Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
AutoSpy

[ALL] Настраиваемые панели команд

В этой теме 1 917 комментариев

Рекомендуемые комментарии

354
[ZAVOD]
Старший бета-тестер, Коллекционер
476 публикаций
17 696 боёв

Работает с ластомером, только слегка конфиги подкрутить.

 

А можно пример, что подредактировать или ваш конфиг?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
573 публикации
14 425 боёв

Вкратце что бы прикрутить иконки надо в блоках <images> заменить все что относиться к хвм_у на автоспайеские иконки.

Я сделал так открыл акелпадом оба файла (монстрофила и автоспайя)  battle_stats.xml и посмотрел отличия.

Конфиг могу выложить если это не против правил :), правда не уверен подойдет ли тк толком не знаю как там масштабирование делается

у меня моник 16х10 1920 1200 и положения колонок я довольно долго подстраивал методом научного тыка.

Кстати при использовании файла  battle_elements.xml из сборки с ластомером не будет работать инфо окно в бою,

то что появляется при наведении курсора на куклу корабля .

В принципе все конфиги могу выложить, но я из ластомера выкинул часы таймер урезал дамагомер   тк есть намного более читабельный вариант

дамагомера с часами + стоит дополнение к карте, так что если пользовать мой battle_elements.xml то надо будет ставить все это тоже.

выглядит примерно так -

пример.jpg

  

пример.jpg

Изменено пользователем SliM_68

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
345 публикаций
13 566 боёв

Вкратце что бы прикрутить иконки надо в блоках <images> заменить все что относиться к хвм_у на автоспайеские иконки.

Я сделал так открыл акелпадом оба файла (монстрофила и автоспайя)  battle_stats.xml и посмотрел отличия.

Конфиг могу выложить если это не против правил :), правда не уверен что подойдет тк у меня моник 16х10 1920 1200.

Положения колонок я довольно долго подстраивал методом научного тыка. Кстати при использовании файла  battle_elements.xml

из сборки с ластомером не будет работать инфо окно в бою, то что появляется при наведении курсора на куклу корабля .

В принципе все конфиги могу выложить, но я из ластомера выкинул часы таймер урезал дамагомер   тк есть намного более читабельный вариант

дамагомера с часами + стоит дополнение к карте, так что если пользовать мой battle_elements.xml то надо будет ставить все это тоже.

пример.jpg

  

Все намного проще.

1. Ставите иконки AutoSpy

2. Накатываете поверх ластомер, кроме папки XVMimages и файла   battle_stats.xml

В файл   battle_stats.xml от  AutoSpy добавьте блоки с комментами <!-- PYTHON --> из файла battle_stats.xml ластомера. Ну и поиграться с значениями, особенно Х.

Изменено пользователем Serg934k
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
573 публикации
14 425 боёв

Ну или так я то шёл от обратного :).

Только колега ошибся строчки с питоном надо внедрить в  battle_stats.xml

Изменено пользователем SliM_68
  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
345 публикаций
13 566 боёв

Ну или так я то шёл от обратного :).

Только колега ошибся строчки с питоном надо внедрить в  battle_stats.xml

 

Да конечно, вы правы - поправил.
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
354
[ZAVOD]
Старший бета-тестер, Коллекционер
476 публикаций
17 696 боёв

Братцы, а не проще залить ваш файл battle_stats.xml. Судя по скрину, у вас еще и дамагаметр как в танках, урон по каждому отдельному противнику?

 

Так или я *** или лыжи плохо едут. Сначала не правильна скопировал блоки с комментами  ( уши вообще пропали), переделал все уши появились, ластомер не работает(авторизацию прошел при скачивании)

качал отсюда

 

 

Изменено пользователем _I_F_

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
573 публикации
14 425 боёв

 Так на всякий он на реплеях не работает, только в бою любом хоть в трени.

Дамаг подробный это из ластомера. Кинул свои конфиги помимо ластомера и иконок стоят альтхедар(общий дамаг и часы с таймером) и умная карта.  

 

Прикрепленный файл   0.5.6.0.ZIP   12,16К

Изменено пользователем SliM_68
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
354
[ZAVOD]
Старший бета-тестер, Коллекционер
476 публикаций
17 696 боёв

Вот блин, а я *** в реплеях проверял

 

10:10 Добавлено спустя 0 минут

Сейчас проверю в бою

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
573 публикации
14 425 боёв

Подробный дамаг должен быть в реплеях если нет то что то не так пошло.  

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
354
[ZAVOD]
Старший бета-тестер, Коллекционер
476 публикаций
17 696 боёв

Так заработало. 

 

 shot160529_4750839_22130609.jpg

 

10:48 Добавлено спустя 2 минуты

 Так на всякий он на реплеях не работает, только в бою любом хоть в трени.

Дамаг подробный это из ластомера. Кинул свои конфиги помимо ластомера и иконок стоят альтхедар(общий дамаг и часы с таймером) и умная карта.  

 

Прикрепленный файл   0.5.6.0.ZIP   12,16К

 

Спасибо, буду сравнивать и пробывать ваять потом под себя

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
573 публикации
14 425 боёв

Я сделал так - поставил на координаты фрагов данные питона, а фраги передвинул ближе к центру,так проверять проще тк можно запускать реплеи.

Надо только не забыть так же передвинуть и маркеры засвета в правой панели.

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
354
[ZAVOD]
Старший бета-тестер, Коллекционер
476 публикаций
17 696 боёв

Скопировал все что вы кинули, игра дальше экрана загрузки боя не идет. Удалил, кинул только файлы из папки флешь, есть подробный по урону, но нет сумарного. куда копать посоветуйти 

Spoiler

 

 

Из другого боя 

Spoiler

Для меня получается очень мелкие иконки кораблей и на них залазят показания ластамера( скорей всего из-за разницы разрешения монитора у меня 1920х1080)

 

Изменено пользователем _I_F_

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
573 публикации
14 425 боёв

Сумарный из дамагометра я предупреждал ;) что надо ставить доп моды тк в файле battle_elements прописаны отсутствующие модификации то естественно все колом встает.

По поводу иконок у меня простые стоят, у вас они просто длиннее соответственно просто увеличить надо  значение x для сдвига к центру на 10+- единиц (в полях  images и textfields там где надо их сдвинуть).

если нужен простой дамагомер (встроенный в хвм) то просто замените файл XVMBackground.xml на дефолтный.

Изменено пользователем SliM_68
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
354
[ZAVOD]
Старший бета-тестер, Коллекционер
476 публикаций
17 696 боёв

Сумарный из дамагометра я предупреждал ;) что надо ставить доп моды тк в файле battle_elements прописаны отсутствующие модификации то естественно все колом встает.

По поводу иконок у меня простые стоят, у вас они просто длиннее соответственно просто увеличить надо  значение x для сдвига к центру на 10+- единиц (в полях  images и textfields там где надо их сдвинуть).

если нужен простой дамагомер (встроенный в хвм) то просто замените файл XVMBackground.xml на дефолтный.

 

Понял, спасибо, буду пробывать

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
345 публикаций
13 566 боёв

Просмотр сообщенияShkiper2222 (29 Май 2016 - 11:58) писал:

Братцы, а не проще залить ваш файл battle_stats.xml. Судя по скрину, у вас еще и дамагаметр как в танках, урон по каждому отдельному противнику?

 

Вот мое решение, только я играю с иконками Лайт-Мини. Распаковываем в res_mods/0.5.6.0. 

Ну а если хотите переделать, смотрите по аналогии.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 465
[MRDRS]
Мододел
2 972 публикации
1 463 боя

Добрый день! А планируется ли версия с ластомером?

Да, на этой неделе постараюсь сделать.

 

AutoSpy вопросик где подкрутить в конфиге что бы убрать "0" из счетчика фрагов?

Попробуйте в блоке для этого поля вместо

+ avatar.frags +

написать с условием:

+ (avatar.frags>0? avatar.frags : "") +

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
573 публикации
14 425 боёв

Спасибо.

Не показывает отрицательные числа, методом научного тыка выяснил что что если сделать так  -<b>' + (avatar.frags>0? avatar.frags : "") + '</b><b>' + (avatar.frags<0? avatar.frags : "") + '</b> 

то показывает и отрицательные числа только не уверен что все правильно с точки зрения синтаксиса тк не в зуб ногой, но работает.

Изменено пользователем SliM_68

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 465
[MRDRS]
Мододел
2 972 публикации
1 463 боя

Вот так будет красивее :)

(!avatar.frags=0? avatar.frags : "")

Изменено пользователем AutoSpy

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
573 публикации
14 425 боёв

Что то не работает 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 465
[MRDRS]
Мододел
2 972 публикации
1 463 боя

А так?

(avatar.frags=0? "" : avatar.frags)

Изменено пользователем AutoSpy

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×