197 anonym_82ajVnA9Cfsc Участник 555 публикаций Жалоба #101 Опубликовано: 20 сен 2015, 18:10:17 <div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums§ion=findpost&pid=1297779" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.4/style_images/wg/snapback.png"></a>Pak (20 Сен 2015 - 16:42) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote"> <p> </p> <p>1. Игрок сам должен уничтожать корабли, а не анн***ировать вокруг все живое просто плавая рядом с противником. Имхо это абсолютно правильное решение.</p> <p>2. плавучесть/затопления? Что это? Вы что имели в виду?</p> <p>3. Система видимости обрабатывается исключительно на сервере, сделайте ее сложнее и в эту игру смогут играть только те кто живут в радиусе 10км от сервера. Хотя я думаю что над системой видимости работы ведуться, вроде видел такую информацию.</p> <p>4. Несоблюдение масштабов это игровая условность, я бы не хотел играть стреляя по точке на горизонте, а если делать сильное приближение камеры то мне не хватит 22 дюйма моего монитора что бы брать упреждение. А разница в единицах измерения вообще никакой роли не играет, если вы знаете что 1 узел это примерно 2км. С математикой сейчас вроде у всех норм, не в конце 16-го века живем вроде. Да и антуража больше, когда я знаю что у меня корабль плывет со скоростью 16 узлов а не 29км/ч <img alt=":)" height="32" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.4/style_emoticons/wows/Smile_Default.gif" title=":)"> В общем в этом пункте то же не вижу никаких камней преткновения)</p> <p>П.С. Вы еще скажите, что игра была лучше когда все могли стрелять через всю карту имея прицел как у арты, геймплея тогда вообще не было, сейчас все на много бодрее и веселее))</p> </div> </div> </div> <p> </p> <p>1. в коре не верное</p> <p>2. было 2 полоски ХП, попадание ПОД ватерлинию / торпеды / затопления уменьшало плавучесть и почти не уменьшало ХП, попадание в цитадель уменбшало ХП</p> <p>в древние бородатые времена у кораблей был еще крен (влиял ли он на параметры корабля незнаю)</p> <p> </p> <p>Логично было бы если бы корабль деградировал в зависимости от повреждений (намрал много воды - выбили 1 турбину плаваем медленее / уничтожили почты управления - прицеливания - падает точность и скорокстрельность)</p> <p> </p> <p>3. Я про то что видимость в игре неимеет логики от слова вообще. если брать видимость в сочетании высота борта + высота точки наблюдения получим разный засвет для разных пар корабль цель - корабль наблюдатель, дальше всех будут видеть Батлы (что логично т.к. у них самые высокие и совершенные точки наблюдения)</p> <p> </p> <p>4. Длинна Ямато в 1 000 метров както смущщает, скорость в 100+ км/ч на Конго / Тирпице / Ямато тоже</p> Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 181 anonym_2Xb5d50Vp8dW Участник 2 403 публикации Жалоба #102 Опубликовано: 20 сен 2015, 18:19:31 (изменено) Ну наконец-то кто-то тему запилил. Геймплей-то на 10 вполне бодрый, взводиком. Давишь себе тихонько фланг, пока союзники и противники полируют противоположные синие линии, но вот бесполезность крейсеров и эсминцев удручает. Как на зайке ни крутись, все равно один из шести-восьми "скилловиков" с какой-нибудь "Ямато" или "Монтаны" пришлет тысяч на 40 в лоб\хвост. А эсминцы с бесконечным засветом торпед\самой тушки - это вообще из разряда мазохизма. Игра про рандом. 90% твоих показателей зависят от удачи. Редкостная ерунда сказана. Т.е. те, кто лучше, допустим, Вас играет - просто более удачливые люди? Фейспалм. Изменено 20 сен 2015, 18:28:08 пользователем anonym_2Xb5d50Vp8dW 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
