Перейти к содержимому
anonym_rz6244IqIHTe

[0.4.0.1] Графика.

Графика  

284 пользователя проголосовало

У вас нет прав на голосование в этом опросе, или на просмотр результатов опроса. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь для голосования в опросе.

В этой теме 121 комментарий

Рекомендуемые комментарии

Участник
436 публикаций

Antialiasing - необходим. И все-таки надо делать что-то с водой, потому что этот кисель никак водой не назовешь. Банально надо добавить брызги, уменьшить толщину и увеличить высоту расходящихся волн от форштевеня в зависимости от скорости корабля - будет атмосферно. Так же увеличить дальность отрисовки волн. И еще, увеличить время отрисовки гидроакустических волн от выстрелов из ГК и распространение ряби на воде.

P.S. Не уверен, что это относится к этой теме, но было бы приятно, если бы орудия ГК после выстрела разнонаправленно покачивались пару секунд...опять же все для атмосферности)

Изменено пользователем anonym_LiKmPf7PA5pB
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
1 275 публикаций
2 137 боёв

Пара комментов по графике.

1. На днях заметил, что при крутых поворотах (с максимальной перекладкой рулей) корабль иногда начинает рывками (эффект "лесенки"), особенно на маневренных крейсерах и эсминцах. 

Особенно хорошо заметно на легких крейсерах, если вывернуть до упора рули и посмотреть вблизи на нос корабля сбоку.

2. Очень жаль, что убрали синюю окраску у Амер кораблей. Намного красивее было, чем сейчас. Этот грязно-серый уныл донельзя, портит впечатление от игры.

3. Еще про "лесенку" на такелаже написать хотел, но про нее тут уже 150 раз и без меня говорили, наверное.

Изменено пользователем Titaniks_Iceberg

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
273 публикации

Графика в общих чертах нравится. Единственные момент который хуже остальных - эффект выстрела, и то только на скриншотах, и самый выделяющийся момент - лесенки на кораблях ( но оценка за корабли все-равно 5). Самое интересное и понравившееся нововведение - эффект на воде от выстрела ( его же раньше не было в 0.3.х ?) и рифы на линии разлома (жду на остальных картах). Графика окружения  - 5. Особенно понравилось движущееся небо. Не хватает только объектов на картах ( но это уже не в раздел фидбека по графике).

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
74
[DONAT]
Бета-тестер
243 публикации
6 647 боёв

Очередной баг.

В режиме "Тактического планшета" на карте не отображается значёк своего корабля.

shot-15.06.30_plan01.jpg

 

shot-15.07.02_plan02.jpg

 

shot-15.06.30_plan01.jpg

shot-15.07.02_plan02.jpg

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
193 публикации

Просил уже давно....для низких настроек сделать Порт без Пейзажа.

Ужасно долго грузит и выгружает эту красоту.

Для низких настроек пейзаж ЛИШНИЙ.

п.с. модами не пользуюсь.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
317 публикаций
4 222 боя

Есть небольшой неприятный эффект. Воспроизвести можно так: на ходу (я заметил его идя на эсминце полным ходом с бустом скорости) при выходе из режима бинокля в режим от третьего лица (не в вид от башни) от корабельных дымов отлетает облачко, двигается вперед и в сторону от корабля, отдельно от дымов. Если нужно, воспроизведу и сделаю скрины или видео. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
8 публикаций
1 892 боя

Добрый день. В режиме "полный экран" не виден курсор, т.е. объекты интерфейса при наложении курсора выделяются, а самого курсора не видно. В оконном режиме такой проблемы нет.

P.S.

Проблема решилась путем отключения в свойствах мыши функции "отображать след указателя мыши".

Изменено пользователем Maxim45

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 774
Участник, Коллекционер
1 274 публикации
8 607 боёв

Играю в эту игру первый день, на форуме ещё не ориентируюсь нормально, поэтому извините, если пишу не туда. Так вот, играю на низких настройках, и повреждения кораблей выглядят вот так эффектно.

 upsv6e59qcyf.jpg

Может, там НЛО внутри?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
761
[U-D2]
Старший альфа-тестер
1 144 публикации

1. При повороте перо руля остаётся неподвижным.

2. На полном ходу с лопастей винтов не срываются кавитационные вихри.

3. При угле обзора сверху, близком к 90 градусам, вода не обретает прозрачности и глубины.

4. Дымы не образуют вихрей при близких взрывах.

Изменено пользователем PolarRaven

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
11 публикаций

По графике, с позиции современной избалованности плохо только эффекты когда снаряд попадает в море рядом с твоим кораблем,  и  анимация когда корабль тонет, сами корабли выглядят отлично, но в близи некоторая экономия на полигонах заметна. Что касается карт, вот я как то не обращал даже внимание, скорее дизайн уровней тут важен. Сильно не понравилось, то что длинные японские корабли поворачиваються совершенно не реально. На фоне линкоров  с их более мение реалистичной физикой выглядет слишком большим допущением.

Изменено пользователем anonym_929jsqyL9faq
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
761
[U-D2]
Старший альфа-тестер
1 144 публикации

Иногда АВ, находящегося на границе видимости, но не попавшего в засвет, можно засечь, увидев его эскадрилью в момент старта. Самолёты в этот момент визуально висят над водой.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
6 публикаций
141 бой

Пожелание наверно не совсем по графике, но обидно что последний корабль противника погибает без взрыва. Как только в него входит последний снаряд бой заканчивается. Добавить бы еще 5 секунд после этого попадания, чтобы можно было насладиться последним взрывом. Ведь последний самый красивый :)

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
298 публикаций
6 620 боёв

Графика в игре на уровне 2005-2008 годов. Все кажется пластелиновым.

Единственное достойное в графике - это модели кораблей. Они великолепны. Огромное количество мелких деталей на кораблях просто поражает. Да, я рассматриваю корабли в порту - это тоже часть моего геймплея. Здесь могу лишь пожелать продолжать поднимать детализацию моделей и качество текстур.

 

Но, к сожалению, все остальное в игре - т.е. собственно весь геймплей, все, что я вижу в бою, все, что я вижу в бинокле - крайне низкого качества.

Вода - не настоящая. Океан - не настоящий. Брызг, бурунов, течений и ветра нет. Водяные столбы от разрывов снарядов в воде не красивые. Взрывы на корпусе - тоже. Разрушаемых моделей кораблей нет (падающие мачты/трубы). Самое главное событие - уничтожение вражеского корабля выглядит игрушечно и скоротечно. Нужно больше эффектов.

Чтоб дымы от выстрелов и дымы от пожаров застилали горизонт. Динамическое освещение опять же нужно.

 

На дворе 2015 год.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
2 487 публикаций
1 146 боёв

 

Выглядит отлично вода и освещение с тенями. Детализация кораблей на очень высоком уровне. Полировки требуется все, что касается суши. Детализация островов, растительности и построек на них. Нужна работа над сглаживанием. Даже при самых высоких настройках и большом разрешении экрана, лесенки на мелких объектах. Эффекты огня и пожара очень хороши. Эффекты попадания торпедами и затопления не самые лучшие. Из нововведений понравились эффекты выстрела из ГК, особенно крупнокалиберных. Огонь, взрывная волна на воде выглядит отлично.

 

Оцените графику в World of Warships. 10. Графика в целом радует, конечно, хотелось бы для обладателей хорошего железа, еще больше красивостей, но я понимаю, что на первом плане оптимизация.

Оцените внешний вид кораблей. Всегда очень крепкая 5.

Оцените эффекты (взрывы, пожары и пр.) Ни смотря на некоторые недочеты с затоплением, новые эффекты выстрелов все перекрывают, поэтому 5.

Оцените красоту окружения (море, небо, земля и пр.) Все на высоте, кроме суши. Только из за нее ставлю 4.

 

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
11 публикаций
470 боёв

gtx580 полные настройки, фпс 50-60

Почему в танках так не получается?:))))

 

По теме-всё ок, однако даже при включенной 16х анизотропки, в некоторых проекциях, такелаж конкретно "ломается"

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
75
[KOTUK]
Участник
78 публикаций
4 860 боёв

Графика на твердую троечку (из 5). особой "корявостью" не напрягает, но и не восхищает. 

Из ярких минусов:

  1) Ненатуральное небо - серьезно, натянутая текстура неба с облаками это давно устарело

  2) Непонятное сглаживание - на максимальных настройках "ступеньки" из веревок между мачтами (без понятия как они правильно называются) цепляют глаз и это немного портит впечатление.

 

Детализация кораблей пока устраивает, хотя и хотелось бы более четких текстур как корабля, так и камуфляжей.

Взрывы сойдут, но могло быть и лучше.

За примером годных взрывов и облаков даже ходить далеко не надо, взять хотя бы танко-самолетного конкурента вашей конторы.

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
6 публикаций
141 бой

А когда планируется расширить список разрешений,потдерживаемых в игре? 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
21
[RTEAM]
Бета-тестер
49 публикаций
20 528 боёв

При выбитых винтах они продолжают крутиться.

Хотелось бы больше анимаций при затоплении - взрывы котлов, пузыри на воде, все дела... :)

Больше разрешений хороших и разных!

Медальки в "Достижениях" в низком качестве. Такое впечатление, что их тупо растянули и сделали из маленьких большими. Выглядит ужасно.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
31 публикация
224 боя

На всех картах очень быстро летят облака. Совсем нереалистично. Небо над битвой должно быть, как в "Войне и мире" - величавым. :)

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×