Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
anonym_1RzsUzjbcEff

Уберите циклон

В этой теме 53 комментария

Рекомендуемые комментарии

Участник
6 987 публикаций
Сегодня в 12:07:16 пользователь Atlant_Fighter сказал:

Если это такое развлечение, почему бы просто не сделать галочку-опцию в настройках "циклон включен"

вместе с галочкой "не попадать в бои с теми, кто не в состоянии сориентироваться по миникарте и кому всё и все мешают ногибать"

  • Плюс 3
  • Минус 6
  • Плохо 1
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
70 публикаций
Сегодня в 16:15:56 пользователь Olga_Odessa сказал:

вместе с галочкой "не попадать в бои с теми, кто не в состоянии сориентироваться по миникарте и кому всё и все мешают ногибать"

Да и вместе с галочкой "не попадать в бои с теми, кто цитадели по миникарте вышибает крейсерами у линкоров во время циклона за пределами видимости, и даже фугасами".

  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
7 724
[ODINS]
Участник
17 638 публикаций
39 956 боёв
Сегодня в 07:53:13 пользователь Olga_Odessa сказал:

Вустер с 9 км за рлс оставляет инвалидом любой крейсер и снимает полхп линкору типа Республики. А если вывалиться в борт какому-нибудь Яматке, пока тот занят союзным Яматкой, и пережить один залп, то и его можно пристрелить. Вообще на рлснике грех жаловаться на циклон

Не объяснить  товарищам никак   …


Значение ЛЮБОГО крейсера  с  длинной  РЛС  в  циклоне  возрастает  до небес  ,а  водитель еще и с пеленгом становится  богом без  всякого урона   ..Вот так ,не больше не меньше  … :cap_haloween: 

1) Никакой  эсминец не  полезет на пеленг  , если  видит НЕ ТОЛЬКО но и  ,к примеру  ,дым на открытой воде   подходящий остров , зная что коридор сваливания из "РЛС пекла" 2 км -уши не доедут  ,плюс пункт  2 .

2) ЛК  противника попав а коридор и не  имея пеленга на светящего  ,МГНОВЕННО схватывает  окус  ото всех  охреневших  от скуки кораблей ,автоматически  .. 

 

Раздражает  слизь на  экране  и хлябь  вместо воды  в  этом режиме  , и  вот ОБ ЭТОМ  разработчикам  надо  говорить ,нельзя все время а тазике  плавать :Smile_amazed:

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций
Сегодня в 13:07:16 пользователь Atlant_Fighter сказал:

Циклон, это совсем не развлечение. Это просто отъем у тебя возможности повлиять на ситуацию. Я сомневаюсь, что внесение большей рандомности - развлечение. Если игра наскучила, это не значит, что надо объявлять вначале боя, что был ядерный взрыв, у кораблей ржавеет дно от кислоты и отнимаются хитпойнты. Или еще какую-либо пургу, которая отнимет у тебя время (время-деньги), потому что у тебя тупо забрали способность влиять на ход боя. Если это такое развлечение, почему бы просто не сделать галочку-опцию в настройках "циклон включен". Наверняка можно предугадать процент игроков у кого эта галочка будет выключена.

Руки руки нужно прямить а не циклоны отключать что бы влиять на ситуацию боя.

С 48% можно только напугать (ну или рассмешить если ластомер стоит) противников на 1-2 минуты

 

Изменено пользователем TIE_Pilot
  • Плюс 1
  • Минус 5

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
1 585 публикаций
5 118 боёв
Сегодня в 09:18:29 пользователь DFDMN сказал:

Так Океан и не убирали, только шанс выпадения понерфили) Я за последнюю неделю раза 4 попадал на Океан) Хорошая карта) Веселая)

Не знаю, какой там шанс тогда, но я за последний год видел Океан только два раза и оба - в тренировочной комнате...

  • Плюс 1
  • Минус 1
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
70 публикаций
Сегодня в 17:09:35 пользователь TIE_Pilot сказал:

Руки руки нужно прямить а не циклоны отключать что бы влиять на ситуацию боя.

С 48% можно только напугать (ну или рассмешить если ластомер стоит) противников на 1-2 минуты

У вас логика не верна, надо рассматривать ситуацию при прочих равных условиях. То есть, допустим у всех игроков на карте по 48%, и тут циклон, крейсера автоматически проигрывают линкорам, для примера две Фурутаки проигрывают двум Петру и Измаилу, независимо от того каков процент побед у игроков в случайных боях на сервере.

Процент побед не показатель, в принципе, поясняю, допустим у игрока первый аккаунт и 3-4 месяца назад он имел 46% побед, улучшая свою игру, игрок повысил к текущему моменту статистику до 49% побед, но так как с количеством игр, процент побед уже растет медленно, то позитивную динамику уже труднее отследить, несмотря на ее наличие. Не применяя специальных мер (второй аккаунт, игра во взводе, игра на кораблях имеющих большую эффективность), а также без наличия мотивации похвастаться на форуме и завышенного чсв, повысить статистику побед для человека имеющего правильные ценности (скромность, ***) будет очень трудно.  Надеюсь вы правильно меня поняли, а также те, кто считает, что прямить руки можно говорить людям, а прямить мозг нельзя!

  • Плюс 2
  • Минус 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 061
[NEON]
Участник, Коллекционер
1 668 публикаций
19 696 боёв
В 31.12.2019 в 13:07:16 пользователь Atlant_Fighter сказал:

Циклон, это совсем не развлечение. Это просто отъем у тебя возможности повлиять на ситуацию. Я сомневаюсь, что внесение большей рандомности - развлечение. Если игра наскучила, это не значит, что надо объявлять вначале боя, что был ядерный взрыв, у кораблей ржавеет дно от кислоты и отнимаются хитпойнты. Или еще какую-либо пургу, которая отнимет у тебя время (время-деньги), потому что у тебя тупо забрали способность влиять на ход боя. Если это такое развлечение, почему бы просто не сделать галочку-опцию в настройках "циклон включен". Наверняка можно предугадать процент игроков у кого эта галочка будет выключена.

Погоди! Не зря так долго тянулась хеловиновская сага.... Может нас ожидает постоянный режим. Ведь многие были просто в восторге.

 

А вообще циклон часто превращает конец боя в простой розыгрыш броском костей - у какой команды диспозиция при потере видимости оказалась удачнее , та и выиграла. Правда что может выиграть проигрывающая команда, но в 99% случаев это не оттого что у неё резко возросло мастерство, просто рандом становится в разы рандомнее.  Никакого "разнообразия" не вижу в простом ограничении видимости тем более реализма или ощущения шторма там просто 0. Вполне очевидно также что некоторые корабли в циклоне просто становятся кормом, и игроки не стали бы их брать в бой если бы наступление циклона было им известно заранее! Когда на форуме просили сделать погоду то думаю имели в виду совсем другое.

Изменено пользователем BloodySword
  • Плюс 5

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 657 публикаций
1 607 боёв
Сегодня в 02:13:07 пользователь BloodySword сказал:

А вообще циклон часто превращает конец боя в простой розыгрыш броском костей - у какой команды диспозиция при потере видимости оказалась удачнее , та и выиграла.

Все еще проще - у кого удобнее сетап того и тапки. Со скилом ничего общего не имеет. 

Нет ничего обиднее чем вытянуть проигрышный бой на скиле и правильном позиционировании на вустере, а потом попасть в циклон в который ты либо не лезешь вообще и остаешься бесполезным почти до конца боя, либо лезешь как мясо на убой без шансов выиграть какой нибудь лк. И поверьте мне - проиграть на 69% вустере васяну 46% на тирпице в циклоне это как 2 пальца об асфальт и больно от этого настолько, что потом новую клавиатуру идешь покупать. 

Режим до одури тупорылый и рандомный и в этом его проблема. Как будто мне рандомного разлета нехватает, так давай еще долбанем режим где решает твой корабль, а не скилл:cap_old:

Изменено пользователем G1ntami
  • Плюс 5
  • Минус 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
375
[-RGO-]
Участник
620 публикаций
19 862 боя

Только сегодня за вечер было 3 боя  сливных, но где можно было бы вытащить на победу. Но помешал циклон. Разве мало токсичности в игре?

  • Плюс 1
  • Минус 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
297 публикаций
45 500 боёв

а лучше сделать кнопку всегда побеждать - нажал и уже знаешь  нникуда лезть не надо, и вот это - скилл -ржунемагу -скилловики

Изменено пользователем BioMax1
  • Минус 2
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
1 585 публикаций
5 118 боёв
1 час назад пользователь nastigatel777 сказал:

Разве мало токсичности в игре?

Токсичный циклон, токсичный Смоленск, токсичные авики, токсичные пожары, токсичные эсминцы... Один костюм химзащиты этим парням! :Smile_trollface:

  • Минус 2
  • Ха-Ха 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
7 724
[ODINS]
Участник
17 638 публикаций
39 956 боёв
В 31.12.2019 в 10:54:01 пользователь _deadkamik_ сказал:

В-третьих, есть ряд игроков, которым намного комфортнее играть в клоузе. Например мне нравится клоуз и дико раздражают перестрелки, а точнее догонялки на 20+. Циклон дает мне такую возможность. Чувствую себя там комфортно практически на любом шипе.

Не поймут тебя  :Smile_Default: ...  Не совсем уверен  что крейсеру будет там  хорошо ..  ))  Но играя на ГАПном эсминце с пеленгом  это  очень весело ,тут соглашусь  ...  Смешно наблюдать когда команда  звереет никого  не видя  (время  идет  ,а  средуха  не набивается :Smile_trollface:), по пеленгу  вычисляешь сидельца  ,даешь квадрат все  дудки поворачивают   сам становишься   ,за  островок  и включаешь  волшебный  кнопка  :cap_haloween:  , как  Вы  думаете  сколько по времени  живет тот же РЛСный крейсер  когда его ХП хотят  все  КР и ЛК  зная при  этом  что  по ним никто  стрелять  не будет ?))  Я  думаю  для ЛК  хороший режим  , он  значительно  улучшает  их  функционал   в  выживании  , крейсерам  приходится думать  не только о себе  но и о жизнеспособности  союзных  эсминцев   ,самим  вывалится на лК  внезапно   это  не вариант   , но меня лично печалит  его реализация  в виде  картинки  , уж очень  глаза  устают от  этой  ***  ..

 

  • Минус 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
146 публикаций

Ну не знаю, по мне высокоуровневый лк только в циклоне решает все, ибо на расстоянии 8 км любой линкор 8лвл и выше на всю может использовать пмк, на расстоянии 8 км линкор начинает попадать хоть чуть чуть из ГК(особенно совет), на расстоянии 8км эсминцы вынужденны поджиматься к лк, а не стрелять из дымов

  • Минус 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
×