4 _RussianSpirit_ Участник 3 публикации 6 418 боёв Жалоба #41 Опубликовано: 19 май 2020, 12:23:57 (изменено) сделайте что-то с авианосцами, играть в такую игру нет желания. Изменено 19 май 2020, 12:24:14 пользователем _RussianSpirit_ 1 2 2 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
5 422 Partizan_Kin Бета-тестер 1 937 публикаций 1 479 боёв Жалоба #42 Опубликовано: 19 май 2020, 12:30:49 Сегодня в 13:47:30 пользователь DimaHlam сказал: как бы это нормальный баланс? Информация о том, как побираются команды, подробно дана в этой теме. 2 2 3 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 162 [3ABOD] _Krauser_ Участник, Коллекционер 714 публикации Жалоба #43 Опубликовано: 22 май 2020, 13:20:25 В 19.05.2020 в 15:23:57 пользователь _RussianSpirit_ сказал: сделайте что-то с авианосцами, играть в такую игру нет желания. Точно надо с АВ надо что то делать а то эскадрильи выпиливаются так этими новыми европейским эсминцами что ЛК и КР вооружённые до зубов зенитными автоматами нервно курят в сторонке, да и вообще не один корабль не сбил столько самолетов за всю свою службу и участие в военных действиях на тихом океане как их аналоги за один бой в игре 3 1 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
0 anonym_xPgVx5nTq4Ae Участник 1 публикация Жалоба #44 Опубликовано: 23 май 2020, 21:28:45 Мне тоже интересно: 1. Как эсминец Halland имеет такое сильно пво при таких размерах? 2. Как на авианосце убить эсминец Halland, когда к нему просто не долетают самолёты, так он еще отключает пво и с его заметностью его можно увидеть только в мертвой зоне атаки самолётов, а на 2 круг самолётов не хватает. Те же самые пво крейсера 1 раз можно хоть как то атаковать, это позволяет их заметность. На одном из стримов от разработчиков слышал что эсминец Halland ответ в клановых боях на избиение авианосцами эсминцев. Вопрос а как про случайные бои, вы о них думали? 1 1 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 669 [TWOW] igor5let Участник, Коллекционер 4 393 публикации 20 819 боёв Жалоба #45 Опубликовано: 24 май 2020, 05:34:32 Сегодня в 04:28:45 пользователь auranin сказал: . Как на авианосце убить эсминец Halland, светить для своей команды. 1 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 [USEC] sammj2 Участник 1 публикация 1 447 боёв Жалоба #46 Опубликовано: 25 май 2020, 15:36:09 Добрый день, уважаемые WG. Обращаюсь я к вам с такой проблемой. Когда то давно я играл на вашем проекте "WOW" и играл довольно много на авианосцах. Все было хорошо, пока не добавили обновление, в котором авианосцы были глобально изменены (я имею в виду объявление, где управление эскадрилией стало не с помощью тактической карты, а от 3-го лица). Меня очень волнуют следующие вопросы: Ранее при управлении эскадрилией я выпускал весь боезапас и "уходил" на базу (все патроны, торпеды и бомбы), и тем самым я минимальное время находился под действием ПВО. Сейчас же, если взять в качестве примера авианосец 6 уровня США ""Ranger". У него есть прокачанная эскадрилья бомбардировщиков из 9 самолётов, но атакуют одновременно только 3, а остальные просто получают урон и падают! И в итоге с одного захода я теряю 3-5 самолётов, а пока выйду из зоны ПВО, останется только 1 или 2, если очень повезет. Подведу итог: 1. Большие проблемы с выживаемостью, либо слишком мощное ПВО 2. Проблемная система нанесения урона (Урон с торпеды 3700). Все бы ничего, только попадает одна торпеда, изредка 2. Но тут уже я скорее виноват из-за криворукости 3. Очень не логичная с точки зрения выживания самолётов тактика атаки.( Из 9 самолётов атакуют только 3) В связи с этим я считаю, что данный класс, в данный момент не играбелен. Прошу рассмотреть данную проблему. Жаль терять такой класс. 2 1 2 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 669 [TWOW] igor5let Участник, Коллекционер 4 393 публикации 20 819 боёв Жалоба #47 Опубликовано: 27 май 2020, 05:01:45 В 25.05.2020 в 22:36:09 пользователь sammj2 сказал: В связи с этим я считаю, что данный класс, в данный момент не играбелен. Прошу рассмотреть данную проблему. Жаль терять такой класс. сбрасываешь 1-у эск из трех на подходе. 2-я атакует и уходит домой. 3-я на форсаже (от умения капитана) резко сваливает за пределы ПВО. Все просто. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 810 anonym_LS2lKqMsTTdf Участник 3 934 публикации Жалоба #48 Опубликовано: 27 май 2020, 09:32:53 Сегодня в 08:01:45 пользователь igor5let сказал: сбрасываешь 1-у эск из трех на подходе. 2-я атакует и уходит домой. 3-я на форсаже (от умения капитана) резко сваливает за пределы ПВО. Все просто. Ямато. Первая башня залп в воду, вторая в корабль, третью оставляешь на память 1 3 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 669 [TWOW] igor5let Участник, Коллекционер 4 393 публикации 20 819 боёв Жалоба #49 Опубликовано: 27 май 2020, 10:45:23 Сегодня в 16:32:53 пользователь _Friedrich_Wilhelm_ сказал: Первая башня залп в воду, вторая в корабль, третью оставляешь на память ну а кто ныл что авики Имба и всех рвут? Вот леста и режет авики постоянно. В старых авиках просто было - Ямато был вкусным куском мяса для любого 10-го авика, ибо ножницы и неизбежное затопление если не убил сходу то снес 80% ХП. А сейчас смех один. весь бой ямато гоняешь чтобы утопить. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 810 anonym_LS2lKqMsTTdf Участник 3 934 публикации Жалоба #50 Опубликовано: 27 май 2020, 11:16:44 Сегодня в 13:45:23 пользователь igor5let сказал: ну а кто ныл что авики Имба и всех рвут? Вот леста и режет авики постоянно. Я уж точно не я ныл. Для меня авики умерли в 0.8.0. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
5 anonym_PkxaUoGhEcF9 Участник 28 публикаций Жалоба #51 Опубликовано: 28 май 2020, 06:06:27 Добрый день, уважаемые разработчики. Все боевые и экономические флажные сигналы выдаются, в том числе, за достижения в бою ("Дредноут", "Мастер ПВО" и т. д.), кроме Juliet Whiskey Unaone (повышает вероятность затопления торпедой). Предлагаю выдавать его за достижение "Торпедист" - считаю, что это было бы справедливо. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 406 [MEN] OKynb Участник 1 643 публикации 26 693 боя Жалоба #52 Опубликовано: 30 май 2020, 16:48:46 сделайте уже адекватный балансировщик такие бои уже на старте проиграны Скрытый текст не составляйте команды с отрядом и без 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
0 anonym_DQJPJrYw3ruN Участник 1 публикация Жалоба #53 Опубликовано: 31 май 2020, 14:04:23 разрабы объясните, пожалуйста, почему после обновления авик японии я должен управлять им вручную? Потому что он в режиме авто пятится в заданную точку задом. Это баланс чтобы авивики не имбовали? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
Гость Гость 0 публикаций Жалоба #54 Опубликовано: 31 май 2020, 15:20:02 (изменено) В 13.05.2020 в 08:10:00 пользователь Partizan_Kin сказал: Командиры! В этой теме мы собираем отзывы об обновлении 0.9.4, расскажите о ваших впечатлениях от обновления. Полный список изменений в этой версии можно прочитать в специальной новости: ЭТО норм?? так и должно быть?? 20200510_164940_PGSB107-Gneisenau_50_Gold_harbor.wowsreplay Изменено 31 май 2020, 15:38:17 пользователем maybe_baby_SAW Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
398 [FIRE] IIFANTOMASII Участник 463 публикации Жалоба #55 Опубликовано: 31 май 2020, 15:22:29 Зачастую после постановки дымов тебя видят,а ты нет. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 [GRST] XobitN Участник 8 публикаций 1 652 боя Жалоба #56 Опубликовано: 1 июн 2020, 12:21:47 (изменено) Предложение по Курфюрсту. В текущих реалиях реализовать его потенциал сложнее. После, вроде бы, потного, хорошего боя с настрелом 150-180к, смотрю в таблицу и ощущаю, что меня обокрали - какие то 70к-100к. Не на одном другом корабле такого не чувствуется. Сложно забалансить его по ТТХ - добавьте 5-10% к заработку хотя бы. Вариант же. Шип может меньше чем, раньше... Изменено 1 июн 2020, 12:34:22 пользователем XobitN Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
35 kreyDL Участник 40 публикаций Жалоба #57 Опубликовано: 1 июн 2020, 23:01:32 (изменено) В 22.05.2020 в 16:20:25 пользователь _Krauser_ сказал: Точно надо с АВ надо что то делать а то эскадрильи выпиливаются так этими новыми европейским эсминцами что ЛК и КР вооружённые до зубов зенитными автоматами нервно курят в сторонке, да и вообще не один корабль не сбил столько самолетов за всю свою службу и участие в военных действиях на тихом океане как их аналоги за один бой в игре Понерфят как обычно Кремль. Это Уже не смешно .. Изменено 1 июн 2020, 23:02:53 пользователем kreyDL Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 406 [MEN] OKynb Участник 1 643 публикации 26 693 боя Жалоба #58 Опубликовано: 3 июн 2020, 07:53:10 (изменено) Займитесь проблемой скоротечных боев. Балансировщик очень коряво составляет команды. Изменено 3 июн 2020, 15:20:50 пользователем _papuas оффтопик Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 810 anonym_LS2lKqMsTTdf Участник 3 934 публикации Жалоба #59 Опубликовано: 3 июн 2020, 11:56:48 Сегодня в 10:53:10 пользователь OKynb сказал: Займитесь проблемой скоротечных боев. А как технически можно заставить игроков жить в бою а не умирать быстрее ботов кооператива? 1 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
915 Rubin78 Участник, Коллекционер 1 500 публикаций 21 670 боёв Жалоба #60 Опубликовано: 8 июн 2020, 12:32:20 (изменено) В 24.05.2020 в 00:28:45 пользователь auranin сказал: Мне тоже интересно: 1. Как эсминец Halland имеет такое сильно пво при таких размерах? 2. Как на авианосце убить эсминец Halland, когда к нему просто не долетают самолёты, так он еще отключает пво и с его заметностью его можно увидеть только в мертвой зоне атаки самолётов, а на 2 круг самолётов не хватает. Те же самые пво крейсера 1 раз можно хоть как то атаковать, это позволяет их заметность. На одном из стримов от разработчиков слышал что эсминец Halland ответ в клановых боях на избиение авианосцами эсминцев. Вопрос а как про случайные бои, вы о них думали? Если резать ПВО единственному эсму, который в одиночку может дать отпор одноуровневому АВ, тогда будет справедливо для межклассового баланса и АВ подрезать. Например хотя бы сократить для АВ радиус действия самолетов на 25 км. Чтобы авики не могли быть всемогущими карателями из любой точки по всей карте, и для победы команды и своего выживания это будет стимулировать их, как и все остальные классы, ходить с ордером/за ордером и работать по направлению хода ордера, защищая и продлевая жизнь своего ордера, а значит и свою жизнь. Изменено 8 июн 2020, 13:09:19 пользователем Radovlad Рассказать о публикации Ссылка на публикацию