Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
anonym_kTF493nxRVto

Кнопки активации снаряжения. Когда?

В этой теме 27 комментариев

Рекомендуемые комментарии

1 520
[W_OLD]
Бета-тестер
2 096 публикаций
8 476 боёв
Сегодня в 15:25:39 пользователь Umbaretz сказал:

Художник или специалист по звуку логику игры не переделает, даже если бы очень хотел.

Так о этой проблеме говорят с релиза,неужели ни как руки не дойдут у ответственных за интерфейс!?

Изменено пользователем myfff

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 845
[LONER]
Альфа-тестер
3 487 публикаций
Сегодня в 14:50:08 пользователь Umbaretz сказал:

Привет. Мы такую возможность хотим добавить, но в ближайших планах её нет.

А ведь казалось бы...

Сегодня в 12:44:07 пользователь Sedoj_LV сказал:

Несчастный игрок не принесет проекту никакой выгоды

Так ведь нет

Изменено пользователем GhostBow

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
78 публикаций

Да даже просто сделать возможность менять слоты снаряжения местами, а не назначать конкретным расходникам свои кнопки.

 

Играю на эсме сессию - первый это дым, второй форсаж\гап. Отлично, уже въелось.

Перехожу на ЛК - первый это ремка, второй самолет, тоже уже въелось.

Перехожу на Фиджи, у которого есть и дым, и ремка, и гап. Но, чтоб его ***, дым не первый, ремка не вторая, а гап не последний? Ладно я бы понял гап-дым-ремка, как у большинства крейсеров по слотам стоит (гап\заградка, рлс, ремка, гап), но тут свое, особенное....

Хочешь дыма, а он внезапно последний, и прожимаешь ремку, хотя фуловый. Вместо ремки жмешь дымы...

 

Давно не выкатывал ARP Takao (она ж Atago вроде), сейчас посмотрел, и там, внезапно, гап-истребитель-ремка.

 

Отдел назначения слотов и расходников в слотах кораблей хочет славы "отдела двиганья кнопки"? :Smile_Default:

 

И это еще не считая авиков, когда у тебя при увеличении звеньев, моторная память сбивается, что теперь торпедоносцы не 3, а 4, бомберы не 4 а 5. И тоже переучиваться приходится, что нельзя сделать последовательность как удобно.

Изменено пользователем anonym_gpKzzFIG7BUB

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
696 публикаций
Сегодня в 15:25:39 пользователь Umbaretz сказал:

Художник или специалист по звуку логику игры не переделает, даже если бы очень хотел.

А жаль. Лучше бы вы тогда вместо камуфляжерисователей набрали тех специалистов которые переделали бы логику игры. А то у вас сейчас с ней тьма проблем которые не решаются, зато визуальный мусор регулярно тоннами добавляется.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 539
[BOU]
Участник, Коллекционер
6 226 публикаций
19 776 боёв
Сегодня в 14:50:08 пользователь Umbaretz сказал:

Привет. Мы такую возможность хотим добавить, но в ближайших планах её нет.

Как это печально.. очень печально, что идут годы, а в компании по-прежнему просто не понимают потребности клиентов..

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
983
[KBC]
Участник
380 публикаций
39 576 боёв

насущный вопрос....реально поиграв на одном корабле  потом на другом вместо хилки запускаешь корректировщик.....вроде мелочь а ОЧЕНЬ НЕПРИЯТНО.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
546
[CB]
Старший бета-тестер, Коллекционер
271 публикация

Разработчики уже 2 года отвечают что в ближайших планах этого нет. Несмотря на то, что таких тем было уже множество.

Изменено пользователем Arrok
  • Плюс 1
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×