324 [NET] OGTPP4245otbr Участник 547 публикаций 9 083 боя Жалоба #21 Опубликовано: 26 фев 2024, 18:15:22 В 23.02.2024 в 23:15:36 пользователь guglog сказал: "Изменения позволят прямо в бою узнать полезную информацию о противнике, не держа в уме характеристики множества кораблей в игре. Также станет проще взаимодействовать с кораблями, оснащение которых в зависимости от выбора может по-разному влиять на геймплей (например, разные модули торпед Shimakaze, «Дымогенератор» или «Поисковая РЛС» у Minotavra." Это всё равно, что подсмотреть пин-код карточки соседа и передать его мошенникам. 1. Каждый игрок выбирает свой билд на корабль под свою тактику боя. Что бы играть свою игру, чтобы удивить и обыграть противника, чтобы сыграть на победу. А тут приходит добрый дядя и сливает мою секретную информацию противннику. 2. За такое изменение вам особенно будут благодарны в клановых боях. К чёрту всякую тактику и стратегию, тут вон всю подноготную кораблей выдают. Зачем брать Минотавра с РЛС, это уже не имеет никакого значения, или Шимку с 8 км торпедами. Вот ввели Туман войны, скрыли корабли противника до их засвета в бою, стало интереснее играть? однозначно интереснее. А вот теперь мы вам всю обедню испортим и выдадим вашу секретную стратегию противнику. Ага, Шимка с 8 км торпедами, значит будет пикировать. А Минотавр с РЛС фик я к нему подойду, ишь какой умный, хотел меня на РЛС поймать. Получи Илон Маск! 3. Такие моды, за явным преимуществом, называются читами и за них банят перманентно, а тут сама Леста читы в игру вводит, да... рука/лицо. 4. Разработчики заботятся о новичках? Новичами являются игроки с кораблями 5 уровня, а у кого прокачаны корабли 10-го уровня, это уже не новички. Да и для новичков это медвежья услуга. Зачем читать и запоминать ТТХ кораблей, зачем продумывать тактику боя с тем же Минотавром, будет он с РЛС или с дымами, тут тебе всё преподнесли на блюдечке. И правда "Также станет проще взаимодействовать с кораблями, оснащение которых в зависимости от выбора может по-разному влиять на геймплей" . А зачем тогда создавать корабли со сменным снаряжением если не по разному влиять на геймплей ????? Одно дело если бы показывали базовое снаряжение кораблей, изучайте сколько хотите, а не фактически установленное, которое игрок устанавливает под себя, а не для информирования противника. Таким нововедением, разработчики дают лишний раз задуматься о регрессе* игры и .. а нужна ли мне такая игра вообще? *Регресс — тип общественного развития, переход от более высоких форм к более низким, понижение уровня организации, упрощение способа организации, характеризуется уменьшением внутренних связей; противоположность прогрессу. И игрок сам должен решить, дать такую информацию противнику или оставить при себе. Если разработчики всё равно введут слив информации противнику, то дайте возможность-кнопку скрыть снаряжение своего корабля , по аналогии со скрытием статистики. Насколько я понимаю, эту инфу можно подсмотреть в вики, в списанных ТТХ и пр. Удивить противника сборкой?))) Вы серьёзно? Удивляют тактикой. Сборки для кораблей уже давно известны, особенно опытным игрокам. Это не такая уж и новость. При чём сборками основными делились сами разработчики прямо на стримах. Где тут читы? Люди...? 1 2 1 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 [24REG] FirstVasKap Участник, Коллекционер 6 публикаций 9 180 боёв Жалоба #22 Опубликовано: 27 фев 2024, 17:30:15 (изменено) На мой взгляд изменения тренировочной комнаты и таймера отсчёта - единственное, что-то новое в тестируемом обновлении. Бессмысленное решение — перенести кнопки выхода из очереди и входа в бой в угол экрана. Столько лет эти кнопки были посередине и всем было хорошо. Зачем их надо было переносить? Решил сделать небольшое дополнение: По поводу уведомлений ↓ Уведомления о погоде, достижении границы карты, вызове истребителей у авианосцев переместятся в нижнюю часть экрана, где сейчас располагаются иконки и таймеры пожаров и затоплений. Чистой воды вкусовщина — данный интерфейс появляется как временное окно и в разгаре боя может помешать "всплывая" над интерфейсом таймеров пожаров и затоплений. По моему мнению данный вид интерфейса должен быть настраиваемый, т.е. например приего появлении можно было его зажатием Ctrl переместить мышкой в любую область экрана, мне (например) удобнее чтобы он был сверху слева во второй четверти экрана. Дальше про ↓ Помимо этого, мы обновим панели с составами команд на загрузочном экране и по нажатию клавиши Tab в бою. У вас появится возможность прямо в бою посмотреть часть характеристик сражающихся кораблей — вы сможете узнать состав и характеристики их вооружения (с учётом модулей, модернизаций и навыков командира), а также установленное снаряжение и заметность с кораблей. Однако динамические улучшения, применяемые прямо в бою (например, активируемые эффекты навыков и талантов командира), учитываться не будут. По моему мнению данную информацию нужно по-умолчанию чтобы была у кораблей СОЮЗНИКОВ во всех типах боёв, НО у кораблей соперников она была отключаема (если человек не хочет чтобы эта инфа была видна противнику) или же чтобы в определенных боях она не показывалась на противниках, например: в случайных и ранговых боях : на картах стандартный бой и превосходство — не было возможности посмотреть, а на сопровождение дирижаблей — можно, т.к. данный вид боя, всё же, имеет более динамичные развитие событий; в клановых боях : можно вообще голосованием клана, вроде бы и смешно, но логично Далее ↓ Ещё одно улучшение коснётся отображения экономических бонусов в Порту. Теперь раздел с ними всегда будет развёрнут, а отображение самих бонусов будет доработано. Как говорится: "Раз пошла такая пьянка — доставай последний огурец". В интерфейс Порта я бы добавил ещё стрелку (кружочек и т. п.), можно и другого цвета, напротив слова вкладки "Живучесть", которая позволяла раскрывать все следующие вкладки вниз включая "Маскировку" — было бы очень удобно каждую не раскрывать Ещё для затравочки: В Порту при наведении на карусель с кораблями во "всплывающем" окне с кратким инфо, можно было бы при перемещении курсора на ЭТО ОКНО увидеть ТТХ корабля от Живучести до Маскировки более подробно — Было бы ОЧЕНЬ УДОБНО для подробного СРАВНЕНИЯ открытого корабля с другими — УЙМУ ВРЕМЕНИ БЫЛО БЫ СЭКОНОМЛЕНО ! Про интерфейс в бою: Если на корабле с левого и с правого борта стоят торпедные аппараты, согласно ТТХ и интерфейса корабля в левом нижнем углу, то отображение перезарядки торпед должно быть не в строку, а друг под другом: 1и 3 аппараты в левом столбце, 2 и 4 в правом — визуально это более логично и информативно с какого борта перезаряжаются торпедные аппараты ОТОБРАЖЕНИЕ НАНЕСЁННОГО УРОНА над кораблём противника в момент попадания должно быть дольше, а лучше настраиваемым: ВРЕМЯ и ЦВЕТ В ПОСЛЕБОЕВОМ ИНТЕРФЕЙСЕ нужно, при наведении на корабль противника, чтобы была информация сколько было попадания в ЦИТАДЕЛЬ и нанесённый при этом урон — было бы определённо хорошо Спасибо за внимание ВСЕМ ВСЕГО ДОБРОГО И СЕМЬ ФУТОВ ПОД КИЛЕМ Изменено 7 мар 2024, 15:27:25 пользователем FirstVasKap дополнение 1 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
324 [NET] OGTPP4245otbr Участник 547 публикаций 9 083 боя Жалоба #23 Опубликовано: 28 фев 2024, 15:39:27 (изменено) В 27.02.2024 в 18:06:31 пользователь guglog сказал: Что касается сборок. Если напрячся, то из всех сборок большая часть игрового сообщества пользуется максимум парой (2 штуки то бишь). Вычислить не сильно сложно но можно. Это не просто стрелялка ... и логика хорошо помогает иногда. Кто меня например сможет удивить тем что больше половины сборок на ЛК Германии это упор на ПМК?В бою дюжина игроков в рандоме. Их позиции и т.д. могут оказать влияние на результат. В других типах боёв, особенно быстрых это мозговой штурм в любом случае. Ты ведь не настолько в себе неуверен? Я уже приводил в пример шахматы. 64 клетки, 32 фигуры и более 400К только официальных задач, в том числе с гроссмейстерских партий. За что ты переживаешь? За несекретную информацию, и что германский ЛК не сможет поймать рыбины с прокачанным ПМК? Изменено 29 фев 2024, 04:40:16 пользователем Jadd 1 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 523 [_KLB_] guglog Участник 3 066 публикаций 30 566 боёв Жалоба #24 Опубликовано: 28 фев 2024, 17:54:09 Сегодня в 18:39:27 пользователь OGTPP4245otbr сказал: Что касается сборок. Если напрячся, то из всех сборок большая часть игрового сообщества пользуется максимум парой (2 штуки то бишь). Вычислить не сильно сложно но можно. Это не просто стрелялка ... и логика хорошо помогает иногда. Кто меня например сможет удивить тем что больше половины сборок на ЛК Германии это упор на ПМК?В бою дюжина игроков в рандоме. Их позиции и т.д. могут оказать влияние на результат. В других типах боёв, особенно быстрых это мозговой штурм в любом случае. Если так как вы говорите и все знают все сборки.. тогда ЗАЧЕМ!! нужно давать слив информации по сборке снаряжения?? И соглашусь с вами, что в игре должна работать логика игрока, а не просто пиу-пиу, которое шарики делают лучше. До введения слива информации Мир кораблей это ещй интеллектуальная игра, а после введения слива информации игра превращается в простую стрелялку. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 057 [USSR9] crabolobster Участник 1 760 публикаций Жалоба #25 Опубликовано: 28 фев 2024, 18:58:53 В 22.02.2024 в 18:37:00 пользователь Antitank_MK сказал: значительно улучшим интерфейс в бою. это очень спорное утверждение значительно изменим интерфейс будет звучать уместнее В 22.02.2024 в 18:37:00 пользователь Antitank_MK сказал: вы сможете узнать состав и характеристики их вооружения (с учётом модулей, модернизаций и навыков командира) а это уже читерство если это можно было бы смотреть только у союзников,то норм.но знать состав снаряжения и какие модули стоят у протов это перебор В 22.02.2024 в 18:37:00 пользователь Antitank_MK сказал: (например, разные модули торпед Shimakaze, «Дымогенератор» или «Поисковая РЛС» у Minotaur). читы в чистом виде.нельзя такую инфу открывать 3 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
621 [4MEZ] OnixSkyLine Участник 439 публикаций 19 793 боя Жалоба #26 Опубликовано: 28 фев 2024, 19:30:51 я всегда с негативом относился к переменам в МК, будь то "карусель" или "цвет торпед" и т.д , - но новый "отчет" мне по душе 1 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию