Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Aleslav

Арт-прицел в игре, как вычислять упреждение

В этой теме 75 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Альфа-тестер
1 380 публикаций
256 боёв

Если их нет в открытом разделе, то я Вам до старта ОБТ (официального :)) ссылок дать не смогу.

 

Так же после выстрела можно нажать Z и посмотреть траекторию полета снаряда, это поможет оценить перелет/недолет.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 612
[EZI]
Старший альфа-тестер
16 979 публикаций
5 188 боёв

 

1) На данном форуме раздел модов полностью пуст. :(

Как это пуст, полно прицелов в Интерфейсные модификации

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
310
[MSF]
Старший бета-тестер, Коллекционер
534 публикации

 

О да, конечно же! :teethhappy: Видимо танки тоже для Вас "не спожны"? http://worldoftanks.ru/community/accounts/1808303-SidUPCG/  Но тогда почему ж Вы так отвратительно в них играете? :ohmy:

А вообще мне реально страшно становится, когда таких вот берут в бета-тестеры... :amazed:Ну вот какой "баланс" в игре после этого мы все получим?? Какой? :(

 

Попробую по порядку. 1.В Б тестеры не набирали. Скажем так, просто повезло. 2. Как сказали сами разработчики, замечания и пожелания тестеров они принимают к сведению, но следуют своему видению игры. Поэтому имеем то, что имеем. 3. Возьмите прицел из тех которые доступны в разделе моды и опробуйте их в PVE(c ботами). 4. От движения разброс не зависит.  Набейте руку и вперед. Просто учтите, что даже 100% правильно высчитанная точка упреждения не дает загнать весь залп в противника. Особо пригорать будет на линкорах. Ну и выбор типа снаряда в зависимости от выбранной цели.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший альфа-тестер
102 публикации
3 743 боя

Вполне прилично можно попадать пользуясь прицелами, не говорю о стандартном, с разметкой и цифрами. Есть время полёта снарядов, его нужно учитывать, примерно как на арте стрелять по движущемуся танку.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
461
[REG24]
Старший бета-тестер
377 публикаций
12 624 боя

 

О да, конечно же! :teethhappy: Видимо танки тоже для Вас "не спожны"? http://worldoftanks.ru/community/accounts/1808303-SidUPCG/  Но тогда почему ж Вы так отвратительно в них играете? :ohmy: 

А вообще мне реально страшно становится, когда таких вот берут в бета-тестеры... :amazed:Ну вот какой "баланс" в игре после этого мы все получим?? Какой? :(

 

Опа еще один "стотизд" решил потрясти своей статкой и указать на криворукость других.Интересно когда таким "бета-тостерам" линейку сразу будут выдавать при записи на тест?Вы прежде чем других упрекать в том что "они не смогли в танки(самолеты,кораблики и др.)" на себя посмотрите.И по поводу прицеливания,практика и еще раз практика,а не разведение сопливых тем про сложность прицеливания
Изменено пользователем Firefighter_77RUS
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 023
[LOLI]
Участник
1 145 публикаций
4 164 боя

на более ранних стадиях Закрытого Бет-Теста существовал всем доступный и вполне эффективный мод для игры, который назывался "Точка упреждения", или "ТУ". Мод интегрировал в прицельную рамку некоторую отметку, которая показывала точку упреждения. Тогда попадать было проще, корабли тонули быстрее

 

Очень очень жаль, что сейчас не так! :( Странно, мне всегда думалось, что по мере развития игра должна улучшаться, а не ухудшаться... :ohmy: А тут что-то явно разработчики не туда свернули.

Изменено пользователем Aleslav

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
134 публикации

С ТУ было весело! Только успел прогрузиться и начать движение, как уже прилетел полный бортовой залп от Фусо, который со своего респа за 20 км точно тебе в цитадель засадил. И плевать Алешке на Фусо, что ты умелый игрок и у тебя есть руки. Тогда линкоры стояли по краям карты и весь бой вели огонь на расстояние свыше 18 км и очень даже метко. А когда этот мод убрали - форум взорвался! Как же так! Оказывается, на линкорах надо танковать, идти на сближение, маневрировать ромбом, иначе фиг попадешь. А Алешки этого не приняли. Сколько было нытья! Ведь как классно, с края карты весь бой раздавать плюхи вне досягаемости вражеского огня.

  • Плюс 5

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
310
[MSF]
Старший бета-тестер, Коллекционер
534 публикации

 

Очень очень жаль, что сейчас не так! :( Странно, мне всегда думалось, что по мере развития игра должна улучшаться, а не ухудшаться... :ohmy: А тут что-то явно разработчики не туда свернули.

 

А вот здесь разработчики как раз занимали нейтральную позицию, а многие тестеры были против. Да и вообще раньше было и солнце ярче и трава зеленее.
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 023
[LOLI]
Участник
1 145 публикаций
4 164 боя

Если их нет в открытом разделе, то я Вам до старта ОБТ (официального :)) ссылок дать не смогу.

 

Так же после выстрела можно нажать Z и посмотреть траекторию полета снаряда, это поможет оценить перелет/недолет.

 

А когда ж "официальное" начало? Я думал, что вчера как раз и было "начало". :)

 

Я управление уже сменил всё "под стрелки". Какая из них была Z - не помню. 

Можете подсказать точное название этой команды в списке настроек управления?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
166 публикаций

 

Очень очень жаль, что сейчас не так! :( Странно, мне всегда думалось, что по мере развития игра должна улучшаться, а не ухудшаться... :ohmy: А тут что-то явно разработчики не туда свернули.

 

хмм, здесь корабль, например сент-луис, может стрелять постоянно. просто кликая мышь раз в секунду будет выстрел. вам этого мало чтобы видеть куда попадает снаряд и делать коррекцию, зачем еще какая-то точка? по мере прохождения все прицеливание будет отработано до  автоматизма, включая линкоры, просто поиграйте на них с ботами, они достаточно активно маневрируют.

Если в танках нужна точка - там совсем другие скорости, размеры, и сама вероятность попадания, про самолеты вообще молчу, там еще и три измерения. Здесь вполне комфортно играть с тем прицелом, что есть.

 

Это нормальный и реалистичный геймплей для кораблей той эпохи. Не вижу в этом ничего негативного!

 

Нормально у них было попаданий, точнее накрытий, дай бог 1-3%, а здесь и без этой точки 30 легко делается.
Изменено пользователем KrustyTheClown
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 023
[LOLI]
Участник
1 145 публикаций
4 164 боя

Тогда линкоры стояли по краям карты и весь бой вели огонь на расстояние свыше 18 км и очень даже метко. 

 

Это нормальный и реалистичный геймплей для кораблей той эпохи. Не вижу в этом ничего негативного!

Изменено пользователем Aleslav

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
310
[MSF]
Старший бета-тестер, Коллекционер
534 публикации

 

А когда ж "официальное" начало? Я думал, что вчера как раз и было "начало". :)

 

Я управление уже сменил всё "под стрелки". Какая из них была Z - не помню.

Можете подсказать точное название этой команды в списке настроек управления?

 

Настройки - управление камерой - слежение за объектом
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 023
[LOLI]
Участник
1 145 публикаций
4 164 боя

Оказывается, на линкорах надо танковать, идти на сближение, маневрировать ромбом

 

Потому что - это как раз и есть БРЕД для реальных линкоров. Дикий бред! Просто непередаваемый (цензурными словами).:amazed: Нафига из игры про корабли делать вторую игру про танки???

Изменено пользователем Aleslav
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
259
[DIKIY]
Старший бета-тестер
405 публикаций
6 037 боёв

Советую на риски вообще не обращать внимание, очень сильно отвлекает от происходящего, на практике упреждение берётся по визуальной памяти как расстояние от носа цели до точки прицеливания, память формируется из игрового опыта, и даже если кратко описать для разных ситуаций и типов кораблей, вы все равно не попадете, пока не сделаете несколько сотен залпов по однотипным целям.

Справочно:

Упреждение зависит от класса корабля, расстояния до него и направления движения цели относительно вас. Если идете примерно параллельными курсами: по линкору с 25-15 км упреждение на всю линейку, 15-10 км 3/4 линейки, 10- 5 км половину линейки, меньше 5 км в район носа цели.

По крейсеру: 25-15 км линейку, 15-10 по ощущениям часто целую линейку, 10-5 км половину линейки, вообще похоже на линкор, только крейсер меньше и часто быстрее

По эсминцам: дальше 15 км стрелять не актуально, 12-7 км всю линейку, часто в край монитора, 7-4 км 3/4 линейки, 4-2 км половина линейки, меньше 2 км в район носа, немного дальше

Если цель движется под углом на вас, то зависит от расстояния и угла, часто 1/2  линейки на дистанции 10+ км и четверть меньше 10 км

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 023
[LOLI]
Участник
1 145 публикаций
4 164 боя

Как это пуст, полно прицелов в Интерфейсные модификации

 

Вы не можете просматривать этот форум.(С) :unsure:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
310
[MSF]
Старший бета-тестер, Коллекционер
534 публикации

 

Вы не можете просматривать этот форум.(С) :unsure:

 

http://wows-mods.tk/ Смотрите на версию 0.4.0

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
166 публикаций

 

Вы не можете просматривать этот форум.(С) :unsure:

 

есть мнение, что завтра стартует нормальное обт(не зря же анонсированы работы на сервере), наверно тогда и появится доступ или будет создан новый раздел

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер кланов
558 публикаций
10 177 боёв

Да в чем проблема вообще? Пользуюсь стандартным прицелом, проблем вообще нет.

У меня до вайпа было сыграно 790 боев, после вайпа уже еще 120, все приходит с опытом.

одно хорошо, это обновленный прицел в версии 04, добавили центральную линию(горизонтальная линия под вертикальными черточкками)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
310
[MSF]
Старший бета-тестер, Коллекционер
534 публикации

Да в чем проблема вообще? Пользуюсь стандартным прицелом, проблем вообще нет.

У меня до вайпа было сыграно 790 боев, после вайпа уже еще 120, все приходит с опытом.

одно хорошо, это обновленный прицел в версии 04, добавили центральную линию(горизонтальная линия под вертикальными черточкками)

 

Ну кому то и хлорка творог. Не понравился человеку прицел, ищет который удобнее.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×