Перейти к содержимому
anonym_gW8ZbQnElMsj

Линкоры самый слабый класс в игре

В этой теме 600 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Участник
1 539 публикаций
1 849 боёв

Честно говоря, складывается впечатление, что кактусовые ЛК 3-4 уровней - это такой Очень Хитрый и Коварный План разрабов. Согласно ОХКП, линкорами должны управлять только самые стойкие игроки с несгораемым афедроном, потому для тонких, чувствительных натур ввели линкоры 3-4 уровня. Смог пройти их, не обуглив стул? Вот тебе вполне приличные Конго и Нью-Йорк. Понравилось играть на них? Пожалуйте на шестой уровень, Фусо и Нью-Мексико уже не просто приличные, они очень хороши, а в прямых руках так вообще гнут люто и неистово, затылок к заднице. В общем, Кавачи и Миёги - чисто фейс-контроль на входе :) Нерф Вайоминга на 4 левеле, который в своём нынешнем состоянии уже позволяет ощутить настоящую линкорову мощу, отчасти подтверждает эту теорию :)

 

Камрад, ты прямо Америку открыл. :)

Я неоднократно слышал такую точку зрения от разработчиков и альфа-тестеров.

И, кстати, говоря, это решение поддерживаю, так и надо.

Более того, я бы сделал кактусами все начальные уровни игровых классов, кроме крейсеров, пускай гнут в любых руках, как сейчас.

А эсминцы, ЛК и авики должны заставлять страдать.

А то всякое криворукое г... выкачав "Боуг" может еле-еле выбить 15-20к урона, слить бой и при этом фармить. Нет уж, пускай порог входа на серьёзные уровни будет повыше.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
14
Участник
46 публикаций
1 040 боёв

 

Я наблюдал "маневрирующего" на Омахе. Он стал в циркуляцию и начал выписывать круги, считая что возможность кругового обстрела ему чем-то поможет. Он ошибся. маневрирование должно быть своевременным уклонением, реакцией на залп противника, а не легко прогнозируемым метанием без особого смысла. В правильно маневрирующий крейсер линкору с дистанции 12-14 км весьма трудно попасть. Играет роль только разброс по эллипсу при наличии большого количества стволов - надежда, что ВБР накинет снаряд туда, куда крейсер ПОСЛЕ залпа сманеврирует.

 

А  в ближнем бою циркуляция иногда выручает.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 630 публикаций

Честно говоря, складывается впечатление, что кактусовые ЛК 3-4 уровней - это такой Очень Хитрый и Коварный План разрабов.

 

Для каждой ветки еще есть по дополнительному испытанию нервов - Колорадо и Изумо.
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 346 публикаций

Ну так молчали бы сами, если не желали продолжать.

Или мы не с вами "беседовали"?

 

 

Вы слишком большое значение придаете своей персоне. Вы не  интересны мне более. Вчера я составил о вас собственное исчерпывающее мнение. Предлагаю вам более не реагировать на мои сообщения ни в этой, ни в других темах. Лично я буду игнорировать любые ваши комментарии и нападки в будущем, чего и от вас ожидаю. Не скрою, что как личность вы мне опротивели. За сим предлагаю публичное обоюдное общение свести к нулю.

 

А  в ближнем бою циркуляция иногда выручает.
Может от циркуляции больше пользы при атаке с воздуха. В перестрелках лучше ситуативное маневрирование, чем просто слепое бездумное движение по кругу.
Изменено пользователем anonym_dLl4MIv8VNwD

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
5 849 публикаций
3 311 боёв

 

<p>Все верно разработчики делают. Все новички коненчо же берут линкоры ШОБЫНАГИБАТЬ всех, ведь это боги морей и так далее. И если ЛК будут нормальными с самого начала, комфортными и нагибучими, то онлайн будет состоять на 70% из линкороводов. Ведь линкор с точки зрения любителя ягеля - это как арта в танках, которая стреляет с респа, пока союзники дохнут под огнем противника.</p>

