7 587 S____T Участник 11 761 публикация 20 662 боя Жалоба #61 Опубликовано: 8 авг 2019, 11:38:52 Сегодня в 14:38:00 пользователь ethereal_digger сказал: Написано в профиле - 1799 среднего опыта. хз чистый это или с модификатором према. бонус от прем аккаунта то же идет в статистику 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
43 [OZERO] Misshouri Участник 33 публикации Жалоба #62 Опубликовано: 9 авг 2019, 05:25:49 1-пве те же операции фарм денег, фарм опыта , быстрая прокачка 2-были операции их убрали остались 2 шт на 6 лвл и 1 шт на 7 (наград нет и людей нет) 3- в коопе играют только одни эсмы и крейсера, линкоры бесполезный шлак и авики бесполезный мусор (сделать повышенную доходность и больше ботов) 4-больше ивентов с боссами пс , пве контент должен быть столько же сколько и пвп минимум 50% в пвп играет и 50% играет в пве , если заинтересовать людей в пве то больше будет пвешеров + придут новые игроки 3 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
5 727 [WRHD] Agnitus Старший бета-тестер 4 641 публикация 27 288 боёв Жалоба #63 Опубликовано: 9 авг 2019, 08:29:50 (изменено) В 07.08.2019 в 19:52:08 пользователь MirniyTraktor сказал: Вся фишка игры против живых игроков заключается в том, что они действуют не по скрипту, а непредсказуемо. По этой причине даже спустя тысячи боев можно попасть в интересный бой, который будет отличаться от всех сыгранных ранее боев. В игре же с ботами никакой интриги нет. И я говорю не о том, что они плохо играют. Даже если улучшить их навыки игры и сделать победу против них сложной, это не отменит того факта, что они работают просто по скрипту. Не считая того, что разнообразия привносит ВБР который несколько разнообразит игровой процесс, а также союзники, которые могут оказаться ботами с ИИ на минималках. И да, мне нравится линейность и предсказуемость, хочется иногда ощущать себя знаете ли боженькой-ногебатором. В 08.08.2019 в 17:16:09 пользователь sanay_2005 сказал: Только <censored> непонимает что в сценариях и пвп режимать можно отдыхать от рандома и при этом фармить серебро, свободку, опыт.. и добавим сюда общение - по моему плюсы очевидны. Именно! Были бы эти операции не только на 6й, но и на 8..9 уровни - да я бы в рандом даже не вылезал, прокачивая кораблики в операциях! Особенно авики. Да даже, прости хоспади, если бы включили для хаев кооператив по типу песочного рандома или просто выставляли команду ботов +1 по уровню или +3 по количеству. Да даже просто идея - 1 база у игроков, 60 минут боя, бесконечный спавн противников с увеличением количества/уровня или уменьшением интервалов - запиливаем на любую карту и понеслась - все нужные механики уже давно есть в игре. Изменено 9 авг 2019, 08:39:52 пользователем Agnitus 3 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
15 anonym_TshYpWtZIlfR Участник 12 публикаций Жалоба #64 Опубликовано: 9 авг 2019, 14:58:13 Сейчас бы говорить, что PVE "не может быть интересным", "для меньшенства юзеров" или "не выгодно развивать" во время, когда есть много очень популярных игр, онлайн игр, построенных только или преймущественно на ПВЕ. Хм... Совсем без интереса для игроков и выгоды для разрабов (нет!). Нечего добавить. Операции. Easy контент, это сделать кд на награды за звезды. Каждые 7 дней при смене оперы. Сделать простые но приятные награды - флажки, камуфляжи, свободный и элитный опыт, те же сутки према. Можно поменьше, чем сейчас разовая награда для каждой оперы. Можно добавить какую то новую валюту, жетончики, за 5 звезд с разовым получением за одно кд. Давать в Адмиралтействе за них всякие плюшки, уникальны или редки в получении. Уже интерес, за мизер усилий - "затрат". Рейды. Не обязательно там должен быть ЗЛОЙ БОСС с "эльфизмом". Можно сделать финальный выход, крупной пачки ордера, во главе, скажем, с Ямато или другим(и) лк. Вариант. Взять конкретный бой с истории. С наградами, которые так же, откатываются раз в неделю/месяц. Те же новые жетоны, с уникальными или редкими плюшками - очень зайдут. Не дополнять PVE контент месяцами, годами. В его играет народ с интерсом. И говорить о невыгодности... Если "клепать" дополнения только для большей части игроков, по предпочтению, значит, Вас (разработчики) в полне устраивает потеря остальных. Похвально! 8 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
22 anonym_GTuuxUAwBO4F Участник 13 публикаций Жалоба #65 Опубликовано: 9 авг 2019, 14:58:55 В 07.08.2019 в 18:37:18 пользователь Jedi_Revan сказал: На SNT недавно эту тему обсасывали. Дело даже не в количестве операций, а в их низких реиграбельности и фарме. Насчет играбельности и фарма в сценариях я стобой и спорить не буду там фарм о котором ты видно незнаеш хоть куда 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 909 anonym_n5yxQHUaIsdU Участник 5 548 публикаций Жалоба #66 Опубликовано: 9 авг 2019, 16:44:36 Сегодня в 20:58:55 пользователь sanay_2005 сказал: Насчет играбельности и фарма в сценариях я стобой и спорить не буду там фарм о котором ты видно незнаеш хоть куда Не играбельности, а реиграбельности. То есть один раз прошёл - и всё, больше наград за прохождение ты не получишь. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
