2 638 Tor_38_ Участник 2 716 публикаций 10 917 боёв Жалоба #21 Опубликовано: 30 июн 2018, 06:29:37 Сегодня в 12:26:51 пользователь Supreme__parasit сказал: Качай американцев, их не нерфят (кроме авиков)). Не нравятся... да и где гарантия что не начнут через какое то время резать и их. Потому что исключительная нация? 1 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 393 kostyn80 Участник 3 628 публикаций 21 009 боёв Жалоба #22 Опубликовано: 30 июн 2018, 06:50:42 Сегодня в 08:28:28 пользователь formidable_59_ сказал: кто что скажет по поводу гинденбурга после нерфа играбельный или уже нет Не заметил разницы . 1 бой откатал . 130 настрел , 4 фрага, поддержка , 1-ый по опыту. Ни чего не изменилось. 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 719 anonym_WkgPqb2tKKMW Участник 2 717 публикаций Жалоба #23 Опубликовано: 30 июн 2018, 06:51:08 Изменений почти не заметил.1 секунда на практике оказалась куда меньшим нерфом чем говорят. Наверно если бы даже нерфанули на 0.2\0.3 сек.,бугурт бы стоял такой же. 3 1 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
12 348 anonym_aEXgvFgsny8P Участник 6 987 публикаций Жалоба #24 Опубликовано: 30 июн 2018, 07:38:57 Дамажит и поджигает как обычно. Если раньше в ближнем бою умный Демойн/Минотавр доставлял попоболь, то и сейчас доставляет. С остальными драться в клинче вполне реально 3 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
431 [TFT] KAK_y_MEH9l_rOPuT_o4Ar Участник 776 публикаций 10 885 боёв Жалоба #25 Опубликовано: 30 июн 2018, 07:43:02 Стоит на приколе, как и москва! разработчикам. Так еще под эту марочку сделали марафоны на супермодернизации, из которых половина фуфла... Куклачевы... 1 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 854 anonym_st0c613bxRAc Участник 1 563 публикации Жалоба #26 Опубликовано: 30 июн 2018, 08:12:29 (изменено) Сегодня в 06:28:28 пользователь formidable_59_ сказал: кто что скажет по поводу гинденбурга после нерфа играбельный или уже нет Мое ИМХО. Корабль остался играбельным, просто у него упадут показатели. Преимущества Гинденбург: 1. Наличие мощного бронирования как для крейсера 2. Мобильные башни успевающие за маневром корабля 3. Неплохая скорострельность 4. Торпеды ближнего боя 5. Баллистика Недостатки: 1. Слабый урон от фугасов ( особенно в сравнении с ЗАО) 2. ББ-шик с обычной нормализацией (нету чудо нормализации как у Мойки). Вынимание цитаделей возможно только в небольшом диапазоне углов. 3. Слабая броня башен. То есть в ближнем бою Гинденбург контрасты на раз просто выбивая ему башни.Брони в них нет от слова совсем и критуются они даже на Минотавре. Не говоря уже о Мойке. 4. Торпеды ближнего боя 6км, соответственно это больше как оружие последнего шанса, хотя и возможны варианты. Соответственно, популярность Гриндера была обусловлена тем, что на нем можно годно крутиться на дальней дистанции и накидывать кораблям противника по КД и жить. В ближнем бою можно было дать отпор. И позволяли это в первую очередь быстрые башни. Соответственно, скорость зарядки ГК для Гриндера очень важна. Ему ее увеличили на порядка 10% (нерф скорострельность) ничего не дав в замен, т.е. Оставив все недостатки. Конечно же это чувствуется. Там, где в течении боя накидывал по 200-260 попаданий, теперь будешь выдавать180- 236. Соответственно в тех боях где наносил дамаг 100 тыс., будешь наносить 90. Но это при игре от дистанции. При схождении в клоуз нерф сказывается больше. Тут не хватило этой секунды что бы добить эсминца и он отсветился, там не хватило секунды и крейсер убрал борт (зашёл за остров), да и просто, вместо 5 залпов на схождении отправил противнику всего 4 и не важно, что до 5, решающего, не хватило секунды. Вообщем поиграл на нем вчера боев 6 и чувствовал эту секунду, эти 10% в каждом из боев. В одном из боев эта секунда заоешала, когда от меня убежал шотный эсм, потопивший потом союзный ЛК. Не понятно почему разработчики выбрали Гриндера, т.к. по средней статистике он не перегибал относительно того же ЗАО. В Гинденбург будут продолжать играть просто из-за отсутствия альтернативы по соотношению броня-баллистика-скорость поворота башен, но корабль стал гораздо унылее. Ну, и думаю, со временем просядет по статистике. Изменено 30 июн 2018, 08:44:11 пользователем anonym_st0c613bxRAc 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
