Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
mizzzzantrop

Стрим. Первый взгляд на будущее авианосцев

В этой теме 3 638 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Гость
Гость
0 публикаций
Сегодня в 16:08:42 пользователь Stogramm сказал:

А давайте на один корабль садить 5  игроков - один управляет ГК, второй гидроакустикой/рлс занимается, третий смотрит в торпедные супы да и вообще по сторонам, четвертый управляет ПВО, пятый ПМК 

Лучше прокачиваемых командиров БЧ (все 7 ) с соответствующим ЛС.  А в довесок возможность ручного управления любой БЧ из имеющихся на корамболе.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
6
[A3APT]
Старший бета-тестер
23 публикации
6 321 бой

А если бы ещё сделали вид из мостика и кэпа со свободой перемещения по кораблю, хотя бы в порту ,но это так мечты.:cap_yes:

  • Плюс 1
  • Ха-Ха 2
  • Плохо 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
20 956
[SSSR]
Участник, Коллекционер
13 386 публикаций
Сегодня в 17:46:59 пользователь dimass77 сказал:

Мда мнений много, а конкретики не очень.Предлагаю  ввести ручное управление пво корабля на момент авиа атак ,вот тут скил игрока будет решать кто кого, авик или корабль.

и в момент атаки и твоей игры за ПВО корабля тебе прилетит залп от Ямато на всё твое хп!

ты бредишь! учи матчасть!

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
20 956
[SSSR]
Участник, Коллекционер
13 386 публикаций
Сегодня в 18:09:34 пользователь il_32 сказал:

•Это красиво: вид от лица авиагруппы - это красивее, чем из перспективы космоса.

это игра про корабли!

хочешь авиа симулятор иди в WOWP!

  • Плюс 3
  • Круто 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
618 публикаций
1 892 боя
Сегодня в 16:54:57 пользователь bardachniy сказал:

игра от конкурентов совершенно другая (мне нравится название "симулятор ваншота" (с)не мое)

При этом в картофельную поделку, как по мне, мог играть лишь тот, кто только вчера с формочками распрощался. Ну, или кому дела до авиации нет. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 911 публикация
Сегодня в 16:38:26 пользователь LAVR14 сказал:

Даже в Самолетах игрок может долетаться и доуправляться до того, что врежется в землю или в море. А в Корабельных самолетах похоже, что это будет и вовсе невозможно. Иначе что помешает игроку методично таранить корабли своими самолетами? Их же бесконечное количество!  К тому же у нас камикадзе запрещены. (У нас же тут дети от 12+ собрались!) Ну и как будет выполняться, например, сброс бомб с пикирования? Все в автоматическом режиме? Ну тогда у нас будет не просто аркада, а АРКАДИЩЕ!:cap_haloween:

В ютубе есть забавные ролики про современный консольный "гейминг". Катсцена в замедленном времени "пресс Х ту застрелить террориста лезущего в кабину машины". Игрок принципиально не жмет. Террориста сваливает огнестрельное ранение из ниоткуда (пистолет игрока не стреляет), ибо прорабатывать вариант "игрок не выстрелил" - дополнительный мало кому нужный труд (большинство все таки стреляет).

Интерактивное кино известное по фразе "пресс Х ту Джейсон", катсцена погони за преступником, надо нажимать разные кнопки чтобы перепрыгивать препятствия и оббегать прохожих. Игрок опять принципиально вообще ничего не жмет. Погоня продолжается без участия игрока, правда герой врезается и спотыкается обо все препятствия, но гонится же. Геймплей на кончиках пальцев, 10 из 10.

  • Плюс 1
  • Круто 1
  • Ха-Ха 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
910 публикаций
101 бой
Сегодня в 00:22:38 пользователь scorpizmei сказал:

это игра про корабли!

ну вот есть такие корабли - называются авианосцы , ваш кэп.

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
6
[A3APT]
Старший бета-тестер
23 публикации
6 321 бой
Сегодня в 17:19:22 пользователь scorpizmei сказал:

и в момент атаки и твоей игры за ПВО корабля тебе прилетит залп от Ямато на всё твое хп!

ты бредишь! учи матчасть!

Ну если тебе или мне прилетит залп от ямато то  и сейчас в игре ты отправишься на дно.

  • Ха-Ха 1
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
928 публикаций

Посмотрел видос. Выводы:

1. Ничего не ново под Луной, все в управлении авиацией вернулось к какому-то Невефилду или "Битва за Мидуей" 10-ти летней давности.

2. Так и не понял с ПВО. Остануться такие же упоротые ПВО-баржи типа Вустера и прочих? Если да, то ребята, вы там и два захода не сделаете, тогда выкинте свой видос, где вы крутитесь среди ордера противника,  в мусорку.

3. При таких поочередных заходах авиагрупп каким макаром бороться с эсмами при том, что скорость хода у некоторых выше, чем скорость самолетов? Мне чисто интересно, к АВ прошел ЭМ (ибо в 90% случаев команде фиолетово что там с их АВ происходит), как от него отбится при том, что его нужно гасить минимум 2-мя звеньями торпов? Слоупоков к вниманию не берем.

4. Борьбу за воздух свели практически к нулю, дабы среднестатистический уася не нарывался на умеющего в альт игрока и не испытывал попоболь и мог всласть поклацать кнопочки.

5. Броневаннам страдать. Увы и ах, света на ЭМ практически не будет, ПВО прикрытия тоже больше не будет, все сами поссоны, сами. 

6. В плане ЦА- папки ничего не поменяется. уаси и дальше будут балластом, рукастых будет мало и они будут нагибать. На ПВО забито, на свет практически забито, что еще делать? Ну конечно раз за разом бомбить и пускать торпы! Ясен пень, что ЦА снова толком нИасилит, а те, кто нормально осилит снова будут нагибать но еще больше.

7. Если их не занерфят в хламище, то все, кто так ныл про нерф наныли себе еще больше головняков, ибо по сути авиководу оставляют один стиль игры - атаковать корабли, больше делать на АВ будет нечего. ЭМ окажуться очень трудной целью, КР еще туды-сюды, а вот ЛК...броневанны, возрадуйтесь, вас теперь будут топить в первую очередь, все прям как в истории! Ну, вы же хотели шоб их нерфанули?))

З.Ы. Зато не будет возгласов "авик дно, авик неприкрыл", "авик свети", "авик прикрой ПВО" .

8.  Как АВ будет маневрировать при атаке на его тушку, если у него и саму эту возможность по сути забирают?

9.Во имя чего и в угоду чему убрали саму концепцию борьбы за воздух, если АВ в первую очередь для этого и предназначен был, и тем был наиболее полезен команде?

10. Зачем тактический элемент свели практически к тому же нулю? Сейчас игра на АВ часто шахматная партия при наличии кучи кораблей с хорошим ПВО и убер ПВО, а если еще против тебя хороший противник на АВ - то партия гросмейстеров. Вместо этого предлагают выпустить на точки ненужных ястребов и весь бой управлять одной эскадрильей. Зачем думать, правда?

11. Разработчики упомянули проблему, что АВ единственный корабль, который с большой долей вероятности может одним махом отправить противника в порт при чем с легкостью выбрать этого кандидата в любой точке карты. Да, это верно но только от части. Противник завтыкал в прицел, подловил стоячим или в островах, не умеет совсем маневрировать. Да и на счет любой точки на карте мягко говоря загнули. Покажите мне видео, где вы с легкостью раз за разом отправляете з захода Вурстеров с Мойнами. Ну да ладно. Но теперь вы вообще хотите забрать эту возможность! У всех других классов она остается, а у АВ ее нет априори как не пыжся.

 

И еще. Мне интересна логика "игроки на АВ играют в своем мире и не взаимодействуют с командой и бла бла". Странное утверждение, честно говоря...Капец, какое странное... Любой нормальный авиковод старается играть с командой: ПВО-дамаг-свет. Прикрывает свои корабли, светит вражеские. Это не взаимодействие часом? А управлять поочередно атакой за атакой и практически убить факторы ПВО-свет  - это супер взаимодействие с командой? Хотя о чем речь, если один из стримеров говорит, что "он переживал боль и страдание за несколько боев на АВ". Супер. Вот это експертище! Несколько боев сыграл и он уже все про них знает и готов все тут наладить и навести порядок. С таким подходом далеко пойдете.