22 anonym_GTuuxUAwBO4F Участник 13 публикаций Жалоба #67 Опубликовано: 10 авг 2019, 05:40:30 (изменено) В 09.08.2019 в 19:44:36 пользователь Jedi_Revan сказал: Не играбельности, а реиграбельности. То есть один раз прошёл - и всё, больше наград за прохождение ты не получишь. Для тебя может и реиграбельность а я там очень хорошо фармлю серебро и опыт кораблю и командиру Изменено 10 авг 2019, 05:40:54 пользователем anonym_GTuuxUAwBO4F 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 334 [VELES] staer72_2017 Участник 3 133 публикации 21 644 боя Жалоба #68 Опубликовано: 10 авг 2019, 17:40:55 В 08.08.2019 в 15:38:52 пользователь S____T сказал: бонус от прем аккаунта то же идет в статистику это точно? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
7 587 S____T Участник 11 761 публикация 20 662 боя Жалоба #69 Опубликовано: 10 авг 2019, 17:42:17 Сегодня в 20:40:55 пользователь staer72_2017 сказал: это точно? да Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 334 [VELES] staer72_2017 Участник 3 133 публикации 21 644 боя Жалоба #70 Опубликовано: 10 авг 2019, 18:12:28 Сегодня в 21:42:17 пользователь S____T сказал: да народ из клана говорит,что только чистый..официально есть где прочитать? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 anonym_Hn4cAz2wdg38 Участник 15 публикаций Жалоба #71 Опубликовано: 11 авг 2019, 03:18:20 Респект и уважение автору этой темы и тем кто за пве и пвп режимы спасибо вам всем может разрабы прислушаются к вашим пожеланиям и игра станет намного краше. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
30 RenamedUser_65794554 Участник 78 публикаций 162 боя Жалоба #72 Опубликовано: 11 авг 2019, 08:41:24 В 07.08.2019 в 22:31:46 пользователь Rexin900 сказал: Хотел бы предложить концепцию развития ПВЕ контента в игре. Доброе утро! Время показало что классические ммо-гриндилки уже давно не прижились на постсоветском пространстве. В 07.08.2019 в 22:31:46 пользователь Rexin900 сказал: Я могу объяснить почему. Потому, что мало контента. Ага, ага! Конеццно - в сессионки варгейминга гамают много девочек, и им мободроч подавай и няшек в купальниках! В 07.08.2019 в 22:31:46 пользователь Rexin900 сказал: Почему не делать большие ивенты с босами? Почему не добавить сюжетных миссий или рейдов? Да ты гений чистой красоты Замутить какого-нибудь "яматоса" по ттх как 50 лк 10 лвл + 50 ав 10 лвл - и валить его пачкой из 100 шипов. О да, еще миньоны к нему с регином фулл-хп через каждые 20 с... В 07.08.2019 в 22:31:46 пользователь Rexin900 сказал: На всю игру у нас есть всего 5 операций. В 07.08.2019 в 22:31:46 пользователь Rexin900 сказал: Концепция рейдов достаточна интересна. В 07.08.2019 в 22:31:46 пользователь Rexin900 сказал: И несколько сюжетов можно даже взять из реальной жизни. Ты хоть бы с материалом ознакомился перед тем как писать: https://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Операции 1 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 334 [VELES] staer72_2017 Участник 3 133 публикации 21 644 боя Жалоба #73 Опубликовано: 11 авг 2019, 19:43:06 Сегодня в 12:41:24 пользователь VICTOR_JD сказал: ... Ты хоть бы с материалом ознакомился перед тем как писать: https://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Операции ты бы глянул,что тут с операциями..1 практически неиграбельна, 4 остальных затерты до дыр.операции ,где можно было фармить убраны вообще 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
29 BF_109_G2_GUSTAV Участник 35 публикаций 6 269 боёв Жалоба #74 Опубликовано: 20 авг 2019, 19:58:38 (изменено) Даёшь больше контента! Убираешь тоску от монотонности! Итого у нас получается мероприятие что имеет разные условия, разные правила и разные вознаграждения. На примере количества полученных звёзд в операции, те же двадцать, мы выходим на новый уровень с большими противниками и задачами не Е-2, Е-4, а абвгедейка с нуля по девятку. Более тонкий пример. В операции А, мы должны потопить того то, спасти того то, прежде чем то то. Выполнив её, мы в той же операции должны уже сами спастись от тех то, продержатся столько то и так далее. Так мы зарабатываем 20 звёзд и идём выше уровнем по технике. Да, на словах это просто, придумать задачи и реализовать тяжело. Но никто не говорил что качественный контент легко запилить. Добавлю. Это называется Динамические сценарные бои, или же Динамические операции. ИМХО. Изменено 20 авг 2019, 20:03:35 пользователем BF_109_G2_GUSTAV Добавление. 3 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию