Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
RenamedUser_30408017

А когда будет ап высокоуровневых авиков?

В этой теме 123 комментария

Рекомендуемые комментарии

3 946
[RE]
Участник
1 309 публикаций
8 374 боя

 

Не нааааадо. И так они гнут все, что шевелится. А что не шевелится - сами шевелят и гнут еще усерднее.

Это же из фильма "исполнитель желаний"...

 

Сейчас выдаст 400 самолетов каждому и авики будут тонуть под собственным весом на респе только прогрузившись...

Или сделает 100 самолетов в авиагруппах... по скольку на первую уйдет весь запас самолетов в остальные останутся пустые... и готовиться эта группа будет 10 минут... взлетать ещё 9...

Или даст торпеды с дамагом 50k с одной штуки, но самолеты взлетать не смогут...

Или... не хватает ХП? Ок. Держите дережабли... ХП по 10000 на штуку, но скорость полета 5 узлов.. по ветру.. ветер всегда дует в сторону авианосца (закон Мерфи)

Изменено пользователем z1ooo
  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
5 849 публикаций
3 311 боёв

Нипанагибать©

 

 

Авики не кнопки. Высокоуровневые авики, это осьминоги.

Ну да, управлять аж десятью юнитами трех типов с одной способностью! Где же видана такая сложность геймлпея. После такого Star Craft кажется тетрисом, ведь так?

 

 А вообще вот порезали япошек: могами, Мекко, Минитазик. Ну японофилы чуть-чуть побомбили и смирились мол да, кораблики были очень крутые. Там же разница с аналогами аж 20%. А тут блин явная имбище и столько соплей и идиотских аргументов по типу "это ж какой сложный геймлпей".

Изменено пользователем Maximum997

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 238 публикаций
2 764 боя

Авики апать однозначно! Путем добавления амерам дропшипа с маринами и медичкой, а япам - шаттл с псиштормерами! Тогда на них можно будет как-то играть. 

Изменено пользователем tourist1984
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
18
Старший бета-тестер
106 публикаций
2 637 боёв

Нипанагибать©

 

Ну да, управлять аж десятью юнитами трех типо с одной способностью! Где же видана такая сложность геймлпея. После такого Star Craft кажется тетрисом, ведь так?

 

 А вообще вот порезали япошек: могами, Мекко, Минитазик. Ну японофилы чуть-чуть побомбили и смирились мол да, кораблики были очень крутые. Там же разница с аналогами аж 20%. А тут блин явная имбище и столько соплей и идиотских аргументов по типу "это ж какой сложный геймлпей".

Сказал игрок у которого НЕ одного боя на авиках...

Ага.

Прям ментально знает, что имбища.

 

По теме как то да.

Сила торпед и бомб не растёт у япов(у амерах в какой то момент возрастает и становится больше чем у япов).

При этом рост ПВО не компенсируется ростом живучести групп.

Например на ружье против 7-к уже боль. А против 8-к это подарок кому то "чистого неба".

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
5 849 публикаций
3 311 боёв

Сказал игрок у которого НЕ одного боя на авиках...

Ага.

Прям ментально знает, что имбища.

 

По теме как то да.

Сила торпед и бомб не растёт у япов(у амерах в какой то момент возрастает и становится больше чем у япов).

При этом рост ПВО не компенсируется ростом живучести групп.

Например на ружье против 7-к уже боль. А против 8-к это подарок кому то "чистого неба".

 

НИ одного. Дальше не читал.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
18
Старший бета-тестер
106 публикаций
2 637 боёв

 

НИ одного. Дальше не читал.

слив не засчитан.

а раз Мурманск страдает у вас... ну такова жизнь

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
5 849 публикаций
3 311 боёв

слив не засчитан.

а раз Мурманск страдает у вас... ну такова жизнь

 

 

Ну вот примЭр. 

http://z1ooo.ru/user/NekkiBasara  мой друг, с которым катаемся. Средний игрок, на авиках средний домаг в 2 раза выше чем на других кораблях. Опыт в 1,5-2. При этом самое смешное здесь то, что он катается не в ударном сетапе, а с истребителем.

 http://z1ooo.ru/user/REPTILE__DV  Местный нытик-авиквород, полное дно по всем параметрам, а средний домаг на авиках все равно в 2 раза выше.  Опыт в 1,5-2

 

И так почти у любого игрока, любого уровня скилла, который качает ЛК КР и АВ.

 

 В чем причина? 

а) либо авики имба, поэтому набивают овер дофига и дамага и опыта

б) если авики не имба, то значит они - самый простой класс в игре, а для хорошей реализации других кораблей нужно гораздо больше рук и мозгов.

 

 Да и нерфят авики не из-за какого-то там нытья, а из-за банальной статистики, которая как бэ говорит нам, что они нагибэ.

 

 А я в авики не играю, ибо не гонюсь за имбой, а геймплей авика после Star Craft выглядит невероятно убогим навроде "нажмите Икс, чтобы убить врага".

 

Изменено пользователем Maximum997
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 238 публикаций
2 764 боя

 

 Местный нытик-авиквород, полное дно по всем параметрам, а средний домаг на авиках все равно в 2 раза выше.  Опыт в 1,5-2

 

И так почти у любого игрока, любого уровня скилла, который качает ЛК КР и АВ.

 

 

Как бы авики ведь не танкуют вражеский урон. Поэтому должны дамажить больше других кораблей. Обычная ситуация с ДД. 

Поэтому повторяю - дропшип, марины с медиком и псиштормеры, без них авики ни на что не годятся!

Изменено пользователем tourist1984

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
5 849 публикаций
3 311 боёв

 

Как бы авики ведь не танкуют вражеский урон. Поэтому должны дамажить больше других кораблей. Обычная ситуация с ДД. 

Поэтому повторяю - дропшим, марины с медиком и псиштормеры, без них авики ни на что не годятся!

 

Лучше уж сразу воронку мазершипа как в WOL, чтобы в неё всасывался вражеский ордер, а при выходе получал кучу торпед по альту:trollface:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
493 публикации

 

Как бы авики ведь не танкуют вражеский урон. Поэтому должны дамажить больше других кораблей. Обычная ситуация с ДД. 

Поэтому повторяю - дропшип, марины с медиком и псиштормеры, без них авики ни на что не годятся!

 

Вы в правду считаете, что в игре про УРОН есть ДД и неДД:amazed:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 238 публикаций
2 764 боя

 

Вы в правду считаете, что в игре про УРОН есть ДД и неДД:amazed:

 

Это не игра про урон, скорее игра про позиционирование. 
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 238 публикаций
2 764 боя

Что-то сегодня одни сливы. Похоже народ из танков кучно пошел или что. Особенно авики убивают союзные - или не могут шестью торпедами в Вайоминг попасть, или стоят и не двигаются, когда враг пробил фланг и идет их убивать. Еще вариант - прятаться в самый-самый дальний угол, когда у врага вообще нет авиков и тебя просто некем убить. И оттуда долго-долго летать раз в пять минут примерно. Причем это не четвертый уровень и первый бой на авике, на пятом-шестом в основном такие деятели попадались. 

 

В общем, однокнопочные снова с нам - рано понерфили авики, боюсь, скоро обратно апать придется. 

Изменено пользователем tourist1984

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
493 публикации

 

Это не игра про урон, скорее игра про позиционирование. 

 

Эта игра про урон. Урон это опыт. Урон это серебро. Урон это прогресс. За позиционирование до Зао не прокачаешься и не купишь его на правильно выбранный фланг. 

 

Урон стоит во главе угла этой игры. Точнее даже не совсем так. Во главе угла стоит ср. опыт (откройте свой профиль, и обратите внимание, что там в рамке, а что по бокам), а средний опыт это урон.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
7 004
[GAZEL]
Старший бета-тестер
4 481 публикация
31 832 боя

 

Эта игра про урон. Урон это опыт. Урон это серебро. Урон это прогресс. За позиционирование до Зао не прокачаешься и не купишь его на правильно выбранный фланг. 

 

Урон стоит во главе угла этой игры. Точнее даже не совсем так. Во главе угла стоит ср. опыт (откройте свой профиль, и обратите внимание, что там в рамке, а что по бокам), а средний опыт это урон.

 

В рамочке указано то, как эффективно ты играешь на авике)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 238 публикаций
2 764 боя

 

Эта игра про урон. Урон это опыт. Урон это серебро. Урон это прогресс. За позиционирование до Зао не прокачаешься и не купишь его на правильно выбранный фланг. 

 

Для меня прогресс - это умение играть и выигрывать. Получение этого умения игроком - тогда и только тогда он прогрессирует. А выход в бой на чуть другом корабле при столь же бездарной игре - это какой-то показ мод на подиуме, а никак не прогресс. :)

 

10:00 Добавлено спустя 1 минуту

Урон стоит во главе угла этой игры. Точнее даже не совсем так. Во главе угла стоит ср. опыт (откройте свой профиль, и обратите внимание, что там в рамке, а что по бокам), а средний опыт это урон.

 

Это называется дизайн личной страницы игрока. Его при желании можно поменять - и поставить там в центр что угодно, хоть медведа из куста. У нас игра про медведа? :teethhappy: 

Изменено пользователем tourist1984

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
493 публикации

 

Для меня прогресс - это умение играть и выигрывать. Получение этого умения игроком - тогда и только тогда он прогрессирует. А выход в бой на чуть другом корабле при столь же бездарной игре - это какой-то показ мод на подиуме, а никак не прогресс. :)

 

10:00 Добавлено спустя 1 минуту

 

Это называется дизайн личной страницы игрока. Его при желании можно поменять - и поставить там в центр что угодно, хоть медведа из куста. У нас игра про медведа? :teethhappy: 

 

Поменяйте.

 

Но что то мне подсказывает, что средний опыт там выделен не просто так, ага.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
30 публикаций

на самом деле автор частично прав, если на 4-6 лвл японские авики выносят все и всех и явно заслуживают нерфа, то на 7+ халява заканчивается, у кораблей пво с каждым уровнем становится все адовее, пиндосские авики на 8-10 значительно эффективнее японских и это факт

 

а урон у торпед и бомб с 4го по 10й не меняется, это ок?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
97 публикаций
2 125 боёв

на самом деле автор частично прав, если на 4-6 лвл японские авики выносят все и всех и явно заслуживают нерфа, то на 7+ халява заканчивается, у кораблей пво с каждым уровнем становится все адовее, пиндосские авики на 8-10 значительно эффективнее японских и это факт

 

а урон у торпед и бомб с 4го по 10й не меняется, это ок?

 

Удачи вам увернутся от Хакурю на ЛК 9,10 уровня с циркуляцией чуть меньше километра.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
148 публикаций

пиндосские авики на 8-10 значительно эффективнее японских и это факт

 

Лексингтон особенно эффективен, ага.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×