Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
anonym_twompomKZwa9

По следам переделки авианосцев.

В этой теме 17 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Участник
6 215 публикаций

 

Навеяно анонсом об изменении игрового процесса авианосцев и давним видео о визуализации экипажа в порту.

Скрытый текст

 

Итак,  предложение: Вводим кроме имеющегося командира корабля ещё и прокачиваемых командиров Боевых Частей (БЧ1-7) и личный состав. Что мы будем с этого  поиметь? На примере авианосцев и нового игрового процесса мы получаем командира авиационной БЧ-6 в звании от лейтенанта до полковника( либо иностранных аналогов)

1. свежерекрутированный младший лейтенант даже посаженный на Мидуэй или Хакурю или куда ещё,  сможет подняться в воздух только сам, сколько бы самолётов в ангаре не находилось.

2. Лейтенант и старший лейтенант там же сможет подняться в воздух в составе пары.

3. Капитан вылетает в составе звена из 4х еропланов

4. Майор и подполковник соответственно эскадрилью из 12 еропланов одного типа

5. Полковник поднимает полк из 36  еропланов . Но! Тут от майора до полковника, добавим чуть реализма в виде дебафа времени  на взлёт толпы крылатых.

Более того, потери ЛС  в вылете тоже влияют на качество поражения цели ,  и чем больше своих самолётов сбито тем больше ветеранов заменяется на новичков,  тем шире к примеру разброс у ударников и точность у истребителей (которых таки надо вернуть!).

Скрытый текст

Crew.thumb.jpg.7251e609be72e1326d66118912296f3a.jpg

 

Та же самая механика рекомендуется для реализации в игре всех прочих Боевых Частей и их командиров.

 

 

Помимо их вводим старшего помощника командира,который будет заведовать аварийной командой/партией/дивизионом которая реализована изменённой по типу Гонки Воружений автоматической, и постоянно действующей ремонтной командой (хилкой).

  • Плюс 4
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
11 493
[DEDKI]
Участник, Коллекционер, Автор руководств
6 623 публикации
14 053 боя

Вы немного не поняли концепции компании.
Леста оказуаливает класс, чтобы в него "смогли фсе".

Вы предлагаете добавить ещё больше микротудноватых штук. В момент, когда даже радиус действия ГАП "округляют", для "комфорта некоторых групп игроков".

Изменено пользователем _Akagi_
  • Плюс 6

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций
Сегодня в 23:02:28 пользователь _Akagi_ сказал:

Вы немного не поняли концепции компании.
Леста оказуаливает класс, чтобы в него "смогли фсе".

Вы предлагаете добавить ещё больше микротудноватых штук. В момент, когда даже радиус действия ГАП "округляют", для "комфорта некоторых групп игроков".

Сложность в том что меня как игрока не устраивает и даже отталкивает безудержное упрощение всего и вся.

  • Плюс 13
  • Круто 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
11 493
[DEDKI]
Участник, Коллекционер, Автор руководств
6 623 публикации
14 053 боя
Сегодня в 22:10:45 пользователь Tingmar сказал:

Сложность в том что меня как игрока не устраивает и даже отталкивает безудержное упрощение всего и вся.

Под этими словами подписался бы не только я, но и добрая половина онлайна. Только нас не желают слышать.

  • Плюс 10
  • Круто 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 523
[_KLB_]
Участник
3 066 публикаций
30 574 боя

А вот появление людей/экипаж на палубе корабля не приветствую. Игра 12+ и любое появление человечков, даже в порту, прямой чисто психологический намёк на убивство экипажа. Т.е. ВГ  отходит от своей концепция"игры без людей" ? Это плохо и лично для меня неприемлемо. ИМХО.

  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций
Сегодня в 00:14:53 пользователь guglog сказал:

А вот появление людей/экипаж на палубе корабля не приветствую.

Под вторым спойлером показал как я лично вижу отображение команды. Кто и как там по палубе в порту бегать будет и будет ли вообще, не принципиально.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
465 публикаций

Другими словами, игра из "научись играть" превратится в "прокачай кораблик, кепа, командиров БЧ" и прочее. Тоесть ни о каких тактических приемах речь больше идти не будет, все заняты тупым настрелом урона для пожизненной прокачки (как в танках)))

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 849
[OKTF]
Участник
2 190 публикаций
5 846 боёв
В 13.10.2018 в 23:10:45 пользователь Tingmar сказал:

Сложность в том что меня как игрока не устраивает и даже отталкивает безудержное упрощение всего и вся.

Увы. Таково новое поколение игроков. Без упрощения игрового процесса, новое поколение перестанет играть. :Smile_sceptic:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций
Сегодня в 00:54:35 пользователь PiterCherk сказал:

Другими словами, игра из "научись играть" превратится в "прокачай кораблик, кепа, командиров БЧ" и прочее.

Это кредо всех проектов от ВГ. 

 

Сегодня в 00:54:35 пользователь PiterCherk сказал:

Тоесть ни о каких тактических приемах речь больше идти не будет, все заняты тупым настрелом урона для пожизненной прокачки (как в танках)))

Именно, с учётом того что ни о какой тактике в солошутере речи нет. Не считать же за неё сидение за кустами, камнями, коровниками, бурение границы карты наружу.

Сегодня в 02:02:19 пользователь Plakia_Lexshue сказал:

Таково новое поколение игроков. Без упрощения игрового процесса, новое поколение перестанет играть. 

Не, не перестанет, только ныть будет больше. 

Изменено пользователем Tingmar

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
281
[42RUS]
Участник, Коллекционер
632 публикации
23 728 боёв
В 13.10.2018 в 21:54:39 пользователь Tingmar сказал:

 

 

Навеяно анонсом об изменении игрового процесса авианосцев и давним видео о визуализации экипажа в порту.

  Показать содержимое

 

 до полковника( либо иностранных аналогов)

 

  Показать содержимое

Crew.thumb.jpg.7251e609be72e1326d66118912296f3a.jpg

 

 

 

 

Помимо их вводим старшего помощника командира,который будет заведовать аварийной командой/партией/дивизионом которая реализована изменённой по типу Гонки Воружений автоматической, и постоянно действующей ремонтной командой (хилкой).

капитана 1 ранга:cap_haloween:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций
Сегодня в 08:26:26 пользователь Reanymator сказал:

капитана 1 ранга

У пилотов сухопутные звания. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
281
[42RUS]
Участник, Коллекционер
632 публикации
23 728 боёв
Сегодня в 11:12:53 пользователь Tingmar сказал:

У пилотов сухопутные звания. 

у пилотов да, но у начальника, т.е. командира БЧ морское:cap_haloween:

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций
Сегодня в 18:48:22 пользователь Reanymator сказал:

у пилотов да, но у начальника, т.е. командира БЧ морское

Не знал, но на первом этапе полагаю можно совместить.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
32 публикации
9 464 боя

что и истребители убрать хотят? ужааас,    и торпеды и бомбы под нужными углааами  и в нужное время и в нужном месте выпускать будет нельзя??????

это же кошмар, раньше норм было играешь авиком как в авиастратегию типа редалерта 1-2,  а теперь ламоботство с автопилотом будет??????     этот стратегический элемент и класс кораблей мне больше всего нравился в игре, без него играть будет не интересно.

---- 

та же самая фигня что и с нерфом арты в танках: была нормальная игра, но надо прийти и всё испортить, воззомнив себя самыми умными.

 

в конце концов команда не так уж и влияет на результат игры:, если считаешь себя крутым. качай перки, используй нестандартные приёмы, тащщи в одиночку, благо поле для манёвра в играх есть,  не надо на команду свалиивать , если сам затащить в одиночку не можешь.

 

и одни победы неинтересно, должны быть и поражения, это же рандом :-)!

Изменено пользователем subzeross88_woodelftaiga

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
456
[GAVAN]
Участник, Коллекционер
1 730 публикаций
29 715 боёв

Интересно представить, как будет выглядеть прокачка, к примеру, артиллеристов.

 

Младший лейтенант только пришел из учебки, и к серьезной пушке его никто и близко не подпустит. Поэтому может только обложить противника матом, сесть и заплакать.

Лейтенант и старший лейтенант - уже могут зарядить одну из пушек в орудийной башне и выстрелить куда-то туда, стараясь не промахнуться больше чем на 180 градусов.

Капитан - артиллерист бывалый и опытный. Может не только выстрелить орудиями всей башни одновременно, но и сделать это в сторону противника.

Майор и подполковник уже могут стрелять полными бортовыми залпами, иногда даже попадая в цель. Не обязательно в ту, в которую целились - но никто не идеален.

Полковник - просто морской волк. Способен не только стрелять всем бортом с приемлемой точностью, но и одновременно напинать младшему лейтенанту, чтоб этот бездарь хоть чаек из ПМК попугал.

Адмирал. Не адмиральское дело - из пушек стрелять. Адмирал сидит в каюте, попивает чай, да приговаривает "Что-то не так с нашими чертовыми кораблями!"

  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций
В 16.10.2018 в 16:23:33 пользователь Kirag_RU сказал:

Интересно представить, как будет выглядеть прокачка, к примеру, артиллеристов.

 

Младший лейтенант только пришел из учебки, и к серьезной пушке его никто и близко не подпустит. Поэтому может только обложить противника матом, сесть и заплакать.

Лейтенант и старший лейтенант - уже могут зарядить одну из пушек в орудийной башне и выстрелить куда-то туда, стараясь не промахнуться больше чем на 180 градусов.

Это смотря накуда он пришёл. На ЛК, КРТ (корабль 1-го ранга) в заплыве активна одна башня ГК :cap_haloween:. А если на сторожевик или там катер какой-нибудь (корабль 4 ранга) шмаляй всем до чего дотянешься.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×