372 TaintedFate Старший бета-тестер 347 публикаций Жалоба #103 Опубликовано: 20 сен 2015, 18:25:45 (изменено) По большей части согласен с ТС. Дофигища ЛК!И, да, есть такая проблема - хай-левел линкоры слишком сильны против крейсеров. И одновременно слишком слабы против 10 уровня АВ. Ну, а американские хай-левельные крейсера - печальное зрелище. Пенсакола слабовата, Нью-Орлеан - дно, Балтимор - дно. Де Мойн - хз, пробовал катать на общем тесте, слишком мало сыграл. Вообще, беспомощные, получается. В чем изюминка американских крейсеров? ГК у них по сути слабее японцев, нет торпед, они нифига не держат удар и их броня вообще ничем не выделяется. Ну и насчет эсминцев тоже абсолютно все верно написано в теме. Бесконечный засвет. P.S. Изменено 20 сен 2015, 18:29:45 пользователем TaintedFate Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 866 anonym_Tg1wUw7cCXmd Участник 4 308 публикаций Жалоба #104 Опубликовано: 20 сен 2015, 18:38:06 Эта возможность называется "прямые руки". И такие ракообразные как Вы всё время ноют и ноют, чтобы вообще любую такую возможность забрали "я жи бальшой линкор, какого черта меня фугасами за 5 минут разобрал, а я не попал ни разу крейсера имба!11" В мечтах подобных тюленей крейсер вообще не должен дамажить линкора, а торпеды со звоном отскакивать, и авиация падать еще до подлета. только всё равно вас будут гнуть - как минимум те, кто лучше играет. Эм. От конструктива на первой странице к наездам на пятой? Океееей. Такие более-менее адекватные люди как я ноют и ноют о том, чтобы маразма, что один безторпедный крейсер 1-1 разбирает целый линкор, не было. Их должно быть хотя бы два. Торпедного может и одного хватит, смотря как торпеды зайдут и дойдёт ли корабль вообще. И таки эта возможность называется "имба", потому что сейчас закликивание косого и медленного линкора имбофугасом на пределе дистанции ну ващи много ума не требует. За обстановкой только следить надо, да за плюхами в ответ, а то вдруг влетит. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 181 anonym_2Xb5d50Vp8dW Участник 2 403 публикации Жалоба #105 Опубликовано: 20 сен 2015, 18:54:01 Такие более-менее адекватные люди как я ноют и ноют о том, чтобы маразма, что один безторпедный крейсер 1-1 разбирает целый линкор, не было. Их должно быть хотя бы два. Санитаров, пожалуйста. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 562 RenamedUser_47665735 Участник 5 849 публикаций 3 311 боёв Жалоба #106 Опубликовано: 20 сен 2015, 18:54:52 (изменено) И таки эта возможность называется "имба", потому что сейчас закликивание косого и медленного линкора имбофугасом на пределе дистанции ну ващи много ума не требует. За обстановкой только следить надо, да за плюхами в ответ, а то вдруг влетит. То есть Вы считаете, что Демон со средним показателем в 50К - это имба. А ямата и монтана с 100К среднего урона за бой - это класс страдалец, который нужно апать? Или 8 линкоров из 12 - это чисто любители этого класса, страдающие ради идеи? Если у врагов 8 линкоров - ну дайте мне в команду 16 крейсеров тогда. Про ноу-скилл закидывание фугасами - это вообще смех. Да я на ЛК играю вот как - тупо иду по прямой и стреляю по врагам, правильно брать упреждение по неповоротливому сараю 8+ дело привычки, а если что - разброс поможет, особенно когда там 12 снарядов. За 5 минут, пока там ковыряется ЛК - ну чисто статистически должно что-то попасть. Изменено 20 сен 2015, 19:03:05 пользователем Maximum997 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
197 anonym_82ajVnA9Cfsc Участник 555 публикаций Жалоба #107 Опубликовано: 20 сен 2015, 19:11:16 То есть Вы считаете, что Демон со средним показателем в 50К - это имба. А ямата и монтана с 100К среднего урона за бой - это класс страдалец, который нужно апать? Или 8 линкоров из 12 - это чисто любители этого класса, страдающие ради идеи? Соершенно верно, 100к урона у Ямато и Монтаны наносятся по такимже как они в бОльшинвстве случаев, учитывая что ХО данных кораблей примерно равно 100к то все ок ХП Де Мойнис примерно 50к, т.е. 50к средноего для него тоже норма, учитывая тот факт что основная цель для него это другие крейсера и дестроеры Действовать 1 на 1 против Батла не есть проявлением ума, действуйте поддержкой помогайте своим Батлам фокусить противника, прикрывайте своих своим ПВО, это коммандная игра в конце концов Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 866 anonym_Tg1wUw7cCXmd Участник 4 308 публикаций Жалоба #108 Опубликовано: 20 сен 2015, 19:13:43 То есть Вы считаете, что Демон со средним показателем в 50К - это имба. А ямата и монтана с 100К среднего урона за бой - это класс страдалец, который нужно апать? Или 8 линкоров из 12 - это чисто любители этого класса, страдающие ради идеи? Если у врагов 8 линкоров - ну дайте мне в команду 16 крейсеров тогда. Про ноу-скилл закидывание фугасами - это вообще смех. Да я на ЛК играю вот как - тупо иду по прямой и стреляю по врагам, правильно брать упреждение по неповоротливому сараю 8+ дело привычки, а если что - разброс поможет, особенно когда там 12 снарядов. За 5 минут, пока там ковыряется ЛК - ну чисто статистически должно что-то попасть. По порядку: 1. Я считаю ДеМойн имбой независимо от его статы. Этого корабля в этой игре быть не должно вообще. 2. Можно поступить как сейчас с авиками - 1-2 ЛК на команду максимум. Профит? Профит. 3. Особливо комментировать нечего. Всякие Мурмански, Кливленды, Омахи сжигают на ура. Если Вы никогда не сгорали до смерти на линкоре... Ну, не знаю. По-моему, все через это хоть раз да прошли. 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
110 6a1ka Участник 479 публикаций 3 235 боёв Жалоба #109 Опубликовано: 20 сен 2015, 19:18:31 Побеждать. Шпиен? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 562 RenamedUser_47665735 Участник 5 849 публикаций 3 311 боёв Жалоба #110 Опубликовано: 20 сен 2015, 19:24:28 (изменено) ХП Де Мойнис примерно 50к, т.е. 50к средноего для него тоже норма, учитывая тот факт что основная цель для него это другие крейсера и дестроеры Открою Вам тайну - по среднему опыту, Демойн, ВНЕЗАПНО почти в два раза ниже. Вот это поворот, да? 2700 ямато\монтана, 2К демоен. Нет там эсминцев на 8+ А демон по крейсерам тупо не попадает. Не может он попасть в крейсер. Не несите чушь. Изменено 20 сен 2015, 19:37:03 пользователем Maximum997 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
828 STRANGER1971 Старший альфа-тестер 2 052 публикации 4 466 боёв Жалоба #111 Опубликовано: 20 сен 2015, 19:29:14 Чем? упрощением игровой механики? попыткой уровнять под одну гребенку все классы кораблей? отказ от бОльшинства хороших идей? Вы рассуждаете "по отзывам". Я видел и пробовал все непосредственно в боях. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
277 anonym_msf54md2jd11 Участник 1 356 публикаций Жалоба #112 Опубликовано: 20 сен 2015, 19:36:44 (изменено) 1. Я считаю ДеМойн имбой независимо от его статы. Этого корабля в этой игре быть не должно вообще. А можно скромный вопрос - в чём его имбовость ? В миномётах как у Клива ? В ПВО, которое тянет максимум для 6 уровня? Или может в отличной конструкции корпуса, которая ловит ББшки в любую часть ХП Де Мойнис примерно 50к, т.е. 50к средноего для него тоже норма 50к урона - это автоматический уход в минус как минимум на 100к серебра даже с премакком (в самом лучшем случае) Изменено 20 сен 2015, 19:37:15 пользователем anonym_msf54md2jd11 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
197 anonym_82ajVnA9Cfsc Участник 555 публикаций Жалоба #113 Опубликовано: 20 сен 2015, 19:39:31 (изменено) Открою Вам тайну - по среднему опыту, Демойн, ВНЕЗАПНО почти в два раза ниже. Вот это поворот, да? 2700 ямато\монтана, 2К демоен. Нет там эсминцев на 8+ А демон по крейсерам тупо не попадает. Не может он попасть в крейсер. Не несите чушь. Имея РОФ 10/мин превосходя по этому параметру Зао в 2+ раза.. неможет попадать.. мдя может надо лучше целится? А можно скромный вопрос - в чём его имбовость ? В миномётах как у Клива ? В ПВО, которое тянет максимум для 6 уровня? Или может в отличной конструкции корпуса, которая ловит ББшки в любую часть 50к урона - это автоматический уход в минус как минимум на 100к серебра даже с премакком (в самом лучшем случае) Ямато может и в -200к уйти если Карриер в начале налетить всем что есть Изменено 20 сен 2015, 19:41:01 пользователем anonym_82ajVnA9Cfsc Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 562 RenamedUser_47665735 Участник 5 849 публикаций 3 311 боёв Жалоба #114 Опубликовано: 20 сен 2015, 19:40:53 Имея РОФ 10/мин превосходя по этому параметру Зао в 2+ раза.. неможет попадать.. мдя может надо лучше целится? А Вы стреляли с него когда-нибудь? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
277 anonym_msf54md2jd11 Участник 1 356 публикаций Жалоба #115 Опубликовано: 20 сен 2015, 19:48:06 Ямато может и в -200к уйти если Карриер в начале налетить всем что есть Если авиашлюпка 10 уровня налетит всем что есть, он и Мойку забирает без проблем. И эсминца. Так что это сразу минус 200 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
296 WhiteOrm Старший бета-тестер 591 публикация 4 461 бой Жалоба #116 Опубликовано: 20 сен 2015, 20:00:06 (изменено) Действовать 1 на 1 против Батла не есть проявлением ума, действуйте поддержкой помогайте своим Батлам фокусить противника, прикрывайте своих своим ПВО, это коммандная игра в конце концов Я вам просто расскажу что будет дальше: линкоров в 8+ боях будет всё больше и больше, а крейсеров всё меньше и меньше. Авианосцы само собой останутся. Редкие эсминцы (тоже редко редко). И будет там полное счастье и командная игра в одном большом и дружном ордере. Просто надо подождать пока реалии уровней 8+ дойдут до большей части игроков. Потому что корабли несущие вспомогательную функцию и не наносящие существенный дамаг должны вознаграждаться за то, что эту вспомогательную функцию выполняют. А если они командно играют как вы говорите, а серебра и опыта за это получают мало, это их выдавит из игры с почти абсолютной надёжностью. Вот если они будут за выполнение своих вспомогательных функций получать серебра достаточно чтобы сходиться хотя бы по 0 - кто-то останется. В убыток всё равно будут играть только редкие энтузиасты. Если Вася на эсминце сделал 2 торпедных попадания и взял перед носом у противника 3 точки, благодаря чему команда выиграла - он должен получить соответствующую награду за точки, а не только за 2 жалких торпеды. Если Петя на крейсере заград огнем не дал потопить АВ - опять же то же самое. Но поскольку это слишком сложно для ВГ, пусть апают дамаг хотя бы. А нет - будет как я сказал. Изменено 20 сен 2015, 20:01:31 пользователем WhiteOrm Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
197 anonym_82ajVnA9Cfsc Участник 555 публикаций Жалоба #117 Опубликовано: 20 сен 2015, 20:11:52 Я вам просто расскажу что будет дальше: линкоров в 8+ боях будет всё больше и больше, а крейсеров всё меньше и меньше. Авианосцы само собой останутся. Редкие эсминцы (тоже редко редко). И будет там полное счастье и командная игра в одном большом и дружном ордере. Просто надо подождать пока реалии уровней 8+ дойдут до большей части игроков. Потому что корабли несущие вспомогательную функцию и не наносящие существенный дамаг должны вознаграждаться за то, что эту вспомогательную функцию выполняют. А если они командно играют как вы говорите, а серебра и опыта за это получают мало, это их выдавит из игры с почти абсолютной надёжностью. Вот если они будут за выполнение своих вспомогательных функций получать серебра достаточно чтобы сходиться хотя бы по 0 - кто-то останется. В убыток всё равно будут играть только редкие энтузиасты. Если Вася на эсминце сделал 2 торпедных попадания и взял перед носом у противника 3 точки, благодаря чему команда выиграла - он должен получить соответствующую награду за точки, а не только за 2 жалких торпеды. Если Петя на крейсере заград огнем не дал потопить АВ - опять же то же самое. Но поскольку это слишком сложно для ВГ, пусть апают дамаг хотя бы. А нет - будет как я сказал. Если апнут и так переапаные корабли то будет 10 крейсеров и 0 Батлов Веселгореть на Батле бОльшую часть игры "приятно" Стрелять ББ даже с Батла весьма спорно, если непрокатывают цитадели то с Фугасами+Пожарами можно бОльше набить... Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
277 anonym_msf54md2jd11 Участник 1 356 публикаций Жалоба #118 Опубликовано: 20 сен 2015, 20:40:07 Веселгореть на Батле бОльшую часть игры "приятно" А тупо бегать на эсминце по точкам приятно ? причём на чистом энтузиазме. А играть под постоянным засветом и фокусом ? 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 562 RenamedUser_47665735 Участник 5 849 публикаций 3 311 боёв Жалоба #119 Опубликовано: 20 сен 2015, 20:43:57 Если апнут и так переапаные корабли то будет 10 крейсеров и 0 Батлов Веселгореть на Батле бОльшую часть игры "приятно" Стрелять ББ даже с Батла весьма спорно, если непрокатывают цитадели то с Фугасами+Пожарами можно бОльше набить... Чушь не несите,по статистике и боям видно, что переапаны как раз АВ и ЛК. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
197 anonym_82ajVnA9Cfsc Участник 555 публикаций Жалоба #120 Опубликовано: 20 сен 2015, 20:58:22 (изменено) <div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums§ion=findpost&pid=1298517" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.4/style_images/wg/snapback.png"></a>Satview (20 Сен 2015 - 20:40) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote"> <p> А тупо бегать на эсминце по точкам приятно ? причём на чистом энтузиазме. А играть под постоянным засветом и фокусом ?</p> <p> </p> </div> </div> </div> <p> </p> <p>Это ваша задача как Дестроера или по точкам должны ползать Батлы?</p> <p>Если сравнить с ЛТ в танках они вообще от 1го - 2х попаданий лопались но народ всеравно на них весело светил / ***ил</p> <p>в ВоВс эти так сказать ЛТ могуть еще и ваншотнуть что угодно торпедамии</p> <p> </p> <div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums§ion=findpost&pid=1298525" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.4/style_images/wg/snapback.png"></a>Maximum997 (20 Сен 2015 - 20:43) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote"> <p> </p> Чушь не несите,по статистике и боям видно, что переапаны как раз АВ и ЛК. </div> </div> </div> <p> </p> <p>Карриеры доминируют небо, как показала история они эффективнее Батлов в нанесении урона, единственная претензия это то как плотно идут торпеды (ну и + механика затоплений но это не относится к Карриерам) шанса увернутся просто НЕТ (Реалии игры на Ямато*)</p> <p> </p> <p>Батлы это просто кусок экспы - разработчики об этом недавно заявляли, у них приоритет Крейсера и Дестроеры</p> <p>Они постарались сделать много чтобы на Батле было просто неприятно играть (пожары-веселогорим / точность (в сравнении с крейсерами на одинаковой дистанции) / торпеды от которых нет шансов уйти / невидимые Дестроеры с персональным заводом торпед (весело бесконечноспамить) и перезарядкой (*торпед*) апнутой в десятки раз)</p> <p> </p> <p>ЗЫ.</p> <p>Вам ненравится что Дестроеры спамят торпедами в молоко, пусть введут торпеды как снаряжение х залпов - нудно будет думать как и куда пускать торпеды</p> <p>Ненравится что Батлы стреляют с далека весь бой? эмм... ну тут ввод<span>ить боеприпасы бесполезно, запасов артпогреба хватаит на постоянную стрельбу весь бой + еще и останется много..</span></p> <p><span>Тут надо чтото както делать с заданиями и самим процессом игры</span></p> <p>Я уже предлагал сделать режим эскорта / режим с Флагманом</p> Изменено 20 сен 2015, 21:13:28 пользователем anonym_82ajVnA9Cfsc 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию