9 black_raven13 Бета-тестер 41 публикация 1 352 боя Жалоба #1 Опубликовано: 23 июл 2015, 00:26:00 Уважаемые разработчики, а так же все, кто это читает, думаю, что не я один заметил, что в игре львиная доля геймплея упирается в командную игру, как и во всех остальных ваших проектах. Так вот к чему я это, вы думаете, что до этого кому-то дело есть? Большая часть игроков делает только то, что поможет им нафармить побольше и все друг на друга чхать хотели. Так почему бы не сделать здесь то же, что и в танках - сделать так, чтобы играть сообща было выгодно? (однако стоило бы немного облегчить этот процесс, но об этом ниже) Как минимум стоит вознаграждать за подсвет врага(да и зачем заново изобретать велосипед если все уже сделано, модель из танков вполне подойдет, только чуть адаптировать и все), так же нередко бывает что команда разваливается от торпедоносцев врага, а союзный авик просто набивает себе урон и даром сокомандники ему не сдались, потому-что за то что он за то что отвлечется на противодействие врагам он получит дулю с маслом, а оставит без защиты свои атакующие группы и может их лишиться, а вслед за ними опыта и кредитов, следовательно стоит повысить награду за сбивание самолетов. Если сесть и конкретно над этим задуматься, то подобных ситуаций можно будет написать большой список, а теперь насчет упрощения тимплея, о котором упоминал выше. Как возможна командная игра без связи между игроками? Чат в игре конечно присутствует, но ведь врятли кто-то в гуще сражения, когда можно легко отхватить торпеду или схавать полный борт ББ'шек будет отвлекаться на писанину в чат. В идеале конечно эту проблему можно было бы решить встроенной голосовой связью, но так-как я предчувствую, что ее как в танках и самолетах пустят на дно морское, то хотя бы сделайте, как в танках быстрые команды типа "защищайте базу", "Нужна помощь" и т.д. Я наверняка не первый, но надеюсь, что буду полезен 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
9 Ambassadeur Участник 25 публикаций Жалоба #2 Опубликовано: 23 июл 2015, 00:33:05 Уважаемые разработчики, а так же все, кто это читает, думаю, что не я один заметил, что в игре львиная доля геймплея упирается в командную игру, как и во всех остальных ваших проектах. Так вот к чему я это, вы думаете, что до этого кому-то дело есть? Большая часть игроков делает только то, что поможет им нафармить побольше и все друг на друга чхать хотели. Так почему бы не сделать здесь то же, что и в танках - сделать так, чтобы играть сообща было выгодно? (однако стоило бы немного облегчить этот процесс, но об этом ниже) Как минимум стоит вознаграждать за подсвет врага(да и зачем заново изобретать велосипед если все уже сделано, модель из танков вполне подойдет, только чуть адаптировать и все), так же нередко бывает что команда разваливается от торпедоносцев врага, а союзный авик просто набивает себе урон и даром сокомандники ему не сдались, потому-что за то что он за то что отвлечется на противодействие врагам он получит дулю с маслом, а оставит без защиты свои атакующие группы и может их лишиться, а вслед за ними опыта и кредитов, следовательно стоит повысить награду за сбивание самолетов. Если сесть и конкретно над этим задуматься, то подобных ситуаций можно будет написать большой список, а теперь насчет упрощения тимплея, о котором упоминал выше. Как возможна командная игра без связи между игроками? Чат в игре конечно присутствует, но ведь врятли кто-то в гуще сражения, когда можно легко отхватить торпеду или схавать полный борт ББ'шек будет отвлекаться на писанину в чат. В идеале конечно эту проблему можно было бы решить встроенной голосовой связью, но так-как я предчувствую, что ее как в танках и самолетах пустят на дно морское, то хотя бы сделайте, как в танках быстрые команды типа "защищайте базу", "Нужна помощь" и т.д. Я наверняка не первый, но надеюсь, что буду полезен Это ж бета-тест) все будет, но не сразу, есть много того чего недостает, но пока довольствуйся тем что есть Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
467 [W_AT] ApplePeople Альфа-тестер, Альфа-тестер, Коллекционер 1 299 публикаций 9 109 боёв Жалоба #3 Опубликовано: 23 июл 2015, 00:33:17 Корабли не танки. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 787 anonym_kVSQDbSwgfbV Участник 4 242 публикации Жалоба #4 Опубликовано: 23 июл 2015, 00:33:57 >Так почему бы не сделать здесь то же, что и в танках - сделать так, чтобы играть сообща было выгодно? Выгодно же. Играете сообща - побеждаете чаще. >В идеале конечно эту проблему можно было бы решить встроенной голосовой связью Голосовая связь в отрядах будет, но не скоро. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
547 [ADECK] Evil_Moderate Альфа-тестер, Коллекционер, Бета-тестер кланов 1 641 публикация Жалоба #5 Опубликовано: 23 июл 2015, 00:40:37 Социализация в массы.. Как после этого играть против большого кол-ва отрядов? Хочу отдельный режим без отрядов 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
7 004 [GAZEL] XtigmA Старший бета-тестер 4 481 публикация 31 832 боя Жалоба #6 Опубликовано: 23 июл 2015, 00:46:30 Так почему бы не сделать здесь то же, что и в танках - сделать так, чтобы играть сообща было выгодно? Дальше не читал 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
14 RenamedUser_21257524 Участник 43 публикации 1 049 боёв Жалоба #7 Опубликовано: 23 июл 2015, 01:27:27 Про опыт за подсвет уже сказано, будет. НО как вы себе это представляете, авианосцы, которые и так набивают по 2-3к опыта в хорошем бою, получат ещё больше опыта за то, что они будут лететь набивать урон своей авиацией и заодно подсветят всю вражескую команду Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
8 898 [WGFUN] del32358027 Участник 14 571 публикация 2 437 боёв Жалоба #8 Опубликовано: 23 июл 2015, 01:33:58 А шо в танках уже голосовую сделали? И снова разработчики виноваты, что рандомные игроки не могут: играть сообща, смотреть на карту, думать (вообще думать) на перед, что мама сварила плохой борщ, что на русском поставили два, что не понравился девушке, что шнурки короткие.......... Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
9 black_raven13 Бета-тестер 41 публикация 1 352 боя Жалоба #9 Опубликовано: 23 июл 2015, 01:49:45 >Так почему бы не сделать здесь то же, что и в танках - сделать так, чтобы играть сообща было выгодно? Выгодно же. Играете сообща - побеждаете чаще. >В идеале конечно эту проблему можно было бы решить встроенной голосовой связью Голосовая связь в отрядах будет, но не скоро. Так я о том, что большинство просто бегут набить лично себе дамажки и вообще забив на то выйграет команда бой или нет(каждый день катаю в отряде с таким "экземпляром", настреливает действительно иногда немало, потом сливается где-то в центре карты, а потом орет, почему я не убил всех, кто по нему стрелял)01:50 Добавлено спустя 1 минуту Дальше не читал Я к тому, что помогать сокомандникам не выгодно экономически, выгодно только в чистом виде настреливать урон01:53 Добавлено спустя 3 минуты А шо в танках уже голосовую сделали? И снова разработчики виноваты, что рандомные игроки не могут: играть сообща, смотреть на карту, думать (вообще думать) на перед, что мама сварила плохой борщ, что на русском поставили два, что не понравился девушке, что шнурки короткие.......... Голосовой в танках нет, я и не говорил, что ее сделали В идеале конечно эту проблему можно было бы решить встроенной голосовой связью, но так-как я предчувствую, что ее как в танках и самолетах пустят на дно морское, то хотя бы сделайте, как в танках быстрые команды типа "защищайте базу", "Нужна помощь" и т.д. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
8 898 [WGFUN] del32358027 Участник 14 571 публикация 2 437 боёв Жалоба #10 Опубликовано: 23 июл 2015, 01:57:31 Голосовой в танках нет, я и не говорил, что ее сделали Так может для этого стоит смотреть тут (последний ответ в посте, № 4, и еще с десяток раз до этого)? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
132 anonym_SQp3T7yr3CCd Участник 311 публикация Жалоба #11 Опубликовано: 23 июл 2015, 02:18:07 вцелом верно, команды на ф5 "Так точно" очень часто не хватает.... так же нередко бывает что команда разваливается от торпедоносцев врага, а союзный авик просто набивает себе урон и даром сокомандники ему не сдались, потому-что за то что он за то что отвлечется на противодействие врагам он получит дулю с маслом, а оставит без защиты свои атакующие группы и может их лишиться, а вслед за ними опыта и кредитов, следовательно стоит повысить награду за сбивание самолетов. А вот про авики.... Не видел что б истребители атаковали корабли, вместо уничтожения чужой авиации.... )) Ведь авики тоже боятся торпедоносцев)) Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
9 black_raven13 Бета-тестер 41 публикация 1 352 боя Жалоба #12 Опубликовано: 23 июл 2015, 02:40:37 вцелом верно, команды на ф5 "Так точно" очень часто не хватает.... А вот про авики.... Не видел что б истребители атаковали корабли, вместо уничтожения чужой авиации.... )) Ведь авики тоже боятся торпедоносцев)) да нет же, я про то, что ему придется оставить без защиты свои атакующие группы, пока истребители будут защищать союзников Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 510 KanistraVazelina Старший альфа-тестер 2 145 публикаций 941 бой Жалоба #13 Опубликовано: 23 июл 2015, 04:01:16 да нет же, я про то, что ему придется оставить без защиты свои атакующие группы, пока истребители будут защищать союзников Защищая лично Вас, авик сливает своих ударников, потом Вы сливаете бой - в итоге в чате: "Авик дно!!11расрас". Знакомо, не правда ли? )) 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
32 [LV223] saradon Старший бета-тестер 48 публикаций 4 037 боёв Жалоба #14 Опубликовано: 23 июл 2015, 04:55:22 В бою союзники только те кто с тобой в отряде. Остальные если не враги то явная помеха, просто привыкнуть надо к этому...и найти клан. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
117 [WCAT1] Denskky Участник 396 публикаций 1 025 боёв Жалоба #15 Опубликовано: 23 июл 2015, 05:15:55 Голосовой связи не надо! Уши завянут даже у самых стойких к перлам Великого и Могучего. А вот быстрые команды нужны как воздух. И самая нужная - курсор на союзника и Ф4 "Уберись, да поскорее, с линии огня". Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
121 RenamedUser_34591229 Участник 439 публикаций 454 боя Жалоба #16 Опубликовано: 23 июл 2015, 05:28:00 Голосовой связи не надо! Уши завянут даже у самых стойких к перлам Великого и Могучего. А вот быстрые команды нужны как воздух. И самая нужная - курсор на союзника и Ф4 "Уберись, да поскорее, с линии огня". Да да, и на F5 - "Нефиг пускать торпеды со второй линии" , не? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
117 [WCAT1] Denskky Участник 396 публикаций 1 025 боёв Жалоба #17 Опубликовано: 23 июл 2015, 05:44:38 (изменено) Да да, и на F5 - "Нефиг пускать торпеды со второй линии" , не? Так это я не о себе Ни разу ещё не затимкилил никого. Но если мне прилетит фраза в чате "тикай, хочу торпедами пульнуть", то шансов не попасть под союзный залп будет выше, не? Изменено 23 июл 2015, 05:45:07 пользователем Denskky Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 370 SQQ Участник 2 284 публикации Жалоба #18 Опубликовано: 23 июл 2015, 06:08:06 И награду за свет обещали приделать, и вроде об увеличении награды за самолеты обещали подумать. Было, было уже это все... А вот от голосовой связи в бою избавьте меня, пожалуйста! Не хватало еще, чтобы каждый самоуверенный "адмиралишка", без году неделя в корабликах, но очень, очень разговорчивый, начинал в бою команды раздавать! А еще кто-то тут вроде стонал от ругани в чате? Так представьте что в голосовой будет - и вообще застрелитесь. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 787 anonym_kVSQDbSwgfbV Участник 4 242 публикации Жалоба #19 Опубликовано: 23 июл 2015, 12:04:26 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
9 black_raven13 Бета-тестер 41 публикация 1 352 боя Жалоба #20 Опубликовано: 23 июл 2015, 13:08:00 спасибо что поправили, а этот пример про "экземпляр" приводил не просто так, я это к тому, что в рандоме если не 90% таких игроков, то больше половины точно, опять таки на этом же примере скажу, что пытался настроить как его, так и всю команду на тимплей, от него я получал отборную бомбежку по поводу того, что зачем помогать им если я за это ни шиша не получу, а от команды молчание в чате, поэтому я и поднял эту тему Рассказать о публикации Ссылка на публикацию