Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
anonym_Y4E8OlKh3Ows

Стрельба их дыма

В этой теме 40 комментариев

Рекомендуемые комментарии

687
[MAPC]
Участник
603 публикации
Сегодня в 18:03:27 пользователь MirniyTraktor сказал:

Придумай тогда, чем заниматься в игре эсминцам, у которых нет хороших торпед. Как им бороться с крейсерами и линкорами? Или они должны быть просто едой?

 

И да, зачем тогда в игре вообще дым, если из него ничего не будет видно? Это будет бесполезный расходник.

Вот эти вопросы были ой как уместны до релиза. Однако, авики ж перепиливают. По мне, ЭМ, которые могут на равных перестреливаться с КР и ЛК - вот это и есть настоящая муть, в отличие от концептуально верных оригинальных авиков.

  • Плюс 2
  • Минус 5

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
11 публикаций

И вообще вот обьясните мне какое отношение с реальностью имеют дымы в игре? Дымовые завесы все были и будут в реальности для скрытности отступления. Но не как уж, что бы вести огонь с дымов. Конечно многие типа профи скажут , что я рак и не умею играть. Но вот вы возьмите в реальности киньте дымовую шашку и попробуйте с дыма вести огонь? Ну да говоря о том что вам будут говорить направление при нулевой видимости это не реально. Я считаю что в данной игре это недочет. Потому что все бои построены на этом. Все бои зачастую идут от грамотности эсминцов которые ставят дым. И еще отображение дыма не всегда происходит. Только в прицел видно.. Или я в чем то не прав? 
Вот выписка из допущений игры эти все сказано. НО не учли что на этом строиться все игра на (VIII+ ) уровнях... И линкоры ГК дробовики.

 

 

В игре реализована лёгкая стрельбы по чужому "засвету", в том числе очень точная стрельба из дымов. Хотя и в жизни корабли могли стрелять по чужому целеуказанию, но эффективность такой стрельбы была весьма низкой.

  • Плюс 1
  • Минус 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
8 821 публикация
Сегодня в 16:12:17 пользователь jfy147 сказал:

Вот эти вопросы были ой как уместны до релиза. Однако, авики ж перепиливают. По мне, ЭМ, которые могут на равных перестреливаться с КР и ЛК - вот это и есть настоящая муть, в отличие от концептуально верных оригинальных авиков.

Это не муть, это баланс. Все классы должны иметь одинаковое влияние на бой и быть полезны. Если эсминец ничего не сможет противопоставить линкору и крейсеру - на нем просто никто играть не будет. Просто зачем, если он бесполезен?

  • Плюс 3
  • Минус 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
11 публикаций
Сегодня в 17:14:58 пользователь MirniyTraktor сказал:

Это не муть, это баланс. Все классы должны иметь одинаковое влияние на бой и быть полезны. Если эсминец ничего не сможет противопоставить линкору и крейсеру - на нем просто никто играть не будет. Просто зачем, если он бесполезен?

А то что у него есть торпеды. Эсминец это и есть то что бы выносить убойной силой торпед.  Но не как уж вот взять Х эм и VIII лк он его порвет артой это но вообще как? ГК дробовик не чего не может. Если хотя бы есть пмк.

  • Плюс 2
  • Минус 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
8 821 публикация
Сегодня в 16:23:06 пользователь BaMP__razrushitel сказал:

А то что у него есть торпеды. Эсминец это и есть то что бы выносить убойной силой торпед.  Но не как уж вот взять Х эм и VIII лк он его порвет артой это но вообще как? ГК дробовик не чего не может. Если хотя бы есть пмк.

Эффективные торпеды есть далеко не у всех эсминцев. Многие вообще лишены возможности пустить их из инвиза. Что делать тому же Фаррагуту, у которого засвет больше, чем дальность торпед?

  • Плюс 3
  • Минус 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
15 281
[LEVEL]
Старший альфа-тестер, Коллекционер
14 604 публикации
19 831 бой

Я так понимаю тема опять про страдающих линкобояр и про то, что ЛИНКОР должен быть королем боя а остальные классы ходить хлебушком?

  • Плюс 2
  • Минус 2
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
11 публикаций
Сегодня в 17:47:38 пользователь Rebel__1 сказал:

Я так понимаю тема опять про страдающих линкобояр и про то, что ЛИНКОР должен быть королем боя а остальные классы ходить хлебушком?

Это обратно типичный дымовод

  • Плюс 1
  • Минус 1
  • Плохо 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
687
[MAPC]
Участник
603 публикации
Сегодня в 18:45:17 пользователь MirniyTraktor сказал:

Что делать тому же Фаррагуту, у которого засвет больше, чем дальность торпед?

