Перейти к содержимому
anonym_rz6244IqIHTe

[0.4.0.1] Общий фидбэк

  

1 166 пользователей проголосовало

У вас нет прав на голосование в этом опросе, или на просмотр результатов опроса. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь для голосования в опросе.

В этой теме 1 985 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Старший альфа-тестер, Коллекционер
1 702 публикации

 

Не будет. КВАСкактанк, Хилкэт и Хетцер мы уже проходили в другой игре.

 

Иван Анатольевич, ну что же вы так радикально.

Мне не был интересен ни один из перечисленных вами танков. Я играл на СУ-76, Штуге, "Громе" и Е25.

 

Касательно кораблей проясню: я не гоняюсь за имбами. Мне просто неохота жевать кактусы. Пока корабли в ветке играются - я буду по ней идти. Как пойдут "трудные" корабли, я остановлюсь. При чём тут кваскактанк?

Изменено пользователем Tetrahord2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
724
[NEMOR]
Старший бета-тестер
1 465 публикаций

 

Иван Анатольевич, ну что же вы так радикально.

Мне не был интересен ни один из перечисленных вами танков. Я играл на СУ-76, Штуге, "Громе" и Е25.

 

Касательно кораблей проясню: я не гоняюсь за имбами. Мне просто неохота жевать кактусы. Пока корабли в ветке играются - я буду по ней идти. Как пойдут "трудные" корабли, я остановлюсь. При чём тут кваскактанк?

 

На трудных кораблях интереснее играть.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший альфа-тестер, Коллекционер
1 702 публикации

 

На трудных кораблях интереснее играть.

 

Мне хватило стокового Кавачи...

Лимит съеденных в ВоВС кактусов уже почти выбран этим замечательным японским кораблём. Я предпочитаю играть для собственного удовольствия, а не для превозмогания ТТХ. 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
39 публикаций

Я вот удивляюсь кто так криво, иначе не скажешь сделал камеру? Она прыгает, закрепляется  где ей нужно, по несколько раз надо нажимать чтобы она открепилась. А не дай бог бой идёт больше чем с одним противникам одновременно, а если ещё один из них эсминец, и они с разных сторон..Третьим  противником  в такой ситуации выступает камера.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
724
[NEMOR]
Старший бета-тестер
1 465 публикаций

 

Мне хватило стокового Кавачи...

Лимит съеденных в ВоВС кактусов уже почти выбран этим замечательным японским кораблём. Я предпочитаю играть для собственного удовольствия, а не для превозмогания ТТХ. 

 

Поэтому вы так плохо и играете. Больше всего удовольствия получаешь, когда превращаешь кактус в нормальный корабль.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 006
[FRI13]
Старший бета-тестер
1 053 публикации
18 204 боя

Сделайте хотя бы 5 секундную задержку ожидания в очереди. А то жмешь в бой, вспоминаешь, что что-то забыл и уже не успеваешь отменить, т.к. сразу кидает в команду.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший альфа-тестер, Коллекционер
1 702 публикации

 

Поэтому вы так плохо и играете. Больше всего удовольствия получаешь, когда превращаешь кактус в нормальный корабль.

 

Сударь, если Вас не затруднит, обоснуйте, почему же я плохо играю? Или это традиционные танковые "меряния статой"? Она у меня, в принципе, неплохая (57%), разве что немного подпорчена Исокадзе (что в условиях нынешнего кризиса эсминцев неудивительно...)

 

Что касается удовольствия, то я не испытываю ни малейшего восторга от любого "превозмогания", игры на кактусе или любого другого дискомфорта. Мне этого хватает в других сферах деятельности. По примеру танков могу сказать, что не играл ни на одной из пресловутых "имб" наподобие кваса. Е25 - спорная имба, она появилась у меня во времена своего кризиса. Приведу простой пример. Я играл и на штуге, и на сковородке (ЯгдПц4). Они обе схожи. Мне нравилось играть на штуге. Если бы я захотел, я бы спокойно играл на сковородке, возможно, даже умело сражался бы с топами, используя появившуюся сербоголду. Однако, зачем мне превозмогать на сковородке, если я могу нагибать на штуге? 

Так же и здесь. Если я могу прекрасно играть на Кливленде/Омахе, то зачем мне страдать на Пенсаколе?...

Изменено пользователем Tetrahord2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
724
[NEMOR]
Старший бета-тестер
1 465 публикаций

 

Сударь, если Вас не затруднит, обоснуйте, почему же я плохо играю? Или это традиционные танковые "меряния статой"? Она у меня, в принципе, неплохая (57%), разве что немного подпорчена Исокадзе (что в условиях нынешнего кризиса эсминцев неудивительно...)

 

Что касается удовольствия, то я не испытываю ни малейшего восторга от любого "превозмогания", игры на кактусе или любого другого дискомфорта. Мне этого хватает в других сферах деятельности. По примеру танков могу сказать, что не играл ни на одной из пресловутых "имб" наподобие кваса. Е25 - спорная имба, она появилась у меня во времена своего кризиса. Приведу простой пример. Я играл и на штуге, и на сковородке (ЯгдПц4). Они обе схожи. Мне нравилось играть на штуге. Если бы я захотел, я бы спокойно играл на сковородке, возможно, даже умело сражался бы с топами, используя появившуюся сербоголду. Однако, зачем мне превозмогать на сковородке, если я могу нагибать на штуге? 

Так же и здесь. Если я могу прекрасно играть на Кливленде/Омахе, то зачем мне страдать на Пенсаколе?...

 

А как еще измерить эффективность игрока, если не статистикой? Хотя, насчет вашей я, пожалуй, погорячился, уровень боев слишком маленький (но на имбо-Люське можно играть все-таки увереннее). У всех "кактусов" есть одно неоспоримое преимущество - их никто не воспринимает всерьез, что позволяет творить необычайные вещи в боях. И да, Пенсакола вообще ни разу не страдает, просто на ней нужен умный геймплей, а не *** пострелушки фугасами на полном ходу. Прекрасный сбалансированный корабль.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
114
[SCARE]
Бета-тестер
74 публикации
2 203 боя

 

А как еще измерить эффективность игрока, если не статистикой? Хотя, насчет вашей я, пожалуй, погорячился, уровень боев слишком маленький (но на имбо-Люське можно играть все-таки увереннее). У всех "кактусов" есть одно неоспоримое преимущество - их никто не воспринимает всерьез, что позволяет творить необычайные вещи в боях. И да, Пенсакола вообще ни разу не страдает, просто на ней нужен умный геймплей, а не *** пострелушки фугасами на полном ходу. Прекрасный сбалансированный корабль.

 

Помню вашу статистику во время ЗБТ, предлагаю вам прекратить обсуждать чужие достижения в рамках этой игры.

 

Завязывай. роль обличителя плохих игроков тебе не совсем подходит. особенно в данном вопросе - у меня был новый орлеан до вайпа, зачем мне качать его снова?

 

ЗЫ ( добавил ) какое вообще ты имеешь моральное право требовать от незнакомых людей что либо? например " лучше играйте в эту игру и жрите кактус" - он ясно сказал что не хочет этого делать и объяснил причину, На каком основании ты перешёл на личности и потребовал от него " играть лучше" ради того чтобы играть в эту игру? На правах незнакомого тебе человека поступаю в точности как ты. Нравиться?

 

 

Изменено пользователем Battlestation43
  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
169 публикаций
1 318 боёв

В высшей степени не играбельный патч. 

Теперь даже линкоры берут себе лампочку, авианосца которым она вообще до фонаря также не брезгуют халявой.

Перк увеличивающий видимость торпед на 20% в принципе бесполезен если есть авик в команде т.к. длинные торпеды самолёты видят, а авиационные торпеды тупо видно самому, в итоге ***.

Корабли горят все так же, хоть бери перки и приблуды, всё равно первое попадание от новенького корабля и пожар разгарается снова Вы ХОТЯ БЫ  сделайте временную неуязвимость пока пена с палубы не сошла, а то подносить вёдра с керосином пожарная команда не успевает.

ББ снаряды вообще что это? для чего их используют? а, наверно для звуковых эффектов и пристрелочных залпов, ясно.

Не убиваемые самолёты это конечно хорошо, но почему эти не убиваемые сыпятся от истребителей? у истребителей калибры больше чем корабельные?  

Почему в версии 0.3.0 не было дисконектов, но были жесткие фризы, а в версии 0.3.1, 0.4.0 дисконекты в КАЖДОМ бою, но нет фризов? не уж то Евроклиент так важен, что можно спустить сквозь пальцы все пожелания целевой аудитории?

