Перейти к содержимому
1rb1c

Отображение скорости цели.

  

116 пользователей проголосовало

У вас нет прав на голосование в этом опросе, или на просмотр результатов опроса. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь для голосования в опросе.

В этой теме 38 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Участник
97 публикаций
2 125 боёв

Да тут и без ТУ попадаешь за +20 км. Сделайте полёт корректировщика дольше или кд меньше.

Не надо никакой указки скорости. По дымам прекрасно понятна скорость.

 

Да,скорость и так по дымам понятна,только видимо некоторым и ТСу надо еще узлы врага показать)))

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
379 публикаций
488 боёв

 

Ну про дымы понятно. Есть дым корабль движется, нет - стоит.

 

Сколько угодно ёрничай, но по длине шлейфа дыма можно примерно определять на какой части хода идет корабль.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
3 067 публикаций

Вы не совсем правы. Канониры стреляли по дальномеру. С центральной наводкой. В те времена. На глазок последний раз при Синопе стреляли. С некоторой натяжкой можно сказать, что до первой мировой тоже стреляли на глазок. Тот же Нагато не имел центрального дальномера до Первой мировой.  Но башенные дальномеры были. В частности, на Российском флоте во времена РЯВ использовали дальномеры Барра и Струда. Другой вопрос в качестве данных этих дальномеров. 

Русские броненосцы при Сарыче стреляли уже с центральной наводкой. 

 

Говоря про определение скорости не таким образом: я имел ввиду, что это требовало определённых навыков и умения, а не получения информации о скорости  на электронном табло...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
14
Участник
46 публикаций
1 040 боёв

Ребят да причем тут ТУ и линкоры не не нагибают. У эсминцев есть сектор упреждения кд такой же, у авиагрупп есть тоже на автосбросе есть упреждение, т.е. как остряк выше написал эти два класса видят огромный баннер и даже считать ничего не надо. Вообще это полезно будет линкорам против других линкоров при стрельбе на большие дистанции. 

13:46 Добавлено спустя 2 минуты

 

Сколько угодно ёрничай, но по длине шлейфа дыма можно примерно определять на какой части хода идет корабль.

 

У меня ноут низкие настройки тянет только так, что я не ерничаю, я вижу только есть дым или нет.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
3 067 публикаций

наводишь прицел на корабль, определяешь какую риску корабль противника не опережает (если он идёт параллельным курсом) и валишь его.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
401 публикация
2 329 боёв

Если принять твое предложение это уже будет наполовину ТУ

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 081
[S_O_Y]
Бета-тестер, Участник, Коллекционер
2 903 публикации

точка упреждения в полный рост (НИЗЯ!!!) :)

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
177
[CA7]
Участник, Коллекционер
550 публикаций
11 614 боёв

Кстати, сектор упреждения на ЭМах появляется иногда без засвета противника... Вот только вероятность попасть в союзника в этом случае 90%.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
986 публикаций
2 842 боя

О скорости корабля могут дать хорошую подсказку дымы. ну и глазомер тренируйте. посчитайте сколько скажем за 10 секунд проходит корабль и следующий выстрел уже подстраивайте. При прицеливании используйте Альтик - он показывает сколько до точки прицеливания будет лететь снаряд. Неужели так сложно рассчитать упреждение?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
179 публикаций
5 350 боёв

О скорости корабля могут дать хорошую подсказку дымы. ну и глазомер тренируйте. посчитайте сколько скажем за 10 секунд проходит корабль и следующий выстрел уже подстраивайте. При прицеливании используйте Альтик - он показывает сколько до точки прицеливания будет лететь снаряд. Неужели так сложно рассчитать упреждение?

 

Карта океан. Как определить, сколько за 10 сек проходит корабль? ;)

И по большому счету, редко когда получается выстрелить два раза на предельной дистанции. Или корректировщик закончится, или враг из засвета уйдет.  К тому же, после первых снарядов цель, обычно, начинает маневрировать. Так что тут важен именно первый залп, который летит 17-18 секунд.  На 10-15км (7-9секунд) эта фишка не сильно нужна.

 

Вообще, если речь вновь зашла про ТУ, есть такое предложение - сделать ТУ включаемой фичей линкора.  Пусть она работает только с корректировщиком, например. Больше трех раз за бой ее использовать будет невозможно, но зато эти 270 секунд эффективность огня линкора значительно увеличится. Есть же читы у эсминцев - торпедный прицел, бесконечные торпеды и дымы. У крейсеров - заградогонь и те же торпеды. Авики - вообще сплошной чит:) ладно, хоть самолеты у них кончаются.

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
300 публикаций

 

Не, надо скорость ввести и сектор упреждения у эсминцев убрать:) пусть помучаются.

 

тоесть тупому раку на лк дать ту а у других отобрать даже прицел

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 572 публикации

 

Не, надо скорость ввести и сектор упреждения у эсминцев убрать:) пусть помучаются.

 

Окай, абсолютно всем торпедам убрать сектор упреждения, но вместе с тем дать :trollface::

а) КД, сопоставимое с ГК линкоров

б) скорость хода торпед, сопоставимую со скоростью полета снарядов

в) дальность хода торпед, сопоставимую с дальностью стрельбы одноуровневых ЛК

г) угол раствора торпедных аппаратов такой, что бы между крайними торпедами в веере было 200-300 метров на 20 км (как разброс ГК линкоров).

 

Я даже согласен с возвращением ТУ для линкоров в таком случае.

Изменено пользователем anonym_Eg5ZTARUGjy8

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
4 публикации
3 362 боя

Скорость хода кораблей должна отображаться! Это нормально, логично, и неоспоримо.... тогда играть будет интересней, а упреждение логичней и понятней! Про дым не говорите, это глупость! дым это своеобразная анимация, которая только из полезного, выступает указателем направления движения, но никак не скорости... я всеми руками и ногами ЗА!!! PS: на ТУ это совсем не похоже, так, как расчитывать упреждение все равно придется, только делаться это будет логичней, по скорости и расстоянию, а не на угад(волшебников и ясновидящих я пока еще не встречал))! не поддерживаю и не понимаю противников этого нововведения! Скорее всего рельсоходы, но тут уж ваша вина

Изменено пользователем 91maloi

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 публикация
19 боёв

Слишком жирно по моему будет.Если знать скорость цели то большой трудности не составит взять упреждение.От этого в первую выиграют линкоры и тогда на форуме крейсера взвоют от того что их выносят на полхп на 17-22 км

 

Полность не согласен! рельсоходы-это судьба!!! а в оправдание отображению скорости скажу следующее, очень плохо, когда из за волн зачастую вообще не понятно, идёт корабль или нет! и уж точно уверен, что скорость в таком случае вообще никак определить нельзя!!! убедите в обратном, вместе посмеемся....

21:45 Добавлено спустя 2 минуты
Если уж говорить хотя бы о малейшем удобстве, инетесе к игре, скорость должна отображаться! все предшествующие игры WG доведены до ума, в отличие от этой) Скорости ДА!!! 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 308
[INTRO]
Участник
2 164 публикации
15 056 боёв

Скорость кое как можно оценить наблюдая в бинокль корабль противника по кучности и направлению дыма из труб, по скорости проплывающего мимо ландшафта/других кораблей, по размеру буруна от форштевня. С опытом приходит неплохой навык определения скорости, и на мой взгляд этого достаточно. Не стоит делать игру слишком казуальной.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
670
[FUBAR]
Старший альфа-тестер, Коллекционер, Бета-тестер кланов
1 807 публикаций
26 293 боя

Скорость кое как можно оценить наблюдая в бинокль корабль противника по кучности и направлению дыма из труб, по скорости проплывающего мимо ландшафта/других кораблей, по размеру буруна от форштевня. С опытом приходит неплохой навык определения скорости, и на мой взгляд этого достаточно. Не стоит делать игру слишком казуальной.

 

А если вдруг океан кругом, то как скорость определить?
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
36 публикаций
6 731 бой

Показ скорости корабля нужен - иначе слишком большое преимущество имеют корабли с торпедами (японские крейсера, Тирпиц итп).

На них переключаешься на торпедный прицел - вуаля- видишь направление и примерную скорость движения.

Определять по косвенным признакам - дымы, кильватер, относительно окружающих кораблей - неудачная полумера. на кораблях с торпедами это уже есть и работает.

Дисбаланс однако )

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×