-
Публикации
206 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Оценка
298 ВеликолепнаяО Scoutmaster
-
Звание
Главный старшина
Посетители профиля
3 342 просмотра профиля
Игра
- Профиль на сайте Scoutmaster
-
Знак
-
Занерфили авианосцы в очередной раз. И продолжите нерф в слуедующем году.
-
Учитывая направление игры в последние пару лет, следовало дать эсмам перк "невидимый для мух" - сделать эминцы не обнаруживаемыми с воздуха вообще. Все равно еще не раз будете авики нерфить в плане их нападений на треугольники. И линкоры свое получили. Отчаянный на 3м уровне, суперинтендант на 4м. Вот дополнительные 2 очка и уедут туда. А тяжелые крейсера станут более горючими, да и вообще менее живучими. Эх, хорошо будет на британских линкорах играть.
-
Только фугасы на всем. Там хоть есть возможно жечь. И гореть будет даже мертвая часть корабля. Таран. Самое надежное в этом рандоме.
-
После6 патча тинитим можно исследовать только после бесполезных хваров. Вот спасибо. Пффф. Это вы еще ВОТ не видели. Там все, что было только в разговорах за обедом нарушает все законы логики по скорости, склонению орудия и перезарядке, а заодно куда лучше реальных танков. Когда танк с одним заряжающим в тесной башне и 152мм дрыном заряжается быстрее (снаряд более 40 кило весит), чем с аналогичной пушкой в просторной башне и двумя заряжающими - это еще цветочки.
-
А все потому, что ЛК бездарно косые с любой дистанции (даже если такого же калибра пушки на крейсерах намного точнее). Изменили бронирование, так что рикошетов стало куда больше, а еще появилась тьма пробития фугасами и ББхами с 0 урона и 0 выбитых модулей. И одно дело это при КД 10с, а другое при КД 30с. При сближении ближе 15-17км ЛК - это огромный сарай плохо маневрирующий, который жарить фугасами одно удовольствие. И либо нажатие кнопки "в порт" при сближении или перестрелки за 20+ км. В сухом остатке среднестатстический линкор против среднестатистического крейсера на 8-10 уровнях: + хиты (зато топится и горит более приятно, так как там % от этих хитов), бронирование (ну, не от фугасов с поджогом конечно же), альфа, пробитие (привет сквознякам), ПТЗ (нивелируется большими размерами +-), дальность стрельбы - маскировка, маневренность, размеры, точность, поворот башен, время пожара (ну, толстым крейсерам тоже не повезло), снаряжение (у крейсеров чаще встречается что-либо, кроме хилки, аварийки, самолетиков)
-
Разрабам следовало начать отходить от сборок самолетов торпеды-бомбы-дротики давно уже. Сейчас 2 вида бомб и дротиков есть. Сделали бы авик с двумя видами бобров или штурмов и чем-нибудь еще в придачу. А так летать приходится на том, что эффективнее... после того, как эсминцы на дно пущены будут. У Каги - это торпеды У шокаку, как для меня стало при игре - бронебойные бомбы. Только вот 3 вылета можно сделать, а дальше другое, так как хилые самолеты сбиваются при упоре в их жирность, приходится на торпеды садиться. Мне б авик с двумя видами штурмов и бронебойными бомбами. И было бы супер.
-
Лично для меня это самый убогий авик среди остального, что у меня есть/было: лекс, имплек, кага, сайпан. Ни у кого у меня за все бои ангар не кончался ни разу, сколько бы безумия не хотелось творить. А тут махом все вылетает (всякие уменьшения эскадрилий сбросом заранее - мертвому припарка). При этом только Сайпан и Имплек были с модернизацией на побольше самолетов. Впрочем, если есть Кага со сбросом 4х быстрых торпед, то остальные японские авики ни к чему.
