Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
I_Little_Pony_I

Бронепробитие, затопления, пожары.

В этой теме 83 комментария

Рекомендуемые комментарии

Гость
Гость
0 публикаций
Сегодня в 14:16:26 пользователь MirniyTraktor сказал:

Даже если нет цитаделей, должны быть просто взведения.

 

Даже точнее, должны быть непробития и рекошеты. Ведь можно добиться большого количесва сквозняков стреляя только в надстройки.....но чтоб вот только 70 сквозняков без других попаданий, да не в жизнь.

Изменено пользователем CruzBro

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
524
[SIR55]
Старший бета-тестер
1 588 публикаций
Сегодня в 14:07:55 пользователь MirniyTraktor сказал:

Все это сделано ради баланса и играбельности. Если сделать все исторично, то эсминцы и крейсера будут просто мясом на фоне линкоров. Впрочем, последние тоже будут мясом, но уже для авианосцев. У нас же в игре все классы кораблей стараются сделать равнозначными, чтоб все игроки имели равное влияние на победу.

Я бы сказал только играбельности 1 игрока в группе из цати. Потому как иначе пришлось играть на уровне команды что в сущности нереально для игр ибо каждый каждый по жизни играет как хочет.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 634
[NACHI]
Участник
1 936 публикаций
26 273 боя
Сегодня в 15:59:51 пользователь Aladielka сказал:

Когда мы стреляем в нос корабли и пишет сквозное пробитие почему вражеский корабль не получает потопление?

Когда-то давно было такое, когда в игре на ровне с хп была ещё полоска плавучести. Пробитие в подводную часть могло вызвать затопление. Но это случалось на столько редко, что решили убрать это, чтобы не усложнять игру на ровном месте.

Сегодня в 15:59:51 пользователь Aladielka сказал:

Так же вопрос по поводу уничтожения башен главного калибра если башня уничтожена то почему она не горит? такой же вопрос возникает когда мы уничтожаем пво и пмк врага почему к примеру 105 или 150 мм орудия не загараются?

А зачем? Визуала ради? Дак это нагрузка лишняя. Да и вообще, если башня горит, то горит внутри, снаружи это выглядит совершенно неэффектно. Можно вспомнить взрыв башни гк на Айове. Сорвало некоторые элементы и пошёл дым. Вот и весь визуал. Башня не подлетела в воздух и её не окутало пламя. А ведь рвануло около трёхсот килограммов пороха...

Скрытый текст

 

 

Сегодня в 15:59:51 пользователь Aladielka сказал:

почему после 5 и более сквозных пробитий за раз Эсминец не взрывается, ведь урон прошел по всей длине корабля и складики со снарядами по любому один да задел. 

Потому что аркада и хп. Всё в угоду играбельности.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций
Сегодня в 14:19:36 пользователь svs7777 сказал:

Если 70 раз попасть по эсму то очень даже неплохой урон если на ЛК , взведения по ним убрали.

По 3м эсмам* или 2м с хилками....один эсм 70 не выдержит с лк.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
1 182 публикации
18 140 боёв
Сегодня в 13:59:51 пользователь Aladielka сказал:

Когда мы стреляем в нос корабли и пишет сквозное пробитие почему вражеский корабль не получает потопление?

Игровая условность.

Сегодня в 13:59:51 пользователь Aladielka сказал:

Так же вопрос по поводу уничтожения башен главного калибра если башня уничтожена то почему она не горит?

А почему она должна гореть? Голливуда пересмотрел или в ГТА переиграл, где если машина перевернулась, то должна загореться и взорваться. Если ствол погнут, привод заклинило и экипаж погиб, то это не значит, что всё должно гореть.

 

Сегодня в 13:59:51 пользователь Aladielka сказал:

когда мы уничтожаем пво и пмк врага почему к примеру 105 или 150 мм орудия не загараются?

Потому что погнутый металл гореть не может. Горят снаряды. Но они отдельно от орудий.

 

Сегодня в 13:59:51 пользователь Aladielka сказал:

почему 8 сквозных пробитий за раз по всей длине корабля не вызывают потопление снаряды же где-то вышли?

Игровая условность.

 

Сегодня в 13:59:51 пользователь Aladielka сказал:

Вопрос почему после 5 и более сквозных пробитий за раз Эсминец не взрывается, ведь урон прошел по всей длине корабля и складики со снарядами по любому один да задел. 

Длина эсминца метров 100. Снаряд оставляет отверстие... ну... если это от линкора, то до полуметра от силы удара. Это не сказать чтобы прям делало эсминец решетом. И опять же, если даже снаряд пролетел через артпогреб, то с чего снарядам взрываться? Снаряды просто так не взрываются. Почитайте про принцип действия взрывателя снарядов.

Изменено пользователем Kawaii_Neko_Scaardj
  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
8 656
[4MEZ]
Участник, Коллекционер
10 073 публикации
30 613 боёв
Сегодня в 16:10:29 пользователь Aladielka сказал:

а как быть игрокам которые за бой выстрелили 70 раз и все сквозняками, такое не является недоработкой баланса? 

Такое возможно только если против вас одни эсминцы.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
47 публикаций
7 849 боёв
Сегодня в 14:23:20 пользователь Kawaii_Neko_Scaardj сказал:

А почему она должна гореть? Голливуда пересмотрел или в ГТА переиграл, где если машина перевернулась, то должна загореться и взорваться. Если ствол погнут, привод заклинило и экипаж погиб, то это не значит, что всё должно гореть.

