Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'балансер'.
Найдено 39 результатов
-
Столкнулся сегодня с крайне странным поведением балансера: Взвод из Флориды и Огневого, становимся в очередь и ловим ожидание с товарищем на ~3:15 минут после чего балансер отправляет нас в бой с 10 и неадекватным балансом, я конечно извиняюсь но вроде бы уверяли что теперь это не так работает и можно было бы еще смириться и не обращать внимания если бы со стороны противника было аналогичное по уровням наполнение команды, но мы имеем 1 X, 6 IX и 3 VIII супротив 1 X, 5 IX, 3 VIII и 1 VII. Или Флорида в нашей игре обладает боевым рейтингом равнозначным кораблям IX уровня?
-
Уважаемые разработчики,объясните пожалуйста каак такое может быть. На мой взгляд ранги абсолютно сырые. У меня дико подгорело,когда меня на пан-азиате с глубоководными торпедами,определило по какому то неведомому принципу вот так, не-знаю как там у кого,а меня балансировщик просто повергает в ужас,и ранги с 11 по 1 нет ни одного не сгораемого(это конечно сугубо мое личное мнение,но качели будут те еще )
-
анализ нескольких тысяч боев показывает, что от игрока в игре ни чего не зависит... сначала игрока кидает несколько боев подряд в команду со средним процентом побед 55 и выше... а потом 48 и ниже... когда в команде 11 игроков с 45% побед и 1 с 57, а в другой 11 с 57% и 1 с 45% исход будет ясен... от игрока в игре зависит минимум... только выбор направления движения и начало выстрела (пуска)... попадет, пробьет, подожжет, затопит от игрока не зависит... как и не зависит от него какой урон он будет сам получать... а то есть если в факторе есть составляющая не зависящая от действия оператора, то и исход от оператора не зависит... каждый может это легко проверить... даже по тем же РБ... сначала одни победы, потом одни сливы... притом "качели" у всех примерно на одних и тех же уровнях... согласно теории вероятности такое не возможно... но такое возможно при искусственном регулировании (задать алгоритм) (для тех, кто будет говорить, что такое не возможно, нереально, дорого и нет смысла - идите лесом)...если, как было написано ранее, игрока кинуть в команду к "45% ", а против него сформировать команду из 55 - 65 % то итог боя уже будет ясен... если кто наблюдает замечает, что к примеру -3-8 боев играешь среди нормальных игроков, а потом боев 12 кидает к нубам, которые чуть ли не пишут в чате "как стрелять?!" "что тут делать надо?!"... и как бы не тащил один игрок с 57%, остальные пять 45% сольются в первые пять минут... оправдание разрабов, то, что они формируют команды не по профессионализму, а по кораблям разбивается о те случаи, когда против 2 монтан в команде врага 2 кюрфюрста (почему не 1 монтана и 1 кюрфюрст?!)... смотрим статы монтан - 55-58%.... смотрим статы кюрфюрстов - 47-49%... и тут возникает вопрос... по кораблям или всё таки по процентам побед формируются команды?! то что 1 сезон рангов проходится за 500 боев, а другой за 100 говорит о том, что от игрока не зависит почти что ни чего... простой пример - закиньте в Манчестер Юнайтид игрока из футбольного клуба костромского машиностроительного завода, а в команду завода игрока из Манчестер Юнайтид, будет ясно кто кого на поле раскатает... и выиграет явно не команда завода... и команды вроде сформированы по специальности игроков - есть и вратари и защитники и нападающие там и там... но вот профессионализм...
