Перейти к содержимому
Kirito______

[0.11.1] Общий тест. Первый этап. Сопровождение дирижаблей.

В этой теме 28 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Участник
114 публикации
Сегодня в 12:27:11 пользователь Alexahiks сказал:

А тактика? для рандомов? Вы режим конвоя играли?

В конвое как и в КБ/РБ всего по 7 лодок. т.е. если я смогу втащить 2-3 фрага (играл на Баярде потому ловил эсмов) это очень хорошая гарантия что команда дожмет. Инысм словами: чем меньше команда тем больше важность сыгранности и тактики (опять же блицы)

Но надо ли сопровождение делать на 7*7 ? думаю нет, а вот по 2 респа очень свежая идея.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
671
[EW]
Участник
1 078 публикаций
8 653 боя
Сегодня в 09:42:15 пользователь Base44 сказал:

Разработчики заставили их идти в ближний бой

Интересно))  Многие прокачивают ПМК Шлифена, а играют как на Ямато))  У разных кораблей разная игра, но большая часть игроков играет от дальности не смотря на то кораблик для среднего и ближнего боя, а на дальней дистанции у них разброс очень большой. Да и хотелки цитаделей привели к тому что большая часть крейсеров в среднем бою горят как спички, а тут вдруг понадобился ближний бой))

Поэтому этот режим со всеми нерфами и хотелками, очень быстро станет не интересен.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
99 публикаций

Что-то новое, не сказать чтобы сильно интересное, а самое главное, что большая часть игроков просто не понимают, что делать, 2 из 5 боев тупо слили при полном превосходстве, потому что никто не вел дирижабль, а по привычке сидели за островами. Иллюзий, что они научатся абсолютно никаких, как и с эпицентром, который 6 лет в игре, а многие так в него и не смогли. Поэтому на основе вряд-ли в него буду играть, на тесте погонял и мне этого с головой хватило.

  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
26 публикаций

В режиме слишком имбует командная игра, отряды туда пускать нельзя. 

Сам геймплей дико фановый, кайфанул!

 

И да удлините чуток маршрут, слить все корабли противника должно быть сложно, а не нереально. Оптимально чтобы этим заканчивался каждый 10й бой примерно

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
0
[OLD_B]
Бета-тестер
45 публикаций
6 283 боя

лично мне понравился данный режим тем, что нет вечно сзади стоящих. хочешь победить! - сближайся

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 публикации
В 27.01.2022 в 22:00:45 пользователь smirnov141 сказал:

Сервер перегружен, попробуйте зайти в другой тип боя...

и сегодня он тоже целый день перегружен

  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Help Team
848 публикаций
Сегодня в 21:39:37 пользователь Bonnie87_1991 сказал:

и сегодня он тоже целый день перегружен

Обратите внимание на время проведения теста

В 27.01.2022 в 18:05:00 пользователь Kirito______ сказал:

Период проведения первого этапа тестирования

Начало: 27 января 19:30 (МСК)

Окончание: 01 февраля 08:30 (МСК)

 

  • Круто 1
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×