Эпикриз: больной скорее мёртв чем жив и в лечении не нуждается. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
189 публикаций
282 боя

...не уж то Евроклиент так важен, что можно спустить сквозь пальцы все пожелания целевой аудитории?

Эпикриз: больной скорее мёртв чем жив и в лечении не нуждается. 

Так-то на евро кластере онлайн на 20% больше Ру, так что ждите своей очереди повайнить.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший альфа-тестер, Коллекционер
1 702 публикации

Хотя, насчет вашей я, пожалуй, погорячился,

 Да. Я полагаю, что Вы немного погорячились.

уровень боев слишком маленький

 Потому что прокачиваться выше не имею особого желания. До чего докачаюсь, до того и докачаюсь.

 

особенно в данном вопросе - у меня был новый орлеан до вайпа, зачем мне качать его снова?

 Новый Орлеан был и у меня. Я подумывал прокачаться до Балтимора, однако увлёкся японскими эсминцами. Сейчас же Орлеан, боюсь, останется только в роли воспоминания. Хотя, конечно, корабль очень интересный. 

 

ББ снаряды вообще что это? для чего их используют? а, наверно для звуковых эффектов и пристрелочных залпов, ясно.

 Играю на крейсерах. ББ очень хороши против других крейсеров, особенно японских. Главное - стрелять в противника, подставившего борт. Если он стоит "ромбиком", то, увы, остаются только фугасы. А так - всё возможно. Не раз и не два топил "Омах" с Сен-Луиса. Сейчас удаётся очень хорошо поражать Тенрю и Кумы. Преимущество крейсеров в том, что возможно очень оперативно менять тип снаряда. Для ЛК это не всегда возможно. 

В принципе, стрелять ББ можно и с эсминцев по крейсерам, но это очень рискованно. Артиллерийская дуэль между ЭМ (даже американцем) и КР - это, по сути, игра в одни ворота. Хотя, теоретически вполне возможно выбить противнику цитадель. Раньше, в 0.3.х амЭМ мог из дымов поджечь КР или даже добить повреждённый, но сейчас, полагаю, это невозможно. 

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
1 публикация
4 704 боя

добрый вечер

 

тут обнаружился один нюанс в описании модулей на Арканзасе, а именно "орудия главного калибра модификация 2" - там утверждается что при установке +10% к перезарядке и +15% к скорости наведения. Но в то же  время аналогичная "орудия главного калибра модификация 3" предлагает уже -12% ко времени перезарядки и -17 % к скорости наведения. Какая то модификация явно описана неточно - или же ее действие ухудшает характеристики корабля.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
0
[VMF_]
Старший альфа-тестер
13 публикаций
3 290 боёв

В целом все нравится

 

1. плиз сделайте анти-мат фильтр. и авто-бан за мат. сил нет. как в танках.

2. плиз увеличьте число жалоб в сутки. почему только 3 ? на всех *** не хватает.

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
127 публикаций
2 065 боёв

Уважаемые разработчики,  возможно об этом уже писали но на ЛК особенно лоулевельных занерфлен ПМК по дальности 2.5 -3 километра - там же стоят орудия 140-152 мм  похожие орудия стоят на крейсерах и это не доставляет проблем со стрельбой на 10+ км, такое ощущение что на линкорах стоят мортирки времён адмирала Дрейка с длинной ствола в 5-10 калибров)я не требую историчесикх дальностей но хоть увеличьте а то эсминцы приходится отсреливать из гк тк пмк годно лишь когда он километра на 1.5-2 подойдёт между тем вот японские орудия ПМК :

15-см/152-мм орудие Тип 41 — японское морское орудие среднего калибра времён Первой Мировой иВторой Мировой войныОрудие могло вести огонь 45,5 килограммовыми снарядами на дистанцию до 18 тыс. метров в казематном варианте установки и на 21 тыс. метров в спаренной башенной установке.

https://ru.wikipedia.org/wiki/152-%D0%BC%D0%BC_%D0%BC%D0%BE%D1%80%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B4%D0%B8%D0%B5_%D0%A2%D0%B8%D0%BF_41

 

Помимо этого ПМК у линоров такое косое, что зайдя на Миёги в клинч со вражеским линкором - заметил что они не могут попасть с 2 километров- не знаю сколько снарядов ПМК попало во врага (моет не пробили) но урон от ПМК был 0)) ведь часть орудий стреляет фугасами....

 

 

добрый вечер

тут обнаружился один нюанс в описании модулей на Арканзасе, а именно "орудия главного калибра модификация 2" - там утверждается что при установке +10% к перезарядке и +15% к скорости наведения. Но в то же  время аналогичная "орудия главного калибра модификация 3" предлагает уже -12% ко времени перезарядки и -17 % к скорости наведения. Какая то модификация явно описана неточно - или же ее действие ухудшает характеристики корабля.

"+10% к перезарядке" увеличивает время перезарядки, но башни крутятся лучше, вторая - наоборот скорострельность увеличивается, но и башни ГК крутятся меденнее, по мне так первая - бесполезна, лучше бы их разделили: отдельно на перезарядку отдельно на поворот. Ну или штрафы бы сделали такими, чтобы при установке обоих модулей- был хоть сколько то ощутимый положительный эффект


ПС -подумал на счёт них,

1-я ухудшает заряжание секунды на 2 но если посчитать то у Аркнзаса лучше взять навык капитана на поворот башен  положительный эффект раза в 2 перекроет  эффект от модернизации и ничего не испортится

2-я соблазнительно в общем-то но линкор такой косой, что залп может лечь  "пополам" - половина с перелётом- половина с недолётом

подумал подумал и поставил модификации на СУО - увеличил дальность и точность

Изменено пользователем An_ker

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
31
[SCARE]
Участник
52 публикации
3 636 боёв

 

<p>Просто наберите в яндексе "коллижн модель world of warships" и насладитесь результатами<img src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.4/style_emoticons/wows/Smile_Default.gif" title=":)" alt=":)" height="32">  </p>

<p> </p>

<p>В танках многие игроки считают проблемой то что разработчики с какого то момента перестали играть в собственную игру либо вообще играли в нее мало ( не даю по этому поводу никаких оценок, просто констатирую имеющийся факт)</p>

<p> </p>

<p>Но в кораблях похоже все еще хуже, ибо складывается впечатление что разработчики мира кораблей не играли в танки вообще...</p>

<p> </p>

<p>И это серьезная проблема, т.к аудитория мира танков привыкла к определенному уровню проработки игры которого в кораблях и близко нет.</p>

<p> </p>

<p>Где ттх орудий?  бронепробитие, разброс на 100 м, урон разными типами снарядов?</p>

<p> </p>

<p>Где ттх бронезащищенности?  </p>

<p> </p>

<p>Где коллижн модели?? Где хп модулей, хп экипажей?</p>

<p> </p>

<p>Почему нельзя выбивать бензобаки???  а вместо этого пожары проиходят при попадания в шлюпки и прочую палубную утварь (в мире танков по такой схеме т 44 горела бы на фул хп при попадании в брезент на башне<img src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.4/style_emoticons/wows/Smile_Default.gif" title=":)" alt=":)" height="32">)))</p>

<p> </p>

<p>Почему нет критов экипажа? в танках от 3 до 6 человек экипажа и криты экипажа там есть , в кораблях команды до 2000 человек но их нельзя не ранить не убить.</p>

<p> </p>

<p>В играх про пиратские парусники 30 летней давности команда есть и ее можно выбить артогонем , в игре 2015 года такая опция отсутствует.</p>

<p> </p>

<p>Почему сид мейр в 1987  в игре "Пираты" году смог это реализовать а вы в 2015 нет?  </p>

<p> </p>

<p>Когда аудитория мира танков поймет что  из орудий уровня  хуммеля в мире кораблей анн***ируется броня полутора-двух маусов в толщину ее это глубоко разочарует и играть в это никто не будет.</p>

<p> </p>

<p> </p>

<p> </p>

<p> </p>

<p> </p>

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
27 публикаций
1 641 бой

фидбэк взят из этой темы: http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/22900-%d0%bb%d0%b8%d0%bd%d0%ba%d0%be%d1%80-%d0%bf%d1%80%d0%be%d1%82%d0%b8%d0%b2-%d0%ba%d1%80%d0%b5%d0%b9%d1%81%d0%b5%d1%80%d0%b0/page__st__140

коротко: проблема быстрой убиваемости ЛК от возгораний наносимых крейсерами и эсминцами


 

Проблема ЛК действительно сильно страдающих от крейсеров и эсминцев противника, я считаю есть, и от неё не уйти просто посоветовав новичкам быстрее отрастить скилл. Я так же отыграв немалое количество боёв на линкорах, крейсерах и т.д. усматриваю некое несоответствие в этом случае. Конечно многие опытные игроки действительно приспособились к таким ситуациям. Они лучше стреляют (чаще выбивают цитадели), просто стараются не попадать в такие ситуации когда тебя фокусят два или более крейсеров, либо сразу же стараются уйти если же уж попали (что кстати даже и им не всегда удаётся). Новички же попадающие в игру, вообще находятся в шоке (или как они говорят у них "подгорает"), когда качая, казалось бы самый сильный класс кораблей в игре, разбираются на запчасти буквально в течении двух минут. И чем больше, я надеюсь, будет этих самых новичков, тем больше таких "подгораний" будет появляться на этом форуме. Я так же прекрасно понимаю что эта игра аркада, но даже с этой точки зрения ситуация, на мой взгляд, требует вмешательства. Проблема есть. Но. На мой взгляд решить её не так уж сложно. Как говорят ИМХО, нужно увеличить дальность стрельбы ПМК (с каждым прокачиваемым корпусом либо ввести модуль "система управления огнём ПМК"), ввести прокачиавемый перк командира либо модернизацию "увеличение точности ПМК" ( новичкам будет куда стремиться, чтобы их любимый ЛК не страдал так сильно) и возможность менять боеприпас ПМК во время боя, не зависимо от того чем заряжены ГК. Тем самым мы увеличиваем прокачку и количество подгораний на форуме

Изменено пользователем bussardi

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший альфа-тестер, Коллекционер
1 702 публикации

Пожалуйста, не надо улучшать ПМК. Говорю это, как крейсеровод и эсминцевод. 

Любой из этих кораблей, приблизившийся к линкору на 3-4-5 км (дистанция работы ПМК, в зависимости от уровня), будет очень уязвим для огня ГК. Вот, даже сейчас - подошёл на Исокадзе к вражескому Мёги на 3,8 км, выстрелил по нему торпедами. Мёги выстрелил в меня снарядами и отправил меня на дно. Торпеды потом сняли ему часть ХП, но это не суть важно. 

То же самое и для крейсеров. Кружить ЛК практически не получается, а на такой дистанции от снарядов не уклониться. Раз или два его снаряды просто не попадут в нас (ибо рассеивание), но на третий влетят и выбьют нам цитадель. Подчёркиваю, в ближнем бою ЛК омеет все шансы потопить КР или ЭМ своим ГК без помощи ПМК.

Усиление ПМК превратит ЛК в малоуязвимую цель.

 

 

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
27 публикаций
1 641 бой

Уважаемый Tetrahord2. В теме речь идет о невозможности выживания ЛК под фокусом двух или более крейсеров, причем для новичков. Так же согласитесь, что в реале ОДИН эсминец атакующий ОДИН ЛК так же обречён на гибель. Даже в этой игре самый сильный корабль, каким и должен быть ЛК нелепо смотрится тонущий под огнём всего одного эсминца. На ЭМ должна развиваться другая тактика атак (с носа, с кормы, в группе), а то ну очень уж в лёгкую, согласитесь на ЭМ можно разобрать линкор. Новичков это отпугивает и меняет, не в лучшую сторону, их представление об игре. Сам долго играл на ЭМ, и имею представление об этом классе.

PS. Сам в основном крейсеровод.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший альфа-тестер, Коллекционер
1 702 публикации

Уважаемый Tetrahord2. В теме речь идет о невозможности выживания ЛК под фокусом двух или более крейсеров, причем для новичков. Так же согласитесь, что в реале ОДИН эсминец атакующий ОДИН ЛК так же обречён на гибель.

То же самое можно сказать про игру. Любой ЭМ, который атакует на чистой воде один ЛК, обречён на гибель. Если же ЛК пошёл к островам - то это уже недоработки ЛК. 

В теме речь идет о невозможности выживания ЛК под фокусом двух или более крейсеров, причем для новичков.

 Здесь ПМК не поможет. ЛК могут спокойно зафокусить и сжечь с 8-12 км, когда ПМК ещё не работает.

ИМХО, ЛК помогло бы увеличение точности ГК. 

 

а то ну очень уж в лёгкую, согласитесь на ЭМ можно разобрать линкор

 В условиях нынешней версии игры (нет дымов, критуется всё и вся) - это очень и очень нелегко. 

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×