- 16 ответов
-
- 21
-
-
-
-
Заметил шикарную вещь - как только ты начинаешь играть 6м уровнем - готовься менять стул, ибо подгорать у тебя будет буквально в каждом бою. И причина даже не в плохих союзниках - нет, ты просто НИКАК НЕ МОЖЕШЬ ПОВЛИЯТЬ НА ЭТОТ БОЙ!? За сегодня - 6 игр подряд на линкорах 6 ур, во всех - в топе не был ни разу, в 5 был у 8к (которым без разницы, какой стороной ты стоишь - в любой проекции тебя тупо рвут в цитадель, как будто ты - крейсер). Итог - для хоть какой-то игры ты вынужден сидеть на краю карты и постреливать по краю своего радиуса поражения (который также на 8ках выше..). Сел на авик 6го уровня - логично та же история. Итак, заходя в игру ты ожидаешь, что будешь в примерно равных условиях с противником, в одном уровне - но игра просто посылает тебя тратить нервы в каждом бою, ибо практически НИ НА ЧТО ты сам не повлияешь, ибо дамаг не внесешь, жить на передовой долго не будешь, на победу практически не влияешь. Леста, возможно (ну прямо таки возможно) вы таки сделаете прокачку кораблей не избиением их премами 8х уровней, и доработаете поиск, чтобы искало на полминуты дольше, но у игроков подгорало хотя бы в 2 раза меньше?
- 13 ответов
-
- 24
-
-
-
-
-
-
Господа разработчики. Вам не кажется, что 2 АВ (6-го против 5-х или 8-го против 6-7-х уровней) это перебор? Учитывая, что ПВО на 1-2 уровня ниже, явно не справляется с задачей и весь бой становится "кислотным". АВ безнаказанно атакует (а ответить ему нечем, от слова совсем) Напоминает "ранние торпедные супы" и море негатива. Если уж балансить по два АВ - так одноуровневых.(по меньшему уровню в бою)
-
в общем пишу в надежде что знающие люди смогут на пальцах объяснить как так получается.Началось лето и все дно из школы переместилось в виртуальное боевое пространство, от чего играть стало просто не возможно,ОПУСТИМ этот нюанс и перейдм к сути, ДУМАЮ лично я такой ну лана паду докопаюсь до старого знакомого который на кораблики забил и поиграю вместе с ним в отряде - сказанно сделанно,НО не тут было так как человек фактически играет недавно кораблей у него естественно не много ,ну и я чтобы совместить приятное с полезынм решил поиграть на том что у меян еще не прокачанно дабы хотя бы приблизительно соответствовать уровню его кораблей!!! и тут начинается непонятная мне,НЕВЕДОМАЯ ФИГНЯ!!! на скриназ будет видно...И СОБСТВЕННО ВОПРОС почему во время создания отряда нельзя играть в паре с кораблем ниже на 2 уровня????? ведь в бою почти всегда попадаются 8 с 10, 7 с 9 ,9 с 7 и так далее и тому подобное???? при этом когда я брал корабль 6 уровня а товарищ 7 НАС ЗАКИДЫВАЛО К 9!!!!!!!!! БЛИН ДА ЧТО МОЖЕТ СДЕЛАТЬ НЕКЧЁМНЫЙ ГАЛИСОНЬЕР ПРОТИВ 9 ТАШКЕНТА ХОТЯ БЫ?(6vs9),или против любого другого корабля выше него на 2 а то и 3 уровня? или когда на 7 авике закидывает к 9 линкорам и кресерам - что ты не знаешь в какой угол забиться - так как даже не можешь подлететь к ордеру???!!!!!!! но при этом почему то когда я брал уже на пофиг корабль 7 уровня нас кидало аж к 5 и 6!!!!!!! я мб не прав и тему то зря создал но мне одному кажется что БАЛАНСЕР ВАЩЕ НЕ ОЧЕНЬ - МЯГКО СКАЗАННО, нафиг реферальные ссылки и тд и тп если ты не можеш поиграть комфортно со знакомым?!! береш корабль 5 уровня товарищ 4 а вас закинет к 7 САМОЕ ТО!!!!!
-
Вот сегодня реально подорвало. Вот интересно, зачем вам вся эта статистика, если она совершенно не учитывается при балансировке? Когда 4-5 боев подряд заходишь и видишь милые бело-коричневые союзники вокруг... Выкатываются красные - у них ниже зеленого по стате просто нет. И сразу такая благодарность вспыхивает в душе! Думаешь - надо пойти свечку поставить что-ли, карму почистить, чакры открыть... Тогда глядишь по другому тебя закидывать будет....
