510 anonym_bZjL2W6Qe1Bh Участник 1 113 публикации Жалоба #2881 Опубликовано: 25 авг 2015, 07:45:07 (изменено) меняется. сетка прицела просто и тупо наложена на изображение (картинку) окружающей местности. дальность изменилась. предположим вы зум уменьшили. теперь кораблик стал в два раза короче. а сетка осталась прежней. зум увеличили. кораблик стал в два раза больше (в смысле длиннее - если применить это к прицелу). меняется в два раза если у вас кратности заложены правильные. стандартные крайние кратности Х6 и Х12. тут в два раза будет. а то уже наделали ненужных кратностей типа Х100- Х 25- Х12. тут кратность уже не соблюдается. Изменено 25 авг 2015, 07:46:52 пользователем anonym_bZjL2W6Qe1Bh Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 285 anonym_DdIFaMNghlZz Участник 1 733 публикации Жалоба #2882 Опубликовано: 25 авг 2015, 07:48:58 При зуме х3 было до корабля 10 км и шел он по рельсам с постоянной скоростью. Стреляем с упреждением "х". Выставили зум х10, например. Параметры мишени не изменились. Как изменилось реальное упреждение? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 845 [LONER] GhostBow Альфа-тестер 3 487 публикаций Жалоба #2883 Опубликовано: 25 авг 2015, 07:55:01 (изменено) При зуме х3 было до корабля 10 км и шел он по рельсам с постоянной скоростью. Стреляем с упреждением "х". Выставили зум х10, например. Параметры мишени не изменились. Как изменилось реальное упреждение? Реальное (в метрах) - не изменилось никак. Видимое (в рисках сетки прицела) - изменилось вместе с зумом, в данном случае стало в 3,3 раза больше... (было например 5 рисок по сетке, стало ~16,5) Картинка стала крупнее жи... а сетка - нет Изменено 25 авг 2015, 07:57:20 пользователем GhostBow Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
510 anonym_bZjL2W6Qe1Bh Участник 1 113 публикации Жалоба #2884 Опубликовано: 25 авг 2015, 08:07:49 (изменено) есть такое понятие - угловые размеры. изменяется не реальное расстояние (1 км) - изменяется его отображение на экране (становиться больше либо меньше). НО при этом изображение сетки прицела НЕ изменяется. на пальцах: итак надо увидеть что на дальности 10 км угловое расстояние от точки прицеливания до цели при разных зумах разное. при зуме Х12 оно к примеру равно 1 км. помним что сетка прицела статичная. т.е. риски у нее постоянны. (что и хреново в этой игре). это расстояние (1 км) будет (предположим) 6 рисок углового расстояния (градусов-радиан и тд или как там вам понятнее). делаем зум Х6. расстояние (1 км) НЕ поменялось. но вы приблизили картинку. сетка осталась та же. угловая величина изображения увеличилась в 2 раза (в нашем случае). 6 рисок делим на 2 получаем 3 риски. тьфу ш ты блин наоборот. 6 умножаем на 2!! получаем 12 рисок на ближнем зуме. Изменено 25 авг 2015, 08:13:45 пользователем anonym_bZjL2W6Qe1Bh Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 967 anonym_rRTDOt6kF4F3 Участник 2 531 публикация Жалоба #2885 Опубликовано: 25 авг 2015, 08:13:03 Я целюсь проще: слева стоит секундомер и просто на глаз определяю, сможет ли снаряд за указанное время достигнуть корабля с учётом ускорения. И никаких рисок не надо, к тому же на разных прицелах они разные. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 285 anonym_DdIFaMNghlZz Участник 1 733 публикации Жалоба #2886 Опубликовано: 25 авг 2015, 08:13:27 Реальное (в метрах) - не изменилось никак. А о реальном и говорю. Риски на прицеле - никак не привязаны к каким-либо параметрам прицеливания (изучайте ответы разрабов) Это - плацебо, самообман или как-то еще. Изучите еще раз механику прицеливания Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 845 [LONER] GhostBow Альфа-тестер 3 487 публикаций Жалоба #2887 Опубликовано: 25 авг 2015, 08:21:14 А о реальном и говорю. Риски на прицеле - никак не привязаны к каким-либо параметрам прицеливания (изучайте ответы разрабов) Это - плацебо, самообман или как-то еще. Изучите еще раз механику прицеливания Ну да, сетку прицела (ИРЛ в том числе) чиста для красоты рисуют... Ага, понял ;) Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
