Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
SQUAD_Doc_Maximov

Юбари (яп. 夕張) – премиумный японский крейсер IV уровня.

В этой теме 2 508 комментариев

Рекомендуемые комментарии

4 013
Бета-тестер
7 274 публикации

 

 

Ты про свой прицел объясни лучше

какой из?

в реплеях он не отображается.

 

 

ЗЫ Как ты играешь с таким прицелом? Особенно на дальних расстояниях, это же жесть. Дельфин (или аналоги) сильно упрощает прицеливание

У меня lion RG

Изменено пользователем Espinazo

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
63
Бета-тестер
309 публикаций
9 943 боя

а не надо пикировать, как на аобе. Один простой принцип на Юбари - не подплывать в врагу ближе 10 км, и всё! Исключение - ЭМ.

 

ТУ у меня нет (на всякий случай :))

 

ЗЫ Как ты играешь с таким прицелом? Особенно на дальних расстояниях, это же жесть. Дельфин (или аналоги) сильно упрощает прицеливание

 

 С Вайомингов, Николаев, Арканзасов один залп покрывает большую площадь, включая разброс.  Место маневра Юбари такой залп покрывает почти полностью. С ЛК 3 уровня уворачиваться можно, а с ЛК 4 уровня,  уже есть сложности.    Первый залп пристрелочный, и сразу залп остальными орудиями в зависимости от направления твоего маневра.

Всякое бывает в игре. Бывает противник зажмет тебя с двух сторон и деться тебе некуда. Ты выбираешь меньшее зло и несешься на какой ни будь Арканзас или хочешь мимо него прошмыгнуть в острова  и т.д.  Держать предельную дистанцию,  как на параде или учениях  часто не получается. Скажем, противник выигрывает по очкам, а время поджимает. Твоя задача:  захватить срочно точку, которую охраняет Николай и убить линкор.  Естественно, ты едешь на него в лоб.    

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 013
Бета-тестер
7 274 публикации

 

  Держать предельную дистанцию,  как на параде или учениях  часто не получается..    

Не знаю как у него, а у меня карты типа пролива - выпадают постоянно. А какой маневр если даже респы на расстоянии 16-18км всего?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
63
Бета-тестер
309 публикаций
9 943 боя

Не знаю как у него, а у меня карты типа пролива - выпадают постоянно. А какой маневр если даже респы на расстоянии 16-18км всего?

 

Посмотрел, как вы играете на Юбари.  Без лампочки засвета.  Торпеды кидаете отлично.  Дальность орудий максимальная и стрельба, в основном, на дальних дистанциях, с малым риском.  Заградки 3 штуки.  У меня несколько иная тактика.  Сначала иду вперед вместе с эсминцами, чтобы им помогать против вражеских ЭМ или засвечивать КР. После отхожу назад к своим КР и стреляю из за их спин.  Тактика часто с риском для жизни.  Очень редко Юбари бросает к 5 уровням.  На 12-15 игр может выпасть один раз.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 376 публикаций

Не знаю как у него, а у меня карты типа пролива - выпадают постоянно. А какой маневр если даже респы на расстоянии 16-18км всего?

 

и на соломоновых островах хватит места, чтобы держать 10 км до противника

 

насчет клещей - я играю от краев карты, поэтому противник с одной стороны обычно только, да и расстояние до него держать проще, чем если в середину залез. Проходами между островами, чтобы торпедки бросить, как в видео, балуюсь редко, ибо велик шанс, что влепят с неожиданной стороны как раз

 

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 013
Бета-тестер
7 274 публикации

Проходами между островами, чтобы торпедки бросить, как в видео, балуюсь редко, ибо велик шанс, что влепят с неожиданной стороны как раз

 

 

когда играете - присмотритесь внимательно к поведению игроков, как зеленых так и красных.

и тогда сможете различать тех на кого можно так заходить, а на кого не стоит.

все кого я торпедировал в вышепоказанном видео - были рельсоходами. было бы странно не использовать такие ошибки красных. так же - ЛК в островах. Отож просто дар богов :popcorn:

навскидку

вайоминг - классический рельсоход, чесно говоря думал что он будет отворачивать когда увидит все наши корабли, торпы кинул "на отвали"... но он поймал :teethhappy:

каролина вошла в острова. это при наличии ЭМ и яп КР у противника. маневра не будет, можно кинуть и на глазок.

кума - классический танкист. значит будет играть от краешка острова, качелями. бросил на качели плюс на рельсохода.

немец. учитывая как поливал ББхами то явно зациклен на мне и попытается меня потопить. залип в прицеле. поэтому прокинул торпеды и стал изображать "ой мамочки, хулиганы зрения лишают, пора текать". соответственно торпеды он не ждал :hiding:

Изменено пользователем Espinazo

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 065
Старший альфа-тестер, Коллекционер
1 074 публикации

Думаю после патча Юбари сильно заденет изменение перков.

Он и сейчас-то довольно-таки своеобразен.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 013
Бета-тестер
7 274 публикации

Думаю после патча Юбари сильно заденет изменение перков.

Он и сейчас-то довольно-таки своеобразен.

После патча

 

По перкам:

Отбирают дальность стрельбы, будет штатная

Отбирают скорость перезарядки

Отбирают скорость вращения башен.

 

По ПВО

Снижают урон от ручного фокуса ПВО.

Снижают урон от заградки

режут 25мм пушки на 40%-17%

А у Юбарика как раз аура на таких пушках.

Фишку Юбарика по заградке на все ауры раздали уже всем КР.

 

Так что на данный момент всё ОЧЕНЬ безрадостно насчет него.

Посмотрим, донастроили ли его разрабы персонально или просто кастрировали без оглядки.

А то иш чего удумал, иметь стату лучше всех одноклассников кроме альфы (но и того почикали)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 065
Старший альфа-тестер, Коллекционер
1 074 публикации

После патча

 

По перкам:

Отбирают дальность стрельбы, будет штатная

Отбирают скорость перезарядки

Отбирают скорость вращения башен.

 

По ПВО

Снижают урон от ручного фокуса ПВО.

Снижают урон от заградки

режут 25мм пушки на 40%-17%

А у Юбарика как раз аура на таких пушках.

Фишку Юбарика по заградке на все ауры раздали уже всем КР.

 

Так что на данный момент всё ОЧЕНЬ безрадостно насчет него.

Посмотрим, донастроили ли его разрабы персонально или просто кастрировали без оглядки.

А то иш чего удумал, иметь стату лучше всех одноклассников кроме альфы (но и того почикали)

 

Всё так.

Взамен лишь ап бронирования палубы с 20мм до 25мм.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
3 029 публикаций

 

Всё так.

Взамен лишь ап бронирования палубы с 20мм до 25мм.

Это потому, что есть игроки которые в профилыных темах говорят что "всё ОК!" и постят послебоевые скрины с кучей медалек.

А есть игроки, которые подымают историческую литературу по технике,проводят кучу времени в тестах, переписываются с разработчиками и приводят им уйму полученных данных, что бы получить обоснованные изменения в хар-ках предмета обсуждения.

Хотя есть еще одни - которые пишут "взамен лишь ап" или "а что мне это даст", "мне смеятся или плакать?" и т.д.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 013
Бета-тестер
7 274 публикации

Это потому, что есть игроки которые в профилыных темах говорят что "всё ОК!" и постят послебоевые скрины с кучей медалек.

А есть игроки, которые подымают историческую литературу по технике,проводят кучу времени в тестах, переписываются с разработчиками и приводят им уйму полученных данных, что бы получить обоснованные изменения в хар-ках предмета обсуждения.

Хотя есть еще одни - которые пишут "взамен лишь ап" или "а что мне это даст", "мне смеятся или плакать?" и т.д.

 

А разрабы посмотрели на первых, вторых, третьих и сделали все по своему.

Собсна как всегда.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
3 029 публикаций

 

А разрабы посмотрели на первых, вторых, третьих и сделали все по своему.

Собсна как всегда.

 

Нет, в данном случае они сделали с оглядкой на "вторых".

Что дает надежду, на успешное решение последующих задач, связанных с общим ребалансом ПВО ( в области "Юбари") и ГК (из за перков), ну и если бы еще и не было бы "первых" - то можно было бы поговорить и о ребалансе изначальных хар-к корабля. Но это более долгая история.

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 013
Бета-тестер
7 274 публикации

 ну и если бы еще и не было бы "первых" - то можно было бы поговорить и о ребалансе изначальных хар-к корабля. Но это более долгая история.

 

Действительно!!! именно нагибаторы на суперимбе юбари виноваты в его неапе. Ведь у разработчиков есть только 1 способ получить статистику по кораблю - это скрины с форума и абсолютно верная инфа из соцсетей

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
3 029 публикаций

Действительно!!! именно нагибаторы на суперимбе юбари виноваты в его неапе. Ведь у разработчиков есть только 1 способ получить статистику по кораблю - это скрины с форума и абсолютно верная инфа из соцсетей

 

 

Ну а кто виноват? дядя Вася? Скрины не с форума - а скрины из игры (откуда разработчики статистику и берут). Или вы на "Юбари" на форуме "играете" - какой то скрытый индивидуальный режим боя? В каком патче ввели для избранных?

И баг с засветом от стрельбы "Тачибаны"  разрабы тоже внезапно с форума узнали - вот же ж неожиданность да?! :ohmy: (хотя наверняка и в той ветке нагибатор на нагибаторе сидит)

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 065
Старший альфа-тестер, Коллекционер
1 074 публикации

Это потому, что есть игроки которые в профилыных темах говорят что "всё ОК!" и постят послебоевые скрины с кучей медалек.

А есть игроки, которые подымают историческую литературу по технике,проводят кучу времени в тестах, переписываются с разработчиками и приводят им уйму полученных данных, что бы получить обоснованные изменения в хар-ках предмета обсуждения.

Хотя есть еще одни - которые пишут "взамен лишь ап" или "а что мне это даст", "мне смеятся или плакать?" и т.д.

 

Что делает игрок - это его дело. Не надо так резко.

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 708 публикаций

 

Ну а кто виноват? дядя Вася? Скрины не с форума - а скрины из игры (откуда разработчики статистику и берут). Или вы на "Юбари" на форуме "играете" - какой то скрытый индивидуальный режим боя? В каком патче ввели для избранных?

И баг с засветом от стрельбы "Тачибаны"  разрабы тоже внезапно с форума узнали - вот же ж неожиданность да?! :ohmy: (хотя наверняка и в той ветке нагибатор на нагибаторе сидит)

 

 

В таком случае нужно делать упор не на историческую литературу, а на игровую статистику. А точнее на то как такая статистика получается. 

Владельцев юбари не так много. Игроков на Юбари и того меньше.  Вот на это и надо делать упор - провести опросы играющих на Юбари людей и показать разработчикам их результаты. По этим же результатам выявить причины хорошей статистики на корабле и с упором на эти причины аргументировать необходимости апа корабля.

Зуб даю что вся статистика держится на небольшом количестве человек играющих регулярно. Частые игры во взвода с АВ могут объяснять большое количество сбитых самолетов.  Обученные капитаны с большим количеством перков так же поднимают статистику. 

Это все надо выявить, разложить по полочкам и подать разработчикам. Они должны тщательнее изучить статистику и понять что корабль неудобен для подавляющего количества владельцев и откровенно слаб, даже с учетом его специфичности. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 013
Бета-тестер
7 274 публикации

 

Что делает игрок - это его дело. Не надо так резко.

 

 

Он всерьез верит что разрабы ориентируются только на скрины с форума. у них же нет серверной статистики.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
3 029 публикаций

 

В таком случае нужно делать упор не на историческую литературу, а на игровую статистику. А точнее на то как такая статистика получается. 

Всё это доводилось до ведома разработчиков ( к сожалению не могу раскрывать личную переписку с ними).

Но если изменение (в данном случае толщины бронапалубы) - полностью историческое, то скажем какие то другие балансные хар-ки (та же заметность, скорострельность, хар-ки снарядов) они выставлены в первую очередь из балансных соображений.

И "Юбари" не станет стрелять чаще "Кумы" или торпеды тип.8 не будут идти дальше - будь это хоть "трижды исторично". Из-за, как раз, собранных игровых статистических данных  :unsure:

При этом, даже для "исторического" изменения толщины бронепалубы, надо было показать как кораблик себя чувствует под обстрелом наиболее вероятных противников в бою и именно при попаданиях в нее. (аналогичная работа была проведена и при частых критах МО у нем.кр 4-6ранга )

 

 

 

Изменено пользователем anonym_An5F5P0OpAKb

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
3 029 публикаций

 

А обязательно должна быть лычка "СТ" а уж тем более "Разработчик" что бы "прям все про всё знать" (последние то знают, только не говорят ничего никому)

Я писал о том, о чём знаю лично (не путать со "знаю всё"). Про историчность я ответил товарищу REDSTR1KE.

Есть "историчность" которая "излишняя" для игры - скажем тип.93 на всех яп.крейсерах от 6го уровня (хотя они даже на "Куме" были) - никому не нужны торпедные супы на 20км начиная с 4го уровня ибо это будет Адь (и он был на альфе)

А есть "историчность" - которая скорее относится к багам или недочетам игры - то есть ее возвращение к начальному виду не поломает баланс к чертям, а просто сгладит некоторые игровые моменты которые ну вообще ни в какие ворота.

Вот хотя бы по поводу последней, надо побольше работать с разработчиками. На супертестера я заявку кстати подавал, не подхожу им по времени их рабочей сессии (ну не студент уже давно).

По поводу как вы говорите "капания" - может я и не один, но, как вы говорите, "капаю" с момента приобретения корабля - а это аж с мая прошлого года.

И пока все изменения что происходили с кораблем (за исключением совсем ранних апов(маневренность) и нерфов (фугасы)) - происходили по теме моих дисскусий с разработчиками.

 

По поводу статистики корабля - а что она? Я не играю в статистику корабля - я играю в игру. И стараюсь это доносить разработчикам тоже.

Вот кстати моя

 statayubpn_9494102_20729272.png

И что она показывает? Да ничего. Так как на "Гремящем" у меня тоже статистика плюс-минус нормальная - но там извините КОМФОРТНО играть, а на "Юбари" - ходишь на вторую работу.

Вот поэтому изходя из вашего предложения - "Юбари" больше стоит в отстойнике, чем должен. Нужен баланс по комфортности. Так как нагибаторы в виде "Гремящий"/"Мурманск" тоже быстро надоедают.

 

При этом всём можно было спокойно писать себе на форуме "как все хорошо/плохо", делать скрины удачных боев(это вообще болезнь многих форумчан), рассказывать кому то про его руки и т.д.

Иными словами - ничего не делать.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 013
Бета-тестер
7 274 публикации
 

 

.

 

По поводу статистики корабля - а что она? Я не играю в статистику корабля - я играю в игру. И стараюсь это доносить разработчикам тоже.

Вот кстати моя

 statayubpn_9494102_20729272.png

И что она показывает?

14 боёв.

а у меня 124. и кто из нас играет в игру на юбари?

 

По поводу как вы говорите "капания" - может я и не один, но, как вы говорите, "капаю" с момента приобретения корабля - а это аж с мая прошлого года.

И пока все изменения что происходили с кораблем (за исключением совсем ранних апов(маневренность) и нерфов (фугасы)) - происходили по теме моих дисскусий с разработчиками.

.

странно, а я вот помню что на ЗБТ мы массово и долго пилили разрабов по юбарику...
но да, борцун у нас только один за всех.

 

 

При этом всём можно было спокойно писать себе на форуме "как все хорошо/плохо", делать скрины удачных боев(это вообще болезнь многих форумчан), рассказывать кому то про его руки и т.д.

Иными словами - ничего не делать.

понятно. могу ваши слова и слова про переписку с разрабами понимать что фидбеки и сообщения простых смертных за исключением вас они игнорят?

 

и про руки... приведете пример где я писал кому то из юбариводов про его руки?

а то выглядит как поклёп.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×