может потому что там должно же что-то быть на пример не израсходованый бк

Сегодня в 14:23:20 пользователь Kawaii_Neko_Scaardj сказал:

Потому что погнутый металл гореть не может. Горят снаряды. Но они отдельно от орудий

по вашему мнению снаряды приползают сами не складируются возле оружия?

 

  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 010
[AKELA]
Коллекционер, Участник
2 316 публикаций

Игра про сквозняки, тут бои бы были по 5 минут стабильно, т.к все корабли от бесконечных затоплений бы умирали.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
1 182 публикации
18 140 боёв
Сегодня в 14:30:56 пользователь Aladielka сказал:

по вашему мнению снаряды приползают сами не складируются возле оружия?

Если речь идёт о пулемётах, то патроны ещё складируют рядом. Но мы же говорим по орудия ПМК или универсального калибра, верно? Для них снаряды подаются из артпогребов непосредственно перед выстрелом. В самой башне лишних снарядов нет и быть не может.

Изменено пользователем Kawaii_Neko_Scaardj

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
47 публикаций
7 849 боёв
Сегодня в 14:34:33 пользователь Kawaii_Neko_Scaardj сказал:

сли речь идёт о пулемётах, то патроны ещё складируют рядом. Но мы же говорим по орудия ПМК или универсального калибра, верно? Для них орудия подаются из артпогребов непосредственно перед выстрелом. В самой башне лишний снарядов нет и быть не может.

так и вижу как матросы бегают со 155мм снарядами что бы зарядим пмк

Изменено пользователем Aladielka
  • Скучно 1
  • Плохо 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
8 821 публикация

Вообще, из всего, что сказал ТС, есть одна не такая и плохая идея. Про башни. Нет, пылать они не должны, а вот дым из них при уничтожении вполне можно добавить. Естественно, в умеренном количестве, чтоб обзор не закрывал. В целом, добавить немного визуальных повреждений на корабли не помешало бы.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
1 182 публикации
18 140 боёв
Сегодня в 14:35:45 пользователь Aladielka сказал:

так и вижу как матросы бегают со 155мм снарядами что бы зарядим пмк

Ха ха. Очень смешно. Ты знаешь их вес? 56 кг. Покажи мне такого моряка, кто его сможет руками зарядить. Снаряды подаются механически из артпогреба системой лифтов прямо в ствол.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций
Сегодня в 14:30:56 пользователь Aladielka сказал:

может потому что там должно же что-то быть на пример не израсходованый бк

по вашему мнению снаряды приползают сами не складируются возле оружия?

 

А почему они обязательно взорвутся? Ну пролетел снаряд и не взорвался, упали пару снарядов. Ну и? Если бы они все от тряски и ударов сразу взрывались, это же живая бочка от любой кочки или волны:cap_haloween:

Нет. Они складируются в другом месте и доставляются разными способами, поштучно или пачками, это уже зависит от типов и калибра:cap_popcorn:

Изменено пользователем CruzBro

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
1 182 публикации
18 140 боёв
Сегодня в 14:38:46 пользователь MirniyTraktor сказал:

Вообще, из всего, что сказал ТС, есть одна не такая и плохая идея. Про башни. Нет, пылать они не должны, а вот дым из них при уничтожении вполне можно добавить. Естественно, в умеренном количестве, чтоб обзор не закрывал. В целом, добавить немного визуальных повреждений на корабли не помешало бы.

Люди который год просят убрать туман и дым, а ты просишь ещё добавить эффектов ) Люди с калькуляторами сильно обрадуются )

  • Плюс 2
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
47 публикаций
7 849 боёв
Сегодня в 14:39:47 пользователь Kawaii_Neko_Scaardj сказал:

Ха ха. Очень смешно. Ты знаешь их вес? 56 кг. Покажи мне такого моряка, кто его сможет руками зарядить. Снаряды подаются механически из артпогреба системой лифтов прямо в ствол.

вот по этому я и не понимаю зачем вы писали выше?

  • Плохо 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
1 182 публикации
18 140 боёв
Сегодня в 14:45:18 пользователь Aladielka сказал:

вот по этому я и не понимаю зачем вы писали выше?

Потому что я тебе пишу, что снаряды такого калибра не валяются в ящиках. Их руками не перекладывают. Они подаются системой заряжания из артпогреба.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
47 публикаций
7 849 боёв
Сегодня в 14:54:20 пользователь Kawaii_Neko_Scaardj сказал:

Потому что я тебе пишу, что снаряды такого калибра не валяются в ящиках. Их руками не перекладывают. Они подаются системой заряжания из артпогреба

Повторяю для тех кто из танков, а не из кораблей...  Возьмем воспоминания моряков из команды бисмарка(с) Когда я выбрался на палубу я увидел как языки пламени охватывали башню АНТОН... Вопрос что там горело если там не чего нет? 

  • Плохо 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
281 публикация
14 102 боя
Сегодня в 14:01:18 пользователь ExcaGamer сказал:

Потому что это игра, а не историческая реконструкция. Здесь снарядами невозможно инициировать затопление.

Возможно и было реализовано, но давным давно выпилили из игры.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×