Перебалансировать. Нормальные ЭМ - это торпедные японцы. Нормальная артдуэль ЭМ vs ЛК - ЭМ 5-го уровня против Октябрьской Революции.

  • Минус 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
8 821 публикация
Сегодня в 17:03:43 пользователь jfy147 сказал:

Перебалансировать. Нормальные ЭМ - это торпедные японцы. Нормальная артдуэль ЭМ vs ЛК - ЭМ 5-го уровня против Октябрьской Революции.

Зачем что-то ребалансить, если оно уже есть и оно работает? Причем, это не недоработка, которую игроки случайно нашли и начали использовать, как это было с инвизной стрельбой. Это механика, которая изначально задумывалась разработчиками и под которую заточено большое количество кораблей, включая премиумные.

  • Минус 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
15 281
[LEVEL]
Старший альфа-тестер, Коллекционер
14 604 публикации
19 831 бой
Сегодня в 18:08:12 пользователь MirniyTraktor сказал:

Зачем что-то ребалансить, если оно уже есть и оно работает? Причем, это не недоработка, которую игроки случайно нашли и начали использовать, как это было с инвизной стрельбой. Это механика, которая изначально задумывалась разработчиками и под которую заточено большое количество кораблей, включая премиумные.

Это не правильно. Торпеды ограничить каквриале, пожары убрать, фугасы у крейссеров и эсмов отобрать, кресера расставить по карте бортами рандомно, эсмам сделать засвет 15 км, ЛК дать перманентую РЛС.

  • Плюс 2
  • Минус 2
  • Ха-Ха 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций
Сегодня в 16:14:31 пользователь BaMP__razrushitel сказал:

И вообще вот обьясните мне какое отношение с реальностью

ага,объясни-ка  мне мой юный воин,какое отношение имеют НР в кораблях к реальности...как объяснишь,можешь дальше нести свой бред...

  • Плюс 1
  • Минус 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций

В свое время я тоже это писал и был в недоумении от местных ответов!  Меня в итоге идиотом выставили..

 

  • Плюс 2
  • Минус 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
5 публикаций
Сегодня в 17:51:43 пользователь Nord117Pz сказал:

Стрельба по координатам, передаваемым союзником. Принцип тот же, что и при перекидывании островов с поджатыми противниками (или при своем поджиме, когда цель визуально кораблем не наблюдается).

Удивлю (нет) вас чуть больше: стрельба по РЛСке в дымы - в принципе точно та же стрельба по координатам (пусть и получаемым теперь своим радаром). И да, ИРЛ американцы (и не только) во второй мировой довольно эффективно стреляли, видя противника лишь на радарах.

Ну и про долю аркадности тоже не забудем.

Да, да, стрелять можно, я не говорю что нельзя, просто как бы там не было, точность и особенно выцеливание уязвимых мест ну в реале невозможно. И по координатам можно стрелять но точно всаживать каждый выстрел не реально, мб 1 из 10 попадет при такой стрельбе

Сегодня в 18:03:27 пользователь MirniyTraktor сказал:

Придумай тогда, чем заниматься в игре эсминцам, у которых нет хороших торпед. Как им бороться с крейсерами и линкорами? Или они должны быть просто едой?

 

И да, зачем тогда в игре вообще дым, если из него ничего не будет видно? Это будет бесполезный расходник.

дайте им хорошие торпеды)) и дым для того что ноги унести или союзника прикрыть 

  • Минус 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
15 281
[LEVEL]
Старший альфа-тестер, Коллекционер
14 604 публикации
19 831 бой
Сегодня в 19:55:31 пользователь Bum_Bul сказал:

Да, да, стрелять можно, я не говорю что нельзя, просто как бы там не было, точность и особенно выцеливание уязвимых мест ну в реале невозможно. И по координатам можно стрелять но точно всаживать каждый выстрел не реально, мб 1 из 10 попадет при такой стрельбе

дайте им хорошие торпеды)) и дым для того что ноги унести или союзника прикрыть 

Если всем дать хорошие торпеды, то вы же первые на форум придете с требованием "Панерфите эсминцев торпедный суп нипаиграть броневанны страдают".

  • Плюс 2
  • Минус 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
4 028 публикаций
13 183 боя
В 01.01.2019 в 20:51:43 пользователь Nord117Pz сказал:

Стрельба по координатам, передаваемым союзником. Принцип тот же, что и при перекидывании островов с поджатыми противниками (или при своем поджиме, когда цель визуально кораблем не наблюдается).

Удивлю (нет) вас чуть больше: стрельба по РЛСке в дымы - в принципе точно та же стрельба по координатам (пусть и получаемым теперь своим радаром). И да, ИРЛ американцы (и не только) во второй мировой довольно эффективно стреляли, видя противника лишь на радарах.

Ну и про долю аркадности тоже не забудем.

Ну у американцев компьютеры уже стояли аналоговые для управления стрельбой на кораблях. Темой сам Норберт Винер занимался.

В 01.01.2019 в 21:45:17 пользователь MirniyTraktor сказал:

Эффективные торпеды есть далеко не у всех эсминцев. Многие вообще лишены возможности пустить их из инвиза. Что делать тому же Фаррагуту, у которого засвет больше, чем дальность торпед?

Дать возможность настройки торпед. Это ж тоже искусственно сделано.

Сегодня в 00:09:49 пользователь Rebel__1 сказал:

Если всем дать хорошие торпеды, то вы же первые на форум придете с требованием "Панерфите эсминцев торпедный суп нипаиграть броневанны страдают".

Остальным выдать ГАП)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
15 281
[LEVEL]
Старший альфа-тестер, Коллекционер
14 604 публикации
19 831 бой
Сегодня в 21:42:16 пользователь ColonelStardust сказал:

Ну у американцев компьютеры уже стояли аналоговые для управления стрельбой на кораблях. Темой сам Норберт Винер занимался.

Дать возможность настройки торпед. Это ж тоже искусственно сделано.

Остальным выдать ГАП)

Стояли не только у американцев, немцы в плане этого посильнее были. И японцы.

ПОнятно что в реале торпы регулировались исходя из соотношения дальность/скорость. Но давать это в бою ящитаю будет жирно, баланс уйдет.

Ага, и РЛС. И вернемся к нашим эсминцам, их дымам и торпедам.

  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
860
Участник
1 756 публикаций
4 618 боёв
В 01.01.2019 в 20:49:28 пользователь PapaPianist сказал:

Список того, что тут можно критиковать, не уместится на одной странице.

вы абсолютно не правы-список того что МОЖНО критиковать крайне мал а вот то что нельзя...велик и обьемен. Иначе либо порежут модерасты либо заминусуют штатные лизуны

В 01.01.2019 в 21:14:58 пользователь MirniyTraktor сказал:

Это не муть, это баланс. Все классы должны иметь одинаковое влияние на бой и быть полезны. Если эсминец ничего не сможет противопоставить линкору и крейсеру - на нем просто никто играть не будет. Просто зачем, если он бесполезен?

золотые слова Михалыч....А если серьезно так с такой логикой вообще линкоры и крейсера не нужны-ведь все должны иметь одинаковое влияние на бой. а по сравнению с эм остальные мягко говоря недотягивают

  • Плюс 4
  • Минус 2
  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
8 821 публикация
Сегодня в 02:20:16 пользователь liytik сказал:

золотые слова Михалыч....А если серьезно так с такой логикой вообще линкоры и крейсера не нужны-ведь все должны иметь одинаковое влияние на бой. а по сравнению с эм остальные мягко говоря недотягивают

Линкоры вполне себе дотягивают. Со своей ролью танка и дамагера они вполне справляются. А вот у крейсеров с влиянием на бой проблемы. Особенно у тех, у которых нет хилки и РЛС. Они и не дамагеры, и не танки, и с разведкой у них тоже плохо. Корабли без роли.

  • Плюс 1
  • Минус 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
4 028 публикаций
13 183 боя
В 01.01.2019 в 21:14:58 пользователь MirniyTraktor сказал:

Это не муть, это баланс. Все классы должны иметь одинаковое влияние на бой и быть полезны. Если эсминец ничего не сможет противопоставить линкору и крейсеру - на нем просто никто играть не будет. Просто зачем, если он бесполезен?

Это невозможно - ну не сможете вы сделать игру где все классы одинаково влияют на бой. Особенно - в эндшпиле.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
8 821 публикация
Сегодня в 08:43:06 пользователь ColonelStardust сказал:

Это невозможно - ну не сможете вы сделать игру где все классы одинаково влияют на бой. Особенно - в эндшпиле.

Естественно, чтоб классы были полностью равны на любой стадии боя нужно их сделать все с полностью одинаковыми характеритиками. Так что идеальное равенство недостижимо. Но у всех классов должно быть в среднем 50% побед. Это я называю равным влиянием на бой.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
×