Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Гость kindly

Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение (черновик)

В этой теме 363 комментария

Рекомендуемые комментарии

Старший бета-тестер
338 публикаций
2 257 боёв

Дисквалификация команды с турнира с баном в игре для всех участников команды на 14 дней или до окончания турнира, в зависимости от того, что наступит раньше:

  • Запуск боя в турнирной комнате ранее, чем время начала боя по расписанию боёв.

 

 

На моем компьютере сейчас 16:48.

По моему пункт нуждается в доработке, и в нынешнем виде его оставлять нельзя. Я понимаю с чем он связан, но....

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 418
Старший альфа-тестер, Коллекционер, Бета-тестер кланов
1 237 публикаций
3 284 боя

Опять двадцать пять…

Зачем делать разные уровни в каждом туре, если не полная круговая система.

Есть команда, которая может выиграть у всех команд, используя 3-й уровень, но так как на этих уровнях только один бой она выигрывает один раз, остальное все зависит от случайности. Тоже самое одним уровне у команды можно выиграть, на другом уровне той же команде проиграть, но в данной системе так не получится, так как команды не встречаются дважды.

Мое мнение такая система не показатель команды, что она лучше всех. Надо делать или каждый тур играется с каждой командой, или делать одинаковый диапазон уровней для всех туров. Даже если оставить текущюю систему, из предыдущего опыта оказалась что команда не играет со всеми соперниками, а если жеребьевка вышла так что все соперники слабые, это уже не честный выход во второй этап.

 

Командир не публикует сетап на следующий бой в соответствии с регламентом.

Команда отсутствует в тренировочной комнате на момент  начала боя по расписанию.

Надеюсь, будем, придерживается этому, а не так как получилось на прошлом турнире. Команда не явилась, засчитали техническую победу, мы продали корабли и подготовили новые к следующему туру, а через час сообщают, что будет переигровка, а нам опять покупать корабли и т.д. т.п.

 

Команда, к которой был добавлен репортер, обязана уничтожить его в первые 4 минуты боя

Репортер может респанутся далеко от основной силы команды, что приведёт к тому что надо сначала к нему плыть, убивать его, а потом возвращаться, но это не серьезно. Серьезно то что репортер занимает определенное место респа, которая может повлиять тактически, если бы за место репортера там респанется член команды.

Возможно, следует, реализовать систему репортера, как это было сделано в другом проекте, или реализовать систему самоуничтожения для репортёра.

 

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость kindly
Гость
0 публикаций

 

Не стыковка выделено оранжевым. и не нашел в регламенте о заменах в случае неявки одного или нескольких заявленных игроков или возможно замена??

Не стыковку поправил, спасибо.

 

Замена возможна в рамках того списка, который вы укажете при регистрации.

В регламенте указано: 

Состав команды вместе с командиром - не менее 5 и не более 12 человек.

- Боевой состав команды: до 8 игроков, включая командира.

Уведомления об этом не требуется. Важны лишь сетапы, а кто именно из команды будет на тех, или иных кораблях - не принципиально

 

 

у вас не прописан механизм замены игрока непосредственно перед боем. В целом, не вижу необходимости в сетапах указывать ники игроков. Они должны быть в заявке команды. 

Он не нужен. Главное соблюсти сетап.

 

Всё это хорошо, но как готовиться и сыгрываться если нет тренировочных комнат?!

Тренировочные комнаты будут доступны в виде модификации для клиента с момента открытия регистрации.

 

Предлагаю командиров собирать не только в скайпе, но и в официальном ТС World of Warships, так будет намного легче координироваться. Я надеюсь мы все помним сколько было флуда в скайпе на "Апрельском топилове" и сколько из-за этого было технических поражений.

 

Пример координации команд в ТС:

  • В ТС турнира заходят только командиры в свои комнаты;
  • Волонтеры и разработчики сидят в специальных комнатах под названием: "Координация", "Стрим" и т.д.;
  • Когда объявляется бой в скайпе и создается турнирная комната в игре, то координатор в ТС заходит в комнату с необходимыми командами. 

 

Я думаю, что благодаря этому станет меньше тех. поражений и непоняток в скайпе.

В момент боёв мы довольно строго следили за чистотой чата. На первом этапе "Апрельского Топилова" я практически не присутствовал, но по второму могу совершенно точно сказать, что технических поражений из-за флуда не было. Разумеется, периодически командиры писали что-то лишнее, но это никак не мешало запуску комнат. К тому же, командиры списывались со своим волонтёром в личных чатах, когда отправляли ему сетап.