510 anonym_bZjL2W6Qe1Bh Участник 1 113 публикации Жалоба #2888 Опубликовано: 25 авг 2015, 08:22:24 ну не совсем так. я ( и не только я) обстреляв корабли получил данные выше какой и ниже какой дополнительной риски корабль НИкогда не окажется при условии "рельсоходности". т.е. я узнал что самый быстрый корабль (минеказе) не будет на приведенной дальности (прибл. 12км) за зеленой меткой. т.е. ни один корабль уже не сможет уехать дальше. потому смысла стрелять "за зеленую метку" нет. то же самое по самому медленному кораблю (с.льюис) т.е. стрелять "до красной метки" нет смысла. конечно все это условно - однако в итоге я уже имею полупризрачную но работающую приведенную шкалу скоростей всех кораблей. вот тут начинается плацебо "от разработчиков". первый прицел был сделан под конкретное разрешение. применив прицел к другому - увидели что все риски-доп.мети убежали. пришлось прицел подогнать под интересующие народ разрешения. получились рабочие версии. пока в игре реализован сырой и абсолютно непонятный прицел (не динамичный. под разрешения разные не работает) - это и будет плацебо. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 285 anonym_DdIFaMNghlZz Участник 1 733 публикации Жалоба #2889 Опубликовано: 25 авг 2015, 08:32:14 Ну да, сетку прицела (ИРЛ в том числе) чиста для красоты рисуют... Ага, понял ;) А ты спроси у знающих людей о прицельной сетке и ее функциональности в механике игры. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
87 anonym_J1GX9gt6i1i2 Участник 188 публикаций Жалоба #2890 Опубликовано: 25 авг 2015, 08:59:55 Не могу найти мод на тренировочную комнату, скиньте кто-нибудь ? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
0 anonym_Gbat0sViaxPd Участник 19 публикаций Жалоба #2891 Опубликовано: 25 авг 2015, 19:42:28 Здравствуйте! Скажите, пожалуйста, ка к правильно удалить мод? (от лицимера, если точно) Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
33 Gaudy Участник 54 публикации 3 750 боёв Жалоба #2892 Опубликовано: 26 авг 2015, 23:58:47 Господа мододелы, может ли кто-нибудь создать мод изменяющий цвет и размер выбиваемого с противника урона или указать на файл, где эти настройки можно изменить самостоятельно? Часто на больших расстояниях почти невозможно разглядеть, эти микроскопические белые циферки, особенно на ярком или белом фоне (небо, солнце, снег). Размеры моей благодарности будут безграничны в пределах разумного.© Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
437 KillerJo Старший бета-тестер 743 публикации 1 055 боёв Жалоба #2893 Опубликовано: 29 авг 2015, 03:46:39 (изменено) Вроде вот стоит топовый корабль едет правильно, в нужную сторону, а потом бой.. и ужс... хочется игроку написать друх ты реально и понимаешь что если "покритиковать" в суровой жизненной форме, то забанят чат. Ребят ну неужели нельзя запилить, что то наподобие оленемера? Нет, не для того что бы "хвостиками" мериться... Интересны цифры среднего дамага, что бы были видны хотя бы только у союзников. Очень хочется видеть, кто с тобой рядом, а то у меня уже от игРАКов не то что пригорает и бомбит, скоро нервный тик начнется Изменено 29 авг 2015, 03:46:59 пользователем KillerJo 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
221 [SMILE] naxan Альфа-тестер, Коллекционер, ПТ ''Летние игры'', Столкновение Серв-ов 431 публикация 6 879 боёв Жалоба #2894 Опубликовано: 29 авг 2015, 04:17:51 не нужен тут оленемер, авики начнут тогда вырезать по стате, а оно вам надо? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
620 Old_Spiteful_Hamster Бета-тестер 1 144 публикации 984 боя Жалоба #2895 Опубликовано: 29 авг 2015, 06:01:55 не нужен тут оленемер, авики начнут тогда вырезать по стате, а оно вам надо? а они щаз не вырезают? не смеши, а то лопну! Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
