Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
LeopoldBloom

Как «приручить» обновлённые авианосцы?

В этой теме 956 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Участник
1 813 публикации

 

Сегодня в 14:43:57 пользователь mizzzzantrop сказал:

По второму пункту, ну смотрите: текущие авики имеют к кораблям не больше отношения, чем новая концепция, но при этом создают ещё большую такую кучу проблем. Да еще и предлагают вообще другой жанр, отличный от общей концепции игры. Новые авики будут не дальше от кораблей, чем сейчас, но будут хотя бы в одном жанре, плюс будут решены и другие их проблемы. 

А какой жанр эти ваши новые авики ?

Аркада авиасимулятора в аркадной игре ?

Сегодня в 14:43:57 пользователь mizzzzantrop сказал:

Правда, к авиасиму (и даже авиааркаде)новые авики, как мне кажется, имеют не больше отношения, чем к кораблям.

Ну это же ваше субъективное мнение, ага ?

Пока на всех стримах я видел лишь аркадный авиасимулятор. Почти такой же как WoWP.

Только ещё где-то сзади плавает баржа.

  • Круто 1
  • Ха-Ха 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 703
[PEPE]
Коллекционер, Коллекционер, Коллекционер
10 824 публикации
Сегодня в 11:54:06 пользователь TG_Maks сказал:

Аркада авиасимулятора

Где вы там авиасимулятор увидели? Вот аркадный авиасимулятор:

Скрытый текст

 

А у нас ручное управление снарядами, если уж на то пошло.

  • Плюс 1
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
117 публикаций
17 974 боя

Что сложного тут...зато ты всегда играеш со своим уровнем...и не ноиш что тя нагибают...подскиловался..вышел в более высокую лигу..там плюхи другие будут..от и стимул...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 736 публикаций

@mizzzzantrop, я там на YT распинался по сабжу, что-нибудь ответите? Можно здесь.

 

 

https://www.youtube.com/watch?v=9sDgaIpr_bg&lc=Ugw8AG_Ezb0gRACyfAF4AaABAg

https://www.youtube.com/watch?v=9sDgaIpr_bg&lc=Ugx8wageZm-VyNniCm14AaABAg

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 813 публикации
Сегодня в 14:55:54 пользователь Kranmer сказал:

А у нас ручное управление снарядами, если уж на то пошло.

В каком моменте ?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
417 публикаций
482 боя
Сегодня в 11:54:06 пользователь TG_Maks сказал:

 

А какой жанр эти ваши новые авики ?

Аркада авиасимулятора в аркадной игре ?

Ну это же ваше субъективное мнение, ага ?

Пока на всех стримах я видел лишь аркадный авиасимулятор. Почти такой же как WoWP.

Только ещё где-то сзади плавает баржа.

 

Новые авики — примерно тот же жанр, что и корабли. Экшн. Во всяком случае, в миллион раз ближе к общей концепции и жанру игры, чем прежние авики.

 

Ну а это — ваше субъективное мнение. Вот и поговорили)

 

Вы всерьёз утверждаете про почти такой же как WoWP? Правда? 

  • Плюс 2
  • Круто 1
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 703
[PEPE]
Коллекционер, Коллекционер, Коллекционер
10 824 публикации
Сегодня в 11:57:51 пользователь TG_Maks сказал:

В каком моменте ?

Управления новыми авианосцами. Увидеть там аиасимулятор, пусть и аркадный, может только крайне далёкий от индустрии человек. Как тот, что рассказывал о ДОКА 2 на телевидении недавно.

Изменено пользователем Kranmer
  • Плюс 1
  • Ха-Ха 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 813 публикации
Сегодня в 14:58:39 пользователь mizzzzantrop сказал:

 

Новые авики — примерно тот же жанр, что и корабли. Экшн. Во всяком случае, в миллион раз ближе к общей концепции и жанру игры, чем прежние авики.

 

Ну а это — ваше субъективное мнение. Вот и поговорили)

 

Вы всерьёз утверждаете про почти такой же как WoWP? Правда? 

Правда.

В той части, где нужно бомбить наземные укрепления.

 

Сегодня в 15:00:13 пользователь Kranmer сказал:

Управления новыми авианосцами. Увидеть там аиасимулятор, пусть и аркадный, может только крайне далёкий от индустрии человек. Как тот, что рассказывал о ДОКА 2 на телевидении недавно.

Ну я знаю, что авиасимулятор тут никак не подходит. Ни к текущим авикам, ни к WoWP.

Просто это более-менее подходящее слово. Не скажешь же - леталка на самолётиках ?

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 703
[PEPE]
Коллекционер, Коллекционер, Коллекционер
10 824 публикации
Сегодня в 12:00:36 пользователь TG_Maks сказал:

Не скажешь же - леталка на самолётиках ?

Top-Down Shooter будет ближе всего.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
9 961
Участник
30 059 публикаций
8 481 бой
В ‎18‎.‎10‎.‎2018 в 15:09:00 пользователь LeopoldBloom сказал:

Мы рассчитываем, что перезапуск этого сложного класса кораблей в текущем виде сделает бои в World of Warships более интересными и сбалансированными.

Это вы зря рассчитываете. :Smile_sceptic:

  • Плюс 8
  • Круто 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
417 публикаций
482 боя
Сегодня в 12:13:33 пользователь Say_Alek сказал:

Это вы зря рассчитываете. :Smile_sceptic:

А это мы посмотрим.

  • Плюс 1
  • Круто 1
  • Скучно 1
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
9 961
Участник
30 059 публикаций
8 481 бой
Сегодня в 13:13:55 пользователь mizzzzantrop сказал:

А это мы посмотрим.

А тут и смотреть нечего - всё уже и так видно. :Smile-_tongue:

  • Плюс 3
  • Круто 4
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
417 публикаций
482 боя
Сегодня в 12:14:53 пользователь Say_Alek сказал:

А тут и смотреть нечего - всё уже и так видно. :Smile-_tongue:

Здорово, что вам виднее, чем вам, но мы всё же на свой страх и риск попробуем не довериться вашему чутью. И посмотрим, что из этого выйдет.

  • Плюс 1
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
3 334 публикации
3 847 боёв
Сегодня в 11:58:39 пользователь mizzzzantrop сказал:

 

Новые авики — примерно тот же жанр, что и корабли. Экшн. Во всяком случае, в миллион раз ближе к общей концепции и жанру игры, чем прежние авики.

 

 

 

"Новые авики"  - а кстати где Вы там авик увидели?  Лучше было просто поднимать самолеты с берегового аэродрома...  Это притянутый за уши , сделанный на неприспособленном для 3D боев в воздухе движке , примитивный геймплей  заштатной леталки 20-летней давности!      Ну зайдите хотя бы в собственные (имеется в виду WG) самолеты для сравнения...

 

А старый, т.е. текущий геймплей в принципе правильный т.к.:

 

- в игре присутствует корабль (АВ), им можно управлять: маневрировать, брать точки, идти на таран...  

- правильная концепция класса АВ: он контролирует акваторию, а не делает "пиу-пиу"!  Может осуществлять разведку (засвет), прикрытие, ну и разумеется свою основную функцию - уничтожение противника!

- да, его геймплей должен отличаться от геймплея артиллерийского/торпедного корабля и ИМХО идея была весьма удачная, исполнение не очень (баги годами не исправлялись!)  и интерфейс не самый удобной, но именно их и нужно было дорабатывать!

 

Изменено пользователем Aliris_
  • Плюс 17
  • Круто 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
9 961
Участник
30 059 публикаций
8 481 бой
Сегодня в 13:17:05 пользователь mizzzzantrop сказал:

Здорово, что вам виднее, чем вам, но мы всё же на свой страх и риск попробуем не довериться вашему чутью. И посмотрим, что из этого выйдет.

Пока чутьё не подвело ни разу, но вы вправе рискнуть - это же ваш проект, а не мой.

  • Плюс 7
  • Круто 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 038
[COD]
Участник, Коллекционер, Старший бета-тестер, Бета-тестер кланов
4 928 публикаций
9 456 боёв
Сегодня в 12:17:05 пользователь mizzzzantrop сказал:

Здорово, что вам виднее, чем вам, но мы всё же на свой страх и риск попробуем не довериться вашему чутью. И посмотрим, что из этого выйдет.

Выйдет хренььь ...Если все оставить так как сейчас на тесте. Вы говорили про непопулярность данного класса, так вот если выйдут АВ в текущем виде, будет кратковременный всплеск интереса ( у тех кто еще не пробовал на тесте) и все...  Унылость геймплея просто зашкаливает, вангую что после перепила играть на авиках будет еще меньше народа чем играет сейчас...

 

  • Плюс 3
  • Круто 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
417 публикаций
482 боя
Сегодня в 12:18:54 пользователь Aliris_ сказал:

 

"Новые авики"  - а кстати где Вы там авик увидели?  Лучше было просто поднимать самолеты с берегового аэродрома...  Это притянутый за уши , сделанный на неприспособленном для 3D боев в воздухе , примитивный геймплей  заштатной леталки 20-летней давности!      Ну зайдите хотя бы в собственные (имеется в виду WG) самолеты для сравнения...

