8 228 [MIMIK] Transformation Бета-тестер, Автор руководств 3 930 публикаций 18 334 боя Жалоба #1 Опубликовано: 5 дек 2025, 10:39:46 Победа VIII Победа — В апреле 1945 г. Научно-технический комитет представил в Управление кораблестроения ВМФ СССР предложение по достройке тяжёлых крейсеров типа «Кронштадт» проекта 69И в качестве авианосцев, так как постройка кораблей по первоначальному проекту уже не имела смысла. Предусматривалось базирование на корабле 76 самолётов. Проект получил индекс 69АВ. Предложение не было реализовано из-за низкой фактической готовности корпусов и комплектующего оборудования. Страница корабля на wiki.lesta.ru Достоинства и недостатки: Скрытый текст Достоинства: +Авиагруппа атакует сразу всеми самолётами +Самолёты обладают ускорителями, которые работают некоторое время после запуска эскадрильи +Все 3 типа эскадрилий эффективны и будут использоваться в бою Недостатки: -Медленная скорость полёта эскадрилий без ускорителей -Малое количество очков боеспособности самолётов -Слабое бронирование Может не устроить: -Бронепалуба 30мм -Специфический геймплей из-за того, что вся эскадрилья сбрасывается за 1 раз Бронирование: Скрытый текст Победа похожа бронёй на своего премиумного собрата - Чкалова, но с некоторыми отличиями: Бронепалуба 30мм, позволяющая отправлять в рикошет бронебойные снаряды 406мм и нижеТем не менее, борта и оконечности забронированы слабо (как и у всех авианосцев), а броня цитадели как раз такая, чтобы взводить ББ-снаряды Оконечности 19мм, калибр 283мм и выше будет пробивать без шанса на рикошет Бронирование цитадели - 125мм(у Чкалова на 25мм меньше), этого как раз хватает, чтобы взводить бронебойные снаряды любых калибров. Цитадель, лишь слегка выше уровня ватерлинии, однако, это не значит, что её невозможно достать бронебойным снарядом (хотя и реже, чем на премиумном собрате) У корабля есть базовый и прокачиваемый корпуса, прокачиваемый добавляет 2000 боеспособности, усиливает ПВО и улучшает время перекладки рулей с 21с до 14с Корпус необходимо будет исследовать для открытия следующего корабля в ветке развития - Х Нахимов, поэтому модуль обязателен к открытию Умения командира: Скрытый текст (1)Улучшенный форсаж - добавляем 5% форсажа, что полезно (1)Воздушное господство - уменьшаем время подготовки самолётов на 5% (2) Улучшенные двигатели - добавляем ещё +2.5% к скорости самолётов (3) Пиротехник - увеличиваем вероятность поджога ОФ-бомбами и ОФ-ракетами, которыми будем много и часто пользоваться(3)Авиационная броня - уменьшаем постоянный урон ПВО на 10%. (3)Мастер борьбы за живучесть - увеличиваем ХП нашим самолётам (4)Скрытный - уменьшаем заметность нашего корабля на 15% и улучшаем ремонтную команду. Навык будет необходим, т.к. часто будем поджиматься поближе к врагу и чтобы не получить урон в процессе, навык будет полезен (4)Неконтактный взрыватель торпед и мин - добавляем +10% к игнорированию ПТЗ нашим торпедам Модернизации и сигналы: Скрытый текст Рекомендуемые модернизации: (1)Авиагруппы Модификация 1 - улучшаем скорость возвращающихся эскадрилий (2)Авиационные двигатели Модификация 1 - добавляем +10% ко времени работы форсажа (3)Игра рекомендует Топмачтовые бомбардировщики модификация 1, чтобы увеличить на +2с время их атаки, однако, время их атаки и так комфортное, поэтому лучше будет усилить ПВО и ПМК, взяв Вспомогательное вооружение Модификация 1 (4) Игра рекомендует Топмачтовые бомбардировщики модификация 2, однако этот тип самолёта обычно атакует издалека и редко будет получать много урон, поэтому лучше будет взять Торпедоносцы Модификация 2 - улучшаем боеспособность торпедоносцев на +7.5%, которые будут чаще и дольше находиться в области работы ПВО (5) Полётный контроль Модификация 2 - увеличиваем количество самолётов на палубе каждого типа на +2 и уменьшаем время подготовки самолётов на -5%, однако, можно взять и Систему маскировки Модификация 1, чтобы быть ещё более незаметным и меньше рисковать при поджимах Сигналы: November - будет полезен, но не обязателен. Увеличиваем боеспособность, уменьшаем время тушения пожаров и устранения затоплений. Yankee - увеличивает вероятность поджога и уменьшает рассеивание боеприпасов. Будет полезен для игры Foxtrot - улучшаем ПВО и ПМК, будет полезен, но не обязателен Sierra - улучшает время работы форсажа эскадрилий и скорость корабля. Берите по возможности India - увеличиваем время работы снаряжение и уменьшаем время его перезарядки. Будет полезен для игры Charlie - увеличиваем рассеивание снарядов по себе, уменьшаем урон от разрывов ПВО по самолётам, будет полезен, но не обязателен ПМК, ПВО И ПЛО: Скрытый текст ПВО у нас довольно хорошее, не топовый показатель на уровне, но сбивать вражеские самолёты будем довольно бодро. ПМК представлено 6х2 130мм орудиями, которые не особо эффективны, но будут полезны для добивания прорвавшегося эсминца или подлодки, но в целом - рассчитывать на этот вид вооружения, не стоит ПЛО представлено авиаударом дальностью 7км. Позволит атаковать прорвавшуюся подлодку или уничтожить мины/торпеды Авиация: Скрытый текст Наши авиагруппы имеют ускорители на взлёте, однако, когда их действие прекращается, самолёты становятся медленее. Всего у нас 3 вида ударной авиации: Штурмовики с ОФ-ракетами, Торпедоносцы, Топмачтовые бомбардировщики с ОФ-бомбами. Каждый вид авиации имеет базовый и прокачиваемый модуль. Рассмотрим их детальнее: Штурмовики: Базовым модулем являются самолёты Як-1, которые представлены 6ю самолётами, которые одновременно атакуют цель двумя ракетами с бронепробитием 40мм и максимальным уроном 3500 Скрытый текст Прокачиваемым модулем являются самолёты Як-9У, количество самолётов в группе остаётся тем же, однако, несут они уже по 4 ракеты с теми же характеристиками, а их боеспособность и скорость полёта улучшаются (хотя немного увеличивается время подготовки самолёта): Скрытый текст Торпедоносцы Базовый модуль представлен эскадрильей из 6 самолётов Су-2(М-82), которые атакуют одновременно. Каждый из них несёт по 1й торпеде. Ключевая особенность этих торпедоносцев - при полном сведении, торпеды пойдут плотным пучком, что позволит загнать от 4 до 6 штук в нос или корму корабля. Торпеды медленные, однако, обладают большой (по меркам авианосных торпед) дальностью хода аж в 6км Скрытый текст Прокачиваемым модулем являются самолёты Та-3, количество самолётов в группе остаётся тем же, однако, они несут более мощные торпеды, урон которых выше почти на 600 единиц, а их боеспособность и скорость полёта слегка улучшаются (хотя немного увеличивается время подготовки самолёта): Скрытый текст Топмачтовые бомбардировщики Базовый модуль представлен эскадрильей из 6 самолётов ЛБШ которые атакуют одновременно атакуют цель ОФ-бомбами ФАБ-250. Их бронепробитие равно 43мм и 39% шансом на поджог.Максимальный урон бомбой составляет 6800 Скрытый текст Прокачиваемым модулем являются самолёты Су-2, количество самолётов в группе остаётся тем же, но несут они уже бомбы ФАБ-500, которые по всем характеристикам будут лучше. Их бронепробитие составляет 54мм, вероятность поджога 49%, а максимальный урон - 8700. Характеристики самолётов, как и у других эскадрилий, также улучшаются(хотя и незначительно). Скрытый текст Рекомендуемый порядок прокачки модулей: 1. Топмачтовые бомбардировщики 2. Штурмовики 3. Торпедоносцы 4. Корпус (обязателен для открытия Х Нахимов) Тактика: Скрытый текст При загрузке боя, важно будет сразу проанализировать, как можно будет поставить свой корабль, чтобы он был поближе к врагам, но при этом в безопасности. Используем для этого высокие острова, можем идти за основной группой наших кораблей, поддерживая их разведкой и атакуя врагов. Лучшими картами для Победы будут те, где ближе