879 [RUDEL] katjara73 Участник 724 публикации 37 379 боёв Жалоба #1 Опубликовано: 29 окт 2020, 23:26:19 Как вариант, пересмотреть начисление за ежедневные БЗ. Бывает, играешь как бог, первый в команде по опыту, но она сливает постоянно и продвижения в выполнении ежедневных БЗ нет. А что если засчитывать первому игроку из проигравшей команды как при победе, а последнему халявщику из команды победившей как при поражении. 1 2 1 6 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 699 [ZZTOP] Giulio_Cesare Участник, Коллекционер 3 512 публикации 41 907 боёв Жалоба #2 Опубликовано: 30 окт 2020, 02:44:15 Сегодня в 02:26:19 пользователь katjara73 сказал: Как вариант, пересмотреть начисление за ежедневные БЗ. Бывает, играешь как бог, первый в команде по опыту, но она сливает постоянно и продвижения в выполнении ежедневных БЗ нет. А что если засчитывать первому игроку из проигравшей команды как при победе, а последнему халявщику из команды победившей как при поражении. Вам этой системы в РБ мало? Полегче с желаниями, а то тут помимо ГВ и элементы ключевого боя могут в рандоме появиться. 4 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
Гость Гость 0 публикаций Жалоба #3 Опубликовано: 30 окт 2020, 03:56:52 Вроде к Новому году собираются ввести, чтобы можно было выполнять задания и при проигрыше, типа набить хотя бы 1 000 опыта Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 805 anonym_DgetyQ88wOsb Участник 1 225 публикаций Жалоба #4 Опубликовано: 30 окт 2020, 05:06:17 Сегодня в 06:56:52 пользователь Hans012 сказал: Вроде к Новому году собираются ввести, чтобы можно было выполнять задания и при проигрыше, типа набить хотя бы 1 000 опыта Ага, собираются, только для сбития снежинок Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
5 561 [FLOOD] Daemian Участник, Коллекционер 7 946 публикаций 37 566 боёв Жалоба #5 Опубликовано: 30 окт 2020, 05:13:55 Сегодня в 03:26:19 пользователь katjara73 сказал: Как вариант, пересмотреть начисление за ежедневные БЗ. Бывает, играешь как бог, первый в команде по опыту, но она сливает постоянно и продвижения в выполнении ежедневных БЗ нет. А что если засчитывать первому игроку из проигравшей команды как при победе, а последнему халявщику из команды победившей как при поражении. Первые две и при поражении берутся, остальные можно сделать в РБ, коопе или Операциях. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 295 [-B0Y-] c0derb0y Участник, Коллекционер 1 198 публикаций 42 661 бой Жалоба #6 Опубликовано: 30 окт 2020, 05:17:01 Сегодня в 07:56:52 пользователь Hans012 сказал: Вроде к Новому году собираются ввести, чтобы можно было выполнять задания и при проигрыше, типа набить хотя бы 1 000 опыта Сегодня в 09:06:17 пользователь __Alehin__ сказал: Ага, собираются, только для сбития снежинок А также для сброшенных веток... Из блока разработки: Закрытое тестирование 0.9.11 – 0.9.12, Празднование Нового года и другие новинки В 22.10.2020 в 22:30:00 пользователь FrostVortex сказал: Теперь “сбить снежинку” можно либо одержав победу в бою, либо набрав определённое количество чистого опыта. Начиная с обновления 0.9.11 это правило также распространится на бонусы за сброс веток в Исследовательском бюро. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
9 125 [4MEZ] ACETON87 Участник, Коллекционер 10 345 публикаций 31 938 боёв Жалоба #7 Опубликовано: 30 окт 2020, 05:29:24 (изменено) Сегодня в 07:44:15 пользователь Giulio_Cesare сказал: Вам этой системы в РБ мало? Полегче с желаниями, а то тут помимо ГВ и элементы ключевого боя могут в рандоме появиться. А чем плоха идея, награждать самого эффективного игрока проигравшей команды? У меня вчера 5 боёв было на Атаго из которых 4 поражения в командах с кораблями 9 и 10 уровня. Три поражения топ 1. Одно поражение топ 2. И победный бой топ 3. В итоге ежедневное БЗ выполнено всего лишь одно. Они даже имея превосходство умудрялись проигрывать фланг. Естественно у меня подгорело из-за таких союзников. Изменено 30 окт 2020, 05:35:51 пользователем ACETON87 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 699 [ZZTOP] Giulio_Cesare Участник, Коллекционер 3 512 публикации 41 907 боёв Жалоба #8 Опубликовано: 30 окт 2020, 05:38:33 Сегодня в 08:29:24 пользователь ACETON87 сказал: А чем плоха идея, награждать самого эффективного игрока проигравшей команды? Вы совсем не понимаете? В рангах на сэйв звезды начинали играть сразу после отлета в порт союзного эсма. Каким унылым станет игра в рандоме, если вместо 5-7 прятать свое тельце будут 8-11. Оно ж ведь если выжил, то больше опыта. 3 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
9 125 [4MEZ] ACETON87 Участник, Коллекционер 10 345 публикаций 31 938 боёв Жалоба #9 Опубликовано: 30 окт 2020, 05:46:36 (изменено) Сегодня в 10:38:33 пользователь Giulio_Cesare сказал: Вы совсем не понимаете? В рангах на сэйв звезды начинали играть сразу после отлета в порт союзного эсма. Каким унылым станет игра в рандоме, если вместо 5-7 прятать свое тельце будут 8-11. Оно ж ведь если выжил, то больше опыта. Что бы получить много опыта, надо выполнить ролевую составляющую своего класса корабля. Если это линкор, то надо нанести много урона и танковка. Для крейсера это урон и частично засвет. Для эсминца это засвет и урон. Так же важно уничтожение кораблей. У меня неоднократно были бои где отыграв крайне плохо, я сохранял звезду, потому что союзники играли ещё хуже. И бывало что с тремя фрагами, уроном 200к+ и кучей натанкованноно занимал второе место и терял звезду. Лично я знаю только один способ сохранения звёзды - играть хорошо и по возможности лучше чем союзники. Может я чего-то не знаю в этой игре и есть более простой способ? Изменено 30 окт 2020, 05:48:30 пользователем ACETON87 1 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
879 [RUDEL] katjara73 Участник 724 публикации 37 379 боёв Жалоба #10 Опубликовано: 30 окт 2020, 08:14:04 Сегодня в 11:38:33 пользователь Giulio_Cesare сказал: Оно ж ведь если выжил, то больше опыта. В рандоме не катит такое, бывает сдыхаешь на много раньше конца и хоп ты первый Рассказать о публикации Ссылка на публикацию