  • Плюс 19
  • Круто 6

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
20 956
[SSSR]
Участник, Коллекционер
13 386 публикаций
Сегодня в 18:27:11 пользователь LLIalanda_polnaya_keFali сказал:

ну вот есть такие корабли - называются авианосцы , ваш кэп.

 ок!

вот и управляй авианосцем как кораблем!

раз ты кэп!

и как стратег и капитан тыкай точки на карте куда группы отправить,

а вид из кабины самолета и от третьего лица или авиагруппы, это уже не вид с капитанского мостика не так ли?

Сегодня в 18:28:01 пользователь dimass77 сказал:

Ну если тебе или мне прилетит залп от ямато то  и сейчас в игре ты отправишься на дно.

пока ты будешь отбиваться от самолетов ты не сможешь эффективно управлять кораблем!

особенно если будешь играть за установки ПВО!

Изменено пользователем scorpizmei
  • Плюс 1
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
6
[A3APT]
Старший бета-тестер
23 публикации
6 321 бой

Так в том то и смысл если введут правки и сделают авики как показали в видео то надо будет что то с ними делать иначе это будет для скиловиков лютая имба топящая всё и вся.

Изменено пользователем dimass77

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 052
Участник, Участник, Участник, Коллекционер
2 724 публикации
32 282 боя
Сегодня в 18:28:20 пользователь Serg18 сказал:

Посмотрел видос. Выводы:

1. Ничего не ново под Луной, все в управлении авиацией вернулось к какому-то Невефилду или "Битва за Мидуей" 10-ти летней давности.

2. Так и не понял с ПВО. Остануться такие же упоротые ПВО-баржи типа Вустера и прочих? Если да, то ребята, вы там и два захода не сделаете, тогда выкинте свой видос, где вы крутитесь среди ордера противника,  в мусорку.

3. При таких поочередных заходах авиагрупп каким макаром бороться с эсмами при том, что скорость хода у некоторых выше, чем скорость самолетов? Мне чисто интересно, к АВ прошел ЭМ (ибо в 90% случаев команде фиолетово что там с их АВ происходит), как от него отбится при том, что его нужно гасить минимум 2-мя звеньями торпов? Слоупоков к вниманию не берем.

4. Борьбу за воздух свели практически к нулю, дабы среднестатистический уася не нарывался на умеющего в альт игрока и не испытывал попоболь и мог всласть поклацать кнопочки.

5. Броневаннам страдать. Увы и ах, света на ЭМ практически не будет, ПВО прикрытия тоже больше не будет, все сами поссоны, сами. 

6. В плане ЦА- папки ничего не поменяется. уаси и дальше будут балластом, рукастых будет мало и они будут нагибать. На ПВО забито, на свет практически забито, что еще делать? Ну конечно раз за разом бомбить и пускать торпы! Ясен пень, что ЦА снова толком нИасилит, а те, кто нормально осилит снова будут нагибать но еще больше.

7. Если их не занерфят в хламище, то все, кто так ныл про нерф наныли себе еще больше головняков, ибо по сути авиководу оставляют один стиль игры - атаковать корабли, больше делать на АВ будет нечего. ЭМ окажуться очень трудной целью, КР еще туды-сюды, а вот ЛК...броневанны, возрадуйтесь, вас теперь будут топить в первую очередь, все прям как в истории! Ну, вы же хотели шоб их нерфанули?))

З.Ы. Зато не будет возгласов "авик дно, авик неприкрыл", "авик свети", "авик прикрой ПВО" .

8.  Как АВ будет маневрировать при атаке на его тушку, если у него и саму эту возможность по сути забирают?

9.Во имя чего и в угоду чему убрали саму концепцию борьбы за воздух, если АВ в первую очередь для этого и предназначен был, и тем был наиболее полезен команде?

10. Зачем тактический элемент свели практически к тому же нулю? Сейчас игра на АВ часто шахматная партия при наличии кучи кораблей с хорошим ПВО и убер ПВО, а если еще против тебя хороший противник на АВ - то партия гросмейстеров. Вместо этого предлагают выпустить на точки ненужных ястребов и весь бой управлять одной эскадрильей. Зачем думать, правда?

11. Разработчики упомянули проблему, что АВ единственный корабль, который с большой долей вероятности может одним махом отправить противника в порт при чем с легкостью выбрать этого кандидата в любой точке карты. Да, это верно но только от части. Противник завтыкал в прицел, подловил стоячим или в островах, не умеет совсем маневрировать. Да и на счет любой точки на карте мягко говоря загнули. Покажите мне видео, где вы с легкостью раз за разом отправляете з захода Вурстеров с Мойнами. Ну да ладно. Но теперь вы вообще хотите забрать эту возможность! У всех других классов она остается, а у АВ ее нет априори как не пыжся.

 

И еще. Мне интересна логика "игроки на АВ играют в своем мире и не взаимодействуют с командой и бла бла". Странное утверждение, честно говоря...Капец, какое странное... Любой нормальный авиковод старается играть с командой: ПВО-дамаг-свет. Прикрывает свои корабли, светит вражеские. Это не взаимодействие часом? А управлять поочередно атакой за атакой и практически убить факторы ПВО-свет  - это супер взаимодействие с командой? Хотя о чем речь, если один из стримеров говорит, что "он переживал боль и страдание за несколько боев на АВ". Супер. Вот это експертище! Несколько боев сыграл и он уже все про них знает и готов все тут наладить и навести порядок. С таким подходом далеко пойдете.

однозначно + всё верно сказал.,игру на аиках сделали комфортней,для тех кто не смог в них вообще,то есть спустили управление на тот  уровень  игрАков,которые не смогли вообще в этот клас. одно радует,теперь с авика спроса нет :cap_haloween:мужайтесь броневанны,ругайтесь с эсмами,пусть они вам светят теперь и торпы и вражеских эсмов.:Smile_smile:

  • Плюс 4
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
16 161
[SK]
Участник, Старший бета-тестер
21 374 публикации
13 898 боёв
Сегодня в 17:28:20 пользователь Serg18 сказал:

Посмотрел видос. Выводы:

1. Ничего не ново под Луной, все в управлении авиацией вернулось к какому-то Невефилду или "Битва за Мидуей" 10-ти летней давности.

2. Так и не понял с ПВО. Остануться такие же упоротые ПВО-баржи типа Вустера и прочих? Если да, то ребята, вы там и два захода не сделаете, тогда выкинте свой видос, где вы крутитесь среди ордера противника,  в мусорку.

3. При таких поочередных заходах авиагрупп каким макаром бороться с эсмами при том, что скорость хода у некоторых выше, чем скорость самолетов? Мне чисто интересно, к АВ прошел ЭМ (ибо в 90% случаев команде фиолетово что там с их АВ происходит), как от него отбится при том, что его нужно гасить минимум 2-мя звеньями торпов? Слоупоков к вниманию не берем.

4. Борьбу за воздух свели практически к нулю, дабы среднестатистический уася не нарывался на умеющего в альт игрока и не испытывал попоболь и мог всласть поклацать кнопочки.

5. Броневаннам страдать. Увы и ах, света на ЭМ практически не будет, ПВО прикрытия тоже больше не будет, все сами поссоны, сами. 

6. В плане ЦА- папки ничего не поменяется. уаси и дальше будут балластом, рукастых будет мало и они будут нагибать. На ПВО забито, на свет практически забито, что еще делать? Ну конечно раз за разом бомбить и пускать торпы! Ясен пень, что ЦА снова толком нИасилит, а те, кто нормально осилит снова будут нагибать но еще больше.

7. Если их не занерфят в хламище, то все, кто так ныл про нерф наныли себе еще больше головняков, ибо по сути авиководу оставляют один стиль игры - атаковать корабли, больше делать на АВ будет нечего. ЭМ окажуться очень трудной целью, КР еще туды-сюды, а вот ЛК...броневанны, возрадуйтесь, вас теперь будут топить в первую очередь, все прям как в истории! Ну, вы же хотели шоб их нерфанули?))

З.Ы. Зато не будет возгласов "авик дно, авик неприкрыл", "авик свети", "авик прикрой ПВО" .

8.  Как АВ будет маневрировать при атаке на его тушку, если у него и саму эту возможность по сути забирают?

9.Во имя чего и в угоду чему убрали саму концепцию борьбы за воздух, если АВ в первую очередь для этого и предназначен был, и тем был наиболее полезен команде?

10. Зачем тактический элемент свели практически к тому же нулю? Сейчас игра на АВ часто шахматная партия при наличии кучи кораблей с хорошим ПВО и убер ПВО, а если еще против тебя хороший противник на АВ - то партия гросмейстеров. Вместо этого предлагают выпустить на точки ненужных ястребов и весь бой управлять одной эскадрильей. Зачем думать, правда?

11. Разработчики упомянули проблему, что АВ единственный корабль, который с большой долей вероятности может одним махом отправить противника в порт при чем с легкостью выбрать этого кандидата в любой точке карты. Да, это верно но только от части. Противник завтыкал в прицел, подловил стоячим или в островах, не умеет совсем маневрировать. Да и на счет любой точки на карте мягко говоря загнули. Покажите мне видео, где вы с легкостью раз за разом отправляете з захода Вурстеров с Мойнами. Ну да ладно. Но теперь вы вообще хотите забрать эту возможность! У всех других классов она остается, а у АВ ее нет априори как не пыжся.

 

И еще. Мне интересна логика "игроки на АВ играют в своем мире и не взаимодействуют с командой и бла бла". Странное утверждение, честно говоря...Капец, какое странное... Любой нормальный авиковод старается играть с командой: ПВО-дамаг-свет. Прикрывает свои корабли, светит вражеские. Это не взаимодействие часом? А управлять поочередно атакой за атакой и практически убить факторы ПВО-свет  - это супер взаимодействие с командой? Хотя о чем речь, если один из стримеров говорит, что "он переживал боль и страдание за несколько боев на АВ". Супер. Вот это експертище! Несколько боев сыграл и он уже все про них знает и готов все тут наладить и навести порядок. С таким подходом далеко пойдете.

Зато всякие ямыты, изюмы и корфюсты будут страдать еще сильнее. Главное что бы уася играл без напряга. Если я в КС выдаю хедшоты это значит не механику менять нужно а уасю заставлять или прыгать или двигаться непредсказуемей

  • Плюс 1
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 867
[SB-B]
Участник, Коллекционер
9 234 публикации
В ‎03‎.‎09‎.‎2018 в 18:41:55 пользователь TG_Maks сказал:

Да я согласен слить эскадрилью бомберов, чтобы союзники добили эсма.

А много в игре эсмов которые могут спилить эскадрилью бомберов 10-го авика чтобы убрать над собой люстру?

Не ну ты такой умный - скажи?

  • Круто 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 813 публикации
Сегодня в 20:45:12 пользователь kv22 сказал:

А много в игре эсмов которые могут спилить эскадрилью бомберов 10-го авика чтобы убрать над собой люстру?

Не ну ты такой умный - скажи?

А почему он должен мочь слить её ?

Пусть в дымы встанет. Пусть ему союзный авик поможет. Любой американский крейсер. 

Почему он должен быть способен именно что снести эскадрилью в ноль ?

  • Плюс 2
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер, Коллекционер
1 357 публикаций
4 115 боёв

А самолеты так и продолжают летать по эльфийски плюя на все законы аэродинамики и физики. :Smile_popcorn:

  • Плюс 1
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
190 публикаций

Насчет откатов ремок тут подумал.

Нужно будет скорее всего привязать время устранения затопления к альфе торпеды.

Примерно по 2сек затопления за каждые 1к альфы.

Думаю покатит.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 323
[QUIK]
Участник
4 890 публикаций
В 03.09.2018 в 18:48:16 пользователь mizzzzantrop сказал:

мы покажем видео игрового процесса, расскажем об основных особенностях и механиках и, конечно, ответим на ваши вопросы.

Большой плюс что показали игрокам то что ещё только обретает свои формы , такого ещё не было , спасибо за это парни.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×