 

А старый, т.е. текущий геймплей в принципе правильный т.к.:

 

- в игре присутствует корабль (АВ), им можно управлять: маневрировать, брать точки, идти на таран...  

- правильная концепция класса АВ: он контролирует акваторию, а не делает "пиу-пиу"!  Может осуществлять разведку (засвет), прикрытие, ну и разумеется свою основную функцию - уничтожение противника!

- да, его геймплей должен отличаться от геймплея артиллерийского/торпедного корабля и ИМХО идея была весьма удачная, исполнение не очень (баги годами не исправлялись!)  и интерфейс не самый удобной, но именно их и нужно было дорабатывать!

 

 

Общего у WoWP и новой концепции авиков — только самолёты. Примерно столько же общего у WoWP и прежней концепции авиков.

 

В игре и теперь будет присутствовать корабль, им можно управлять: маневрировать, брать точки, идти на таран.

 

В новой концепции тоже можно будет контролировать акваторию, только в меньших масштабах, чем сейчас — и это правильно, сейчас авики ультимативно контролируют акваторию, это ломает баланс ко всем чертям, и так нельзя.

 

Ну и, пожалуй, я не стану в 88-й раз (или даже 188-й) перечислять все проблемы прежней концепции, которые просто доработкой без радикальных перемен не решить. 

  • Плюс 1
  • Скучно 1
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
17 публикаций
1 886 боёв
Сегодня в 09:31:31 пользователь StrongTVD сказал:

Ждали нерфа  авианосцев получили ап.

Кол-ва самолетов в авиагруппах увеличено

Авиагруппа может атаковать раздельно- замучаешься вешать приоритет.

Появилось новое ВЫСОКОТОЧНОЕ вооружение.Это где ,в средине прошлого века Вы видели высокоточный НУРС ?

До кучи нерфанули заградку у ВСЕХ кораблей

Ну и мутная история с секторами ПВО. Как я должен догадаться откуда меня будут атаковать, если в старом варианте авиагруппы нарезают круги вокруг корабля.

При этом усиления ПВО у кораблей не предвидится.

Сброс торпед по-прежнему остаеться незаметным.

Ни слова о приведении заметности авианосца к реальным габаритам корпуса.

Вообщем как всегда все наоборот.

Ну как бы, авианосец это не эскадрилья 1, а экипаж, который командует эскадрильями (я образно) - этакая база, как и в реальности сделали аркаду - полетай на самолетике, я знаю отлично в каком проекте мне полетать более интереснее...

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
297
[RND61]
Старший альфа-тестер
522 публикации
7 511 боёв
Сегодня в 12:18:54 пользователь Aliris_ сказал:

 

"Новые авики"  - а кстати где Вы там авик увидели?  Лучше было просто поднимать самолеты с берегового аэродрома...  

Вот это кстати было бы интересно и не обычно(для этой игры), в реальности то не мало кораблей было потоплено именно самолётами базовой авиации.
ВГ может подумаете над этим?)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 736 публикаций
Сегодня в 12:18:54 пользователь Aliris_ сказал:

 

"Новые авики"  - а кстати где Вы там авик увидели?  Лучше было просто поднимать самолеты с берегового аэродрома...  Это притянутый за уши , сделанный на неприспособленном для 3D боев в воздухе , примитивный геймплей  заштатной леталки 20-летней давности!      Ну зайдите хотя бы в собственные (имеется в виду WG) самолеты для сравнения...

 

А старый, т.е. текущий геймплей в принципе правильный т.к.:

 

- в игре присутствует корабль (АВ), им можно управлять: маневрировать, брать точки, идти на таран...  

- правильная концепция класса АВ: он контролирует акваторию, а не делает "пиу-пиу"!  Может осуществлять разведку (засвет), прикрытие, ну и разумеется свою основную функцию - уничтожение противника!

- да, его геймплей должен отличаться от геймплея артиллерийского/торпедного корабля и ИМХО идея была весьма удачная, исполнение не очень (баги годами не исправлялись!)  и интерфейс не самый удобной, но именно их и нужно было дорабатывать!

 

 

+1.

И потом, разработчики, покажите хоть одну игру, где была бы реализована игра на АВ так, как она существует сейчас?

Вы создали интересный концепт стратегии в аркаде и грубо выпиливаете на корню в угоду консоли и нытья тех, кому не хватило извилин это осилить. Ведь это факт. А разницу в скилле, о которой вы постоянно твердите, тоже создали вы сами, добавив альт ястребам (который даже для жанра РПГ выглядит нелепым).

  • Плюс 11
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×