151 [VBX] laggerman Участник, Коллекционер 68 публикаций 12 948 боёв Жалоба #27 Опубликовано: 30 июн 2018, 08:48:54 Сегодня в 09:50:42 пользователь kostyn80 сказал: Не заметил разницы . 1 бой откатал . 130 настрел , 4 фрага, поддержка , 1-ый по опыту. Ни чего не изменилось. Сегодня в 09:51:08 пользователь Agelmaris сказал: Изменений почти не заметил.1 секунда на практике оказалась куда меньшим нерфом чем говорят. Наверно если бы даже нерфанули на 0.2\0.3 сек.,бугурт бы стоял такой же. У меня идентичные ощущения, как убивал все что шевелится, так и убивает: Скрытый текст Сегодня в 11:12:29 пользователь Bozon77 сказал: Мое ИМХО. Корабль остался играбельным, просто у него упадут показатели. Преимущества Гинденбург: 1. Наличие мощного бронирования как для крейсера 2. Мобильные башни успевающие за маневром корабля 3. Неплохая скорострельность 4. Торпеды ближнего боя 5. Баллистика Недостатки: 1. Слабый урон от фугасов ( особенно в сравнении с ЗАО) 2. ББ-шик с обычной нормализацией (нету чудо нормализации как у Мойки). Вынимание цитаделей возможно только в небольшом диапазоне углов. 3. Слабая броня башен. То есть в ближнем бою Гинденбург контрасты на раз просто выбивая ему башни.Брони в них нет от слова совсем и критуются они даже на Минотавре. Не говоря уже о Мойке. 4. Торпеды ближнего боя 6км, соответственно это больше как оружие последнего шанса, хотя и возможны варианты. Соответственно, популярность Гриндера была обусловлена тем, что на нем можно годно крутиться на дальней дистанции и накидывать кораблям противника по КД и жить. В ближнем бою можно было дать отпор. И позволяли это в первую очередь быстрые башни. Соответственно, скорость зарядки ГК для Гриндера очень важна. Ему ее увеличили на порядка 10% (нерф скорострельность) ничего не дав в замен, т.е. Оставив все недостатки. Конечно же это чувствуется. Там, где в течении боя накидывал по 200-260 попаданий, теперь будешь выдавать180- 236. Соответственно в тех боях где наносил дамаг 100 тыс., будешь наносить 90. Но это при игре от дистанции. При схождении в клоуз нерф сказывается больше. Тут не хватило этой секунды что бы добить эсминца и он отсветился, там не хватило секунды и крейсер убрал борт (зашёл за остров), да и просто, вместо 5 залпов на схождении отправил противнику всего 4 и не важно, что до 5, решающего, не хватило секунды. Вообщем поиграл на нем вчера боев 6 и чувствовал эту секунду, эти 10% в каждом из боев. В одном из боев эта секунда сползла, когда от меня убежал шотный эсм, потопивший потом союзный ЛК. Не понятно почему разработчики выбрали Гриндера, т.к. По средней статистике он не перегибал относительно того же ЗАО. В Гинденбург будут продолжать играть просто из-за отсутствия альтернативы по соотношению броня-баллистика-скорость поворота башен, но корабль стал гораздо унылее. Ну, и думаю, со временем просядет по статистике. В самые главные преимущества не указано то, что он наносит урон фугасами суперстабильно, за счет 1/4 пробития. И поэтому он сильнее того же Зао, который хотя и делает открывающий залп по живым надстройкам на 10-12к, потом спускается на урон в 2-4 за залп, а хинден как кидает свои стабильные 4-5 на старте, так и продолжает. Стабильное пробитие до конца боя очень много значит. А открывающий залп на 15к хинден делает на своих безумных бб, тоже, кстати, не перечисленных в преимуществах. И это отлично доказывают клановые бои, где ехал гинден через гинжен, рядом демон, демон, гинден. 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 854 anonym_st0c613bxRAc Участник 1 563 публикации Жалоба #28 Опубликовано: 30 июн 2018, 08:53:12 И еще забыл, самое главное: Гинденбург, по совокупности характеристик, наименее требовательный к скиллу игроков крейсер 10 уровня. Другие гораздо требовательные к прямоте рук. Мойка, Минтавр, Москва, Генри и даде ЗАО требуют более глубокого понимания позиционирования, механик игры да и просто навыков. Этим он и заслужил популярность у новичков на 10 уровне. Правда такие игроки уж точно на нем не перегибали. Но лучше такой игрок среди союзников на Гинденбурге, чем на стоящей весь бой носом заднеприводной москве или тонущем за первые минуты боя Миносе или Мойке. Толку от такого игрока на Гиндере для команды точно будет больше. За это видимо Гиндер и поплатился. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 854 anonym_st0c613bxRAc Участник 1 563 публикации Жалоба #29 Опубликовано: 30 июн 2018, 09:02:25 (изменено) Сегодня в 11:48:54 пользователь laggerman сказал: У меня идентичные ощущения, как убивал все что шевелится, так и убивает: Показать содержимое В самые главные преимущества не указано то, что он наносит урон фугасами суперстабильно, за счет 1/4 пробития. И поэтому он сильнее того же Зао, который хотя и делает открывающий залп по живым надстройкам на 10-12к, потом спускается на урон в 2-4 за залп, а хинден как кидает свои стабильные 4-5 на старте, так и продолжает. Стабильное пробитие до конца боя очень много значит. А открывающий залп на 15к хинден делает на своих безумных бб, тоже, кстати, не перечисленных в преимуществах. И это отлично доказывают клановые бои, где ехал гинден через гинжен, рядом демон, демон, гинден. Приведенных Вами скриншот 99к дамага это не самый удачный пример "как нагибал все живое, так и нагибает" для кораблей 10 уровня играющих в балансе -2. Кроме пробития, есть такой показатель ОФ как наносимый урон. Уверяю Вас, для 203 мм пробития и ОФ ЗАО хватает и разницы с Гиндером, практической, не несет. Именно поэтосу, ИВ для 203 мм бесполезный перк. Но вот урон тех же ОФ на ЗАО ощутимее больше, чем на Гиндере. И кучность, кстати, на ЗАО повыше. Не говоря уже про дистанцию засвета и окно между засветом и дальностью ГК. Там где Гиндер выносит на фугасах 4-5к ХП за залп, ЗАО сносит 8-9 к урона. На счет ББ шек, поверьте, ЗАО может не меньше. Имбовые ББ шки только у Мойки с ее нормализацией. Изменено 30 июн 2018, 09:04:49 пользователем anonym_st0c613bxRAc 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
12 348 anonym_aEXgvFgsny8P Участник 6 987 публикаций Жалоба #30 Опубликовано: 30 июн 2018, 10:11:01 Сегодня в 12:02:25 пользователь Bozon77 сказал: Там где Гиндер выносит на фугасах 4-5к ХП за залп, ЗАО сносит 8-9 к урона. Это по крейсерам. А по линкорам Зао стабильно сносит 2-4к с кучей непробитий Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 854 anonym_st0c613bxRAc Участник 1 563 публикации Жалоба #31 Опубликовано: 30 июн 2018, 10:29:32 Сегодня в 13:11:01 пользователь Olga_Odessa сказал: Это по крейсерам. А по линкорам Зао стабильно сносит 2-4к с кучей непробитий Только за счёт точности у ЗАО попаданий больше. И урон самих фугасов меньше. Разница возникает только у относительно небольшого ряда кораблей, которые имеют бронирование казематной части 50 мм. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
613 anonym_LYj6teQQZl95 Участник 726 публикаций Жалоба #32 Опубликовано: 30 июн 2018, 10:33:56 Да все с ним нормально, может фугасы подкрутили чуток но не смертельно, все время выбиваю больше 130 , еще бы сокомандники не подводили, а так снова каким то невезучим кораблем стал, как ни стараешься команда оставляет желать лучшего. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
15 [R-BUL] luzum_a Участник 84 публикации 50 349 боёв Жалоба #33 Опубликовано: 30 июн 2018, 10:35:15 Сегодня в 06:28:28 пользователь formidable_59_ сказал: кто что скажет по поводу гинденбурга после нерфа играбельный или уже нет танк есть танк прет не остановиш-----любимец 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
335 [BKSN] CptCmoJIJIeTT Участник 227 публикаций Жалоба #34 Опубликовано: 30 июн 2018, 14:09:31 Сегодня в 10:28:28 пользователь formidable_59_ сказал: кто что скажет по поводу гинденбурга после нерфа играбельный или уже нет Как бы не было, игроки чувствуют на пальцах эту игру и каждый корабль, и заранее можно знать, сколько урона ты нанесешь примерно в ту или иную часть корабля, стреляя тем или иным снарядом. Всего одна секунда, больше не чего не меняли, правда. "Я поверил". Как по мне не играбельный корабль стал. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 754 Takou_Huk Участник, Коллекционер 4 232 публикации 20 399 боёв Жалоба #35 Опубликовано: 30 июн 2018, 14:30:16 Сегодня в 09:11:37 пользователь HeIIrazor сказал: Не играбелен стал лично для меня. B ближнем бою не решает и перк отчаянный не помогает. Продал его не смотря на то что камуфляж голдовый повесил на него. Для меня тоже стал неиграбелен,для адептов синей линии осталось всё как было. Но я играл от досылателя на нем и от живучести,теперьДПМ стал как у старого Гинда с дальностью - только дальности нет :) Рассказать о публикации Ссылка на публикацию