Перейти к содержимому
Mirror

Мой взгляд на улучшение игры

В этой теме 74 комментария

Рекомендуемые комментарии

3 415
[ASR]
Участник
3 743 публикации

3.Дать бронебойным снарядами наконец-то заряд ВВ внутри - пусть уже они дают внутренние пожары, столь опасные для кораблей.

 

Уважаемый бета-тестер, может стоит уже наконец-то почитать раздел "механики игры"?  Есть у них ВВ. Взрыв внутри корабля происходит, если пробиваемая броня достаточна для взведения взрывателя.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
276 публикаций

нужно было стату при релизе обнулять, а так это просто подачка не умеющей честно играть статодротне..

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
711
[ARP]
Участник, Коллекционер
364 публикации
13 213 боёв

А в чем заключается проблема запилить войс-чат в корабликах? Вроде полезная функция. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
141 публикация
752 боя

А в чем заключается проблема запилить войс-чат в корабликах? Вроде полезная функция. 

 

ужс ужс ужс. в полебитвы всегда отключаю по дэфолту, ибо информационной нагрузки для игры с него 0, а всяких срачей, матюгов и несмешных анекдотов слушать неохота.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
94 публикации
4 739 боёв

предлагаю сделать край карты (синюю полосу) мелью, чтоб не было багаюзерства

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
36 публикаций
3 211 боёв

Убрать край карты вообще. Во многих играх без него обходятся, совсем незачем насильно спихивать игроков в кучу, люди приходят поиграть-пострелятся, а не уплыть за горизонт.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
1 766 публикаций
4 561 бой

245 боев маловато, чтоб о точности ЛК рассуждать, так после 1 к боев еще можно что-то (тихонько и маленько) :D

 

о точности расуждать может быть. но об уроне фугасом у ЛК это факт, иначе где логика чтобы после фугаса 410 мм у эсминца выбило только лишь орудие? вам не кажется это совешенно не логичным? арт фугасы мобильных сау отдыхают по заряду ВВ

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
6 740
[-ZOO-]
Старший бета-тестер, Коллекционер
11 602 публикации
29 164 боя

насмешил ... только что читал про 8+линкоры - нерфить %) вах вах ... каааму верить :unsure:

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
36 публикаций
3 211 боёв

Сделать разновидность боев, Эскадренные бои. Где применение кораблями торпедного оружия  привести к реальности. Если верить литературе, каждая седьмая торпеда дает осечку, потом торпеды промахиваются по глубине сбиваются волнами и наконец поражаются артиллерией, то есть противоминная, потому что позволяет поражать торпеды. Также торпеда, попавшая в кильватерную струю ЛК идущего полным ходом, однозначно собьется с курса. А то щас 7 км идут как по рельсам. Ну и конечно гибель миноносцев от адекватного количества попаданий ГК или ПМК. Самолетные торпедные атаки вполне похожи на реальность, кроме конечно странной физики самолетов. Добавит время до 30 или 40 минут, уменьшить скорость захвата баз.

А то нормальных эскадренных артиллерийских боев как то маловато, ну может разве на 1-м уровне.

Сделать хотя бы на пару месяцев, посмотреть где больше будет народу.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
256
[NUB]
Участник
449 публикаций
27 177 боёв

ТС, то что Вы пока не смогли ни в ЛК, ни в КР, ни в ЭМ- это ещё не значит, что кого-то нужно апать, а кого-то нерфить. Откатайте побольше боёв, посмотрите гайды по кораблям, тренируйтесь- и тогда Ваши предложения растают как утренний туман)

Хотя я бы не отказался от влияния погодных условий)

 

Не хочу пустых дискуссий, но исходя из чего вы решили, что я чего-то не смог??? Я обратил внимания на некоторые странности геймплея. А Вы похоже уже просто забыли как сами мучились на младших левелах)))

Если взять на себя труд почитать форум не по диагонали, станет ясно что такие же вопросы терзают многих игроков.

17:26 Добавлено спустя 3 минуты

Сделать разновидность боев, Эскадренные бои.

Как вариант просто бои для однотипных кораблей. Может для начала в виде какой-то акции. Скажем на НГ там или День пограничника)))

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
256
[NUB]
Участник
449 публикаций
27 177 боёв

Еще перк "Мастер-наводчик" имеет смысл расширить - добавить скорость поворота для орудий от 155 до 203мм - скажем +1.5градуса

А то всякие Пенсоколы вращают своими жерлами хуже линкоров((( Играть ужасно...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
256
[NUB]
Участник
449 публикаций
27 177 боёв

14. Как многие УЖЕ узнали экономически комфортная игра полностью заканчивается на 7 уровне. На 6-м еще что-то можно настричь, а дальше все. Если в минус не ушел, то тебе крупно повезло.

Я согласен - игра должна приносить прибыль, что развиваться. НО!

Есть один нюанс - заинтересованность игрока в победе.

Предлагаю увязать результат боя на финансовые результаты.

Например взять за точку отсчета Ничью. Тогда если твоя команда победила, то ты получаешь скажем +30% кредитов от точки отсчета (ничьей)

Если проиграла, то минус 10-20%

Так же и с ремонтом. Плюс одно дело ты утонул, другое дело нет. А в настоящий момент разницы практически нет.

Побеждать должно стать экономически выгодно!

Все это подстегнет игроком выкладываться по полной в бою. С вытекающими от этого бонусами в виде скила и динамичности.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
141 публикация
752 боя

14. Как многие УЖЕ узнали экономически комфортная игра полностью заканчивается на 7 уровне. На 6-м еще что-то можно настричь, а дальше все. Если в минус не ушел, то тебе крупно повезло.

Я согласен - игра должна приносить прибыль, что развиваться. НО!

Есть один нюанс - заинтересованность игрока в победе.

Предлагаю увязать результат боя на финансовые результаты.

Например взять за точку отсчета Ничью. Тогда если твоя команда победила, то ты получаешь скажем +30% кредитов от точки отсчета (ничьей)

Если проиграла, то минус 10-20%

Так же и с ремонтом. Плюс одно дело ты утонул, другое дело нет. А в настоящий момент разницы практически нет.

Побеждать должно стать экономически выгодно!

Все это подстегнет игроком выкладываться по полной в бою. С вытекающими от этого бонусами в виде скила и динамичности.

 

Станет еще более экономически выгодно не умирать и не получать какой-либо урон, а это в свою очередь сказывается на активных действиях в бою. Бодрое корабельное стоялово, по причине дороговизны ремонтов-пополнения БК. Ну в принципе тоже что и сейчас, да.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
256
[NUB]
Участник
449 публикаций
27 177 боёв

 

Станет еще более экономически выгодно не умирать и не получать какой-либо урон, а это в свою очередь сказывается на активных действиях в бою. Бодрое корабельное стоялово, по причине дороговизны ремонтов-пополнения БК. Ну в принципе тоже что и сейчас, да.

 

Я призываю сделать так чтобы ПОБЕЖДАТЬ стало экономически выгодно. А проигрыш/ничья будут иметь статус-кво с сегодняшним положением дел.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×