9 650 [LESTA] Rushcore Pазработчик 4 910 публикаций 4 608 боёв Жалоба #1 Опубликовано: 15 авг 2024, 08:03:36 Командиры! Участие в Общем тесте позволит вам получить контейнеры с премиум кораблями, постоянные и расходуемые камуфляжи, а также другое имущество. В предстоящем обновлении 13.8 «Мир кораблей» отпразднует девятый день рождения. В честь события мы подготовили множество активностей и нового контента, в числе которого продолжение прошлогодней истории, обновлённый порт «Каюта командира», бонусы за боевые результаты, возвращение «Асимметричного боя» и многое другое. Знакомьтесь с бюллетенем разработки и присоединяйтесь. Встретимся на сервере Общего теста! Период проведения первого этапа тестирования Начало: 15 августа, 19:30 МСК Окончание: 20 августа, 08:30 МСК Особенности тестирования В версии 13.8 пройдёт специальный Блиц в формате «5 на 5» на линкорах, крейсерах и эсминцах VII и VIII уровней. Ограничения: не более двух линкоров, двух эсминцев и четырёх крейсеров Особенностью этого Блица станут модификаторы: Эсминцы +60% к базовому значению очков боеспособности. Крейсеры +20% к базовому значению очков боеспособности. Восстановление очков боеспособности: +140 единиц боеспособности в секунду. Блиц будет доступен в течение всего Общего теста. Время проведения: 09:00 — 02:00 МСК. Задачи и награды На сервере Общего теста за выполнение задач вы можете получить жетоны единства. Обменивайте их на различные награды в Адмиралтействе, включая контейнеры с премиум кораблями, а также премиум контейнеры «Дальние странствия» и «Саквояж командира», содержащие уникальные постоянные камуфляжи и тематических командиров. Награды за активности на сервере Общего теста могут отличаться от наград на основном сервере. Обратите внимание: награды Боевого пропуска на сервере Общего теста также отличаются от наград на основном сервере версии 13.8. Этап 1 2 Задача Награда на основной сервер Заработайте 250 ед. чистого опыта за один Случайный или Кооперативный бой 100 жетонов единства Заработайте 1000 ед. чистого опыта в Блицах 200 жетонов единства Завершите строительство корабля на Верфи, завершив не менее 5 этапов строительства, выполняя боевые задачи 1 контейнер «Специальный тактический» Нанесите 1 000 000 ед. урона в «Асимметричном бою» или нанесите 200 000 ед. урона в Блицах 1000 жетонов единства Одержите победу 3 раза в Случайном бою на кораблях I–VI уровней 500 жетонов единства Заработайте 1500 ед. чистого опыта в «Асимметричном бою» 450 жетонов единства Получите 10 лент «Захват точки», «Помощь в захвате», «Защита точки», «Замедление дирижабля», «Помощь в замедлении», «Ускорение дирижабля», «Помощь в ускорении», «Улучшение подобрано» в Случайных или Кооперативных боях 7 расходуемых камуфляжей «Первопроходец» При первом заходе на сервер Общего теста 13.8 на первом и втором этапах тестирования игроку на основной сервер будет начислено по 750 ед. угля и 100 дублонов за каждый этап. На Общем тесте 13.8 игрокам также будут доступны специальные задачи с наградами на основной сервер. Обновляемые боевые задачи Первая задача Скрытый текст Заработайте 12 000 ед. чистого опыта в Случайных или Кооперативных боях, а также в Блице или «Асимметричном бою». Награда на основной сервер: 1600 жетонов единства. Вторая задача Скрытый текст Заработайте 1000 ед. чистого опыта в Случайных или Кооперативных боях, а также в Блице и событии. Награда на основной сервер: 1000 ед. угля, 2500 ед. свободного опыта, 200 жетонов единства, 500 000 кредитов. Боевая задача доступна только во второй и третий день каждого этапа Общего теста. Задача обновляется в 05:00 МСК. Цепочки боевых задач Первая цепочка Скрытый текст Наносите урон, зарабатывайте чистый опыт и получайте ленты «Уничтожил». Цепочка боевых задач выполняется в