Перейти к содержимому
Maksim_GU

Открыть кингстоны!!! Взорвать артпогреб!!!

  

99 пользователей проголосовало

У вас нет прав на голосование в этом опросе, или на просмотр результатов опроса. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь для голосования в опросе.

В этой теме 58 комментариев

Рекомендуемые комментарии

1 206
Участник
1 391 публикация

Проголосовал за возможность самоликвидации и сейчас поясню почему.Начну с того что мне глубоко фиолетово на статистику проценты и прочие рейты-игра должна прежде всего приносить удовольствие т.е. не вступать в конфликт с чувством справедливости которое заложено почти в каждом человеке.Видя что меня на нагато со стоковым корпусом с 8-ю точками пво забалансило против шокаку или хирю у которого авиагрупп в воздухе одновременно почти столько сколько у меня установок пво я вижу явную несправедливость по отношению к себе-не хочется быть просто куском мяса для него и поставщиком дамажки для основного калибра.Также видя другие закидоны балансировщика типа когда кавачи балансит против фусо или конго или на карте океан в одну тиму закидывает одних японских эсминцев которые безнаказанно благодаря маскировке и долгому ходу торпед спамят веерами из инвиза а в другую одних эсмов амеров  которые должны перестреливаться с крейсерами светиться и после 2-3 залпов идти в порт. Для себя я эту проблему решил просто-если меня сетапы созданные балансировщиком не устраивают я врубаю полный ход в сторону врага чтобы они поскорее развинтили мой корабль а наша команда получила минус ствол и поскорее слилась ведь разработчиков могут на что то сподвигнуть только собранные и проанализированные данные статистики по типу корабля а не здравый смысл.В общем по моему мнению пока не будет допиленного на все 100 процентов балансировщика(а судя по танкам и корабликам его не будет никогда) функция самоликвидации в бою должна быть.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
156 публикаций
4 551 бой

Нужна. Но только не одной кнопкой, а то будут случайно тонуть.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
20 публикаций
527 боёв

Проголосовал за возможность самоликвидации и сейчас поясню почему.Начну с того что мне глубоко фиолетово на статистику проценты и прочие рейты-игра должна прежде всего приносить удовольствие т.е. не вступать в конфликт с чувством справедливости которое заложено почти в каждом человеке.Видя что меня на нагато со стоковым корпусом с 8-ю точками пво забалансило против шокаку или хирю у которого авиагрупп в воздухе одновременно почти столько сколько у меня установок пво я вижу явную несправедливость по отношению к себе-не хочется быть просто куском мяса для него и поставщиком дамажки для основного калибра.Также видя другие закидоны балансировщика типа когда кавачи балансит против фусо или конго или на карте океан в одну тиму закидывает одних японских эсминцев которые безнаказанно благодаря маскировке и долгому ходу торпед спамят веерами из инвиза а в другую одних эсмов амеров  которые должны перестреливаться с крейсерами светиться и после 2-3 залпов идти в порт. Для себя я эту проблему решил просто-если меня сетапы созданные балансировщиком не устраивают я врубаю полный ход в сторону врага чтобы они поскорее развинтили мой корабль а наша команда получила минус ствол и поскорее слилась ведь разработчиков могут на что то сподвигнуть только собранные и проанализированные данные статистики по типу корабля а не здравый смысл.В общем по моему мнению пока не будет допиленного на все 100 процентов балансировщика(а судя по танкам и корабликам его не будет никогда) функция самоликвидации в бою должна быть.

типичный представитель ЦА "получающий удовольствие" в игре

Заметьте ,что в у Вас в посте превалирует некая нотка эгоизма(я,мне и.т.д.)

Игра у нас всетаки стремится к более командному взаимодействию, может Вы не в ту игру играете?

Понимаю рандом и.т.д. и командное взаимодействие мало совместимы(возможно из-за таких людей)))), но стремиться к ваимодействию все же стОит.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 733
[DNO]
Бета-тестер кланов, Старший альфа-тестер
7 412 публикации
12 296 боёв

типичный представитель ЦА "получающий удовольствие" в игре

Заметьте ,что в у Вас в посте превалирует некая нотка эгоизма(я,мне и.т.д.)

Игра у нас всетаки стремится к более командному взаимодействию, может Вы не в ту игру играете?

Понимаю рандом и.т.д. и командное взаимодействие мало совместимы(возможно из-за таких людей)))), но стремиться к ваимодействию все же стОит.

беда в том что именно такая ЦА и пришла в игру с открытием ОБТ((( часто вижу выходящих из боя прямо на респе со словами "фига меня забалансило, пойду в другой бой" как раз вот таких бы наказывать...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 617
[-GG-]
Бета-тестер
3 778 публикаций
19 957 боёв

Расскажи это О4КУ (клан).

 

основа клана очко состоит из ракотвинков топовых игроков

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
800
[TEA]
Участник, Коллекционер
1 289 публикаций
4 370 боёв

бла бла бла

1) нажмите Esc

2) наведите мышку на кнопоку "вернуться в порт"

3) нажмите левую кнопку мыши и подтвердите ваш выбор

4) ...

5) PROFIT

 

Не нужна эта возможность. Вообще никак и ни каким образом.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
896 публикаций

Проголосовал за возможность самоликвидации и сейчас поясню почему.Начну с того что мне глубоко фиолетово на статистику проценты и прочие рейты-игра должна прежде всего приносить удовольствие т.е. не вступать в конфликт с чувством справедливости которое заложено почти в каждом человеке.Видя что меня на нагато со стоковым корпусом с 8-ю точками пво забалансило против шокаку или хирю у которого авиагрупп в воздухе одновременно почти столько сколько у меня установок пво я вижу явную несправедливость по отношению к себе-не хочется быть просто куском мяса для него и поставщиком дамажки для основного калибра.Также видя другие закидоны балансировщика типа когда кавачи балансит против фусо или конго или на карте океан в одну тиму закидывает одних японских эсминцев которые безнаказанно благодаря маскировке и долгому ходу торпед спамят веерами из инвиза а в другую одних эсмов амеров  которые должны перестреливаться с крейсерами светиться и после 2-3 залпов идти в порт. Для себя я эту проблему решил просто-если меня сетапы созданные балансировщиком не устраивают я врубаю полный ход в сторону врага чтобы они поскорее развинтили мой корабль а наша команда получила минус ствол и поскорее слилась ведь разработчиков могут на что то сподвигнуть только собранные и проанализированные данные статистики по типу корабля а не здравый смысл.В общем по моему мнению пока не будет допиленного на все 100 процентов балансировщика(а судя по танкам и корабликам его не будет никогда) функция самоликвидации в бою должна быть.

А если ваши эсминцы прорвутся к авикам и потопят их, но при этом ваша самоликвидация лишит возможности затащить бой вышей команде? Всегда надо бороться до конца, это правило любого настоящего мужика. А все эти самоутопства в танках и желание утопиться в кораблях являются признаком переходного возраста (а соответственно и малолетства), или очень нехороших психологических признаков в личности самоликвидатора :popcorn:

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 206
Участник
1 391 публикация

типичный представитель ЦА "получающий удовольствие" в игре

Заметьте ,что в у Вас в посте превалирует некая нотка эгоизма(я,мне и.т.д.)

Игра у нас всетаки стремится к более командному взаимодействию, может Вы не в ту игру играете?

Понимаю рандом и.т.д. и командное взаимодействие мало совместимы(возможно из-за таких людей)))), но стремиться к ваимодействию все же стОит.

 

Стесняюсь спросить а вы много видите командного взаимодействия в рандоме? Рандом это квинтессенция эгоизма - местоимение Я в его полном виде. Командные взаимодействия возможны только в ответственных боях по аналогу рот кб гк в танках-но судя по всему это здесь будет нескоро.

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 733
[DNO]
Бета-тестер кланов, Старший альфа-тестер
7 412 публикации
12 296 боёв

 

Стесняюсь спросить а вы много видите командного взаимодействия в рандоме? Рандом это квинтессенция эгоизма - местоимение Я в его полном виде. Командные взаимодействия возможны только в ответственных боях по аналогу рот кб гк в танках-но судя по всему это здесь будет нескоро.

 

 

отряды? Не не не слышал? :trollface: А адекватных игроков на крейсерах прикрывающих свой пво линейника вы также не встречали? So sad(((

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 206
Участник
1 391 публикация

 

отряды? Не не не слышал? :trollface: А адекватных игроков на крейсерах прикрывающих свой пво линейника вы также не встречали? So sad(((

 

Ой как мало видел а вот крейсера идущие в строю с линкорами и сваливающие при виде пары крейсеров врага оставляющих их делать из союзного линкора пионерский костер почти в каждом бою попадаются

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
8 898
[WGFUN]
Участник
14 571 публикация
2 437 боёв

 

основа клана очко состоит из ракотвинков топовых игроков

Да....но это не меняет сути

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
255 публикаций
507 боёв

Можно, но только с обнулением уровня акка игрока. Формулировка "за трусость перед лицом врага". За 5 кратный рецидив - обнуление опыта на топовом корабле и его продажа с модулями за 30 серебра. Пусть выбирают, кому будет больнее нагадить:)

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 733
[DNO]
Бета-тестер кланов, Старший альфа-тестер
7 412 публикации
12 296 боёв

 

Ой как мало видел а вот крейсера идущие в строю с линкорами и сваливающие при виде пары крейсеров врага оставляющих их делать из союзного линкора пионерский костер почти в каждом бою попадаются

 

это ОБТ и это рандом, больше мне добавить нечего))) а по сути такие есть и их не так и мало, правда это, в основном АТ, СТ и ранние БТ. (Всмысле нормальные :trollface:)
Изменено пользователем datoo

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
20 публикаций
527 боёв

 

Стесняюсь спросить а вы много видите командного взаимодействия в рандоме? Рандом это квинтессенция эгоизма - местоимение Я в его полном виде. Командные взаимодействия возможны только в ответственных боях по аналогу рот кб гк в танках-но судя по всему это здесь будет нескоро.

 

 

Подчеркиваю еще раз необходимо стремиться к взаимодействию!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
62
[RGT]
Старший бета-тестер
232 публикации
6 354 боя

Уже не первая тема. Ответы такие же будут. ТС минус в репу. Идея ***

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
252 публикации
981 бой

Всем доброго дня.

Все больше волнует меня тема, как не отдать фраг врагу.

В самолетах можно расшибиться, в танках утопиться, а у нас нет ни какой героической возможности не отдаться врагу.

Вношу предложение: если игрок набил 5 фрагов, дать ему возможность подорвать или затопить свой корабль при необходимости.

Какие у вас соображения на этот счет??

 

"Не отдаться" как то похабно звучит
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 845
[LONER]
Альфа-тестер
3 487 публикаций

 

<p>К слову сказать: если заминировать (так или иначе) границу карты, то можно будет убить двух зайцев одним выстрелом.</p>

<p>Дрифтеров извести и ***ников удовлетворить <img alt=":hiding:" height="32" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.4/style_emoticons/wows/Smile_hiding.gif" title=":hiding:" width="37"></p>

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
29 публикаций

Можно, но только с обнулением уровня акка игрока. Формулировка "за трусость перед лицом врага". За 5 кратный рецидив - обнуление опыта на топовом корабле и его продажа с модулями за 30 серебра. Пусть выбирают, кому будет больнее нагадить:)

 

В точку! Жаль плюсы кончились, но ты выразил моё мнение)))
09:40 Добавлено спустя 1 минуту

Проголосовал за возможность самоликвидации и сейчас поясню почему.Начну с того что мне глубоко фиолетово на статистику проценты и прочие рейты-игра должна прежде всего приносить удовольствие т.е. не вступать в конфликт с чувством справедливости которое заложено почти в каждом человеке.Видя что меня на нагато со стоковым корпусом с 8-ю точками пво забалансило против шокаку или хирю у которого авиагрупп в воздухе одновременно почти столько сколько у меня установок пво я вижу явную несправедливость по отношению к себе-не хочется быть просто куском мяса для него и поставщиком дамажки для основного калибра.Также видя другие закидоны балансировщика типа когда кавачи балансит против фусо или конго или на карте океан в одну тиму закидывает одних японских эсминцев которые безнаказанно благодаря маскировке и долгому ходу торпед спамят веерами из инвиза а в другую одних эсмов амеров  которые должны перестреливаться с крейсерами светиться и после 2-3 залпов идти в порт. Для себя я эту проблему решил просто-если меня сетапы созданные балансировщиком не устраивают я врубаю полный ход в сторону врага чтобы они поскорее развинтили мой корабль а наша команда получила минус ствол и поскорее слилась ведь разработчиков могут на что то сподвигнуть только собранные и проанализированные данные статистики по типу корабля а не здравый смысл.В общем по моему мнению пока не будет допиленного на все 100 процентов балансировщика(а судя по танкам и корабликам его не будет никогда) функция самоликвидации в бою должна быть.

 

Пробежав твой пост, я понял, откуда взялись выражения "рак", "краб", "олень"... ну и "школота"))),

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×