176 Ryu_Nagai Участник 271 публикация 7 955 боёв Жалоба #41 Опубликовано: 14 авг 2021, 15:36:53 Сутки покатал сабж 6-8-го уровня. Медленно перемещаются, медленно наводятся, медленно перезаряжаются. В итоге в коопе они мало играбельны. Разве что отработка механики куда чего жать. Активный бой на ближних дистанциях с выныриванием под боком и торпедами в упор возможен только с тем у кого нет ПМК, ПЛО и маневренности, чтобы развернуть ГК. Проход в тыл противника не реален из-за низкой скорости хода и малого времени автономки. Вооружение на 6-8 достаточно для выноса лёгких крейсеров. Тяжёлому Кр, а тем более линкору эти торпеды неприятны, но не опасны. Система прицеливания с импульсами требует массу игрового времени. Собственно ровно столько, сколько идут торпеды до цели. Учитывая их, не очень волшебную, мощь суммарный урон от ПЛ совсем не феноменальный. В качестве разведчика ПЛ тоже так себе из-за малой скорости и времени автономки. Навыки капитана выдают незаконнорожденность сабжа. Практически все они ситуативны или чреваты. Еле нашёл то, что имеет смысл прокачивать. Сейчас ПЛ видится как засадный боец, сидящий рядом с точками в надежде на какого-нибудь недобитка. Или сбивать захват добравшемуся до точки линкору. Любые другие схемы требуют времени, которого у ПЛ нет. Хотелось бы погонять их в рандоме. Может там картина поменяется. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
0 [125DV] WAAAGH_PIRATE Участник 1 публикация 6 010 боёв Жалоба #42 Опубликовано: 18 авг 2021, 13:54:00 мне не нравится у подлодок переключение между сонаром и торпедами ! было бы лучше если можно было делать настройки в управлении на каждый вид лодок будь то подлодка, авианосец или эсминец ! на подлодке при переключении с сонара на торпы теряется важный момент в нанесение урона ! нужно чтобы не переключаясь можно было пустить импульс и сразу торпеды все нажав на разные клавиши без переключения режима ! Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
0 anonym_Upp78QfEvfAn Участник 1 публикация Жалоба #43 Опубликовано: 18 авг 2021, 14:02:47 лично мне ПЛ понравились.все отлично без лагов,багов и т.п думаю что в игре они необходимы та как добавляет чуток реалистичности ведения морских баталий.)) Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
36 BCEXU3OPBY Участник 28 публикаций 3 630 боёв Жалоба #44 Опубликовано: 18 авг 2021, 15:06:44 (изменено) Странно , что " Акустический поиск " у эсминцев и крейсеров не видит подлодки . В реале именно это оборудование использовалось для обнаружения лодок . По сути "Акустический поиск" должен работать так же как "Шумопеленгатор " у ПЛ , разница лишь в том , что один активный ( с звуковым импульсом ) , а другой пассивный , акустик просто слушает шумы в наушниках . Но обнаружение лодки должно быть у обоих . И еще лодки дают временно , модули стоят миллионы , а потом деньги не возвращают . В итоге на складе куча модулей не пригодных к использованию . Или их продавать за бесценок или ждать еще полгода пока введут лодки на совсем как другие ветки . Хотелось бы при изъятии лодки получать ВСЕ затраченные деньги обратно . Хотя ... я могу рассекать и на дефолтных . Ни бублона не потрачу на шестерёнки . Изменено 18 авг 2021, 15:28:35 пользователем BCEXU3OPBY Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
0 KukLaVooD Бета-тестер 2 публикации Жалоба #45 Опубликовано: 18 авг 2021, 16:40:57 Всем доброго дня. Мое мнение по подводным лодкам, все нормально, но у класса эсминцев очень много различных плюсов по отношению к другим классам кораблей. Поиграв в Ранговых боях на подводной лодке у эсминцев, есть большое преимущество: - Шумопеленгатор не всегда видит (возможно это баг в игре) эсминца даже если данный класс находится на открытой воде благодаря скилу Маскировка, что позволяет очень быстро сблизится. - на близких дистанциях 3-4 км с глубин ниже перископной невозможно попасть торпедами по кораблям. (а так как в большинстве на картах присутствуют острова виде укрытий для подводных лодок это фатально печально). -Севшая на грунт подводная лодка не всегда может сняться задним ходом и должна всплыть. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию