574 [KNOTS] old_man_I Участник 1 760 публикаций Жалоба #61 Опубликовано: 23 сен 2018, 18:35:45 Сегодня в 21:33:17 пользователь DAP1 сказал: Ой, а что это ты вдруг от рандома к КомБоям переметнулся? "А что, он на другом движке, игра другая?" (с) Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 415 [ASR] DAP1 Участник 3 743 публикации Жалоба #62 Опубликовано: 23 сен 2018, 18:37:56 Сегодня в 01:35:45 пользователь ccoouuoocc сказал: "А что, он на другом движке, игра другая?" (с) Да, другая. Так как совершенно другой принцип создания команд. Это так сложно? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
574 [KNOTS] old_man_I Участник 1 760 публикаций Жалоба #63 Опубликовано: 23 сен 2018, 18:48:21 Сегодня в 21:37:56 пользователь DAP1 сказал: Да, другая. Так как совершенно другой принцип создания команд. Это так сложно? А ты откуда знаешь? Ты кто? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 415 [ASR] DAP1 Участник 3 743 публикации Жалоба #64 Опубликовано: 23 сен 2018, 18:53:52 Сегодня в 01:48:21 пользователь ccoouuoocc сказал: А ты откуда знаешь? Ты кто? ??? Сам-то понял, что спросил? Ты уж сосредоточься, вдумайся в названия режимов: - командный бой - случайный бой. Еще раз. И еще... Когда-нибудь дойдет 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
574 [KNOTS] old_man_I Участник 1 760 публикаций Жалоба #65 Опубликовано: 23 сен 2018, 18:55:38 Сегодня в 21:53:52 пользователь DAP1 сказал: ??? Сам-то понял, что спросил? Ты уж сосредоточься, вдумайся в названия режимов: - командный бой - случайный бой. Еще раз. И еще... Когда-нибудь дойдет Выше ты утверждал "Так как совершенно другой принцип создания команд" (с). Таки, источник знаний-то откуда?! Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 325 Limonadny_Joe Альфа-тестер 2 744 публикации 5 888 боёв Жалоба #66 Опубликовано: 23 сен 2018, 19:00:11 Сегодня в 21:33:17 пользователь DAP1 сказал: На пальцах. Рейтинги Эло определяют скил игроков. При этом предполагается, что скил сей более-менее постоянен, или, точнее, изменяется медленно, в небольших пределах. Что и позволяет его оценить. Для чего игроки соревнуются друг с другом один на один. Вместо отдельных игроков могут быть команды. Но! Команды постоянные, с единым составом. Только при этом условии выполняется предположение о плюс-минус неизменном скиле противников. В рандоме же это правило невыполнимо, так как состав команд случаен. Тут дело даже не в случайности подбора - состав команды можно также полностью поменять, рейтинг никуда не денется, только на какое - то время перестанет соответствовать истинной силе команды. Просто он формируется на основе разницы между вероятными и реальными результатами двух объектов. И, если даже подобрать какой-то алгоритм определения личного скилла на основе случайных боев, и подбирать игроков в каждую команду в соответствии с 50% прогнозом, то, сюрприз-сюрприз, к 50% все командные результаты при этом и сходятся.) 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 415 [ASR] DAP1 Участник 3 743 публикации Жалоба #67 Опубликовано: 24 сен 2018, 02:24:05 Сегодня в 01:55:38 пользователь ccoouuoocc сказал: Выше ты утверждал "Так как совершенно другой принцип создания команд" (с). Таки, источник знаний-то откуда?! ну вики открой, если уж сам никак 1) Случайный бой: "В сражении участвуют две команды из 12 игроков в каждой (хотя возможно и меньшее число), подобранные в команду случайным образом." 2) Командный бой: " ...тип боя, когда собранная предварительно команда игроков сражалась против другой..." Шрифт норм? могу побольше сделать, чтоб лучше видно было Сегодня в 02:00:11 пользователь Limonadny_Joe сказал: состав команды можно также полностью поменять, рейтинг никуда не денется, только на какое - то время перестанет соответствовать истинной силе команды. так с рандомными командами истинную силу команды вообще не определить, так как она меняется постоянно Сегодня в 02:00:11 пользователь Limonadny_Joe сказал: он формируется на основе разницы между вероятными и реальными результатами двух объектов. так точно. И вопрос в том, как при случайном подборе игроков рассчитать вероятный результат для команды в целом ? Я вот не представляю Рассказать о публикации Ссылка на публикацию