Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
32167

Релиз, а нужно ли?

В этой теме 119 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Участник
397 публикаций

             К написанию поста меня подвигло желание разработчиков объявить «релиз» корабликов.

             С чего хотелось бы начать. Хорошо конечно, что картошка смогла запустить всю обещанную триаду, плохо то, что спешка нужна при ловле блох, да и то мокрыми пальцами.

             После провального старта воздушной составляющей, напрашивалась более качественная проработка водной части. Время было, никто не стучал ложками по столу в ожидании десерта. Казалось бы, учти ошибки, возьми лучшее и выпускай в мир.

             Но нет, картошка не была бы картошкой, если бы не наступила на все известные грабли с еще танковых времен. Создается впечатление, что разработчиков самолетов, что корабелы не имели доступа к танковому проекту. Ни к его серверной части, ни в глаза не видели клиент. А к системе жалоб и наказаний их не подпускали вообще. Или же, самобытности захотелось? Не пришло в голову, что компиляция - залог успеха? (Компиляция, она кстати, бывает только удачной, вот такая фигня). 

Перейду к конкретике:

1.Порт. Не знаю, что помешало взять отработанный кусок кода у танкистов. Заменить текстуры, не трогая рабочей казармы, склада, расположения снаряжения и прочего. Не знаю ради чего изобретать велосипед. Да даже поменять иконки и места расположения, черт с ним, но… В итоге мы получили, что получили. Нет даже склада! Я не знаю о чем думали разработчики, не позволяя игроку, продать честно заработанные модули. Пусть себе тратит деньги на покупку прем-машин, а продать пару модулей на 1кк мы ему не дадим. И не дадим ему продать улучшения и вообще ему нефиг торговать за серебро. Пусть либо задротит, либо несет нам наличку. И «это» они запускают в релиз. Зачем делать фильтры по технике? Ничего, в танках крутили линейку и тут покрутят. И видимо столько же, сколько в танках (это я сейчас про время). Зато в порту теперь растут пальмы (очень большое достижение).

 

 

Вот это меня тоже сразу удивило. Прокачал первый корабль и не могу продать старые модули. Уже есть отработанное решение до вас. Зачем убирать склад? Почему нельзя сразу взять все положительное из танков? Тем более у вас один и тот же движок.

 

 

 

2.Раз уж завел речь об интерфейсе, то не смогу обойти стороной «ромашку» командного взаимодействия. Что мешало взять кусок кода? Тащемта ничего. Но оповестить союзника нам можно только в чате. И прошу заметить. В чате, в котором забанено, в прошлом месяце, 30+ тысяч игроков! Единомоментно! 30+ тысяч человек… Потом мы наблюдаем падение онлайна. Facepalm.jpg. Кстати, даже если вы ткнете на карту и замигает квадратик, никто ничего не поймет. Потому что в чате не отображается кто это сделал. По факту игрок, получивший банан лишен малейшей возможности командного взаимодействия. (Я не оправдываю ругань игроков, но отрубать язык и руки за 2-3 слова, это мощно, внушительно).

 

 

 Ни за что не поверю, что "ромашку" так трудно сделать. В танках есть-тут нет. Мододелы в танках "ромашку" свою делаю, а разработчик не может. Бред. За три года не сделать простую и нужную игровую приблуду.

 

 

3.Речь зашла про «бананы» в игровом чате, не могу не пройти мимо такого чудовищного изобретения человечества, как мат-фильтр. Я вас замучаю этим выражением «не знаю, что помешало», но потерпите, грабли надо описать все. Итак, я не знаю, что помешало взять готовое решение. Может у корабелов есть несколько десятков отпетых матершинников, которые могут большой морской загиб? И сейчас эти люди, решительно и сурово, заполняют новый словарь для данного функционала? Сомневаюсь. Вернемся к нашим баранам. Мат-фильтр отвергнут. Отключения чата нет. За «животное» дают 3 суток. Условия созданы. Напомню, в любой игре вас накажут за мат, только если вы обойдете мат.фильтр. Да да, даже в танках есть выбор читать перлы или смотреть на «звездочки». В кораблях выбора нет. Чат мертв, вообще. Просто из страха, что за «рака» игроку дадут месяц, за надуманный рецидив.

 

 

Согласен. В танках ЦПП не рассматривала жалобы на мат при отключенном мат-фильтре. Не знаю как сейчас. Не ясно почему борьба за чистоту чата сделана идеей №1. В моем понимании идея №1 должна быть завлечение игроков, а не раздача банов налево и направо за слово "олень". Любое слово может быть расценено как завуалированный мат. Нет четкой грани. Отключение чата не планируется. Проще банить. Я понимаю когда банят в танках по 100 к человек. При онлайне 1 миллион. А тут даже 50к нет, но в бане больше половины.

 

 

6.В общем то есть еще не мало всяческих мелочей, которые тоже не сделаны, например награды за захват баз, за свет, за все те действия из которых и складывается победа. Или сделаны руками, растущими из полупопий, но есть надежда, что правки буду. Что мешало взять экономическую модель у головной конторы? Нафиг, нафиг, будем еще раз собирать велосипед из реактивного истребителя.

 

 

Могли вы бы выступить революционерами и ввести опыт за танкование для тех же ЛК, например-чего давно ждут в танках. Но ведь нет. Опыт только за дамаг. Подсветил эсминец цель-поразили? И тебе чуть-чуть отсыпали. Крейсера не прикрывают от авиации. А зачем? За это ничего не дают.

 

 

2.Оптимизация на уровне танков. Т.е. может умирать на машинке близкой к топовой и работать без косяков на калькуляторе с пересжатыми текстурами. Красные поля Прохоровки, Малиновки и Мурованки поменялись на красную морскую водичку. Но это не видюха глючит пасаны и не память утекает. Это просто КРИЛЬ такой цвет дает. Trollface.jpg

 

 У меня корабли еле тянут. Хотя танки комфортны. Может и комп слабенький, но тогда почему разработчики сознательно отказываются от львиной доли игроков? Игра для обладателей самого современного железа? Странный путь.

 

 

p.s. Адептам «сперва добейся» - проходить мимо. 
10:48 Добавлено спустя 2 минуты

Модераторы, будите сносить тему - черкните в личку, за что. Мне просто интересно. :popcorn:

 

Хорошо изложил свои мысли. Может прислушаются. Хотя я сомневаюсь. В этой игре критика запрещена. Можно только расхваливать.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
4 855 публикаций

Хорошо, написано! Но! Вы читали последнее соглашение?! Нас с вами спрашивать никто не будет. Хотите играйте, хотите нет. Но игра выйдет такой какую ОНИ хотят! Так что на таких условиях я денежки свои вкладывать не согласен. А все потому, что мое мнение никому не нужно!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
220 публикаций
2 568 боёв

Насчет оптимизации клиента это отдельная песня, пока там видимо все не откешируется загрузка первого боя занимает кучу времени. А это совсем не весело - загружаться в бой спустя три минуты после его начала чтобы увидеть себя расстрелянным на респе. Уже не говорю про постоянно подвисающую загрузку анимации кораблей в порту. В тех же танках таких проблем не было от слова совсем.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 494
Альфа-тестер
11 260 публикаций
5 121 бой

 

ну дык мы тока за!

тут еще пилить и пилить...

:trollface:

 

А что отмена релиза лично Вам даст? Мне правда интересно =)
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 140
[BFMA]
Участник
3 762 публикации
5 269 боёв

 

А что отмена релиза лично Вам даст? Мне правда интересно =)

 

он нам всем даст довольно многое.

релиз это реклама, акции и всякое другое вливание бабла в свистелки для привлечения внимания как можно более широкой аудитории.

выпускать в релиз заведомо сырой продукт мягко говоря плохая идея, хотя бы потому, что новенькие придут, посмотрят на кучу косяков и трехмесячные вайны на форуме об одном и том же, и просто развернуться.

игра не получит ту аудиторию, которую могла бы получить, а вернуть человека в проект ооооооочень сложно, самолеты тому прекрасный пример, ведь большинство косяков там уже поправили, но помогло ли это? ответ вы сами знаете...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 494
Альфа-тестер
11 260 публикаций
5 121 бой

 

он нам всем даст довольно многое.

релиз это реклама, акции и всякое другое вливание бабла в свистелки для привлечения внимания как можно более широкой аудитории.

выпускать в релиз заведомо сырой продукт мягко говоря плохая идея, хотя бы потому, что новенькие придут, посмотрят на кучу косяков и трехмесячные вайны на форуме об одном и том же, и просто развернуться.

игра не получит ту аудиторию, которую могла бы получить, а вернуть человека в проект ооооооочень сложно, самолеты тому прекрасный пример, ведь большинство косяков там уже поправили, но помогло ли это? ответ вы сами знаете...

 

Простите, но это не ко мне. Это к Лисе. Она на работу принимает =)

 

Лично меня вернуть вообще невозможно никуда. Но я и уходить не собираюсь =)

Изменено пользователем Piratica
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 068
[LEVEL]
Участник
4 797 публикаций
19 967 боёв

ТС все правильно написал

Я пару строк читнул и решил для себя что ТС очень умный и пора ему запилить свои кораблики с казином в порту.

"Я могу оценить вкус омлета не снеся ни одного яйца" Бернард Шоу

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
664 публикации
1 851 бой

 И ещё я не понимаю - с какого перепугу самолёты авианосцев летают как будто у них у каждого по топливозаправщику личному? Насколько знаю самолёты с авианосных кораблей никогда не отличались большим радиусом действия и по топливу были довольно ограничены. А что в игре? Даже авик сдох, а эти мухи кружат на урановом топливе и хоть бы что.

Как раз наоборот, палубные самолеты отличались хорошим радиусом действия, например "Зеро" мог до 10-ти часов в воздухе находиться. А что в игре? В игре копеечные расстояния, на ЛК и разгуляться то негде, как в аквариуме, и время боя исчисляется минутами, не часами, так что тут вы погорячились...

Походу Нэвик вспомнили? Там да, кончалась горючка, было такое. :)

Изменено пользователем Muk_off
  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
408
[-ZOO-]
Участник
1 137 публикаций
8 392 боя

 

4) Странная экономическая политика. Уже на 5 уровне серебра практически не хватает. На пятом уровне, Карл!!! В танках это самые фармеры как и 6 уровни. А тут... выше пятого и идти нет желания.

 

Ты еще на 8 уровне не играл.:teethhappy:Там легко в минус уходишь с премом.Как только я поиграл на 8 уровне то сразу отпало желание играть и соответственно донатить.И сразу стал мне не нужен ни Ямато и ни Айова.

По теме автор прав.От себя добавлю что выпуская оочень сырой продукт компания вг хочет заработать всё и сразу.Тут не надо быть Вангой чтоб предсказать какой и главное когда ждет финал этого проекта.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший альфа-тестер, Участник, Коллекционер
1 799 публикаций

 

4) Странная экономическая политика. Уже на 5 уровне серебра практически не хватает. На пятом уровне, Карл!!! В танках это самые фармеры как и 6 уровни. А тут... выше пятого и идти нет желания.

 

Это как ты играешь, что играя на 5 уровне тебе серебра не хватает?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
664 публикации
1 851 бой

Ты еще на 8 уровне не играл.:teethhappy:Там легко в минус уходишь с премом.Как только я поиграл на 8 уровне то сразу отпало желание играть и соответственно донатить.И сразу стал мне не нужен ни Ямато и ни Айова.

Открыл 6,7-й по многим веткам и как-то сразу грустно стало эти миллионы фармить на все про все... 

Вернулся на 5-й, милое дело, Фурутака, Конго, Нью-Йорк, Зуйхо..., и все время в плюсе, а WG чай и без доната моего не разорится. :)

Изменено пользователем Muk_off

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
3 333 публикации

Я вот несколько вещей не понимаю в этой игре:

 

1) Афигительная уберточность некоторых игроков на любых дистанциях и при любых манёврах. ТУ используют или что покрепче и платное?

2) Какого лешего постоянные пожары? Причём на всех классах кораблей. Что не попадание то сразу пожар. Идиотизм! Дайте поиграть блин нормально а не тушить *** каждую минуту.

3) Почему за захват баз и защиту их ничего не дают? Мне на ЭМ выгоднее плюнуть на базу, слить бой по очкам но зато утопить кого-то торпедами до финала. Бред какой-то! Игра на победу вообще не стимулируется ну никак.

4) Странная экономическая политика. Уже на 5 уровне серебра практически не хватает. На пятом уровне, Карл!!! В танках это самые фармеры как и 6 уровни. А тут... выше пятого и идти нет желания.

5) Авианосцы атакующие одновременно несколькими звеньями торпедоносцев. Ну бред сивой кобылы? Это всё равно что дать в танках арте Т92 фантастическую точность и кассетные чемоданы.

6) Странная и непонятная система засветов-обнаружений. Иной раз думаю что она полностью рандомная. То моего эсминца под самым носом не замечают, то обнаруживают за 13 километров без всяких самолётов. Без самолётов Карл!!! А с салолётигами так вообще постоянный и непрерывный засвет и тебя и твоих торпед.

 

 

UPD:

7) И ещё я не понимаю - с какого перепугу самолёты авианосцев летают как будто у них у каждого по топливозаправщику личному? Насколько знаю самолёты с авианосных кораблей никогда не отличались большим радиусом действия и по топливу были довольно ограничены. А что в игре? Даже авик сдох, а эти мухи кружат на урановом топливе и хоть бы что.

Считаю логично будет сделать радиус полёта самолётов ограниченным для каждого авианосца в зависимости от уровня. И тут дорогой мой друг артовод, тебе придётся выбирать - или удачно отбомбить цель и затем твоё звено не вернётся назад из-за расхода топлива, или самому тебе подвигать своё жЫрное тельце поближе к театру боевых действий!

 

Не верю - играя на 4-5-6 уровнях за месяц нафармил около 15 лямов, а может и больше, сейчас 25 в копилке и клив купил еще.  И то - только звезды собираю на 5-6 кораблях.
Изменено пользователем anonym_ez54NcLlJRCl

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
664 публикации
1 851 бой

Не верю - играя на 4-5-6 уровнях за месяц нафармил около 15 лямов, а может и больше, сейчас 25 в копилке и клив купил еще.  И то - только звезды собираю на 5-6 кораблях.

Ну это с премом, а без оного было бы у тебя 13 лямов, хватило бы на один кораблик 8-го лвла, опгрейды и прочую приблуду к нему, вот и опустела бы вся твоя копилка, а на одном и том же кораблике играть скучно. :)

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
354
[YOLO]
Участник
1 393 публикации
5 132 боя

мне игра нравиться! и Релиз я жду! на мнение ТС мне..........

Русский для начала выучите. Помогает иногда.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
354
[YOLO]
Участник
1 393 публикации
5 132 боя

 

UPD:

7) И ещё я не понимаю - с какого перепугу самолёты авианосцев летают как будто у них у каждого по топливозаправщику личному? Насколько знаю самолёты с авианосных кораблей никогда не отличались большим радиусом действия и по топливу были довольно ограничены. А что в игре? Даже авик сдох, а эти мухи кружат на урановом топливе и хоть бы что.

Считаю логично будет сделать радиус полёта самолётов ограниченным для каждого авианосца в зависимости от уровня. И тут дорогой мой друг артовод, тебе придётся выбирать - или удачно отбомбить цель и затем твоё звено не вернётся назад из-за расхода топлива, или самому тебе подвигать своё жЫрное тельце поближе к театру боевых действий!

Да пусть хоть улетаются. Но люстра светит на всю карту, а вот оптика корабля, рассчитанная на 10-20 км ну никак не видит авика. Радары на всех выше 5 лвл есть в конце концов. Особенно в конце боя гоняться за ним удовольствие, когда его не найдешь и получаешь ничью. А тут внезапно засвет и прям по радио предали точность до метра, дальномеры вдруг прозревают и, о чудо,  становится видно шкаф на расстоянии 10 км, когда орудия на 20 могут стрелять.

Изменено пользователем Chevy_RocknRolla
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
555 публикаций

Я думаю так же. Мы же получили куски чугуния без наполнения. 

Простейший пример. Так называемое "управление машинами". Не секрет, что винтов больше 1. И при выходе из строя рулевого управления, кораблики маневрировали ускоряя/замедляя ход винтов. Что мы видим в WoWS? Снесли рули - спи/отдыхай. Конечно есть перк, НО перк перком, а физика - физикой.

11:15 Добавлено спустя 2 минуты

С тех пор многое поменялось и линкор 3 уровня стал кормом. Но костыль остался на месте.:teethhappy:

 

На Бисмарке непрокатило

 

 

Не разраб, но отвечу:

Давным давно, когда корабли могли стрелять на максимальные свои дистанции, пожары были только в сказках, а броня решала..... Так вот Мичиган (сейчас это просто 3 лвл ЛК амеров) мог надавать крейсеру 7-8 лвл(!) да не одному, а всем до которых дотянется. Выйти в бой на корабле 3 лвл и забрать 3 корабля 8 лвл было не так и сложно.

Прем япов 8 лвл, это который раньше был Такао мог уничтожить Мичиган только (1) стреляя с максимальной дистанции, так, чтоб снаряды пробивали палубу или (2) пустить торпеды. К слову торпеды он пускал на 20 км да и углы были комфортные. Если же подойти ближе... а ближе он не подходил, тонул раньше :trollface:

Раньше можно было почувствовать ЗСМ, это когда тебя царапают, но не пробивают, теперь это мистика. Фишка, в которую не смогли и просто от неё избавились.

 

П.С. Мичиган имел обычный разброс по лвл, но был так хорош, что его для интереса запускали к большим дядям, которые как показывала практика от него страдали. Наверное с тех пор этот жуткий разброс и остался (да и просто как способ снизить число ЛК в боях, костыли они такие)

 

тут поподробнее

 

Постоянно ощщущаю что броня унерфленна в каку

 

Также непокидает острое чувство что размеры некоторых кораблей увеличенны в разы (Ямато длинной 600 метров? лол)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
3 190 публикаций

Де факто релиз состоялся с окончанием ЗБТ, не вижу проблем чтобы объявить его официально.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 415
[ASR]
Участник
3 743 публикации

Де факто релиз состоялся с окончанием ЗБТ, не вижу проблем чтобы объявить его официально.

Ффф точку :)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
669 публикаций
6 069 боёв

релиз , релиз , он же реально уже был , обт идет и тот кто хотел поиграть уже поиграл , и не будет огромного притока игроков так как некоторые разработчики не хотят этого , это же их слова - "ну не нравится вам на этом играть не играйте че плакать" ,- нравится !!!!!  но зачем создавать игру если она не играбельна на некоторых уровнях техники , для чего тогда игра ? для того чтоб попробовать , плюнуть и уйти по совету создателей , немогу понять еще и фишки по классам - "не смог на лк пробуйте на другом , ит.д." - я хочу играть на всем !!!!!!! или тогда сделайте 5 проектов по классам кораблей вместо 1 - для каждого свой !!!!! жаль не поприсутствую при релизе , в отпуск уеду 17-18 . автору однозначно огромный + :izmena:

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Альфа-тестер
2 744 публикации
5 888 боёв

Постоянно ощщущаю что броня унерфленна в каку

Также непокидает острое чувство что размеры некоторых кораблей увеличенны в разы (Ямато длинной 600 метров? лол)

Не броня унерфлена, а фугасы переапаны. Но итог один, да.

Изменено пользователем Limonadny_Joe

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×