-
Уважаемые разработчики, уже черт знает сколько абсолютно ВСЕ игроки (других не встречал) жалуются на баланс, балансер и, в особенности то, как закидывают восьмерок постоянно к 10м. У вас самые дорогие премы - это восьмерки. И благодаря вашему гениальному балансеру на них просто НЕ ВОЗМОЖНО играть. Неужели вам просто начхать на мнение и просьбы игроков, которые вкладывают деньги в игру и неравнодушны к вашей игре? Почему нельзя сделать по аналогии с четверками и ниже - так же для десяток, что только 9-10. Вместо того, чтобы игроки получали удовольствие, получается один постоянный негатив. Я уже молчу про турбосливы, которые просто постоянно. На примере себя пять боев подряд где за 1-2 минуты начала боя сливается 2-3 корабля. Как дальше победить? Правильно - никак. Неужели до вас еще не дошло, что вариант баланса 2 против 3 эсминцев -сразу дисбаланс, и с вероятностью 80% команда, где эсминцев больше - побеждает. Неужели так сложно это понять? Возможно мы, простые игроки, чего-то не знаем? или вы кайф от этого всего ловите ехидно улыбаясь? Возможно, найдется кто-то, кто сможет нормально объяснить - ПОЧЕМУ вы так все ерализовали и уже черт знает сколько времени не смотря на вайн игроков упорно игнорите все это...
- 69 ответов
-
- 12
-
-
-
-
-
Намедни зашел в бой... и вот такая вакханалия: в моей тиме 6 эсминцев, во вражеской - 7. Господа, ну ведь это несерьёзно, ибо каждый знает, что балансер здорового человека - это по 11 эсминцев с каждой стороны. а тут недосыпали. непорядок! Стыдно, товарищи.
- 65 ответов
-
- 14
-
-
-
-
-
Мнение о 8 ранговом сезоне. 1-Самое главное в этом сезоне то, что он начался внезапно и это один из главных минусов. Игроки не успели подготовиться к рангам после КБ. Разве нельзя за ранее говорить на каких уровнях будут ранги? Я думаю можно и даже нужно. Ранги давно пора привязать к одному уровню, например, к 8 ур. Игроки знающие, что след. ранги будут на определенном лвле будут готовиться за ранее, таким образом можно минимизировать процент раков в боях, которые идут на Хиппере только что бы перепрыгнуть на след. звезду за счет команды и потому, что другого корабля просто нет. 2- Опять же не пойму почему на ру регионе звезд больше чем у остальных регионов. В любой игре есть правила и они должны быть одинаковы для всех, все действия, которые каким либо образом, для одних усложняет для других упрощает путь к положительному результату, называется дискриминацией. По своему опыту скажу, что в первые вижу такое, во многие игры играл и везде и для всех правила были одни. Ни видел, что бы сборной германии по футболу говорили " Вы сегодня играете против сборной "Мухосранска", вы сильнее и потому мы вам засчитаем победу только если забьете +5 голов в разницу мячей." если прям вот в печени сидит и надо, что бы на Ру регионе было на одну звезду больше на каждом ранге, тогда сделайте на один не сгораемый ранг больше, например 7 или 5. То что в наших рангах и награды другие, так я вам скажу они не особенные)) я почти не вижу этих наградных кораблей в боях ибо они не айс)) Практически всех кого знаю в короблях играют в ранги только ради победы а не ради наград. 3- Балансер просто аут. Бои эсминцев 5 на 5 а ты на Каролине. вот веселуха то)) и это не единичный случай, такое часто в боях. Ну или например, в твоей команде Лойка и Чапай в противоположной ни одного РЛС, в 95% таких боев победа на стороне РЛС. В нескольких таких боях, некоторые игроки просто выходили из боя до начала самого боя, потому что знали что обречены)) Нажимали "Полный вперед" и выходили)) вот так. А эти жалобы типа "АФК" или "Мешает играть" до одного места и все это знают. Чуть не забыл о плюсах, точнее о плюсе. он один. И заключается в том, что эти ранги на 8 уровне, по моему это самый оптимальный лвл для рангов. Прошу не считать это нытьем, ибо в ранги играю только для получения флажка на 10м ранге -10%. Бросил когда узнал, что наш регион почему то самый звездатый в плане звезд в рангах)) А да. и качаю там Монарха и кепов)) за первым рангом давно перестал гнаться. Спасибо за внимание и за понимание.
-
Три дня отсутствовал в игре. И видимо, Балансер решил меня поздравить с возвращением... Прям вот чтоб совсем Или так должно быть??? Ну и как всегда: #нерфитьавики!!!
-
Выхожу, значицца. в бой, и наблюдаю такую картину: Конечно, такая ситуация вызвала некоторый переполох в чате: @WG_Denis как-то говорил (помним-помним), что работа балансера будет подвергнута кардинальной переработке. Таки уже? Можно сделать суровое лицо, и сказать, что с балансером все в порядке, сославшись на пункт в Вики. Как быть с неравным количеством эсмов у команд? Или когда в одну команду кидают арт-эсмы, а во вторую инвизники. Я создавал подобную тему, правда на нее никто не отреагировал. Возможно, в тот раз было все настолько очевидно, что... Спасибо за внимание!
-
Понимаю, тем на предмет баланса довольно много, но, уважаемые разработчики, мне кажется, что на карте "Слезы пустыни" в режиме "Эпицентр", все-таки стоит придерживаться баланса по количеству эсминцев. 1. Отсутствие баланса по отрядам. Отряд из трех опытных и умелых игроков с одной стороны и гораздо менее опытный отряд из двух человек с другой. 2. Преимущество у отряда с авианосцем. Собственно, качество авиковода зачастую является определяющим в игре, с речевой координацией данный фактор усиливается многократно. 3. Отсутствие баланса по количеству эсминцев. 4. Большая рандомность и непредсказуемость всего происходящего. Понимаю, что элемент случайности должен быть - это составляющая игры, но "вилка" его чрезвычайно широкая и, зачастую, зашкаливает: - рандомность в попаданиях. Залп накрывет корабль - но попаданий мало или даже без попаданий, - рандомность в наносимом ущербе. Пробития без урона, череда скозняков или наоборот - россыпь цитаделей. - рандомность в пожарах от фугасов. На одном и том же корабле, при таком же количестве попаданий можно получить пожаров 8 за бой, а можно ни одного. понятно, что корабль может быть под ремкой, стоять противопожарка, но когда специально отслеживаешь использовавшие ремонтную команду корабли и пытаешься их поджечь - но не можешь, ВБР сегодня не на твоей стороне - рандомность в СК контейнерах. Могут не выпадать месяцами активной игры, а потом выпасть сразу два. - и так далее. 5. Не отбалансированность ряда кораблей и классов кораблей. Т.е. существует ситуация, при которой авианосец может тебя утопить в самом начале игры и законтрить его не удастся от слова совсем. Как пример, меня на дер Гробе забрал авик. Были перки БОП и УОП, я встал в циркуляцию, выставлял приоритет на подходящих группах, но все равно - потонул через три минуты от начала боя - не успев даже далеко отъехать от респа. То есть - мне не повезло взять в бой данный корабль и попасть к авианосцу. 6. Проблема с АФК игроками. Заявленные меры экономического наказания не решают проблемы. По крайней мере для команды АФКашного игрока. Проблема в том, что череда данных качелей ВБРа и балансировщика происходит не за одну сессию игры, а может длиться от нескольких боев, до нескольких дней. Это не та ситуация, при которой ты накрываешь залпом и у тебя то 3, то 4 попадания. Это другое: у тебя есть накрытие, но может быть вообще без попаданий, или сразу 5 попаданий из 9 снарядов. То по два поджога с каждого попадания от залпа Японского линкора, то за весь бой - ни одного. Все это порождает не только дискомфорт от игры и негативные эмоции, но также чувство несправедливости от игры. Ты, вроде бы, все делаешь правильно, попадаешь по врагу, но с незначительным ущербом. То же самое относиться к периодам поражений и побед. В настоящий момент разработчику не удалось создать комфортный матчмейкер игры и это, ИМХО, большая проблема данной игры. Нигде на форуме не нашел конкретного ответа разработчиков по данной теме, кроме общих фраз, что новый балансер делаем, как сделаем - вы зацените (в последнее время), а также, что все нормально, проблем нет.
- 26 ответов
-
- 9
-
-
-
- баланс
- матчмейкер
- (и ещё 3 )
-
- 37 ответов
-
- 13
-
-
-
-
Ох Леста... Неужели так трудно сделать простой баланс кораблей с РЛС и без РЛС? После ввода амер.крейсеров с РЛС, каждый третий бой наблюдаю подобное. Я не против брать точки на ЛК, но ближе к середине боя. Эсмы тупо мрут в начале, ты физический не можешь ничего сделать, *плак-плак*. п.с. посмотрите на наш авик, но это уже совсем другая история
- 28 ответов
-
- 7
-
-
-
- баланс
- не смогли в баланс
- (и ещё 3 )
-
Добрый вечер, уважаемые разработчики и форумчане. В этот замечательный праздничный денек я хочу поднять уже избитую тему про 5 эсминцев в команде. Сейчас многие подумают "Пфффф... Опять какой то лкбоярин огреб кучу торпедок и пошел бомбить форум". Но вот прикольчик то в том, что я ниправаславный вонючий треугольниковод. Меня уже бесит столько эсмов в командах, и вот почему: 1)Святят по кд гады((( 2)Все играют ооочень пассивно, а эсминец больше боец ближний... И тут дилема, или лезть вперед и потом огребать или не лезть и в итоге иметь красивенький нулик в том месте, где должен быть урон. 3)Убивать эсминцы не весело! И мало дмг имеешь и после боя видишь жалкие 30000, и в маленькую цель когда стреляешь, удовольствия не получаешь. И мне не одному это не нравится. Я знаю еще клятых треугольниководов, которым это не нравится. О ВЕЛИКАЯ ЛЕСТА, УСЛЫШЬ МОЛЬБЫ ИГРОКОВ, СДЕЛАЙ ОГРАНИЧЕНИЕ ПО 2-3 ЭМ В КОМАНДЕ. И даже пофиг что ждать чуть дольше придется!..
- 19 ответов
-
- 10
-
-
-
Наводил порядок на ПК, может кому будет интересно. Или для анналов/статистики() проекта. Зеркальный баланс говорили они... Ошибка балансера не в недостатке каких-то шипов, а в не "зеркальном" распределении по командам в ДАННОМ бою. Не жалуюсь, просто предоставляю факты)"Хороший"/"нехороший" тоже не говорю, говорю - "не зеркальный!" Перфекционист негодует)
- 30 ответов
-
- 13
-
-
-
-
День добрый всем вчера столкнулись с ситуацией (правда уже не в первый раз и не только наша команда): бой в третьей лиге в первом дивизионе, не в калибровке, против нас попадает команда из тайфуна поясните так и должно быть? если да то зачем тогда эти лиги? если не должно так быть то наверное надо с этим что то делать отмазка типа балансер не смог найти и что бы не ждать ...... идите в лес с такой отмазкой это не проблемы нашей команды что балансер вместо того что бы дальше искать нам противника из нашей лиги сунул команду из другой ребята разрабы разберитесь где у вас уже теплое а где мягкое наверное было бы весело если в рангах к пятнадцатому рангу кидало второранговых ... но почему то таких историй непомню)))
-
Куда смотреть на скрине: количество первых рангов в командах, количество рлс в командах (кто не в курсе - у Блэка есть рлс), отрядная принадлежность первых рангов и рлс. Что происходит: два Миссури и Массачусетс на фланге один за одним паркуются за островом, который закрывает их от центра и другого фланга и настреливают, поочередно прожимая рлс. Конечно же, вскоре все противники с фланга сбегают. Продолжая поочередно прожимать рлс и контря этим эсмы, они спокойно выходят из-за острова, берут точку, а вражескую команду - в клещи. Итог: очевиден, играть было невозможно, пригорело серьезно, от лишнего времени ожидания боя при нормальном балансировщике не было бы даже малой части этого негатива. Выводы: с балансировщиком всё хорошо, по скиллу балансить не надо, по снаряжению (рлс) балансить не надо, имба-отрядов по классам кораблей/снаряжению не существует. Подчеркиваю: Если позиционируется, что эсмы - контр-класс для линкоров, то да, отряд из линкоров, для которого эсмы - просто пустое место, - это имба. Ребята молодцы, что смогли в сбор имба-отряда, ребята молодцы, что смогли в тактику и красиво разобрали нашу команду. Адресовано это разработчикам. Это не клановые бои и даже не ранги, где правильно подобранные корабли и/или сыгранность - это норма, а не умеешь - твои проблемы. Это рандом, где играют стада (полное уважение к нормальным игрокам, но вы же понимаете, что в целом это правда). И как можно в рандоме допускать подобный баланс сил. Нет, это не исключение из правил, это последняя капля, которая спровоцировала на пост, а подобный дисбаланс сплошь и рядом. Да, я в курсе, что первый ранг не показатель скилла. Я хочу баланса не по рангам. Просто в этом бою ранги отвечали скиллу, и я для наглядности указал на них.
- 263 ответа
-
- 12
-
-
-
- баланс
- балансировщик
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
Решил поиграть до первого поражения - и домой. Как на зло, прут одни победы, уже 8 подряд на 10ках, хоть на авик садись А как вы боретесь с такими выкрутасами балансера? Есть ли проверенное средство?
-
Вот такой вот почти "идеальный" баланс (убрать один АВ, добавить один ЭМ) П.С. Одна маленькая "изюминка" - все корабли (24 штуки, Карл!) 6-го уровня и по 6-ти позициям из 12 одинаковые корабли
- 12 ответов
-
- 5
-
-
- балансер
- матчмейкер
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
-
Добрый вечер уважаемые разработчики. В нынешнем сезоне ранговых боев, по моему мнению наблюдается несправедливый баланс. Всем известно что премы: Белфаст и Атланта, имеют рлс, у шираютцу лучшая маскировка. Соответственно часто наблюдается такое явление, когда в одной из команд есть Белфаст или Атланта(редко), а то и два Белфаста, а в другой нет.Это уже дает преимущество данной команде. Или к примеру в одной из команд есть шираютцу, а то и два. Еще до 5 ранга играть можно, но начиная с пятого, это уже можно сказать проигрыш. Как мое мнение, это довольно несправедливо. Особенно когда касается Белфаста- это прем корабль, если шираютцу можно выкачать, то белфаст нет. Мое мнение конечно может быть и ошибочно, но я вас очень прошу в следующем сезоне ранговых, учитывать сей факт. Ведь в рангах должен решать скилл, а не балансер. Ну я может и ошибаюсь.
-
вот и моя очередь пришла , чтобы внести в свой вклад в дело доказательств того- что у разработчиков не все так гладко с балансом как они "рисуют" Мало того, что у врагов +3 в общей сумме лвлам - преимущество, дак у нас еще и 6 эсминец оказался с 9!!! это просто смешно у врагов вздвод из 3 кутузовых - зажигалок а у нас взвод из 2 эсмов лоу лвлов против вражеских 9!! P.S. дико извеняюсь скрин чот не добавился щас добавлю югумо + ленинград+ ФУБУКИ vs ЮГУМО +ТАШКЕНТ+УДАЛОЙ - просто в башке не укладывается как оно могло так раскидать по командам...