<p>А теперь представьте себе, что такое 70% ЛК в бою - унылое сиделово и перестрелки с 16+ км. Ибо алексеи знают, что линкор очень хрупкий, поэтому танковать урон не должен, а если дана дальность пушек в 20 км, значит с 20 км и нужно стрелять, и только с них.  </p>

<p>Тогда в бою любой КР, подошедший, чтобы пострелять хоть по кому-то, будет тут же анн***ирован общим залпом со всех ЛК и вражеских КР, которым тоже охота пострелять.</p>

<p>При таком геймплее будет 15 минутная перестрелка с попытками друг друга убить, а затем ничья, так как даже при убийстве почти всех врагов, базу взять не успеют.</p>

 

Изменено пользователем Maximum997

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
635 публикаций

 

<div class="quote_block">

<p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=1214283" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.4/style_images/wg/snapback.png"></a>Maximum997 (27 Авг 2015 - 17:46) писал:</p>

 

<div class="blockquote">

<div class="quote">

<p>Все верно разработчики делают. Все новички коненчо же берут линкоры ШОБЫНАГИБАТЬ всех, ведь это боги морей и так далее. И если ЛК будут нормальными с самого начала, комфортными и нагибучими, то онлайн будет состоять на 70% из линкороводов. Ведь линкор с точки зрения любителя ягеля - это как арта в танках, которая стреляет с респа, пока союзники дохнут под огнем противника.</p>

 

<p>А теперь представьте себе, что такое 70% ЛК в бою - унылое сиделово и перестрелки с 16+ км. Ибо алексеи знают, что линкор очень хрупкий, поэтому танковать урон не должен, а если дана дальность пушек в 20 км, значит с 20 км и нужно стрелять, и только с них. </p>

 

<p>Тогда в бою любой КР, подошедший, чтобы пострелять хоть по кому-то, будет тут же анн***ирован общим залпом со всех ЛК и вражеских КР, которым тоже охота пострелять.</p>

 

<p>При таком геймплее будет 15 минутная перестрелка с попытками друг друга убить, а затем ничья, так как даже при убийстве почти всех врагов, базу взять не успеют.</p>

</div>

</div>

</div>

<p> </p>

Ты с ав перепутал.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
156
[_POI_]
Участник
580 публикаций
4 461 бой

Я, конечно, не про и дзен ЛК не познал, только на пути к нему, но Фусо спокойно от Аобы оставляет 1/5 прочности, если стрельнуть в борт. Так же легко борется с другими ЛК и фугасами шотает ЭС. Он, конечно, имбоват. Шесть 2-х орудийных башни, но он не страдальческий и никак не мальчик для битья.

<div style="padding:10px 0 10px 0;font-size:10px;">15:42 Добавлено спустя 4 минуты</div>

<div class="quote_block">

<p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=1214283" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.4/style_images/wg/snapback.png"></a>Maximum997 (27 Авг 2015 - 14:46) писал:</p>

 

<div class="blockquote">

<div class="quote">

<p>Все верно разработчики делают. Все новички коненчо же берут линкоры ШОБЫНАГИБАТЬ всех, ведь это боги морей и так далее. И если ЛК будут нормальными с самого начала, комфортными и нагибучими, то онлайн будет состоять на 70% из линкороводов. Ведь линкор с точки зрения любителя ягеля - это как арта в танках, которая стреляет с респа, пока союзники дохнут под огнем противника.</p>

 

<p>А теперь представьте себе, что такое 70% ЛК в бою - унылое сиделово и перестрелки с 16+ км. Ибо алексеи знают, что линкор очень хрупкий, поэтому танковать урон не должен, а если дана дальность пушек в 20 км, значит с 20 км и нужно стрелять, и только с них.  </p>

 

<p>Тогда в бою любой КР, подошедший, чтобы пострелять хоть по кому-то, будет тут же анн***ирован общим залпом со всех ЛК и вражеских КР, которым тоже охота пострелять.</p>

 

<p>При таком геймплее будет 15 минутная перестрелка с попытками друг друга убить, а затем ничья, так как даже при убийстве почти всех врагов, базу взять не успеют.</p>

</div>

</div>

</div>

<p> </p>

Перестрелки с 16 км? Я такое редко встречаю. Это нужно быть лютым ресльсоходом да ещё и без арт.твревоги, чтобы по тебе хорошо зашло (+ разброс). И КР не выжили ЛК, даже при таком раскладе. Ибо не всем нравится медленный гемплей, и не все хотят от авиков страдать. Да и ЭС процветали бы, особенно японские.

Изменено пользователем Purpurnoe_serdce

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
5 849 публикаций
3 311 боёв

 

Перестрелки с 16 км? Боже, я такое редко встречаю. Это нужно быть лютым ресльсоходом да ещё и без арт.твревоги, чтобы по тебе хорошо зашло (+ разброс). И КР не выжили ЛК, даже при таком раскладе. Ибо не всем нравится медленный гемплей, и не все хотят от авиков страдать. Да и ЭС процветали бы, особенно японские.

 

Ты редко такое встречаешь по той причине, что все таки в бою 60% КР, у которых дальность эффективной стрельбы гораздо меньше. А сколько ты встречал алексов на ЛК, которые жмутся к углу карты и пытаются попасть по врагам с максимальной дистанции? Вот-вот.

 

А ЭМ не процветали бы по той причине, что они контрятся не крейсерами и даже не амер ЭМ, а тупо авиацией, которая светит торпеды и их самих.

 

 Дело даже не в том, что кто-то имбовал бы. Дело в том, что динамика боев стала бы равна нулю.

Изменено пользователем Maximum997

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
635 публикаций

 А сколько ты встречал алексов на ЛК, которые жмутся к углу карты и пытаются попасть по врагам с максимальной дистанции? Вот-вот.

 

 Дело даже не в том, что кто-то имбовал бы. Дело в том, что динамика боев стала бы равна нулю.

Нисколько.

 

С чего бы?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
5 849 публикаций
3 311 боёв

Нисколько.

 

С чего бы?

 

С того что на 8+ она ровно никакая. Унылое кружилово и перестрелки на 15+ км 15 минут боя, потом уже дотапливают недобитков.

 

Нарезать круги и псотреливать все 15 минут боя мне уже чертовски надоело, поэтому Могами стоит без дела, и дальше идти не хочется от слова вообще.

Изменено пользователем Maximum997

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
1 262 публикации
3 406 боёв

Вам прямым текстом объяснили - вы не большинство. Более того, никакое большинство не выбирало вас своим представителем, не давало права говорить от его имени, и более того, не принуждало тут ничего от своего имени писать. Здесь вы это вы и никто более, не надо прятаться за эфемерным большинством.

Серьёзно? Напомнить? Напомнить, как вы написали, что не верите тому, что я советую делать, потому что "это невозможно"? Как потом назвали меня ненормальным, извращенцем и наконец обвинили в багоюзе? Как думаете, мне стоит ваши цитатки сюда скопировать на всякий случай или вы всё же не будете этого отрицать? Вы не "слепой лемминг" после этого?

Это ваше самомнение не допускает существования чужого мнения. Это вы категорически отвергли мой опыт, назвав меня лжецом, только потому, что ваш опыт не совпадает с моим. 

большинство ноющих линкороводов - линкороводы, 8 из 10, 2 - те, кто решил попробовать их.

 

количество тем на форуме от ЛК-водов не о чём не говорит,конечно же.

 

Про твой феерический слив на "пробивайте идущего к  вам носом КР через траверзы/палубу"?

 

я ж тебе говорю - обстреливал в трене неподвижный КР с 10 км - 3-4 попадания, может башню выбьешь, итого - от 2К до 5К. Даже ополовиненный КР не сильно пострадает от такого урона.

в траверзы зашло 2 раза из 4 утопленных КР - в основном на каждый уходит от 12 до 16 попаданий ББ.

 

ЛК - неподвижен. КР неподвижен. Нет помех. И такой результат. Увы, твои слова не стыкуются с реальностью.

 

Потому, что разработчики не анонсировали ваше мнение о "илитности" ЛК ) процитируйте мнение разработчиков по этому вопросу сюда, если не сложно.

http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/28045-о-настройке-баланса/

Этот самый слабый класс в игре не дает нормально играть на крейсерах. С 12-15 км на 6-7 лв спокойно попадают по маневрирующему крейсеру и снимают по 2- 4к одним снарядом даже в оконечность. А вы тут ноете, что линкоры не тащат. Так что пока только на авиках можно нормально раздавать линкорам

маневрирующий КР - что за вид КР? один раз сменил курс чтоб удобнее было стрелять всеми башнями и пошёл так дальше? =)

 

2000-4000 это может оказаться всего от ДВУХ до ЧЕТЫРЁХ попаданий. омг, как много. Это рандом от 2000-40000 - вот как может колебаться урон от ЛК )

Честно говоря, складывается впечатление, что кактусовые ЛК 3-4 уровней - это такой Очень Хитрый и Коварный План разрабов. Согласно ОХКП, линкорами должны управлять только самые стойкие игроки с несгораемым афедроном, потому для тонких, чувствительных натур ввели линкоры 3-4 уровня. Смог пройти их, не обуглив стул? Вот тебе вполне приличные Конго и Нью-Йорк. Понравилось играть на них? Пожалуйте на шестой уровень, Фусо и Нью-Мексико уже не просто приличные, они очень хороши, а в прямых руках так вообще гнут люто и неистово, затылок к заднице. В общем, Кавачи и Миёги - чисто фейс-контроль на входе :) Нерф Вайоминга на 4 левеле, который в своём нынешнем состоянии уже позволяет ощутить настоящую линкорову мощу, отчасти подтверждает эту теорию :)

http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/28045-о-настройке-баланса/

 

40-25-25-10 же.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
156
[_POI_]
Участник
580 публикаций
4 461 бой

 

Ты редко такое встречаешь по той причине, что все таки в бою 60% КР, у которых дальность эффективной стрельбы гораздо меньше. А сколько ты встречал алексов на ЛК, которые жмутся к углу карты и пытаются попасть по врагам с максимальной дистанции? Вот-вот.

 

А ЭМ не процветали бы по той причине, что они контрятся не крейсерами и даже не амер ЭМ, а тупо авиацией, которая светит торпеды и их самих.

 

 Дело даже не в том, что кто-то имбовал бы. Дело в том, что динамика боев стала бы равна нулю.

 

Не-не, ты писал про то, что 70% ЦА играло бы на ЛК, процветали ещё как. Один КР, два Авика (по понятной причине), ЭС и 70% ЛК. Я часто встречаю по 3-5 ЛК в команде. более удобно им играть с расстояния 10-14 км. Более - уже не так удобно. В край карты? Ну, я и Ружьё видел, который умер почти в конце боя, набрал 68 опыта и всё. Хотя все самолёты он поднял и тупо за 14 минут боя ни разу не попал. Тут дело не в корабле, а игроке. ЛК почему жмутся, т.к нет света и на открытой воде тот же ЭС, КР с торпами или авик закошмарят. Поэтому даже в подвал играют. Хотя, у нас было таких 4 ЛК и 2 КР, которые в подвал ушли, пытаясь убить 1 ЛК и 2 КР. Хотя могли базу взять или рашануть. Они тупо уворачивались от торпед Миоки и все. Пока фича или баг, кто как называет, позволяет.
16:17 Добавлено спустя 3 минуты

 

Ты редко такое встречаешь по той причине, что все таки в бою 60% КР, у которых дальность эффективной стрельбы гораздо меньше. А сколько ты встречал алексов на ЛК, которые жмутся к углу карты и пытаются попасть по врагам с максимальной дистанции? Вот-вот.

 

А ЭМ не процветали бы по той причине, что они контрятся не крейсерами и даже не амер ЭМ, а тупо авиацией, которая светит торпеды и их самих.

 

 Дело даже не в том, что кто-то имбовал бы. Дело в том, что динамика боев стала бы равна нулю.

 

Тем более, что КР 7-го лвл могут позволить играть себе от 15 км, а в 15 км по уходящему или идущему гаусами КР трудно попасть, он ведь не будет стоять и любезно светить тебе свою цитадель приговаривая: Ну, попади, попади уже. Я хочу в порт. Поэтому ЛК и стараются порой сблизиться.
Изменено пользователем Purpurnoe_serdce

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
635 публикаций

 

С того что на 8+ она ровно никакая. Унылое кружилово и перестрелки на 15+ км 15 минут боя, потом уже дотапливают недобитков.

 

Нарезать круги и псотреливать все 15 минут боя мне уже чертовски надоело, поэтому Могами стоит без дела, и дальше идти не хочется от слова вообще.

 

Ну так эта ситуация возникла по вине авианосцев. Скорее всего... т.к. стрелять на линкорах в даль, с его разбросом крайне не эффективно.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер, Коллекционер
972 публикации
9 825 боёв

От спасибо. Действительно, многое стало ясно. 

 

Камрад, ты прямо Америку открыл. :)

Я неоднократно слышал такую точку зрения от разработчиков и альфа-тестеров.

Я очень хороший баянист - играю в корабли с марта, а на форум пришел несколько дней назад :) 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
540
[-SEA-]
Старший бета-тестер
1 462 публикации
6 045 боёв

Про твой феерический слив на "пробивайте идущего к  вам носом КР через траверзы/палубу"?

 Увы, твои слова не стыкуются с реальностью.

Остаётся только посочувствовать вам из-за того, что вы живёте в такой убогой реальности, где ваше персональное рукож**ие не позволяет даже допустить мысли о том, что у кого-то руки могут расти из плеч. Жаль вас, правда.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
635 публикаций

Остаётся только посочувствовать вам из-за того, что вы живёте в такой убогой реальности, где ваше персональное рукож**ие не позволяет даже допустить мысли о том, что у кого-то руки могут расти из плеч. Жаль вас, правда.

 

С каких пор точность орудий линкора стала ссильно зависеть от рук? Кроме рук там половина от Великого Балтийского Рандома.
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
11 611 публикация

 

С каких пор точность орудий линкора стала ссильно зависеть от рук? Кроме рук там половина от Великого Балтийского Рандома.

 

От рук зависит как и куда стрелять ))) а не палить куда попало и орать что ЛК никакие ...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
635 публикаций

 

От рук зависит как и куда стрелять ))) а не палить куда попало и орать что ЛК никакие ...

 

Пф-ф-ф, сколько раз снаряды разлетались во все стороны, при стрельбе в носом идущий крейсер на дистанции 5 км.
Изменено пользователем Avroria
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
11 611 публикация

 

Пфф, сколько раз снаряды разлетались во все стороны, при стрельбе в носом идущий крейсер на дистанции 5 км.

 

А вы понимаете что на таком расстоянии носовые и кормовые орудия стреляют "крестом"(Перекрёстно)(Особенно на 3км и ближе)? И что залпом стрелять малоэффективно в данном случае ?

 

П.с. Провёл простой тест из Фусо на 5км , при залпе 3-4 попадания(максимум в среднем 2-3), при каскаде с правкой каждого выстрела 6-7 попаданий ... Вот только не у всех пробиваются цитадели в нос и через носовую палубу.

Изменено пользователем anonym_0C6rznckifxk

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×