Случайных или Кооперативных боях, а также в Блице и событии. Цепочка доступна для выполнения в течение всего Общего теста версии 13.8. Награда на основной сервер: 1 контейнер «Специальный тактический» и 2 уровня Боевого пропуска 13.8. Вторая цепочка Скрытый текст Зарабатывайте чистый опыт, наносите урон и получайте ленты «Уничтожил». Цепочка боевых задач выполняется в Случайных или Кооперативных боях, а также в Блице и «Асимметричном бою». Цепочка доступна для выполнения четыре раза в день в следующее время: 01:00–05:00 МСК, 07:00–11:00 МСК,14:00–18:00 МСК и 20:00–00:00 МСК. Вы можете выполнить задачи четыре раза и четырежды получить награды в течение дня. Награда на основной сервер за одно выполнение цепочки: 5000 ед. свободного опыта, 700 ед. угля, 800 000 кредитов и 10 000 ед. элитного опыта командиров. Игроки, зашедшие на сервер Общего теста, единоразово получат следующие награды на основной сервер: 250 дублонов, 2 контейнера «Больше угля» и 1 контейнер «Специальный тактический». Стартовые бонусы Значительно уменьшена стоимость исследования кораблей и корабельных модулей. Возможность бесплатно перераспределять навыки командира. Если вы впервые зашли на сервер Общего теста с обновления 13.7, то вам будут дополнительно начислены следующие бонусы: Все исследуемые корабли IV, VI–VIII уровня с командирами с 21 очком навыков. 500 000 000 кредитов, 30 000 дублонов, 250 000 ед. угля и 90 дней Корабельного премиум аккаунта. По 5 экономических бонусов каждого типа и уровня. По 50 стандартных и особых сигналов каждого типа. Если вы сыграли хотя бы один бой на сервере Общего теста обновления 13.7, то ваш аккаунт будет скопирован с основного сервера на сервер Общего теста. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
877 [ASSA] _EzyRider_ Старший бета-тестер 662 публикации 42 907 боёв Жалоба #2 Опубликовано: 15 авг 2024, 18:00:55 Мне пришлось снести клиент Общего теста из-за диких объёмов улучшений/оптимизаций предыдущего обновления. Теперь пришлось ставить заново. Совсем забыл, что настройки основного и тестового клиента вовсе не едины, был неприятно удивлён. Пришлось тратить время на установку. Разве это так сложно сделать единые настройки? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
95 Poberaganser Участник 39 публикаций 3 197 боёв Жалоба #3 Опубликовано: 15 авг 2024, 18:05:49 В Lesta Game Center страница общего теста всё ещё с прошлого патча... Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
599 [LST-W] Ketzer Участник, Коллекционер, Викигвардия 208 публикаций Жалоба #4 Опубликовано: 15 авг 2024, 19:15:56 (изменено) Зачем так составлять задачи? 1. Задача на 3 победы только в Случайном бою на ЛК 6 ур..... Никуда в зачет эти результаты больше не идут. При этом все остальные задачи с 7 уровня. Зачем? 2. Почему задачи Верфи нельзя выполнить в Ассим. бою и в Блицах? Мне совершенно непонятно. Итак народу мало, ещё сложности дополнительные.... Изменено 15 авг 2024, 19:16:43 пользователем Ketzer Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
155 [KOMM] 9IKOPb_BAM_B_6YXTY Старший бета-тестер, Коллекционер 128 публикаций Жалоба #5 Опубликовано: 16 авг 2024, 14:52:25 Купил БП нет прогресса. Зачем мне смотреть строительство чтоб забрать награды? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 [AFCNM] Soviet__Apoko Участник 19 публикаций Жалоба #6 Опубликовано: 16 авг 2024, 16:07:25 Уголь после 40 - го уровня был отменен, и теперь на верфи меньше голубого и красного, и никто не заинтересован в сигнальных флагах! 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
349 [W-M-F] viktor0290 Участник 468 публикаций 2 953 боя Жалоба #7 Опубликовано: 17 авг 2024, 05:48:11 (изменено) В 16.08.2024 в 20:07:25 пользователь Soviet__Apoko сказал: Уголь после 40 - го уровня был отменен, и теперь на верфи меньше голубого и красного, и никто не заинтересован в сигнальных флагах! Только при этом и количество этапов и сложность задач уменьшилась Изменено 17 авг 2024, 05:48:38 пользователем viktor0290 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 [AFMSL] 3snajper Участник 3 публикации 1 840 боёв Жалоба #8 Опубликовано: 18 авг 2024, 05:55:39 Дамы и господа, я должен указать, что на тестовом сервере новые роботы намного сильнее, чем роботы в любое другое время. Они научились сосредоточивать огонь на игроках в зоне видимости и преуспевают в уклонении от атак игроков на больших дистанциях, используя ускорение и замедление. Их сила особенно заметна в боях на низкоранговых кораблях. Из-за того, что у низкоранговых кораблей практически нет медикаментов, это приводит к тому, что игроки несут огромную стоимость за каждую свою ошибку. Фактически, они уже превосходят по уровню способностей около 40% игроков в игре. Вы действительно должны серьезно подумать о том, как следует использовать этих новых роботов в игре. Честно говоря, я не хочу, чтобы они попали прямо в игру, так как это оказывает разрушительное влияние на обычных игроков. Я искренне предлагаю переместить эти более сильные роботы в новый, более сложный игровой режим, чтобы те игроки, которые хотят стать сильнее, могли добровольно участвовать в нем и получать награды. Такой режим должен быть похож на режим "DOOM Bots" из League of Legends.Как бы то ни было, эти мощные роботы должны быть официально добавлены на сервер после разумной настройки. (В действительности, их сила и боевая логика превосходны, и эти умные создания, а также их дизайнеры, заслуживают похвалы.) 2 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
30 [XCOM] CassiusDem Старший бета-тестер 17 публикаций Жалоба #9 Опубликовано: 18 авг 2024, 06:20:37 Всем доброго времени суток! С изменением поведения ботов надо что-то менять. В каждом бою несколько, а в данном бою на картинке, почти вся команда находилась на краю карты. И каких-то действий или попыток движений не наблюдается. Бои только затягиваются. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
166 [TFS-1] captnblad Бета-тестер 451 публикация 4 482 боя Жалоба #10 Опубликовано: 18 авг 2024, 12:18:47 Боты это больная тема. Раньше они перли вперед напролом, таранились. Сегодня вообще непонятно, то в угол забьются, то кругами ходят по центру карты, взял, почти точку, и сошел с неё делая циркуляцию, и опять. Авики забывают про то, что у них три типа эскадрилий, насилуя только один. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 MuPyPuM Участник 5 публикаций 1 025 боёв Жалоба #11 Опубликовано: 19 авг 2024, 12:00:17 Действительно, боты стали весьма хороши. По моему мнению, для высоких уровней, где игроки уже в теме, это довольно интересно. А на средних, куда начинающие игруны могут добраться довольно быстро, чрезмерный скилл NPC не совсем уместен. По-идее, ожидаешь, что раскидаешь их как Тузик, но внезапно оказываешься в проигрыше. И исправить это вряд ли получится. Бой сливается оставшимися ботами. С другой стороны, лично мне-то нравится, когда посложнее. Просто привыкнуть надо. Но... если в каких-нибудь коопах дело происходит, будет обидненько. Может, есть смысл "притуплять" побеждающую команду неписей, если живые игроки слились и бой явно в пользу ботов перевешивает? А то обидно, если вкладываешься, а ИИ всё потом сливает. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
881 [URLM] ORClNUS_ORCA Участник 2 121 публикация 25 576 боёв Жалоба #12 Опубликовано: Сегодня в 05:56:33 В 19.08.2024 в 17:00:17 пользователь MuPyPuM сказал: С другой стороны, лично мне-то нравится, когда посложнее А для этого ходи почаще в рандом... Рассказать о публикации Ссылка на публикацию