Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
anonym_9e7VQuAJyNJz

Геймплей или интересно ли играть в World of Warships

В этой теме 58 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Участник
14 публикаций

Я не опытный игрок, не участвовал в ЗБТ, а тем более в альфе, но порядка 500 боев у меня накопилось. И вот решил подвести предварительный итог, понять хочу ли я играть в эту игру дальше. Для примера буду рассматривать игру на ЛК (как самый "скилозависимый" класс).

    Первое: крайние боев 50, обратил внимание на тайминг, а именно -  первый залп на Нью-Йорке я делаю не ранее чем через 4,5 минуты после начала боя (бывают, конечно, и исключения, но они подтверждают правило). Т.е. после оповещения "бой начинается" я могу выставить автопилот и тупо уйти покурить, ну или чай заваривать. По факту же, пока мой ЛК куда-то идет, я могу погонять в игрушку на телефоне, даже лечь на диван и пялить в потолок. Часто бывает, что идешь на фланг, пока туда дошел союзников слили и даже не сделав выстрела приходится разворачиваться и идти обратно, потому что враги за островами, их больше, и высовываться на них значит отправиться на дно. А как это играется? Я минуты 3-4 шел на фланг, дал залп и еще минуты 3-4 иду обратно. И хорошо, если есть возможность отстреливаться, а то просто полбоя ходишь, а потом под фокусом сливаешься. 

    Второе: стрельба. Тема эта представляет собой боль.... И не потому, что трудно взять упреждение или знать все схемы бронирования кораблей, их скоростные характеристики, всё это, по сути, шелуха. А что есть по факту? По факту есть ВБР, непредсказуемый и беспощадный. Главное, оказалось, не глазомер, не ТТХ кораблей, а пользование прицелом. Стоило понять, что нужно пользоваться прицельной планкой, как это делать и пошли попадания. А вот тут и начал пропадать интерес к игре. Вернее, пришло понимание, что корабль неважен. Имеется ввиду тип, даже класс, скорее всего даже уровень (об этом мне судить пока рано), важно (как в армии учили) однообразие прицеливания. Понял направление движения корабля противника, понял скорость, взял нужное упреждение и.... Залп, еще и еще. Даже при маневре корабля можно уверенно попадать, если давать залп в определенные моменты циркуляции. А вот тут-то и проявляется ВБР. Даешь залп и ждешь какие цифры даст рандом. Урон может разниться не то что в десятки, а в сотни раз. И скил тут не при чем, абсолютно одинаковое наведение на одинаковом расстоянии и скорости противника дает разные результаты. Взвод ББ, важные точки корабля (цитадели), по сути не имеют значения, можно идеально знать матчасть кораблей, идеально брать упреждения (тут речь не обо мне), а профита с этого будет мало. Просто "не заходят ББ" как в чатике пишут. И какой тут может быть скил? Почему по стоящему кораблю с 5 км бывает трудней попасть, чем по бегущему в 10-12 км эсминцу? Почему ЛК с 3 км ложит весь залп недолетом? Особенно в моменты критической важности? Недавно по Омахе с 10 км после первого залпа оставил 1200 хп, а потом с 3 залпов не смог добрать, хотя каждый был с попаданием. И это не "пригорело", это просто вызвало улыбку, отправив в копилку с игрой лишнее наблюдение.

    Третье: тактика боя. ЛК вообще плевать, какие составы команд (даже есть авики или нет, сути они не меняют), какая карта, какой режим боя. Держись открытой воды, один не суйся, увидел, что на фланге меньше противников, чем союзников пошел вперед танковать. Если меньше союзников, то разворачиваешься и танкуешь уже кормой, истребляя неприятелей и, получив преимущество, идешь опять-таки вперед. А сам все это время ждешь, какие циферки урона даст ВБР? Дает большие - хорошо, маленькие - плохо. А это напрямую решает исход боя, а следовательно исход боя решает ВБР. И можете сколько угодно не соглашаться.

   Для чего я это написал. Есть ли интерес в игре? Хочется ли играть в нее снова? Ответ пока, к сожалению, нет. А причина в однообразии, в малом отличии кораблей и боев друг от друга. Да, я понимаю, что я на уровне песочницы копошусь, и очень хочется верить, что на более высоких уровнях что-то поменяется. И это единственное, что держит в игре, ожидание новых кораблей, новых уровней.... Но буду ли я играть, будет ли мне интересно заходить в бой снова и снова на 10 лэвэлах?

 

спасибо за внимание

 

  • Плюс 17

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
4 242 публикации

Игра не может угодить всем. Кому-то нравится размеренный геймплей, когда начало боя это планирование тактики и стратегии на следующие 15 минут, кому-то нравится бешенное рубилово в Unreal когда с первой миллисекунды попадаешь в сражение. 

 

По поводу точности, решает во многом качество взятия упреждения по цели и заветные 30-40% попаданий у вас в кармане.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
330 публикаций
547 боёв

а эсминцы не пробовали? на них за 4 минуты можно все карту туда-обратно проплыть 2 раза.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
10 170
Участник
30 256 публикаций
8 481 бой

По факту же, пока мой ЛК куда-то идет, я могу погонять в игрушку на телефоне, даже лечь на диван и пялить в потолок. 

А я-то всё гадал, почему в начальной фазе боя линкоры от торпедоносцев уворачиваться даже и не пытаются!.. :teethhappy:

Изменено пользователем Say_Alek
  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 678
Бета-тестер, Бета-тестер, Бета-тестер
3 506 публикаций
18 995 боёв

Очередная тема "я не смог в ЛК, надо ЛК апать или всех его противников нерфить".:trollface:

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
28
Бета-тестер
210 публикаций
3 486 боёв

да на ЛК бывает что расстояние до цели 3-5 км параллельным курсом идет и не можешь выбить норм урон. А с расстояния порой действительно эсминцев дырявишь не плохим уроном.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
2 325 публикаций
851 бой

Очередная тема "я не смог в ЛК, надо ЛК апать или всех его противников нерфить".:trollface:

Зато теперь завуалированно, развиваются ребята :trollface:

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
45 публикаций
861 бой

Придя в игру с мира танков тут как раз и есть то, что я искал , а именно разнообразие выбора построения тактики для последующих действиий, а не унылые коридорные карты с уг геймплеем.

  • Плюс 5

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 581
Старший альфа-тестер, Участник, Коллекционер
3 052 публикации
4 916 боёв

О чем можно говорить если вы даже свой фидбек  не смогли написать в профильных тема, такие как эта http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/22021-0401-%d0%be%d0%b1%d1%89%d0%b8%d0%b9-%d1%84%d0%b8%d0%b4%d0%b1%d1%8d%d0%ba/

 И да для понимания прохождения урона нужно почитать раздел "Руководства и F.A.Q http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/forum/136-%d1%80%d1%83%d0%ba%d0%be%d0%b2%d0%be%d0%b4%d1%81%d1%82%d0%b2%d0%b0-%d0%b8-faq/" тогда вам будет все ясно. И да зачем садиться сразу на ЛК если есть КР?

Изменено пользователем Jaks12

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 678
Бета-тестер, Бета-тестер, Бета-тестер
3 506 публикаций
18 995 боёв

Зато теперь завуалированно, развиваются ребята :trollface:

 

Согласен, ТС плюс, плачет не топорно, как основная масса, а более тонко.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
85
[78SPB]
Участник
232 публикации
3 285 боёв

Вообще тут не про ЛК речь. С автором солидарен - гемплей унылейший, все больше прихожу к мысли оставить яп эсминца и авика, стрельба прямой наводкой из арты надоела.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
410 публикаций

Ну я проблем разнообразия не вижу)) Даже если наскучат ЛК, в игре есть еще три класса кораблей, из которых два не артиллерийские)) А еще есть японские крейсера 6+ уровней - вот где и скорость и тактическая гибкость.

P.S. Баллистика от корабля к кораблю может отличаться весьма сильно.

P.P.S. Стрельба - один из основных навыков, по крайней мере, для ЛК и КР, тут не поспоришь))

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
4 242 публикации

И да зачем садиться сразу на ЛК если есть КР?

ЛК цари морей. Это банальное желание быть на коне, не умея им управлять.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 678
Бета-тестер, Бета-тестер, Бета-тестер
3 506 публикаций
18 995 боёв

Вообще тут не про ЛК речь. С автором солидарен - гемплей унылейший, все больше прихожу к мысли оставить яп эсминца и авика, стрельба прямой наводкой из арты надоела.

 

Расскажите, какой должен быть геймплей в кораблях. Хотя бы в двух словах, чтобы он не был для вас унылым.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
664
[STRE]
Старший бета-тестер
1 155 публикаций

Очередная тема "я не смог в ЛК, надо ЛК апать или всех его противников нерфить".:trollface:

 

Странно, я никакого плача в теме ТС не видел. Видать вам померещилось.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 678
Бета-тестер, Бета-тестер, Бета-тестер
3 506 публикаций
18 995 боёв

 

С чего такое решение? Про апы и нерфы и слова не было

 

Тогда объясните причину своего плача. Расскажите, какой тогда должен быть геймплей в кораблях. Только сначала немножко подумайте.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
85
[78SPB]
Участник
232 публикации
3 285 боёв

 

Расскажите, какой должен быть геймплей в кораблях. Хотя бы в двух словах, чтобы он не был для вас унылым.

 

Я как то тему целую накатал, но ее почему-то вместо закрыть удалили. :sceptic:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 678
Бета-тестер, Бета-тестер, Бета-тестер
3 506 публикаций
18 995 боёв

 

Странно, я никакого плача в теме ТС не видел. Видать вам померещилось.

 

Тема эта представляет боль - пишет ТС.  
11:21 Добавлено спустя 0 минут

 

Я как то тему целую накатал, но ее почему-то вместо закрыть удалили. :sceptic:

 

В двух словах

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
664
[STRE]
Старший бета-тестер
1 155 публикаций

 

Тема эта представляет боль - пишет ТС.  
11:21 Добавлено спустя 0 минут

 

Эта фраза вырвана из контекста. И боль не всегда сопровождается плачем.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
443
Старший бета-тестер
902 публикации
2 546 боёв

ЛК цари морей. Это банальное желание быть на коне, не умея им управлять.

 

Ой да ладно , помнится на Лк я снёс атакующему меня эсминцу 99% хп с одного залпа, а потом он приблизился ко мне и поливал меня торпедами, а я три раза попадал по нему из ГК вообще без урона   . Вот об этом то и речь.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×