Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
32167

Релиз, а нужно ли?

В этой теме 119 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Бета-тестер
1 887 публикаций
919 боёв

 

Там в подвале данной стены, специально для тебя есть короткая строчка. :teethhappy:

Ты не понял? Или понял? Наверное понял. :popcorn:

Строку почитал.

Я же не утверждаю что ты не смог.:honoring:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
1 572 публикации
909 боёв

 

угу..., именно "поплывут", потому что норм корабли вообще то ходят.

:trollface:

 

я как бы в курсе, это был сарказм )
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 494
Альфа-тестер
11 260 публикаций
5 121 бой

Все правильно написано. Все, что в том или ином виде проскальзовало на форуме, человек взял и собрал в одном месте. Я тоже не понимаю какой к чертям релиз. Игру еще год пилить как минимум. 

 

А разработчики-то не знают girl_impossible.gif

 

Нужно срочно отменить релиз :izmena:

Изменено пользователем Piratica
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
1 144 публикации
984 боя

 

А разработчики-то не знают girl_impossible.gif

 

Нужно срочно отменить релиз :izmena:

 

ну дык мы тока за!

тут еще пилить и пилить...

:trollface:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 060
[MEL]
Старший бета-тестер, Коллекционер
3 339 публикаций
36 369 боёв

 

А разработчики-то не знают girl_impossible.gif

Я более чем уверен, что новость о том, что игра выйдет в релиз 17-го числа стала для них откровением и громом среди ясного неба:-) У меня нет никаких сомнений, что вся Леста сейчас переведена в авральный режим работы. Спорим, что до 17-го сентября будет еще как минимум один патч?

Изменено пользователем Gibson1979
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 494
Альфа-тестер
11 260 публикаций
5 121 бой

. Спорим, что до 17-го сентября будет еще как минимум один патч?

 

Будет и не один. Чем вам патчи-то мешают? Вам не угодишь. 
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
518
Бета-тестер
871 публикация
3 187 боёв

 Спорим, что до 17-го сентября будет еще как минимум один патч?

На что спорим?

Что б не было недопонимания потом: "мы убрали корабль из прем магазина" - это не патч ;)

 

С автором согласен абсолютно и полностью. В данном виде игра не тянет даже на ОБТ, но уже идет в релиз...

 

Так же, как и у некоторых игроков, складывается впечатление, что разрабы сами не знают, какой игра должна быть. Вот например, *** было увеличивать кол-во очков с точек в "Превосходстве"?!

 

По поводу "взять код из танков". Не надо это понимать дословно. Есть готовый пример, каким должен быть хороший и удобный интерфейс. Смотри на него и кодь, кодь, кодь... Но нет, изобретаем велосипед.

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
180
[SQDRG]
Бета-тестер
302 публикации
12 781 бой

Посмотрите как на многих сайтах пишут статейки и у них никто не выделяет текст за счет увеличения необходимой части или капсом.

 

Был уверен что будут обсуждать шразмер шрифта,а не тему.Это важнее.  С ТС согласен полностью

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 347
[NAVYS]
Участник, Коллекционер
6 663 публикации
14 323 боя

 

Будет и не один. Чем вам патчи-то мешают? Вам не угодишь. 

 

Сбалансированный патч делается долго. Долго тестится, затем еще раз правится. Долго. 3 месяца. До 17 сентября нет 3 месяцев. есть меньше 2 недель. Запустить 6-10 нужных фич за это время можно. Будут ли они работать как надо? История игровой индустрии знает случаи, когда патч наносил колоссальный вред. А КВГ еще и откаты не приемлет. 
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 494
Альфа-тестер
11 260 публикаций
5 121 бой

 

Сбалансированный патч делается долго. Долго тестится, затем еще раз правится. Долго. 3 месяца. До 17 сентября нет 3 месяцев. есть меньше 2 недель. Запустить 6-10 нужных фич за это время можно. Будут ли они работать как надо? История игровой индустрии знает случаи, когда патч наносил колоссальный вред. А КВГ еще и откаты не приемлет. 

 

Ужс. girl_impossible.gif

И почему Вы не разработчик? Давно бы в нормальную игрушку игралиgirl_in_dreams.gif

 

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 060
[MEL]
Старший бета-тестер, Коллекционер
3 339 публикаций
36 369 боёв

На что спорим?

Что б не было недопонимания потом: "мы убрали корабль из прем магазина" - это не патч ;)

На миллион:-) Релиз=крупный патч. В последний момент туда судорожно будут что-то пихать. Балансные правки, интерфейсные изменения. Вот увидите.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 347
[NAVYS]
Участник, Коллекционер
6 663 публикации
14 323 боя

 

Ужс. girl_impossible.gif

И почему Вы не разработчик? Давно бы в нормальную игрушку игралиgirl_in_dreams.gif

 

 

Специально для тебя в 1 посте есть маленькая строчка. В подвале. Найди, прочитай, осознай. :popcorn:

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 494
Альфа-тестер
11 260 публикаций
5 121 бой

 

Специально для тебя в 1 посте есть маленькая строчка. В подвале. Найди, прочитай, осознай. :popcorn:

 

Сообщение отредактировал 32167: Сегодня, 13:47

Эта чтоли? =)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Альфа-тестер
4 721 публикация
3 532 боя

По некоторым пунктам я соглашусь с автором , релиз рановат ! До января есть приличное время , чтобы исправить все ошибки и пустить игру в релиз ! " Ранговые бои " без релиза можно открыть ! Новый год и Релиз игры совместимы и праздничны !!! ))

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
317
Участник
798 публикаций
1 220 боёв

 

угу..., именно "поплывут", потому что норм корабли вообще то ходят.

 

ходят настоящие корабли, игрушечные плавают 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
337 публикаций
2 817 боёв

Да игра на самом деле гораздо лучше выглядит, нежели танки на момент релиза. Когда был релиз танков сами танки постоянно застревали на разных участках карты, когда ввели физику танки улетали в небо (причем ее ввели через), когда ввели новые режимы? В августе 2010 года не было ни физики, ни командных боев, было всего 2 полноценных ветки, СССР и Германия и американцев чуток (на полноценную ветку не тянуло), ИС7 нагибал всех и вся, бои были с разбросом по уровням +-3, можно было на пятом уровне прилететь к 8-ам. Что там еще из фич есть расскажите ка, и вспомним когда все это появилось. В 2010 году продукт был не то что сырой, он был никакой, а народ играл, и тоже было куча нытиков, и ничего выстрелил проект. Самолетики не выстрелили, потому что многие не смогли летать, идея то нормальная была, сделано все было неплохо. Но у меня вот не пошло, не смог, не понравилось, потому и забил. И это произошло не из-за того, что не доработали а из-за того, что рожденный ползать летать не может и так было у многих.

 

Так что с корабликами все будет нормально. Аудитория поменьше будет, а так проект будет рабочим. По любому кораблики гораздо лучше всяких корейских гриндинговых поделок в жанре фентези, которые надоедают через месяц, потому как принципиально ни чем не отличаются друг от друга. А многотонные махины закидывающие друг друга тоннами взрывчатки все равно будут пользоваться спросом.

 

Кстати вот вам бесплатная идея на чем можно сделать деньги: пока что есть только одна игра в жанре симулятора велосипедных шоссейных гонок и та на xbox и не онлайновая ни разу.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 140
[BFMA]
Участник
3 762 публикации
5 269 боёв

 

 

Кстати вот вам бесплатная идея на чем можно сделать деньги: пока что есть только одна игра в жанре симулятора велосипедных шоссейных гонок и та на xbox и не онлайновая ни разу.

 

если к такому симулятору прицепить велотренажер, онлайн режим и прочие свистелки, то глядишь народ через годик здоровее станет, спортивнее =)

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
397 публикаций

Да игра на самом деле гораздо лучше выглядит, нежели танки на момент релиза. Когда был релиз танков сами танки постоянно застревали на разных участках карты, когда ввели физику танки улетали в небо (причем ее ввели через), когда ввели новые режимы? В августе 2010 года не было ни физики, ни командных боев, было всего 2 полноценных ветки, СССР и Германия и американцев чуток (на полноценную ветку не тянуло), ИС7 нагибал всех и вся, бои были с разбросом по уровням +-3, можно было на пятом уровне прилететь к 8-ам. Что там еще из фич есть расскажите ка, и вспомним когда все это появилось. В 2010 году продукт был не то что сырой, он был никакой, а народ играл, и тоже было куча нытиков, и ничего выстрелил проект. Самолетики не выстрелили, потому что многие не смогли летать, идея то нормальная была, сделано все было неплохо. Но у меня вот не пошло, не смог, не понравилось, потому и забил. И это произошло не из-за того, что не доработали а из-за того, что рожденный ползать летать не может и так было у многих.

 

Так что с корабликами все будет нормально. Аудитория поменьше будет, а так проект будет рабочим. По любому кораблики гораздо лучше всяких корейских гриндинговых поделок в жанре фентези, которые надоедают через месяц, потому как принципиально ни чем не отличаются друг от друга. А многотонные махины закидывающие друг друга тоннами взрывчатки все равно будут пользоваться спросом.

 

Кстати вот вам бесплатная идея на чем можно сделать деньги: пока что есть только одна игра в жанре симулятора велосипедных шоссейных гонок и та на xbox и не онлайновая ни разу.

 

У США не было ветки ПТ только. Все остальное было. Бои 5-го лвл и 8-го были потому, что игроков не хватало. СТ выше 8 лвл не было. Во всех нациях. Т23, П2, Т-44. В 2010 г. танки очень неплохо вписались как игра. Мне сразу понравились. Ни разу не помню что бы на танке застревал. За пять лет игры в танках вообще не застревал.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
1 144 публикации
984 боя

 

ходят настоящие корабли, игрушечные плавают 

 

это намек или утверждение?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×