Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
aka_SaueR

Разное количество бойцов в командах в рандоме

В этой теме 16 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Участник
69 публикаций
978 боёв

Приветствую!

Подскажите, может ли быть в рандомном PvP бою сетап команд с различным количеством участников?

На прошлой неделе был в бою, где у одной команды было 12 бойцов, а у другой 10.

Такое возможно или это баг балансировщика и механизма баланса в целом?

Скрин, если надо, попозже прикреплю.

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
229
[CNCRS]
Бета-тестер
771 публикация

Такое бывает. Редко, но бывает. Просто балансировщику не найти людей в онлайне и он раскидывает как может. У кого то народу побольше, но корабли послабее (ну так наверное думает балансировщик).

Изменено пользователем Yendor

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
69 публикаций
978 боёв

Такое бывает. Редко, но бывает. Просто балансировщику не найти людей в онлайне и он раскидывает как может. У кого то народу побольше, но корабли послабее (ну так наверное думает балансировщик).

 

Хм... Вон оно че бывает то ))) Хотя очень странно, что не нашлись полные сетапы, ибо народу было более 21К в онлайне на тот момент.

А минус 2 корабля это очень большой перекос, комнада ушла на дно чуть ли не "под 0"...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
5 660 публикаций

 

Хм... Вон оно че бывает то ))) Хотя очень странно, что не нашлись полные сетапы, ибо народу было более 21К в онлайне на тот момент.

А минус 2 корабля это очень большой перекос, комнада ушла на дно чуть ли не "под 0"...

 

да бывает такое,если дело в сетапе не в АВ,то большей шанс на успех у той команды на чей стороне качественный перевес а не численный...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
317
Участник
798 публикаций
1 220 боёв

 

Такое возможно или это баг балансировщика и механизма баланса в целом?

 

прикрепите скрин

когда не хватает людей, бывают бои 7 на 7 и т.п. , а 12 на 10 это больше на баг балансировщика похоже 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
229
[CNCRS]
Бета-тестер
771 публикация

прикрепите скрин

когда не хватает людей, бывают бои 7 на 7 и т.п. , а 12 на 10 это больше на баг балансировщика похоже 

 

Я вот как раз боев 12 на 10 видел больше чем 7 на 7.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
317
Участник
798 публикаций
1 220 боёв

 

Я вот как раз боев 12 на 10 видел больше чем 7 на 7.

 

тут явная недоработка или баг, ведь можно 11 на 11 распределить

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
152 публикации
760 боёв

Приветствую!

Подскажите, может ли быть в рандомном PvP бою сетап команд с различным количеством участников?

На прошлой неделе был в бою, где у одной команды было 12 бойцов, а у другой 10.

Такое возможно или это баг балансировщика и механизма баланса в целом?

Скрин, если надо, попозже прикреплю.

 

1. Это не PvP. Это командные бои. Разница в том, что в PvP каждый должен суметь противостоять любому противнику. В командных боя - совсем не обязательно.

2. Раньше(на ЗБТ) такие бои были нормой, вносили разнообразие и интерес. Сейчас, ради тех "кто не смог" их число сильно сократилось... увы.

3. Это не было Багом раньше и думаю, что сейчас не является.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 318
[MSF]
Бета-тестер кланов
2 761 публикация
29 226 боёв

 

тут явная недоработка или баг, ведь можно 11 на 11 распределить

 

Балансит не по кол-ву, а по классу и уровню техники.

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
229
[CNCRS]
Бета-тестер
771 публикация

 

тут явная недоработка или баг, ведь можно 11 на 11 распределить

 

Я полагаю тут как в танках у каждого корабля есть балансный вес. И когда в одной команде 12 а во второй 10 кораблей они считаются равными. Так как в каждой команде в сумме, скажем, 1000 очков балансного веса кораблей.
Изменено пользователем Yendor

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
317
Участник
798 публикаций
1 220 боёв

1. Это не PvP. Это командные бои. Разница в том, что в PvP каждый должен суметь противостоять любому противнику. В командных боя - совсем не обязательно.

2. Раньше(на ЗБТ) такие бои были нормой, вносили разнообразие и интерес. Сейчас, ради тех "кто не смог" их число сильно сократилось... увы.

3. Это не было Багом раньше и думаю, что сейчас не является.

 

зайдите в свою статистику и увидите PVP, в кораблях есть два режима игры, против других игроков и против ботов, а у вас очень хорошо с фантазией 

 

Балансит не по кол-ву, а по классу и уровню техники.

 

 

по вашей логике бой 5 на 10 это будет нормально? 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
152 публикации
760 боёв

 

зайдите в свою статистику и увидите PVP, в кораблях есть два режима игры, против других игроков и против ботов, а у вас очень хорошо с фантазией 

 

по вашей логике бой 5 на 10 это будет нормально? 

Там написано PvP только для того, что бы вы понимали о чем речь(против кого вы играете). Если у вас достаточный опыт игр, то вы должны понимать, чем различается баланс PvP от PvE. Так же оба этих вида боев делятся на командные и сольные(сольные PvE по большей части это офлайновые компании). Более того, разница в балансе между сольным PvP(1 на 1) очень сильно отличается от командного PvP. Более того, исторически PvP - это были именно Игрок против Игрока. А не команда на команду.

 

Бой 5 на 10 будет нормальным, когда техника 5рых и их боевые возможности(необходимые для победы - именно такую задачу ставят перед командой разработчики) будут достаточны, что бы иметь равный шанс на победу при противостоянии 10рым. На данный момент такой бой в условиях баланса и матчмейкера WoWs невозможен. Более того, могу заметить что честный бой 10 на 15, с точки зрения баланса техники, собрать реально. Все зависит от балансных весов техники для матчмейкера и условий в нем(справиться ли он).

 

Более того, на ЗБТ вполне спокойно собирались команды имеющие разницу в 2-3 человека при равных шансах на победу.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
317
Участник
798 публикаций
1 220 боёв

Там написано PvP только для того, что бы вы понимали о чем речь(против кого вы играете). Если у вас достаточный опыт игр, то вы должны понимать, чем различается баланс PvP от PvE. Так же оба этих вида боев делятся на командные и сольные(сольные PvE по большей части это офлайновые компании). Более того, разница в балансе между сольным PvP(1 на 1) очень сильно отличается от командного PvP. Более того, исторически PvP - это были именно Игрок против Игрока. А не команда на команду.

Более того, на ЗБТ вполне спокойно собирались команды имеющие разницу в 2-3 человека при равных шансах на победу.

введут тут аналог ротных боев из танков, как их назовете? :) сами же пишите что режим команда на команду это один из видов PvP и так как режима все против всех в кораблях нету, то называть случайные бои PvP  в данной игре абсолютно правильно 

на ЗБТ так было из за малого онлайна 

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
152 публикации
760 боёв

введут тут аналог ротных боев из танков, как их назовете? :) сами же пишите что режим команда на команду это один из видов PvP и так как режима все против всех в кораблях нету, то называть случайные бои PvP  в данной игре абсолютно правильно 

на ЗБТ так было из за малого онлайна 

 

1. Вопрос не в названии боев, а в том, что командный PvP балансируется по технике и по составам команд не так, как сольный PvP. Командный PvP может иметь различия между сетапами как по уровню техники, так и по количеству. Сравниваются веса команд и их возможность достигнуть победы. При этом даже одноуровневая техника одного класса может иметь огромные различия по ДПМу и прочим характеристикам(и может иметь разный вес для команды), грубо говорят техника не обязательно должна быть "дуэльной". UPD. Я вот о чем. В случае баланса техники командного PvP как сольного PvP количество игроков в командах и правда начнет очень сильно влиять на результат.

2. Название уже есть(ранговые бои), а сами бои тестируются на общем тесте. Но еще раз, название не имеет значение, важен принципе баланса. И в случае не случайных команд, не вся техника рандома будет востребована в таких боях и это тоже нормально. Когда количество игроков маленькое - каждая боевая единица начинает ценится сильнее и от нее требуется универсальность.

3. На ЗБТ онлайн был вполне сравним с существующим сейчас. 12-30К в среднем, вполне достаточно что бы собирать бои на всех уровнях, за исключением 9-10(народу не много докачалось)... но там бои добивались 8ками. Людей хватало. Можете для интереса поискать, сколько людей получили инвайт на ЗБТ, эта информация где-то была.

 

Другой интересный момент, что многие(в том числе и я) стали играть на ОБТ сильно меньше. Кому-то стало скучно, кому-то не понравились изменения произошедшие в конце ЗБТ. Т.е. при притоке свежих игроков есть сравнимый отток старых. Но это уже о другом.

Изменено пользователем yurik_doc

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
50
[PBEM1]
Старший бета-тестер, Коллекционер
284 публикации

не знаю полной темы но водить не роты а отряды типа отрядный бои клановые чё не так всё возможно не сидеть же в одном режиме а то будет как самолётами может хватит пусть водят режимы будит интересно режим немецкой и ссср щас токо америка и япония бьютса вот будет режим ранговый он тоже интересен

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
69 публикаций
978 боёв

Вот добрался до компа.

Прикрепляю скрин.

Интересен отвте разработчиков баг ли это или норм. нужно в ЦПП отпралять инфу какую или забить и жить дальше ))))

Neravnii setup.jpg

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×