437 KillerJo Старший бета-тестер 743 публикации 1 055 боёв Жалоба #2896 Опубликовано: 29 авг 2015, 11:39:00 (изменено) не нужен тут оленемер, авики начнут тогда вырезать по стате, а оно вам надо? ... Интересны цифры среднего дамага, что бы были видны хотя бы только у союзников. Будет видна эта цифра (среднего дамага) или нет, авики накидывают абсолютно всем одинаково у них специфика игры такая. Лично мне ОЧЕНЬ не хватает этих цифр. Не могу понять кто со мной, например едет на фланг, человек с головой или без... Да и обезопасить себя хочется от всяких там пускателей торпед с ходом 5.5 во врага на 10-15км, сквозь тебя. Изменено 29 авг 2015, 11:43:22 пользователем KillerJo Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
30 anonym_5eHEy5DJLmlM Участник 25 публикаций Жалоба #2897 Опубликовано: 30 авг 2015, 01:15:55 Вроде вот стоит топовый корабль едет правильно, в нужную сторону, а потом бой.. и ужс... хочется игроку написать друх ты реально и понимаешь что если "покритиковать" в суровой жизненной форме, то забанят чат. Ребят ну неужели нельзя запилить, что то наподобие оленемера? Нет, не для того что бы "хвостиками" мериться... Интересны цифры среднего дамага, что бы были видны хотя бы только у союзников. Очень хочется видеть, кто с тобой рядом, а то у меня уже от игРАКов не то что пригорает и бомбит, скоро нервный тик начнется Ну да, танки просто расцвели после этого вашего оленемера. В начале каждого боя, "а че процент такой маленький фуу рачаье играть не буду" "опять раки в команде" "команда раков" "я в ангар все равно команда красная". Пол боя в общем чате, ничего не значищими цифрами меряться, у кого больше, у кого меньше, преследовать тех, у кого воображаемые цифры больше, поливать матом тех у кого намного меньше. Великолепная по полезности модификация. К счастью статистику собираются вроде как скрывать по желанию, поэтому эта клоунада может обойдет стороной. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
437 KillerJo Старший бета-тестер 743 публикации 1 055 боёв Жалоба #2898 Опубликовано: 30 авг 2015, 02:49:21 (изменено) Ну да, танки просто расцвели после этого вашего оленемера. В начале каждого боя, "а че процент такой маленький фуу рачаье играть не буду" "опять раки в команде" "команда раков" "я в ангар все равно команда красная". Пол боя в общем чате, ничего не значищими цифрами меряться, у кого больше, у кого меньше, преследовать тех, у кого воображаемые цифры больше, поливать матом тех у кого намного меньше. Великолепная по полезности модификация. К счастью статистику собираются вроде как скрывать по желанию, поэтому эта клоунада может обойдет стороной. всегда и везде найдется тот, кто будет положительно на все смотреть и тот кто негативно... Изменено 30 авг 2015, 02:49:55 пользователем KillerJo Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 anonym_eGL9S5HziXU0 Участник 60 публикаций Жалоба #2899 Опубликовано: 31 авг 2015, 14:08:02 Есть у кого-нибудь в наличии иконки кораблей в ушах команд с национальными флагами?(Ссылок на модпаки не надо,только отдельно иконки) Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
802 HootorezZ Участник 665 публикаций Жалоба #2900 Опубликовано: 31 авг 2015, 15:00:04 Есть у кого-нибудь в наличии иконки кораблей в ушах команд с национальными флагами?(Ссылок на модпаки не надо,только отдельно иконки) Здесь Из архива берете и складываете в свою папку с модами с теми же путями: 1. Из папки gui забираете папки с иконками ship_own_icons ship_icons ship_dead_icons 2. из папки gui берете xml файлы results_screen.xml battle_loading.xml battle_stats.xml 3. из папки flash понадобится только один файл для ушей с бою под эти иконки battle_stats.swf 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию