Перейти к содержимому
RenamedUser_47665735

Край вулканов.(диагональные респауны). Голосовалка

  

143 пользователя проголосовало

У вас нет прав на голосование в этом опросе, или на просмотр результатов опроса. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь для голосования в опросе.

В этой теме 53 комментария

Рекомендуемые комментарии

Старший бета-тестер, Коллекционер
2 407 публикаций
18 008 боёв

Разбивать команды, состоящие на 90 % из так называемой,  мягко говоря, "целевой аудитории" с кодами региона рус и обязательной добавкой капсом же "в танке", учитывая "высочайший" уровень их умственного, тактического и стратегического развития, а так же их потрясающих воображение способностей к осмысленным и координированным командным действиям, которые могут привести команду к победе, а не только к стоянию весь бой на респе, в ожидании раздамаженных и готовых к воровству фрагов - очередное чрезвычайно мудрое решение Разработчиков. Особенно учитывая то, что все они играют туда куда смотрят и на миникарту не смотрят принципиально - "убери её, чтобы стрелять не мешала". Диагональные респы не только для "рандомных" не годятся, но и вообще чушь полная.

  • Плюс 5

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
853
[BULLS]
Бета-тестер, Участник, Коллекционер, Бета-тестер кланов
1 376 публикаций

Блин, люди, должно же быть какое-то разнообразие? 

Почему бы тогда не выбрать одну идеальную карту и играть только на ней? Только в режиме превосходство? Ну и что, что уныло и скучно, главное - карта-то хорошая!

И, если честно, в диагональном спауне гораздо больше выбора, нежели в обычном режиме. Кинуло на ЛК справа - можешь смело выходить в ангар. Ибо если не идти в острова к ЭМ, то за выигрышный бой не сделаешь ни одного выстрела, а менять фланг... На Колорадо... Проще выйти. В диагоналке же идёшь вниз и всё нормально - да, острова, но они крупнее, да и ЭМ в них как правило нет.

Поэтому что вам не нравится в карте - *** его знает. Скорее всего предрассудки. "Ой, нас один раз грамотная команда слила, всё, отвратительная карта, исключайте её на фиг из рандома". 

И да, если вам попалась команда оленей, тюленей, раков, и прочей разнообразной живности, сольётся она на любой карте. Вне зависимости от карты, режима и спаунов. Но в диагоналке это будет гораздо эпичнее.

 

Изменено пользователем tiger180

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
1 571 публикация
2 685 боёв

Блин, люди, должно же быть какое-то разнообразие? 

Почему бы тогда не выбрать одну идеальную карту и играть только на ней? Только в режиме превосходство? Ну и что, что уныло и скучно, главное - карта-то хорошая!

И, если честно, в диагональном спауне гораздо больше выбора, нежели в обычном режиме. Кинуло на ЛК справа - можешь смело выходить в ангар. Ибо если не идти в острова к ЭМ, то за выигрышный бой не сделаешь ни одного выстрела, а менять фланг... На Колорадо... Проще выйти. В диагоналке же идёшь вниз и всё нормально - да, острова, но они крупнее, да и ЭМ в них как правило нет.

 

Играя на ЛК при диагональной расстановке у тебя один вариант - ехать на центр и там что-то предпринимать. Это в случае, если не хочешь висеть балластом на шее команды. 

Выбор, конечно, богатый.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
853
[BULLS]
Бета-тестер, Участник, Коллекционер, Бета-тестер кланов
1 376 публикаций

Играя на ЛК при диагональной расстановке у тебя один вариант - ехать на центр и там что-то предпринимать. Это в случае, если не хочешь висеть балластом на шее команды. 

Выбор, конечно, богатый.

 

эмм... Выбор твой мне не понятен. Ибо идя в центр, ты как раз балластом и бужешь.Ты на ЛК вообще хоть раз играл на этой карте? Я говорю, можно пойти вниз - лучше, чем предложенное тобой хождение в центр к ЭМ или справа к тем же ЭМ. А параллельный респ эту возможность убивает, там ты реально балласт. Ну или предложи мне хоть одну тактику, в которой Колорадо при параллелке сможет себя раскрыть.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 356 публикаций

Играя на ЛК при диагональной расстановке у тебя один вариант - ехать на центр и там что-то предпринимать. Это в случае, если не хочешь висеть балластом на шее команды.

 На карте "край вулканов"  на ЛК в центр ? У меня скромный  вопрос - сколько времени вы в бою живёте ? :) Аотому как в центр обычно эсминцы бегут с точек  А и Б

 

 

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
494 публикации

Карта нормальная, а вот диагональный респ напрягает, но об этом уже много писалось и будет писаться. Голосовалка запилена не корректно о респе стоитло бы упомянуть это очень важно для данной карты

Изменено пользователем anonym_SILrCcAZX0eA

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 640
Бета-тестер, Участник, Бета-тестер, Коллекционер
12 936 публикаций

Самая не любимая карта в целом, плюс диоганальный респ.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
1 571 публикация
2 685 боёв

 

Я говорю, можно пойти вниз - лучше, чем предложенное тобой хождение в центр к ЭМ или справа к тем же ЭМ. А параллельный респ эту возможность убивает, там ты реально балласт. Ну или предложи мне хоть одну тактику, в которой Колорадо при параллелке сможет себя раскрыть.

 

Такое дело. На этой карте открытая вода есть в трёх местах: по центру, левее левых и правее правых островов.

Как бэ в последних двух случаях край карты рядом - постоянно наблюдаются слёты любителей дрифта.

Да и есть шанс что поехав противнику влоб - вы там никого не найдёте, ибо враг поехал в противоположную сторону. 

Единственная польза игры через фланги - если заагрить 3-4 противников и тащить их по линии через всю карту, за это время, скорее всего, ваши союзники таки перетопят остаток вражьей команды.

 

На параллелях - в центр, там даже проще, т.к. сбоку никто не зайдёт.

 

 

 На карте "край вулканов"  на ЛК в центр ? У меня скромный  вопрос - сколько времени вы в бою живёте ? :) Аотому как в центр обычно эсминцы бегут с точек  А и Б

 

Живу в среднем 1/2-3/4 боя. Ну как бэ оно же видно где сколько эсминцев и примерно где они будут, да и через центр ав группы шастают. На открытой местности эсмику в любом случае менее комфортно чем в островах.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
5 849 публикаций
3 311 боёв

Карта нормальная, а вот диагональный респ напрягает, но об этом уже много писалось и будет писаться. Голосовалка запилена не корректно о респе стоитло бы упомянуть это очень важно для данной карты

 

Ну я в названии упомянул именно про диагональный респ. С паралелльными респами карта неплохая. А вот иначе - это просто адЪ, особенно но слоупоках типо Калорадо.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер, Коллекционер
2 407 публикаций
18 008 боёв
Уберите диагональные респы ! И забудьте про них раз и навсегда ! Спасибо !
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
5 849 публикаций
3 311 боёв

Уберите диагональные респы ! И забудьте про них раз и навсегда ! Спасибо !

 

Прошел патч, А ЧЕРТОВА КАРТА ОСТАЛАСЬ.

 

 Ну уберите её!!1 НУ ПОЖАЛУЙСТА!

 

 Большая часть игрков её терпеть не может. А линкороводы на Калорадо там страдают просто адски. Ну сколько можно ныть???

Изменено пользователем Maximum997

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×