Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Morinit_Mate

Как это работает: стрельба и разброс

В этой теме 102 комментария

Рекомендуемые комментарии

509
[VIP7]
Бета-тестер, Коллекционер
950 публикаций
10 060 боёв
Сегодня в 16:50:21 пользователь brovkin_73 сказал:

А зачем вы искажаете мною написанное  и выдаете это ,как  моё утверждение ?  Я написал следующее  Дальность стрельбы корабельного орудия  зависит только от ТТХ орудия и от конструкции корабельной  башни - какой угол вертикального наведения она позволяет выполнить  . Не нужно искажать написанное другим  и потом выдавать это за его комментарий .  Так же не нужно мешать все в одну кучу, реальность , дальность и эффективность . Так же не нужно путать то как это должно работать , с тем как это работает в игре , так как речь идет  об игре и о том ,как это в игре работает . 

 

Как далеко может вести огонь корабль с ГК  зависит от ТТХ орудий и от конструкции корабельной башни - какой угол вертикального наведения она позволяет выполнить . САО  -  это Система  Управления Огнем , которая и занимается Управлением Ведения Огня и никак не может увеличить те параметры , которые заложили при изготовлении корабельной башни . Не нужно путать заложенные возможности( ТТХ,параметры) с управлением уже заложенных параметров( возможностей , ТТХ ) . Какой бы не была совершенной  СУО , она никогда  не позволит произвести выстрел  дальше , чем это позволяют ТТХ орудия и конструкция корабельной башни с заложенной возможностью угла вертикального наведения. 

Вот есть у нас с Вами недопонимание, и недопонимание это в терминах. А о терминах принято договариваться, раз Вы не предлагаете свои определения, предложу, с Вашего позволения, я.

Максимальная дальность ведения огня - дистанция, на которую арт.система физически может закинуть снаряд. Определяется только ТТХ орудий.

Эффективная дальность ведения огня - дистанция, на которую имеет смысл вести огонь. Определяется ТТХ систем наблюдения, вычислительных систем, систем связи, подготовки офицерского состава, и т.д. - т.е. ТТХ СУО.

 

Когда определились с терминами, примем за данность что в игре интересно попадать, поэтому логично ограничить дальность стрельбы параметром "Эффективная дальность ведения огня", т.к. иначе надо было бы вводить контринтуитивную, вызывающую гораздо больше вопросов, механику катастрофического снижения точности ведения огня на дистанциях больших чем "Эффективная дальность ведения огня".

Тогда самолёт корректировщик будет иметь роль дополнения к корабельным системам наблюдения и корректировать огонь арт.системы на дистанции превышающей "Эффективную дальность ведения огня".

А для упрощения (не в симулятор играем) всю эту механику уложим в бонус +20% к дальности стрельбы (читай "Эффективной дальность ведения огня").

 

Если и подобное объяснение Вам не понятно, то я больше ничего не могу сделать. Поэтому, при всём уважении, давайте завершим эту дискуссию.

Сегодня в 16:50:21 пользователь brovkin_73 сказал:

Какой бы не была совершенной  СУО , она никогда  не позволит произвести выстрел  дальше , чем это позволяют ТТХ орудия и конструкция корабельной башни с заложенной возможностью угла вертикального наведения. 

Вот пример с Ямато:

орудия по ТТХ могут стрелять на 44 км;

СУО по ТТХ позволяет вести огонь на 22 км;

 

Вопрос: какая дальность стрельбы у Ямато в игре?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
38
[RSSSR]
Участник
16 публикаций
353 боя
Сегодня в 17:17:09 пользователь BigBlackKoT сказал:

Вот есть у нас с Вами недопонимание, и недопонимание это в терминах.

1. Дело не в терминологии , а в понимании  огромной разницу между  тем , что  ТТХ корабельной башни ( ТТХ орудия + возможный угол Верт.Нав.) - это возможность Дальности ведения огня , а СУО - это система Управления Этими Возможностями для ведения огня .  Это две огромные разницы - предоставление возможностей и управление ими . Так же еще раз напоминаю ,что  обсуждение об Игровом процессе  , не нужно смешивать все в кучу - реальность и игру . 

2.  К точности  ведения огня на допустимое  расстояние  , СУО имеет не посредственное  отношение  , так как это зависит от эффективности  её  работы (точность наведения орудий)  и ТТХ орудий . В Игре  информацию  о корабле противника на дальнем расстоянии  - место расположение , скорость , курс , расстояние ,класс корабля   , игрок получает от союзников , если не сам его обнаружил , а не от корректировщика . Так же я вам даже скриншот предоставит , на котором четко отображено , что Указанная у корабля Дальность Видимости  без взлета корректировщика ,позволяет видеть корабль противника   при его обнаружении , дальше чем указанная дальность стрельбы  и Даже Дальше  дальности стрельбы после взлета корректировщика . В Игре функционал корректировщика заключается в снятии ограничения для вертикального угла наведения орудий , после чего увеличивается дальность стрельбы , еще  фантастическим образом при его взлете вместе с ним взлетает и прицел .

Сегодня в 17:17:09 пользователь BigBlackKoT сказал:

Вот пример с Ямато:

орудия по ТТХ могут стрелять на 44 км;

СУО по ТТХ позволяет вести огонь на 22 км;

 

Вопрос: какая дальность стрельбы у Ямато в игре?

Читаем  -  https://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Yamato

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×