И, если с чата в скайпе можно сделать скриншот, и потом предъявить его в качестве подтверждения, то записывать, что говорится в ТС - намного сложнее. Поэтому нет, ТС мы не рассматриваем.

 

СДЕЛАЙТЕ задержку стримов 7-10 мин, а не как в предыдущем турнире 1 мин. 1 мин в данной игре это пшик.

Добавил в регламент: Минимальная задержка при транслировании стрима - 10 минут.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
261
[RHAF]
Старший альфа-тестер
584 публикации
1 423 боя

Продолжу развивать мысль.

Посмотрел ещё раз на апрельский турнир. 

В бета-лиге было 31 команда, а в альфе 44 команды. В сумме 75 команд. В пинал из них вышло 8.

 

Что нужно было для выхода в финал. 

В бета лиге нельзя было 2 раза проиграть в 6 боях. Допустим 1 раз команде не повезло и она встретилась с будущим чемпионом и проиграла. И на этом права на ошибки у неё кончились. Больше у неё не оставалось права ни на одно поражение. Максимум на одну ничью.

В альфа лиге всё ещё строже было. Там необходимо было выиграть 5 боёв из 6 и точка. 1 проигрыш будущему чемпионы и права на ошибку больше нет. 

 

Это всё привело к тому, что по сути плей-офф начался с первого же боя первого этапа. Даже первый этап более строгий. Ведь во втором туре есть право на 1 проигрыш (ведь любой тур до двух побед), а в первом туре любое поражение резко снижает шансы на выход. А второе поражение шансы обнуляет. 

Так было при 6 боях 75 команд

Так же будет при 9 боях и 100+ командах.

 

Вот тут соглашусь. Любая команда, занявшая топ-5 в своей лиге подтвердит, что с каждым следующим туром соперник был всё сильнее и сильнее, и по сути - швейцарская система довольно чётко расставляет всех по местам -  в последнем туре, если их достаточное количество - сильнейшие играют с сильнейшими, а слабые - между собой. Табличка по необходимому количеству туров в зависимости от количества команд в регламенте прикреплена, и если всё сделать так, то плей-офф не нужен. Совсем.

 

Далее по регламенту.

В один день можно играть 2-3 тура, но больше пяти - явный перебор. Уведомление за сутки - хорошо, даже забавно, но будет ли обмен информацией о сетапах противника?

По возможности - предусмотреть вариант, при котором команды, снимающиеся с турнира, исключаются из сетки дальнейших туров. На топилове было много таких, 3 очка за них давали, но по дополнительным показателям техническая победа хуже обычной.

Задержку стримов - прописать жёстко, в не менее 7 минут, в противном случае переигровка без стримеров

Всякие возможные супертестерские премы - исключить тоже

Авианосцам сделать -1 уровень, первые бои без них - хорошая практика)

 

Ну и вроде пока всё. Важно не затягивать турнир на недели, проще собраться на 2-3 дня, чем неделю держать всех в тонусе.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость kindly
Гость
0 публикаций

было бы неплохо прописать правила феерплей. форс мажор никто не отменял.  пример из самолетов, начинаем бой у человека полетели драйверы он не может играть с самого начала боя. в чат пишем проблема и все выходят для рестарта и проведения замены. такие вещи лучше тоже оговорить зарание, а иначе будут холи вары и слюни. (а они будут в любом случае, но так мы хоть меньше поводу дадим да и будем воспитывать взаимоуважение)так же было бы неплохо рассмотреть вариант с выбором карт и типа боя по системе поочереди капитаны вычеркивают по очереди. так же хотел бы предложить из за хилой динамики боя в игре на турнирах использовать самые маленькие карты что бы сильно не затягивать бои.

Они прописаны: Любые проблемы на стороне участников (производительность, вылеты, лаги) не учитываются и не могут служить причиной для перезапуска турнирных боев.

На текущий момент у нас не так много карт, и мы выбирали их исходя из статистических данных и результатам опроса по прошлому турниру. Поэтому можно сказать, что вы уже вычернули те, на которых играть не хотите :)

 

Дисквалификация команды с турнира с баном в игре для всех участников команды на 14 дней или до окончания турнира, в зависимости от того, что наступит раньше:

  • Запуск боя в турнирной комнате ранее, чем время начала боя по расписанию боёв.

 

 

На моем компьютере сейчас 16:48.

По моему пункт нуждается в доработке, и в нынешнем виде его оставлять нельзя. Я понимаю с чем он связан, но....

Если понимаете, то предложите свой вариант. И настройте часы :)

 

Опять двадцать пять…

Зачем делать разные уровни в каждом туре, если не полная круговая система.

Есть команда, которая может выиграть у всех команд, используя 3-й уровень, но так как на этих уровнях только один бой она выигрывает один раз, остальное все зависит от случайности. Тоже самое одним уровне у команды можно выиграть, на другом уровне той же команде проиграть, но в данной системе так не получится, так как команды не встречаются дважды.

Мое мнение такая система не показатель команды, что она лучше всех. Надо делать или каждый тур играется с каждой командой, или делать одинаковый диапазон уровней для всех туров. Даже если оставить текущюю систему, из предыдущего опыта оказалась что команда не играет со всеми соперниками, а если жеребьевка вышла так что все соперники слабые, это уже не честный выход во второй этап.

 

Командир не публикует сетап на следующий бой в соответствии с регламентом.

Команда отсутствует в тренировочной комнате на момент  начала боя по расписанию.

Надеюсь, будем, придерживается этому, а не так как получилось на прошлом турнире. Команда не явилась, засчитали техническую победу, мы продали корабли и подготовили новые к следующему туру, а через час сообщают, что будет переигровка, а нам опять покупать корабли и т.д. т.п.

 

Команда, к которой был добавлен репортер, обязана уничтожить его в первые 4 минуты боя

Репортер может респанутся далеко от основной силы команды, что приведёт к тому что надо сначала к нему плыть, убивать его, а потом возвращаться, но это не серьезно. Серьезно то что репортер занимает определенное место респа, которая может повлиять тактически, если бы за место репортера там респанется член команды.

Возможно, следует, реализовать систему репортера, как это было сделано в другом проекте, или реализовать систему самоуничтожения для репортёра.

 

1. Мы не хотим и не будем делать турнир для команд, которые умеют играть только на одном уровне. Хотите быть лучшими - играйте хорошо на всех уровнях и всех кораблях. Плюс швейцарской системы как раз в том, что она ставит друг с другом команды, которые примерно равны по уровню между собой. Она не поставит сильных против слабых. Такое может произойти только в первом - втором турах, когда сетку определяет рандом, или количество очков ещё примерно равное. Как раз Швейцарская система и даёт возможность поиграть на турнире подольше, а не вылететь из сетки после первых пары поражений.

2. Вы всегда можете купить дополнительные слоты

3. Функционал наблюдателя ещё не готов, поэтому пока так.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
118 публикаций
1 025 боёв

Они прописаны: Любые проблемы на стороне участников (производительность, вылеты, лаги) не учитываются и не могут служить причиной для перезапуска турнирных боев.

На текущий момент у нас не так много карт, и мы выбирали их исходя из статистических данных и результатам опроса по прошлому турниру. Поэтому можно сказать, что вы уже вычернули те, на которых играть не хотите :)

 

Если понимаете, то предложите свой вариант. И настройте часы :)

 

1. Мы не хотим и не будем делать турнир для команд, которые умеют играть только на одном уровне. Хотите быть лучшими - играйте хорошо на всех уровнях и всех кораблях. Плюс швейцарской системы как раз в том, что она ставит друг с другом команды, которые примерно равны по уровню между собой. Она не поставит сильных против слабых. Такое может произойти только в первом - втором турах, когда сетку определяет рандом, или количество очков ещё примерно равное. Как раз Швейцарская система и даёт возможность поиграть на турнире подольше, а не вылететь из сетки после первых пары поражений.

2. Вы всегда можете купить дополнительные слоты

3. Функционал наблюдателя ещё не готов, поэтому пока так.

 

т.е. получается что если все слоты заняты, и  ты не задонатил- ты в пролете. на мой взгляд это не верно. по крайней мере в случае описаном вовчиком, если технарь то технарь, но никак не переигровка через час , два или три.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 893
Коллекционер
2 406 публикаций
12 402 боя

 Расчет турнирной сетки и паринги команд проводятся с помощью сервиса challonge

 

Будет стрим жеребьевки? :)

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
698 публикаций
657 боёв

Сделайте для "стримеров" специальный кораблик, как в танках сделали для стримеров турниров. На карте "Ледяные острова" иногда появлялись очень далеко корабли стримеров. Идти куда-то для их уничтожения не самая лучшая идея.

Изменено пользователем shoti_gun

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
151
[EZI-Z]
Бета-тестер, Коллекционер, Организатор турнира
236 публикаций
4 041 бой

Поддержу предыдущего оратора - нужен Наблюдатель, как в танках.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
97 публикаций
1 324 боя

вы меня не правильно поняли. я как раз указываю на то, что в начале боя команда может попросить перезапустить бой если не против опонент из за форс мажора, а ваше правило даже взаимосогласие запрещает. просто многие друг друга знают и уважают поэтому готовы перезапустить.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
37 публикаций

вы меня не правильно поняли. я как раз указываю на то, что в начале боя команда может попросить перезапустить бой если не против опонент из за форс мажора, а ваше правило даже взаимосогласие запрещает. просто многие друг друга знают и уважают поэтому готовы перезапустить.

 

Пиши яснее :angry:.

А так да, многие из нас уже знают друг друга из самолетов. И даже самые закоренелые соперники зачастую соглашаются на переигровку при ЧП. 

Победить в хорошей драке - значительно приятней, чем победить соперника в неравных условиях. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость kindly
Гость
0 публикаций

 

Будет стрим жеребьевки? :)

 

Можно будет организовать :popcorn:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
261
[RHAF]
Старший альфа-тестер
584 публикации
1 423 боя

 

Пиши яснее :angry:.

А так да, многие из нас уже знают друг друга из самолетов. И даже самые закоренелые соперники зачастую соглашаются на переигровку при ЧП. 

Победить в хорошей драке - значительно приятней, чем победить соперника в неравных условиях. 

 

Салолёты? Турниры одного сообщества? Ну да)

 

С другой стороны, рациональное звено есть, и раз уже тренировочные комнаты создаются участниками команд, то можно прописать старт по словам "готовы" в чате

Ещё нужно прописать создание трен. комнаты любым участником команды, не у всех могут оказаться все необходимые уровни, как показала практика

 

А вообще, всё катится туда же, это если сугубо имхо

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
37 публикаций

 

Салолёты? Турниры одного сообщества? Ну да)

 

С другой стороны, рациональное звено есть, и раз уже тренировочные комнаты создаются участниками команд, то можно прописать старт по словам "готовы" в чате

Ещё нужно прописать создание трен. комнаты любым участником команды, не у всех могут оказаться все необходимые уровни, как показала практика

 

А вообще, всё катится туда же, это если сугубо имхо

Да ты знаешь, я вот смотрю на рандом, смотрю на разрабов, смотрю на участников турниров и понимаю, что не вижу в этих пунктах разницы между самолетами))).

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 727
Старший бета-тестер, Бета-тестер кланов
5 817 публикаций
9 945 боёв

подскажите хотя бы примерные сроки начала турнира.Люди беспокоятся ,что не успеют вкачать технику

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость kindly
Гость
0 публикаций

подскажите хотя бы примерные сроки начала турнира.Люди беспокоятся ,что не успеют вкачать технику

Уже вроде бы пару раз в этой теме ответили - примерно в августе.

Сейчас главное проработать регламент и выяснить все спорные моменты. 

Изменено пользователем kindly

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Викигвардия
7 589 публикаций
4 878 боёв

Уже вроде бы пару раз в этой теме ответили - примерно в августе.

Сейчас главное проработать регламент и выяснить все спорные моменты. 

Только меня что-то забыли... Или то, что из сотни участников в финал попадут всего 8 это уже решённый вопрос и обсуждению не подлежит?

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 058 публикаций

Предлагаю при отправке сетапов команд на бой, указывать и сетап АВ, что бы не было таких ситуаций, когда одна из команд видит отсутствие или наличие АВ в команде противника и меняет сетап своему АВ.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 091
Старший альфа-тестер
1 349 публикаций
2 076 боёв

Только меня что-то забыли... Или то, что из сотни участников в финал попадут всего 8 это уже решённый вопрос и обсуждению не подлежит?

 

Присоединяюсь к пушистому. Вопрос был очень важным, ящетаю. При таких раскладах плей-офф идет, считай, с первого боя.

Хотелось бы больше вариативности, а не "без права на ошибку". Для "без права" на ошибку замечательно подходит вторая часть.

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×