Перейти к содержимому
Umbaretz

[0.8.6] Общий тест. Первый этап. Общий фидбек

В этой теме 75 комментариев

Рекомендуемые комментарии

39
[BMC]
Участник
57 публикаций

Да на тесте только время теряешь! Не с кем играть!!! Ожидание гораздо дольше чем бои, раньше такого как то не было

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
843 публикации
Сегодня в 13:41:00 пользователь p2k_int сказал:

да  забейте на них, награда того не стоит ... время только терять

После такого при каждой попытке воити в бой я и забил! Но обидно же сколько времени потрачено что б дойти до 2го ранга и остановиться на 1ой звезде до первого(( :Smile_sad: За три дня меня так и не пустило в бой и остался на одной недостающей звезде до выполнения БЗ((( :Smile_facepalm:

shot-19.07.08_13.51.29-0313.jpg

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
39
[BMC]
Участник
57 публикаций
Сегодня в 15:35:17 пользователь gmurik2000 сказал:

После такого при каждой попытке воити в бой я и забил! Но обидно же сколько времени потрачено что б дойти до 2го ранга и остановиться на 1ой звезде до первого(( :Smile_sad: За три дня меня так и не пустило в бой и остался на одной недостающей звезде до выполнения БЗ((( :Smile_facepalm:

shot-19.07.08_13.51.29-0313.jpg

Ну если очень захотеть: пообедать, попить кофе, принять душ, покурить, то можно и дождаться 1 бой в ранги))) Или жди 2-й этап теста, там и возьмешь 1 ранг)))

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 754
Участник, Коллекционер
4 230 публикаций

:Smile_trollface: Не помогает...

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
843 публикации
В 08.07.2019 в 15:58:17 пользователь Crimean_men сказал:

Ну если очень захотеть: пообедать, попить кофе, принять душ, покурить, то можно и дождаться 1 бой в ранги))) Или жди 2-й этап теста, там и возьмешь 1 ранг)))

Все выше перечисленное за время ожидания я успел сделать и даже приготовить тот самый обед, но воз и ныне там))):Smile_veryhappy:

Сегодня в 09:21:34 пользователь p2k_int сказал:

не, там так не будет

просто на тесте никто не мотивирован на это задание ...

многие 15 побед делают (засчитывали бы туда ранги)

Так ранги засчитывают в те 15 побед. Просто ранги только на 9-ах, а народ на тесте хочет победы брать на желаемых корытах((( Но из-за мизерного бонуса в виде по 5 чудо флажков ни кто замарачиваться  не хочет! :cap_like:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 421
[GURZA]
Участник, Коллекционер
2 348 публикаций
46 407 боёв
Сегодня в 12:18:14 пользователь gmurik2000 сказал:

Все выше перечисленное за время ожидания я успел сделать и даже приготовить тот самый обед, но воз и ныне там))):Smile_veryhappy:

Так ранги засчитывают в те 15 побед. Просто ранги только на 9-ах, а народ на тесте хочет победы брать на желаемых корытах((( Но из-за мизерного бонуса в виде по 5 чудо флажков ни кто замарачиваться  не хочет! :cap_like:

Да , про ранговые бои не вчитался,  или может в клиенте  в БЗ написано только "случайные" (без ранговых), не помню , 

но я один раз зашел в ранги, увидел что в очереди всего 2 корабля .. и вышел , по предыдущему тесту ясно что ловить там нечего

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 206
[LEG1O]
Участник, Коллекционер
1 393 публикации
11 353 боя

Когда ожидать контейнер с гарантированным премом 6 уровня?Все 3 этапа по 15 побед в тестах 0.8.4,0.8.5,0.8.6 выполнены.

  • Скучно 1
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
30
[SPI]
Участник
44 публикации
30 715 боёв

Играя на Ав встречал вышеописанную ситуацию с ложным сообщением об уничтожении истребителя.

 

П.С. С 0,8,5 Снаряжение хилка для торпедоносцев как бы БЕСПОЛЕЗНА. Урон редко размазанный по эскадрильи, а для одного поврежденного самолета малоэффективна. Подумайте пожалуйста. :)

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 421
[GURZA]
Участник, Коллекционер
2 348 публикаций
46 407 боёв
Сегодня в 15:45:24 пользователь Fuchai_213 сказал:

Когда ожидать контейнер с гарантированным премом 6 уровня?Все 3 этапа по 15 побед в тестах 0.8.4,0.8.5,0.8.6 выполнены.

видимо после завершения второго этапа тестирования 0.8.6 , когда появляется новость о начислении наград за тест, обычно через несколько дней после выхода патча

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
115
[STAAR]
Участник
125 публикаций
18 298 боёв

Общий тест. Первый этап. Общий фидбек

 

французские эсминцы - жаль но на самое вкусное посмотреть не дали :)

 

Символы Франции - самая замечательная вещь в игре со времен снежинок. Наконец то хоть для чего то нужны те сотни кораблей что есть в игре. Жаль что 1-4 уровени никак тут не зайдействованы :( Очень хочу Сент луис и Богатырь выкатить

 

Новая механика получения наград, схожая с контейнерами  - механика неплоха,  в контейнерах за символы интересные и полезные награды, а вот в контейнерах за дублоны по прежнему значительный рандом. Мне например кроме угля ничего особо и не надо, так что покупать контейнеры из которых будет падать камуфляжи и флажки не особо тянет

 

Карта «Зона крушения Альфа» - Сыграл один бой в команде из 3х человек против команды из 3 человек и я был на авике. В целом карта понравилась больше чем Греция( Так как есть и простор для маневра и скалы мешают стрелять в борта через всю карту), но впечатление пока не полное. Пару рандомов на основном серверере и будет ясно как тут играется.

 

Ранговые бои - Собственно никаких особых изменений по сравнению с предидущим ранговым сезоном и нет(кроме тихого выпиливания авианосцев путем перевода боев на 9й уровень).

Так что выскажу свое общее мнение про ранги:

Победа в рангах  и достижение определенного ранга не связана напрямую с умениями игрока, а прежде всего связана: 1. повезло ли тебе с командой 2. на чем ты играешь. 3. умения капитана 4. умения игрока и стратегия под конкретную карту

В прошедшем ранговом сезоне начинал я  зао, и за 50 боев дошел только до 8 ранга(1-4 победы, 1-3 поражения), затем пересел на Грозового и долетел до 2 ранга и одной звезды не хватило до первого(на самом деле я еще играл на Мидвее и зетке если Грозовой вдруг пал в бою смертью храбрых, но лучшие результаты показывал именно Грозовой(8-10 побед на одно поражение)). Ликвидация вражеских эсминцев и захват точек позволяют выйти в топ и сохранить звезду даже если вдруг союзники играют в игру кто быстрей умрет.

 

Много раз сталкивался с тем что что активно помогающие тебе союзники теряют звезду при поражении, а зато ничего не делающие "паровозики" получают звезду при победе.

 

На мой вгляд, правила получения звезд и их потери давно пора реформировать(пока еще кто то кроме "задротов" играет в ранги) (в моем клане уже только я один иду выше 10 ранга, а обычно народ как раз на 10 ом и заканчивает, так как корабли за сталь для большинства явно  не стоят потраченных усилий на преодоление "качелей" выше 10 ранга).

Мое предложение заключается в более адекватной оценке вклада игроков в победу.

Чтобы последний по опыту среди победителей не получал бы звезду, а первый по опыту в команде проигравших получал бы звезду.

Кроме того  2 и 3 игроки по опыту в проигравшей команде не теряли бы звезды.

 

Изменения баланса

 

Орудия ПВО теперь будут наносить постоянный урон несколько раз в секунду.

Не знаю как там с уроном, но ФПС вы уронили очень сильно. Влетел в зону ПВО двух кораблей, фпс с 45 до 5 упал.

Пусть уж урон с визуализацией никак не соотносится, а то сейчас ПВО очень замусоривает изображение своими трассерами. Или сделайте опцию в настройках на включение визуализации ПВО.

 

Ах да, поздравляю с "убийством" авианосцев. Теперь на основном сервере авианосцы встречаются раз в 3-4 боя и охотятся в основном на эсминцы(потому что на остальные корабли эскадрильи могут зайти лишь раз). 

С таким мощным ПВО предлагаю отменить джентельменщину ввиде атаки всех кораблей ограниченным числом самолетов. Дайте уж нормально разменять эскадрильи на урон и с чистой совестью идти пить чай до конца боя. Сейчас даже эсминцам гораздо больше вреда от засвета самолетами  чем от самих самолетов. Ваша изначальная идея о "постепенном уроне" не работает. После первого же захода на что нибудь серьезнее одинокого эсминца без заградки(или корабля на 2 уровня ниже) от эскадрильи мало что остается(а то что остается теряется при втором заходе).  Сейчас пока еще играю на авианосцах  ради морского сражения, но и то на них больше 2х звезд добыть уже очень тяжело. 

 

X Henri IV - неплохой был кораблик, жаль ГК долго перезаряжается, и башен на одну меньше чем у ЗАО(при большей заметности), не думаю что стоило его ухудшать, так как у ЗАО боевая эффективность повыше будет(правда Генри заметно покрепче чем ЗАО будет). Быстрая перезарядка штука хорошая, но её 5 зарядов максимум, я обычно для эсминцев её берегу.

 

 IX Roon  - усиление оправдано, неконкурентен был крейсер, но услиение маловато

X Hindenburg  - крепкий хороший крейсер, неплохо жгет :) усиление не требовалось, но лишним не будет :)

 

Немецкие линкоры выделяются своим ПМК, но эффективность стиля игры от него уступает ставке на живучесть.

Пробитие никогда небыло ключевым в ПМК, гораздо важнее дистанция, шанс попаданий, шанс поджога. Так что это изменение в общем то "ниочем". ПМК на Бисмарке  и Тирпце очень ситуативно используется. Если бы дистанцию подняли на пару КМ, может быть и заиграло бы ПК новыми красками.


Торпедное вооружение  X Yueyang усилено: время перезарядки торпедных аппаратов уменьшено с 156 до 146 секунд. -

Спасибо конечно, но лучше бы скорость перезарядки ГК вернули. Тяжело эсмины контрить, а это сейчас основная задача эсминца. С  теми что есть торпедами нормально живется( ну или может дымы к рлс или заградку вместо форсажа)

 

Хороший набор снаряжения и сильные орудия позволяют эсминцу  X Грозовой быть одним из самых эффективных эсминцев X уровня. Чтобы сбалансировать его, время перезарядки орудий ГК увеличено с 4 до 4,2 секунд.

Ну харугуме он все равно не конкурент, даже хабаровску не конкурент. Правда всяким шимам и герингам от него достается(но у них хоть торпеды дальнобойные есть). Жалко что ухудшаете, хорошо что не намного. В крайнем случае буду играть на харугуме или даринге :)

 

У исследуемых торпедных аппаратов  X Gearing перезарядка ускорена с 136 до 122 секунд. Это увеличит общий урон и сделает эти торпедные аппараты более востребованными.

 

Вот за это спасибо :) Эти торпеды только и использую, особенно в клановых боях, они всегда очень удивляют противника. 

 

Британские линкоры

Конкверьерор и так картон, так вы ему еще цитадель увеличиваете(да, ремонтная команда у него самая лучшая, но урон в цитадель она не восстанавливает, да и рем команд меньше чем пальцев одной руки). На мой взгляд лучше уж все остается как было. В прочем вы уже сами без игроков решили что им надо, так что будь что будет. И так больше 150 кораблей в порту просто ржавеет без дела, ну будет на несколько бездельников больше.

 

Возвращается обновлённая операция «Спасение авианосца “Раптор”»: 

Операция стала полегче. С умными союзниками проходится на одном дыхании. С глупыми правда по прежнему непроходима :(

Боты авианосцы в операции доставляли изрядно хлопот. Так что играют они достаточно хорошо, эскадрильи поднимают по делу(правильного типа).

 

 

 

 

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 421
[GURZA]
Участник, Коллекционер
2 348 публикаций
46 407 боёв
В 10.07.2019 в 17:48:48 пользователь AtM_Hunter сказал:

Общий тест. Первый этап. Общий фидбек

Много раз сталкивался с тем что что активно помогающие тебе союзники теряют звезду при поражении, а зато ничего не делающие "паровозики" получают звезду при победе.

 

На мой вгляд, правила получения звезд и их потери давно пора реформировать(пока еще кто то кроме "задротов" играет в ранги) (в моем клане уже только я один иду выше 10 ранга, а обычно народ как раз на 10 ом и заканчивает, так как корабли за сталь для большинства явно  не стоят потраченных усилий на преодоление "качелей" выше 10 ранга).

Мое предложение заключается в более адекватной оценке вклада игроков в победу.

Чтобы последний по опыту среди победителей не получал бы звезду, а первый по опыту в команде проигравших получал бы звезду.

Кроме того  2 и 3 игроки по опыту в проигравшей команде не теряли бы звезды.

 

По ранговым боям согласен полностью, 

сам именно поэтому дальше 10 не хожу, качели напрягают,  на 10-й два раз заходил и откатывался к 12-му, в итоге вернулся на 10-й , но бросил, даже сталь не мотивирует.

В нескольких боях команда делилась и шли на 2 точки , на нашей никого не было, точку захватили, а на другой , противник был всей командой, давил нашу, условно , половину команды от 3 до 5 кораблей,  и потом уже ничего сделать было нельзя, пока дошли , то урона набить уже нет возможности - проигрыш, звезды нет.

Бывали бои когда в такой же ситуации попадал как раз в точку борьбы, проигрыш, но навоевал для первого места,.

Бывали бои на крейсере, просто поддержка 2-3 место, помогал, отвлекал противника,  отгонял от точки, поджигал, но проигрыш,  в итоге  с большим отрывом от остатка команды по списку, часто всего несколько единиц опыта отделяло от первого места, пару боев при проигрыше был первым, что очень сильно удивляло.

Был бы промежуточный несгораемый ранг (8, 7 или 6, например) старался  бы как минимум дойти до него, а дальше можно посмотреть.

В 10.07.2019 в 17:48:48 пользователь AtM_Hunter сказал:

Боты авианосцы в операции доставляли изрядно хлопот. Так что играют они достаточно хорошо, эскадрильи поднимают по делу(правильного типа).

Но пока вроде не атакуют, я на эсминце шел , он штурмовиками надо мной покружил  и дальше полетел,

мне кажется пока только засвечивают.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
115
[STAAR]
Участник
125 публикаций
18 298 боёв
 
 
0
 Advanced issues found
 
 
 
Сегодня в 09:51:46 пользователь p2k_int сказал:

Но пока вроде не атакуют, я на эсминце шел , он штурмовиками надо мной покружил  и дальше полетел,

мне кажется пока только засвечивают.

Вероятно он счел тебя недостойным своего АИ внимания :)

А мне на Далласе он снала тысячи 3 снял штурмовиками с захода(я же с дуру бортом шел, думал что под заградкой я имба против бота :)), а потом 2 раза смог зайти торпедоносцами, и одной торпедой попал таки(После этого вражеский авик умер и более меня не беспокоил). А перед этим в другом бою наш крейсер (линдер) не дошел до вражеского авика, эсм и авик его разобрали.

Небольное дополнение к моему отзыву. Тут не конкретно по новой версии, а вообще о наболевшем:
Задолбали задачи на победу, даже вызовы дня 2 уровня. Иногда упорно не везет и бывает 5-6 поражений подряд в случайных боях. Да беру 1-4 места по опыту, но результат все равно поражение и необходимость дополнительных боев для выполнения задания. А каждый бой это 15-20 минут времени. Только некоторые люди имеют возможность играть днями(Кроме того чем больше человек играет в игру, тем быстрей он все в игре исследует, и игра просто надоедает). Вы же пытаетесь заставить людей выбирать между семьей/работой и игрой, навязывая с помошью заданий на победу большее время в игре. Вы конечно можете  возразить что большую часть заданий можно выполнить в кооперативном режиме(Там то шанс победы почти 99%) Но при этом кооперативных боев потребуется минимум в 4 раза больше из-за меньшего опыта. Можно конечно купить контейнеры, но зачем тогда играть если нечего достигать в игре?! А если не играть и все покупать, то тогда какой смысл что то покупать если в игру уже не играть :)

 

В общем мне больше нравился подход который был в соревновании "Победа" где очки давались так же за достижения и потопленные корабли (жаль  что за урон очков не давали, так как часто набивал 100к+ урона, а корабли подбирали хитрые "союзнички" специально по нескольку минут не стрелявшие чтобы стащить фраг). Да за победу в бою там тоже давались очки, но зачастую на поражении я набирал гораздо больше(Стихийное бедствие, поджигатель, дерноут, поддержка, основной калибр, один или 2 сокрушительных удара). И тут было не так уж и важно победа или поражение потому что твоя упорная борьба(скорее правда борьба за достижения, так как чистый урон никак не награждался) вознаграждалась очень достойно.

А победа... иногда ты тупо пытаешься догнать хоть кого то, потому что все враги ушли на другой фланг и там погибли(иногда даже частично перестреляв друг друга :))

А иногда играешь идеально(основной калибр, поддержка, дерноут) и поражение. И если бы так только один -два раза подряд...

 


 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 421
[GURZA]
Участник, Коллекционер
2 348 публикаций
46 407 боёв
В 11.07.2019 в 14:39:52 пользователь AtM_Hunter сказал:


Небольное дополнение к моему отзыву. Тут не конкретно по новой версии, а вообще о наболевшем:
Задолбали задачи на победу, даже вызовы дня 2 уровня. Иногда упорно не везет и бывает 5-6 поражений подряд в случайных боях. Да беру 1-4 места по опыту, но результат все равно поражение и необходимость дополнительных боев для выполнения задания. А каждый бой это 15-20 минут времени. Только некоторые люди имеют возможность играть днями(Кроме того чем больше человек играет в игру, тем быстрей он все в игре исследует, и игра просто надоедает). Вы же пытаетесь заставить людей выбирать между семьей/работой и игрой, навязывая с помошью заданий на победу большее время в игре. Вы конечно можете  возразить что большую часть заданий можно выполнить в кооперативном режиме(Там то шанс победы почти 99%) Но при этом кооперативных боев потребуется минимум в 4 раза больше из-за меньшего опыта. Можно конечно купить контейнеры, но зачем тогда играть если нечего достигать в игре?! А если не играть и все покупать, то тогда какой смысл что то покупать если в игру уже не играть :)

 

Да , такое бывает, не идет победа ...
Но не кооп, операция гораздо выгоднее, задача выполняется за пару боев в операции.

идея с уничтоженными кораблями тоже плохая - как вы сам и написали - долбишь его, а потом его раз и добрали сокомандники ... особенно с эсмами , у него ХП на один снаряд, а никак не попадешь ...

 

Изменено пользователем p2k_int

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×