Перейти к содержимому
RenamedShadow

Два предложения от блондинки...

В этой теме 153 комментария

Рекомендуемые комментарии

Участник
3 334 публикации
4 494 боя
Сегодня в 11:02:15 пользователь Rubinatrix сказал:

 

Фактическое использование ТУ не превышает даже 0.1% аудитории.

 

 

Пруфы в студию!  

Иначе все что Вы написали не более чем Ваши собственные ощущения которые не совпадают с моими ...

Изменено пользователем Aliris_
  • Минус 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 157 публикаций
10 559 боёв
Сегодня в 12:10:39 пользователь Aliris_ сказал:

Как программист скажу - нет!  Это практически не реально сделать, т.к. все обрабатывается на сервере и вам придется получить туда доступ... (по нынешним временам уголовная статья за хакерство)  ну а если он у вас есть то вы можете делать вообще все что угодно в игре...

 

Все платные ТУ "живут" исключительно на ПК пользователя и никак не меняют файлы/потоки данных игры, они только считывают их. То есть (много раз уже писали) это не мод, а просто сторонняя программа.

то есть до этого была легитимная ТУ в клиенте, ее визуализировали модом и это было легко? сейчас предлагаете опять ее легитимизировать и думаете, что не будет мода, который ее будет визуализировать для всех? странно.

 

Вообще тема лишена смысла, так как принципы стрельбы/попаданий в этой игре сделаны максимально халатно и сами по себе располагают к читерству, либо к анскиллу. И то и то руинит любую игру.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
3 334 публикации
4 494 боя
Сегодня в 11:15:16 пользователь Reandevor сказал:

то есть до этого была легитимная ТУ в клиенте, ее визуализировали модом и это было легко? сейчас предлагаете опять ее легитимизировать и думаете, что не будет мода, который ее будет визуализировать для всех? странно.

 

Вообще тема лишена смысла, так как принципы стрельбы/попаданий в этой игре сделаны максимально халатно и сами по себе располагают к читерству, либо к анскиллу. И то и то руинит любую игру.

Сорри (ничего личного!) но Вы не представляете себе как все это работает... т.е. разницу между модом, хаком, перехватчиком интерфейса и пр.

 

Попытаюсь объяснить на пальцах:  МОД  это модификация , т.е. внесение неких изменений в игровой клиент (файлы, потоки данных, механики).  Любые  моды легко отслеживаются на стороне сервера и соответственно в любой момент могут быть "выключены"  тем или иным способом. То есть вы пользуетесь им до тех пор пока разработчики вам это разрешают делать (или просто закрывают глаза).

 

Легитимной ТУ в клиенте не было (альфа тестеры, поправьте если что - может там "на заре проекта" было что то подобное?)  , но были сразу несколько бесплатных модов написанных энтузиастами которые получили широкое распространение.    Потом Леста прикрыла эту лавочку и остались лишь платные программы (не моды!)   которые действуют нелегально, но тоже весьма популярны.

Я предлагаю ввести все это "в правовое поле"  на разумных условиях и с пользой для проекта.  

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 157 публикаций
10 559 боёв
Сегодня в 12:30:30 пользователь Aliris_ сказал:

Легитимной ТУ в клиенте не было (альфа тестеры, поправьте если что - может там "на заре проекта" было что то подобное?)  , но были сразу несколько бесплатных модов написанных энтузиастами

Она в клиенте была с отключенной визуализацией. Мод только выполнял собственно эту визуализацию. Вы предлагаете ее сделать легальной с функцией "вкл/выкл", что мешает поставить на "выкл" и модом ее визуализировать? По моему всё более чем логично

Изменено пользователем Reandevor

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
3 334 публикации
4 494 боя
Сегодня в 11:38:08 пользователь Reandevor сказал:

Она в клиенте была с отключенной визуализацией. Мод только выполнял собственно эту визуализацию. Вы предлагаете ее сделать легальной с функцией "вкл/выкл", что мешает поставить на "выкл" и модом ее визуализировать? По поему всё более чем логично

Ваш мод сразу же будет обнаружен и... далее сами понимаете :Smile_Default:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 157 публикаций
10 559 боёв
Сегодня в 12:40:46 пользователь Aliris_ сказал:

Ваш мод сразу же будет обнаружен и... далее сами понимаете 

Да? С трудом верится. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 884 публикации
В 19.07.2018 в 11:21:02 пользователь Aliris_ сказал:

ОНО вводится в клиент игры в качестве опции (т.е. у вас появляется "галочка" вкл/выкл)

Одно ОНО не способно решить весь комплекс проблем (с комфортом), вместе с НИМ необходимо вводить:

 

1) само ОНО (ведь брать упреждение это очень сложно)

2) автострельбу по ОНО (вовремя нажимать кнопку не получается у большинства игроков)

3) автоматическое использование снаряжения (большинство не способно понять когда нужно его использовать)

4) автопилот ( в т.ч. и маневрирование от торпед как сейчас у ботов), с учетом п.1 и 2 (как может обычный человек понять куда надо плыть?)

 

Игроку можно оставить выбор приоритета по какому кораблю стрелять и общее направление движения. В принципе для этого достаточно карты... Хотя стоп, что я говорю! Это же придется нажимать несколько кнопок и смотреть на карту - а это слишком сложно для игроков и не приносит комфорта.... поэтому продолжаем:

 

5) автоматический выбор цели атаки (это архисложная задача выбрать правильную цель)

6) полный автопилот (уберет дискомфорт от необходимости правильно отыгрывать роль корабля в бою)

 

Игроку следует оставить такие важные и комфортные функции:

 

1) Боевой чат

2) Быстрые команды для координации действий

 

В дальнейшем, что бы игрокам было "сухо и комфортно" весь процесс должен сводится к нажатию кнопки "В Бой".

И да, игрок должен побеждать в 90% случаев, это очень важное условие! (ну или 80% для не прокачанных командиров)

 

В перспективе развития это позволит полностью отказаться от визуальной составляющей боя, сэкономить ресурсы и кинуть их на оптимизацию прекрасного порта. Игрокам будет очень комфортно и не придется страдать.

 

А в самом далеком будущем - игрок сразу при заходе в игру должен видеть надпись "ПОБЕДА" и получать 1 000 000 000 опыта, 1 000 000 000 серебра и 1 000 000 дублонов, только за то, что смог запустить клиент! Это будет вершиной геймдизайна!

 

Так победим!

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
3 334 публикации
4 494 боя
Сегодня в 11:45:18 пользователь Reandevor сказал:

Да? С трудом верится. 

Но это так.  Вы внесли изменения в пакет данных, отправляемый на сервер активировав некую функцию которая изначально была выключена. Программа безопасности легко отследит это событие и "сообщит куда надо" :Smile_Default:

 

Сегодня в 11:45:57 пользователь jonking_1 сказал:

 

А в самом далеком будущем - игрок сразу при заходе в игру должен видеть надпись "ПОБЕДА" и получать 1 000 000 000 опыта, 1 000 000 000 серебра и 1 000 000 дублонов, только за то, что смог запустить клиент! Это будет вершиной геймдизайна!

 

Так победим!

 

За донат в 1 000 000 000  рублей, легко!  :Smile_playing:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 572 публикации
Сегодня в 11:05:41 пользователь Aliris_ сказал:

Кстати  многие КР  тоже стреляют на 15+ так что не сказала бы что у них хуже чем у ЛК в этом плане.

КД крейсеров в 5-10 секунд (а на многих еще и 4+ башни) позволяют вполне делать полузалпы и комфортно корректировать свою стрельбу. КД линкоров в 30 секунд (а во многих случаях "носостоялова" еще и задействование малого количества стволов) уже не позволяют этого делать.

Так что крейсерам ОНО как бы может помочь, но польза от НЕГО будет в разы меньше, чем польза для ЛК.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций
Сегодня в 11:14:59 пользователь Aliris_ сказал:

 

Пруфы в студию!  

Иначе все что Вы написали не более чем Ваши собственные ощущения которые не совпадают с моими ...

 

Да что тут пруфать.

Я не маневрирую никогда, всегда тупо по рельсам хожу.

В меня почти не попадают при этом. И это при всем том, что в рельсохода даже без незаконных модификаций попасть совершенно несложно.

 

Скорее интересно, откуда у вас в голове зародился миф о том, что сия модификация будто бы избыточно популярна.

Сегодня в 11:15:16 пользователь Reandevor сказал:

сделаны максимально халатно и сами по себе располагают к читерству, либо к анскиллу.

 

Что именно сделано халатно?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 157 публикаций
10 559 боёв
Сегодня в 13:07:11 пользователь Aliris_ сказал:

Но это так.  Вы внесли изменения в пакет данных, отправляемый на сервер активировав некую функцию которая изначально была выключена. Программа безопасности легко отследит это событие и "сообщит куда надо" :Smile_Default:

 

вспоминая, сколько времени понадобилось, чтобы старая ТУ начала отслеживаться, повторю -верится с трудом

 

Сегодня в 13:30:13 пользователь Rubinatrix сказал:

Что именно сделано халатно?

 

всё. Устроит ответ?

Изменено пользователем Reandevor

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
3 334 публикации
4 494 боя
Сегодня в 17:45:16 пользователь Reandevor сказал:

 

вспоминая, сколько времени понадобилось, чтобы старая ТУ начала отслеживаться, повторю -верится с трудом

 

 

всё. Устроит ответ?

 

Не путайте два понятия:

- отслеживать

- принять решение 

 

они в принципе никак не завязаны друг с другом по времени :Smile_Default:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
254
[NORD]
Участник
431 публикация
26 821 бой
В 19.07.2018 в 15:00:35 пользователь Aliris_ сказал:

Что то в этом есть... но "культ ПиПи"  который возродится с новой силой тоже имеет свои минусы (я именно про рандом говорю, в КБ да - это единственный показатель).

 

 

Есть много всего что дает преимущество и чем нужно пользоваться в рамках правил.  Например минимальные настройки графики + отключение одной галки стоящей по умолчанию в клиенте дает СЕРЬЕЗНОЕ преимущество при Альт- атаке...  Согласитесь что глупо было бы не использовать эту возможность?     

Собственно то же и с антибликом и пр.  полезными и не очень фичами -  в конце концов твое знание игры складывается из таких мелочей.

Про отключение одной галки знатно сказала )))) Да еще и так, что половина начнет искать, что за галка такая ))) (я в курсе, если что)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×