другие хотят видеть роджера на корабле и этим выделятся или обозначать свой скилл. Соответственно можно переделать систему так, чтобы не использовать ранговый сезон вообще и просто апать/понижать ранг игрока во время обычных случайных боев по ходу всего времени, всех боев проведённых им. Пример таким системам есть! 

Таким образом отпадет смысл устраивать ранговые сезоны и раскошеливаться на призы.

Второй способ- меньше крови. Сделать достижение 15 уровня аккаунта менее простым и например увеличить/ усложнить задачи для его достижения, чтобы попасть в ранги в принципе. Тогда опытных игроков будет больше. 10 уровень кораблей это показал- стало меньше нубов с 200 боями в рангах, но при этом процент "оленей" снизился не значительно. Соответственно реализовав принудительное изучение тактик на практике для достижения 15 уровня аккаунта- ранговый сезон станет также приятнее и не такой подгараемый:)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
145
Разработчик
51 публикация
1 948 боёв
Сегодня в 10:39:49 пользователь VladimirShevtsov сказал:

Ранги вообще то для всех, просто пускать туда людей которые вообще не понимают механики игры то же не вариант.Это портит ощущение того, что данный режим носит соревновательный характер.

Согласен, но мы же все люди, и даже если соберутся знающие досконально механику с 65% побед игроки, прошедшие тщательный отбор, то все равно не исключены ситуации, когда можно будет хвататься за голову из-за слива всухую)

Hokkey.jpg

 

И тут хотел бы отметить и согласиться с _outtaspace_, ведь дело не в турнирных системах, будь то рейтинги на подобии шахматного ЭЛО, звёзды, каждый с каждым или "на вылет", а именно те сокомандники, которые выручают, помогают и сражаются один за всех и все за одного :)

В 05.05.2018 в 22:45:31 пользователь _outtaspace_ сказал:

Бывает такое единение, такая ламповость, что вытащенный бой запоминается на весь сезон. Много раз такое было. Один из поводов любить эту игру.

 

 

 

 

  • Круто 1
  • Ха-Ха 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
187
Участник
308 публикаций
3 770 боёв
В 05.05.2018 в 23:18:58 пользователь VladimirShevtsov сказал:

Лучше бы для рангов сделали 58%  порог для вступления.А то видеть 48% граждан с неадекватным поведением, порядком поднадоело уже.

Особенно радует когда подобные граждане , целенаправленно портят бой.

 

  Показать содержимое

5ae8835d8362a_2018-05-01(3).thumb.png.9bb89f5ea240d89e8d8cf18b70dd6f58.png

 

Ну да, а что порог не с 70% ? 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
950 публикаций
8 838 боёв
В 05.05.2018 в 23:18:58 пользователь VladimirShevtsov сказал:

Лучше бы для рангов сделали 58%  порог для вступления.А то видеть 48% граждан с неадекватным поведением, порядком поднадоело уже.

Особенно радует когда подобные граждане , целенаправленно портят бой.

 

  Показать содержимое

5ae8835d8362a_2018-05-01(3).thumb.png.9bb89f5ea240d89e8d8cf18b70dd6f58.png

 

Смешно 58%, я вот к примеру 53% -ый и что далее, я думаешь хуже тебя играю? Я допустим не играю как некоторые статисты на 5-6 уровнях в рандоме набивая себе статку, а большинстве случае все статисты оттуда, или ты видел их на 10-х уровнях набитые? Играю в РБ, уже 3 ранг, полно там статистов фиолетовых и что, сливаются как дети малые хуже чем 48% ракены. Не так важен % как эффективность в бою, и по этим надо судить человека, а не как он прицепом победы получает с 10к дамага слившимся в начале боя.

P.S. ещё и профиль свой скрыл ты статист, поглядел бы я на чем ты набил статку свою.

Изменено пользователем Crysis
  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 433
[AIR]
Участник
2 406 публикаций
Сегодня в 02:35:52 пользователь Crysis сказал:

P.S. ещё и профиль свой скрыл ты статист, поглядел бы я на чем ты набил статку свою.

Если вы внимательно читали мое сообщение, то я белый рак.:Smile_Default:

Профиль скрыт на время ранговых боев.Сам играю на голом клиенте и не хочу давать преимущество тем, кто использует модификации.

 

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 433
[AIR]
Участник
2 406 публикаций
Сегодня в 02:35:52 пользователь Crysis сказал:

5-6 уровнях в рандоме набивая себе статку

На орлане набил все свои %.Трудился сутками , что бы стать белым ходоком. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 433
[AIR]
Участник
2 406 публикаций
Сегодня в 02:35:52 пользователь Crysis сказал:

я думаешь хуже тебя играю?

Не знаю как вы сударь играете, но общается с людьми вы определенно не умеете.

Хамство и агрессия из вас так и прет.:Smile_Default:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
950 публикаций
8 838 боёв
Сегодня в 05:02:54 пользователь VladimirShevtsov сказал:

Если вы внимательно читали мое сообщение, то я белый рак.:Smile_Default:

Профиль скрыт на время ранговых боев.Сам играю на голом клиенте и не хочу давать преимущество тем, кто использует модификации.

 

 

А смысл скрывать свою статку если ты рак и в чем преимущество в бою?? Вот к примеру такой же раканище:

Пишу в бою хабе, свети давай ЭМ че ты позади меня тусуешься(я на монтане) , он- у меня засвет 7км,  я- и что у меня 14км я себе сам свечу эм и торпеды , он меня обозвал и послал подальше. Вообщем паравозный вагончик он, прицепом добрался.

Screenshot_19.png

Изменено пользователем Crysis

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 433
[AIR]
Участник
2 406 публикаций
Сегодня в 11:02:17 пользователь Crysis сказал:

А смысл скрывать свою статку если ты рак?

Мне не сложно открыть, что бы вы сударь посмотрели и успокоились.

Полегчало ?

 

Тогда если мою сравнить с вашей, то вы сами себя сейчас знатно поливаете грязью.:Smile-_tongue:

 

Изменено пользователем VladimirShevtsov

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
950 публикаций
8 838 боёв
Сегодня в 11:03:17 пользователь VladimirShevtsov сказал:

Мне не сложно открыть, что бы вы сударь посмотрели и успокоились.

Полегчало ?

 

Типичный игрок который немогет в 10-х, но винит других. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 433
[AIR]
Участник
2 406 публикаций
Сегодня в 11:05:34 пользователь Crysis сказал:

Типичный игрок который немогет в 10-х, но винит других. 

Я смотрю аргументы закончились и начались странные выводы.:Smile_teethhappy:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×