к центру есть острова, закрытые от прострелов (2 Брата, Край вулканов, Ловушка), там можно будет подойти очень близко к противникам Ниже будут примерные позиции, где можно будет эффективно поджиматься. Это не призыв повторять 1 в 1, но часто именно эти места будут эффективны для налётов. В любом случае, всегда нужно контролировать карту и в случае опасности, уходить дальше или на другой фланг Скрытый текст Благодаря большой дальности хода торпед и плотному сведению, торпедоносцы будут эффективны против линкоров, как в борт, так и в нос/корму. Ими можно также атаковать медленные крейсера, кидать их в дымы (если ищем эсминец, лучше сделать небольшой разброс, чтобы торпеды разошлись веером). Они наносят высокий разовый урон, часто вешают затопления, если кидать их в оконечности. Из-за маленькой скорости, они будут мало эффективны против эсминцев (кроме тех, что стоят в дымах). Их лучше всего атаковать топмачтовыми бомбардировщиками. Топмачтовые бомбардировщики - крайне эффективный вид вооружения. Имеют бронепробитие 54мм, поэтому хороши для нанесения урона в казематы крейсеров и линкоров, а также могут нанести огромный урон эсминцам. Однако, этим видом самолётов нужно будет слегка попрактиковаться, прежде чем получится эффективно им попадать.Если целитесь последней чертой, то она должна быть слегка позади корабля, по которому сбрасываетесь, чтобы бомба влетела и проломила каземат. Скрытый текст На эсминцы это не распространяется, они в любом случае будут получать урон от этих бомбЧасто бывает такое, что целиться надо какой-то из промежуточных меток, тогда та черта, на котороую ориентируетесь, должна быть или чуть позади, или перед кораблём, чтобы бомба после отскока, попадала не в броню цитадели, а в каземат и/или надстройки: Скрытый текст Топмачтовые бомбардировщики будут эффективны против любых видов кораблей, а их преимущество в том, что потери их будут малы, т.к. они мало находятся в зоне действия ПВО, поэтому даже против 10 уровней этими самолётами можно уверенно играть и наносить урон. Их минус будет разве что в том, что кидать их надо в борт, в нос корабля обычно попадает не более 1-2 бомб, а то и все мимо пройдут. Штурмовики, как и топмачтовые бомбардировщики, также будут наиболее эффективны при атаке в борт корабля. Они имеют довольно долгую по времени пристрелку, поэтому, будет сложно попадать ими по быстрым и/или маневрирующим целям. Но при удачной атаке, способны наносить большой урон, особенно по целями, бронирование борта которых будет менее 40мм: Скрытый текст Скрытый текст Скрытый текст 4 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
476 [4POKS] RR_Scorpion Участник 452 публикации Жалоба #2 Опубликовано: 6 дек 2025, 13:42:05 В разделе про штурмовики и торпедоносцы написано: "...хотя немного снижается время подготовки самолётов". По смыслу построения поедложения, и по факту должно быть написано: "...увеличивается время подготовки..." 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
8 228 [MIMIK] Transformation Бета-тестер, Автор руководств 3 930 публикаций 18 334 боя Жалоба #3 Опубликовано: 6 дек 2025, 13:45:50 Сегодня в 15:42:05 пользователь RR_Scorpion сказал: В разделе про штурмовики и торпедоносцы написано: "...хотя немного снижается время подготовки самолётов". По смыслу построения поедложения, и по факту должно быть написано: "...увеличивается время подготовки..." Спасибо, поправил. Добавил бы вас во "Флаги за баги", но могу лишь поблагодарить за внимательность :) Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
476 [4POKS] RR_Scorpion Участник 452 публикации Жалоба #4 Опубликовано: 6 дек 2025, 13:50:23 Сегодня в 17:45:50 пользователь Transformation сказал: Спасибо, поправил. Добавил бы вас во "Флаги за баги", но могу лишь поблагодарить за внимательность :) Пожалуйста). Рассказать о публикации Ссылка на публикацию