Гость Гость 0 публикаций Жалоба #101 Опубликовано: 25 дек 2018, 13:39:38 Сегодня в 16:17:41 пользователь ___BuPyC____ сказал: Я глаза сломала срочно на лечение: Скрытый текст Сегодня в 15:51:18 пользователь staer72_2017 сказал: ..причем тут нормандия? это Линкор же: 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
386 salm3241 Участник 234 публикации 21 028 боёв Жалоба #102 Опубликовано: 25 дек 2018, 13:53:06 Сегодня в 16:23:13 пользователь staer72_2017 сказал: причем тема от 15 года.а в одной теме про урон торпед разработчик сказал,что ихнее видео от ноября 18 года уже устарело,как как вышел новый патч. Так в обновлении 0.7.11 был изменен урон от торпед, поэтому видео и стало не актуальным. А вот по механике стрельбы подобных изменений что-то не припомню. Что регулярно изменяют, то это стремление снарядов к центру эллипса разброса. Чем дальше от 15 года, тем меньше снарядов в центр.))) Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
0 [LEV_] KAPATE_VLAD Участник 74 публикации Жалоба #103 Опубликовано: 25 дек 2018, 13:58:32 Сегодня опять у меня такая же история , что и вчера . Теперь уже с 51 % улетел на 48 % . Скрытый текст Скрытый текст Скрытый текст Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 334 [VELES] staer72_2017 Участник 3 133 публикации 21 646 боёв Жалоба #104 Опубликовано: 25 дек 2018, 14:00:21 Сегодня в 17:53:06 пользователь salm3241 сказал: Так в обновлении 0.7.11 был изменен урон от торпед, поэтому видео и стало не актуальным. А вот по механике стрельбы подобных изменений что-то не припомню. Что регулярно изменяют, то это стремление снарядов к центру эллипса разброса. Чем дальше от 15 года, тем меньше снарядов в центр.))) по сравнению с збт..точность процентов на 60 урезана. причем не всем. скрытые механики? 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 415 [ASR] DAP1 Участник 3 743 публикации Жалоба #105 Опубликовано: 25 дек 2018, 14:22:38 Сегодня в 19:18:57 пользователь staer72_2017 сказал: НИ ОДИН *** ОТВЕТА НА ВОПРОС ДАТЬ НЕ СМОГ. сделаю вид, что не заметил вашего хамства Как, кстати, и вопроса. Вопрос-то в чем, ау? Сегодня в 19:18:57 пользователь staer72_2017 сказал: НО ТАЙНУ ПРОМАХОВ НИ КТО РАССКАЗАТЬ НЕ МОЖЕТ легко. Не все снаряды попадают в цель. Доступно изложил? Сегодня в 21:00:21 пользователь staer72_2017 сказал: по сравнению с збт..точность процентов на 60 урезана. хотелось бы увидеть факты, подтверждающие сии смелые заявления Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 334 [VELES] staer72_2017 Участник 3 133 публикации 21 646 боёв Жалоба #106 Опубликовано: 25 дек 2018, 14:30:30 (изменено) Сегодня в 18:22:38 пользователь DAP1 сказал: Вопрос-то в чем, ау? легко. Не все снаряды попадают в цель. Доступно изложил? шоо..опять??? 60 снарядов. 5 попало в цель..по стоящей цели?? в борт? я как в детсаде уже..повторяю и повторяю..а вы все прете и прете сюда со стандартным заклинание про руки. я уже понял..свое незнание вы маскируете кучей ненужных слов.))) сказать вам хочется,(плюсиков пофармить,типа рака ногнул на форуме,ты крут чувак) ,но нечего..дикси..чё з.ы. у меня на компе 4 игры подобной направленности. но проблемы со стрельбой только в этой игре..странно.. Изменено 25 дек 2018, 14:32:37 пользователем staer72_2017 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 415 [ASR] DAP1 Участник 3 743 публикации Жалоба #107 Опубликовано: 26 дек 2018, 02:54:46 В 25.12.2018 в 21:30:30 пользователь staer72_2017 сказал: 60 снарядов. 5 попало в цель..по стоящей цели?? в борт? реплей в стдию, плз. PS. 8% попаданий - за такое в первой половине 20в. старшего артиллериста на руках бы носили В 25.12.2018 в 21:30:30 пользователь staer72_2017 сказал: у меня на компе 4 игры подобной направленности. подобной направленности - не значит, что с точно такими же механиками. Ваш Кэп. В 25.12.2018 в 21:30:30 пользователь staer72_2017 сказал: свое незнание незнание чего? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 334 [VELES] staer72_2017 Участник 3 133 публикации 21 646 боёв Жалоба #108 Опубликовано: 26 дек 2018, 06:17:32 странно,кому то разрешено ложить залпы в цель с точностью 50%,а кому то и 8% достаточно? механика стрельбы во всех проектах примерно одинакова,взял упреждение -навелся-выстрелил. а незнание ваше скрытых параметров точности . я их тоже не знаю)) и ,опять же, все время я слышу про руки.. снобизмом не то что пахнет-жутко воняет. особенность форумов варгейминга. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 415 [ASR] DAP1 Участник 3 743 публикации Жалоба #109 Опубликовано: 26 дек 2018, 06:53:00 Сегодня в 13:17:32 пользователь staer72_2017 сказал: механика стрельбы во всех проектах примерно одинакова,взял упреждение -навелся-выстрелил. ну с таким понимаем механик немудрено, что вас угнетают. Уж без обид Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 334 [VELES] staer72_2017 Участник 3 133 публикации 21 646 боёв Жалоба #110 Опубликовано: 26 дек 2018, 07:09:38 опять за рыбу деньги..опять апломб и покровительственное похлопывание по плечу. так и скажи-я не знаю. о чем можно тут вообще общаться? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 415 [ASR] DAP1 Участник 3 743 публикации Жалоба #111 Опубликовано: 26 дек 2018, 08:29:08 Сегодня в 14:09:38 пользователь staer72_2017 сказал: опять за рыбу деньги..опять апломб и покровительственное похлопывание по плечу ну а что вы хотите? ваше Цитата механика стрельбы во всех проектах примерно одинакова,взял упреждение -навелся-выстрелил. говорит о том, что вы в принципе не понимаете, что такое "игровая механика". Что это определенные правили и условия, согласно которым происходит расчет результата. В нашей игре - это разброс, угол встречи с броней, пробитие, дамаг, считаемый в ХП. В танках, например, нет разброса (в сравнении с кораблями), зато есть время сведения. В шутерах нет ни разброса, как в кораблях, ни угла входа, ни расчета пробития... Но при этом везде вроде как "навелся-выстрелил", да? Сегодня в 13:17:32 пользователь staer72_2017 сказал: незнание ваше скрытых параметров точности да вытащены уже все эти параметры. Идете на гейммоделс3д, выбираете кораблик, открываете "ГК". Там и горизонтальный разброс, и вертикальный, и сигма. На прошипсе график пробития в зависимости от расстояния. Хотите - изучайте. Нет - можно плакать про скрытые параметры. 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 334 [VELES] staer72_2017 Участник 3 133 публикации 21 646 боёв Жалоба #112 Опубликовано: 26 дек 2018, 08:45:43 Сегодня в 12:29:08 пользователь DAP1 сказал: В шутерах нет ни разброса, как в кораблях, ни угла входа, ни расчета пробития... Но при этом везде вроде как "навелся-выстрелил", да? да вытащены уже все эти параметры. Идете на гейммоделс3д, выбираете кораблик, открываете "ГК". Там и горизонтальный разброс, и вертикальный, и сигма. На прошипсе график пробития в зависимости от расстояния. Хотите - изучайте. Нет - можно плакать про скрытые параметры. ндаааа.. тема исчерпала себя. напоследок совет- не считай себя самым умным,найдутся и умней. общение на форумах картохи скатывается в яму разборок в песочнице.. я все это читал..все ,почти,смотрел. поэтому вопрос и возник вопрос. на этой оптимистичной ноте закончим бесцельное полирование котейкиного богатства. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
0 [W_O_R] mGmVip Участник 1 публикация 17 279 боёв Жалоба #113 Опубликовано: 26 дек 2018, 11:25:50 (изменено) Всем привет!!! парни взляните на это))))) Было весело. В одной команде даже линкора не было Скрытый текст Изменено 27 дек 2018, 02:20:29 пользователем Lommofff Прячьте, пожалуйста, картинки под спойлер, если их больше одной. Спасибо. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 415 [ASR] DAP1 Участник 3 743 публикации Жалоба #114 Опубликовано: 26 дек 2018, 12:58:44 Сегодня в 15:45:43 пользователь staer72_2017 сказал: не считай себя самым умным,найдутся и умней Я правильно понял, что по теме у вас всё? Ну раз уж на обсуждение оппонентов перключились? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию