Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Shrimpbowl

О пожарах

В этой теме 847 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Участник
38 публикаций
29 501 бой

Непонятно зачем в игре вообще разместили пожары?? да еще по 5 штук? и после работы аварийной команды опять? А экипаж корабля сидит и спокойно смотрит что корабль горит? Реальные корабли горели по 2 суток и не факт что тонули . Так главный вопрос зачем? Помочь слабым игрокам победить сильных? Для чего ? пусть просто уходят из игры не надо делать им приятнее. Складывается ощущение что разработчики хотят всем угодить и оставить побольше игроков и чтоб донатили а на нервы игроков им начхать . А нельзя сделать чтобы дур....ам и халявщикам вообще не помогать и им невозможно было играть ? Пусть уходят никто плакать не будет

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 135
[CULES]
Автор руководств
4 698 публикаций
10 249 боёв
Сегодня в 15:31:10 пользователь alte_fritz61 сказал:

 

У лк, кр и эм - 4 очага пожаров. 1 на носу, 1 на корме и 2 в центре.

Есть навык - Противопожарная подготовка за 4 очка навыков командира, но доступен он только линкорам.

Как он работает: он объединяет два центральных очага в один. Теперь на корабле существует 3 очага возникновения пожара, что благоприятно сказывается на выживаемости корабля.

Сегодня в 15:31:10 пользователь alte_fritz61 сказал:

А экипаж корабля сидит и спокойно смотрит что корабль горит? Реальные корабли горели по 2 суток и не факт что тонули . Так главный вопрос зачем

Для баланса. Без пожаров утопить большие крейсера (н-р: Сталинград) и линкоры - это очень сложная задача. 

  • Плюс 2
  • Минус 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 800
[BALLS]
Бета-тестер, Участник, Волонтер турниров
2 128 публикаций
16 868 боёв
Сегодня в 11:31:10 пользователь alte_fritz61 сказал:

Непонятно зачем в игре вообще разместили пожары?? да еще по 5 штук?

На корабле может быть максимум 4 очага пожара, у линкоров с изученным навыком "противопожарная подготовка" - 3

Сегодня в 11:31:10 пользователь alte_fritz61 сказал:

Реальные корабли горели по 2 суток и не факт что тонули

Не путайте игру и реальные боевые действия

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 135
[CULES]
Автор руководств
4 698 публикаций
10 249 боёв
Сегодня в 15:51:42 пользователь alte_fritz61 сказал:

Так и пусть будет сложная! Ну надо же "стаи шакалов" как то начинать выдавливать из игры? или нет? они вам дороги? нельзя резать курицу несущую золотые яйца? По мне так пора прирезать и создать им невыносимые условия в игре

Как то поздно ты решил этим вопросом задаться. Как будто бы только играть начал :fish_haloween:

  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 800
[BALLS]
Бета-тестер, Участник, Волонтер турниров
2 128 публикаций
16 868 боёв
Сегодня в 11:51:42 пользователь alte_fritz61 сказал:

По мне так пора прирезать и создать им

Скрытый текст

IMG_20251208_101926_833.thumb.jpg.0a73e24109b15cc88b63f740a28ea5f2.jpg

Кому им? Можно яснее писать?

  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Help Team
977 публикаций
Сегодня в 12:31:10 пользователь alte_fritz61 сказал:

Непонятно зачем в игре вообще разместили пожары?? да еще по 5 штук? и после работы аварийной команды опять? А экипаж корабля сидит и спокойно смотрит что корабль горит? Реальные корабли горели по 2 суток и не факт что тонули . Так главный вопрос зачем? Помочь слабым игрокам победить сильных? Для чего ?

Добрый день.

 

Механика пожаров в игре "Мир кораблей" реализована ради баланса игровых классов, исторического реализма и повышения динамики боя. Официальная база знаний Lesta Games Wiki подчеркивает, что возгорания происходят при попадании осколочно-фугасных снарядов, бомб и ракет. 

Пожары наносят урон в процентах от максимального запаса боеспособности корабля, полностью игнорируя толщину его брони. Это важнейший инструмент противодействия сверхбронированным линкорам. Без этой механики легкие крейсеры и эсминцы с малокалиберными орудиями просто не смогли бы пробить защиту тяжелых кораблей и нанести им ощутимый вред.

В реальной истории морских сражений пожары были едва ли не главной угрозой для кораблей. Огонь уничтожал надстройки, выводил из строя системы связи, приводил к детонации погребов боезапаса и потере хода. Внедрение пожаров позволяет воссоздать суровую атмосферу реального боя, где даже один удачный снаряд противника мог вызвать катастрофическое возгорание.

 

Пожары вынуждают игроков действовать стратегически. Игрок должен грамотно использовать аварийную команду (ремку). Если потратить её на тушение одного случайного пожара, соперники могут сразу повесить еще несколько поджогов, которые нанесут критический урон. Прямое влияние на ПВП игры.

Помимо постепенной потери очков прочности, горящий корабль получает серьезные штрафы к маскировке. Огонь и дым демаскируют судно на огромном расстоянии, из-за чего скрыться от вражеского прицела становится гораздо сложнее. Прямо вляияние на ПВП игры.

Да и механика "белого урона"(который наносится пожарами и затоплениями) уникальна тем, что его можно полностью восстановить с помощью снаряжения "Ремонтная команда". Это заставляет игроков активно маневрировать, вовремя отступать из-под фокуса для восстановления сил и возвращаться в бой, что делает матчи более затяжными и интересными.  Прямое влияние на ПВП игры.

 

Вот для чего Разработка "разметила пожары" в игре.

 

 

 

 

 

Изменено пользователем HMS_Revenge
  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 895
[LEV_]
Старший бета-тестер, Коллекционер
2 087 публикаций
32 949 боёв
Сегодня в 18:55:20 пользователь Wicked_Farshuter сказал:

Как то поздно ты решил этим вопросом задаться. Как будто бы только играть начал 

- - Maks_Taller - -   так вроде и твоя игра недавно только началась , немного опыта приобрёл о пожарах , недалеко от него ушёл , так что минуси мне ещё.

  • Плюс 1
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×