1 552 anonym_qaA6HfqaThKF Участник 1 069 публикаций Жалоба #1 Опубликовано: 19 окт 2015, 08:35:05 (изменено) Читая бюллетень разработки версии 0.5.1 наткнулся на такое изменения ранговых боев, которое ну никак не могу принять как положительное: Мы также поняли, что три контрольные точки не вполне вписываются в агрессивный и насыщенный игровой процесс этого вида боёв и нередко приводят к скучным развязкам, поэтому ограничили их количество на всех картах двумя. С другой стороны, количество очков, необходимое для победы, было увеличено с 800 до привычных 1000, а штрафы и награды при этом остались без изменений. Стартовое количество очков команды также увеличилось — до 300. В чем суть данного изменения: Разработчики хотят "затянуть" ранговые бои и сделать их более похожими на рандом. Но надо ли оно? Конечно у всех "подгарает", когда в превосходстве ты топишь последнего врага на своем фланге и обнаруживаешь, что у противника остался какой-нибудь ЭМ или АВ на другом конце карты, а так же все 3 точки. Обидно проигрывать по очкам, если ты затащил бой. Так же обидно быстро выигрывать, когда команда противников оказалась безинициативной, дала вам взять все точки, а вот дамажку на себе набить не дала. Эти моменты, бесспорно, надо балансить и в 0.5.1 есть соответствующее изменение по режиму Превосходство. Но ведь ранговые бои это не про "набить дамажку" и не "потопить вот тех раков у меня на фланге". Ранговые бои это режим (ну по крайней мере по задумке разработчиков), где все играют на победу. Именно от желания выиграть у народа и полыхают стулья, ведь тут нельзя сказать: "Ну что же мы проиграли, но зато я набил 150к и неплохо пофармил на своём Тирпице". Зато, с другой стороны, имеем и обратный эффект - если вы достигли победы, то вам не сильно важно как она была получена. Да, некоторые качают технику и снимают звезды именно в РБ. Я даже боюсь представить сколько новых немцев и советов будет в этих боях на этой неделе. Но, имхо, "кач" это ненормальное использование данного функционала и нельзя давать поблажки тем, кто набивает опыт на следующий кораблик в РБ (или не дай бог переучивает капитана или апает стоковый кораблик). В общем к чему такое долгое предисловие. Сократив количество точек до 2х на всех картах мы получим: 1) Как говорилось выше, более долгие бои. ЛК будут иметь возможность "потереться" о свою любимую синюю линию, с захватом точек не надо будет спешить, в общем по скорости геймплей придёт к "рандомному" разве что "точки интереса" будут располагаться в других местах карты. 2) Стандартное начало боя будет выглядеть так: Одна команда идёт ордером на одну точку, вторая на другую, а дальше "кто больше дамага нанёс тот и победил". То есть удерживание контроля над точками уйдёт на второй план. Главное будет выиграть не тактикой, а личным скилом в стрельбу. 3) Класс, который играет роль сапортов и который раскрылся в нынешних РБ - эсминцы, станут значительно менее нужны команде. Ведь точки брать практически ненужно, а на ваши дымы, как обычно, всем плевать. Да что там говорить - половина игроков даже механику их работы не знает и свято уверена, что в дымах светит включенное ПВО (ведь на загрузочном экране написано жеж!). Что дают три точки, по сравнению с двумя: 1) Каждая команда может ордером спокойно захватить по одной точке. Но ещё остаётся центральная. В борьбе за эту точку участвуют, в основном, эсминцы. И от их скила будет зависеть нужно ли вашей команде будет переходить в наступление, ибо очки с "центра" начнут капать противникам. Или же можно просто принимать гостей, удерживая своё преимущество в точках. 2) Если происходит столкновение двух ордеров на одной из крайних точек, то одна из команд может отправить ЭМ/КР на захват базы с другого края. При лобовом столкновении у вас будет -1 корабль, в обмен на возможность получать дополнительные очки. А можно забить на это и давить всем скопом (привет, Амаги 7000) - тут всё опционально. 3) В конце боя при более/менее равной схватке у вас встаёт выбор между топиловом "подранков" и захватом точек. Сделать правильный выбор - значит победить. То есть три точки дают значительно больше тактических изысков, чем две. Новый Рассвет и Север (3КТ) всегда были "жаркие" карты в плане обсуждения тактики, когда как Линия Разлома (2КТ) никогда не вызывала много сомнений. Конечно я чуть-чуть идеалист и тактику описываю по командным боям, а не по ранговым, но всё же хочется верить, что разработчики не поднимут вот так просто "лапки кверху" и скажут : "Ок, баланса по скилу у нас не вышло, 51% в топовом диапазоне это нормально, делаем привычный для ЦА рандомный режим, называем по другому, и дело с концом". Ведь уже не за горами командные ранговые бои для широкой аудитории, и на них хотелось бы действительно интересных и веселых баталий, а не пострелушек "раш на раш под дымами". Пусть карты с 2КТ останутся в пуле - разнообразие это всегда хорошо. Даже пусть Океан туда добавляют - скучная карта конечно, но опять же несколько иная, чем с островами и раз в шесть боев сильно не должна надоесть. Но полностью отказываться от того вороха тактических изысков, что при игре командой тебе дают 3 точки, я считаю довольно грубой ошибкой. Изменено 19 окт 2015, 09:39:57 пользователем anonym_qaA6HfqaThKF 10 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
9 545 KOT_ACTPOHOM_B_MOPE Викигвардия 7 589 публикаций 4 878 боёв Жалоба #2 Опубликовано: 19 окт 2015, 08:38:54 Эти изменения направлены в том числе на нерф эсминцев в ранговых. А он, как ни крути нужен. Не дело это, когда эсминцы легко набивают 70% побед. 5 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 311 [ONB] Folk Старший бета-тестер 2 063 публикации 7 438 боёв Жалоба #3 Опубликовано: 19 окт 2015, 08:41:17 Эти изменения направлены в том числе на нерф эсминцев в ранговых. А он, как ни крути нужен. Не дело это, когда эсминцы легко набивают 70% побед. А когда любой другой класс набивает это дело? Самый эффективный корабль в РБ вообще авик. А по существу думаю все будет не так трагично ведь в РБ уже была карта с 2мя респами и вроде нормально игралась Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
9 545 KOT_ACTPOHOM_B_MOPE Викигвардия 7 589 публикаций 4 878 боёв Жалоба #4 Опубликовано: 19 окт 2015, 08:42:43 А когда любой другой класс набивает это дело? Самый эффективный корабль в РБ вообще авик. А по существу думаю все будет не так трагично ведь в РБ уже была карта с 2мя респами и вроде нормально игралась Один единственный авик, если не путаю. Это проблема баланса самих авиков ,а не рангового режима, на мой взгляд. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
5 908 anonym_OKBHHJM36dsx Участник 4 660 публикаций Жалоба #5 Опубликовано: 19 окт 2015, 08:43:07 <div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums§ion=findpost&pid=1398996" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>Cklifan (19 Окт 2015 - 09:35) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote"> <p><span style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;background:none;">Разработчики хотят "затянуть" ранговые бои и сделать их более похожими на рандом.</span></p> </div> </div> </div> <p>Наверное, хотят понизить зависимость исхода боя от эсминцев. ... А в остальном, играя сейчас с двумя точками, я бы не сказал, что бои длились особо дольше, чем с тремя. К 1000 очков отношусь нейтрально, но в целом решение разумное, т.к. ЦА приятнее побеждать посредством полной анн***яции соперника, чем захватом.</p> Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 655 B_O_N_D_A_G_E Старший бета-тестер, Коллекционер 3 477 публикаций 21 158 боёв Жалоба #6 Опубликовано: 19 окт 2015, 08:44:13 Эти изменения направлены в том числе на нерф эсминцев в ранговых. А он, как ни крути нужен. Не дело это, когда эсминцы легко набивают 70% побед. нерфить эсминцы надо было как Ав ограничивая их кол—во на команду , а не затягивать бои . По сути с тем кол вом кораблей в РБ сейчас бои пойдут до полного уничтожения , тогда пусть уж делают до полной победы , к черту очки , только видимость . 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
9 545 KOT_ACTPOHOM_B_MOPE Викигвардия 7 589 публикаций 4 878 боёв Жалоба #7 Опубликовано: 19 окт 2015, 08:45:44 хотя насчёт того ,что 800 очоков и 3 базы это не есть плохо, я частично согласен. Я поиграл на всех классах кроме авиков и дискомфорта ни на чём не испытывал. Разве что от действий команды, а не правил режима. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
317 KOCMEC Участник 798 публикаций 1 220 боёв Жалоба #8 Опубликовано: 19 окт 2015, 08:56:18 (изменено) Стандартное начало боя будет выглядеть так: Одна команда идёт ордером на одну точку, вторая на другую, а дальше "кто больше дамага нанёс тот и победил". То есть удерживание контроля над точками уйдёт на второй план. Главное будет выиграть не тактикой, а личным скилом в стрельбу. в этом и есть вся суть ранговых боев, личный скилл, это не командные бои, так что это отличное изменение про затягивание боев согласен, 1000 очков это лишнее Изменено 19 окт 2015, 08:57:28 пользователем KOCMEC Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
70 Krah_an_Krait Участник 97 публикаций 15 919 боёв Жалоба #9 Опубликовано: 19 окт 2015, 09:06:58 Многие не могут в тактику, для них личный скилл - стрельба и все. Поэтому и изменения эти. Игроков хорошо читающих карту и посредсвенно стреляющих эти изменения не радуют. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 552 anonym_qaA6HfqaThKF Участник 1 069 публикаций Жалоба #10 Опубликовано: 19 окт 2015, 09:29:09 А когда любой другой класс набивает это дело? Самый эффективный корабль в РБ вообще авик. А по существу думаю все будет не так трагично ведь в РБ уже была карта с 2мя респами и вроде нормально игралась с 2КТ пара-другая карт нормально зайдут, но хочется жеж разнообразия. Эти изменения направлены в том числе на нерф эсминцев в ранговых. А он, как ни крути нужен. Не дело это, когда эсминцы легко набивают 70% побед. А по мне это самый бесполезный класс - потопить проще, чем КР/ЛК. Играют в ололо-раш с пуском торпед в зад. Урона не наносят. Контрятся наличием любого КР или ЛК на точке или банальным подсветом от бобра. В начале боя я всегда призываю своих эсминцев упереться в синюю линию и не дарить халявных очков противникам - правда не слушаются и на 3й минуте их уже нету. В общем хз чем они так приглянулись народу. Возможно я слишком придираюсь к рандомным ЭМкам, ибо сам весь летний турнир проиграл на этом классе. Но что они творят в ранговых у меня вызывает только /фейспалм. З.ы. катаю ранги на АВ. Многие не могут в тактику, для них личный скилл - стрельба и все. Поэтому и изменения эти. Игроков хорошо читающих карту и посредсвенно стреляющих эти изменения не радуют. Я, пожалуй, смог и в то и в то. Так вот. Когда я хочу "НАБИТЬ ТОННЫ ДАЖКИ КРОВЬ КИШКИ РАСЧЛЕНЁНКА" я просто нажимаю "случайный бой" - там и целей побольше и бои подлинее. Выходя в режим, который изначально задумывался, как подталкивающий игроков к КОМАНДНЫМ действиям, я хочу выигрывать за счёт своего умения "читать карту" и выбирать приоритетные цели. Ну и, хочется верить, РБ скоро действительно будут командными. Так что лучше не сходить с заданного курса. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
531 VauIt Старший бета-тестер 669 публикаций 2 833 боя Жалоба #11 Опубликовано: 19 окт 2015, 09:31:42 (изменено) Изменения очень спорные. Хотя лично мне мало до них дела, как не катал рб, так и не собираюсь. Главное что бы в командных боях было 3 точки и 800. Изменено 19 окт 2015, 09:32:37 пользователем VauIt 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 552 anonym_qaA6HfqaThKF Участник 1 069 публикаций Жалоба #12 Опубликовано: 19 окт 2015, 09:34:29 (изменено) Изменения очень спорные. Хотя лично мне мало до них дела, как не катал рб, так и не собираюсь. Главное что бы в командных боях было 3 точки и 800. Подозреваю, что одно с другим связано и мы получим командные бои именно такими, какими будут соло-ранговые. На самом деле я вас прекрасно понимаю и именно боязнь за судьбу "турнирных" и "командных" боев вынудила меня создать сию тему. Изменено 19 окт 2015, 09:35:25 пользователем anonym_qaA6HfqaThKF 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
250 [SMILE] BrutalHamster Участник 424 публикации 9 901 бой Жалоба #13 Опубликовано: 19 окт 2015, 09:35:54 Против таких изменений, и вот почему: Самым победоносным кораблем в ранговых стал АВ Хирю (прув). При этом хотят существенно увеличить(минут на 5) среднее время рангового боя, в итоге главным бенефициаром будет всё тот же авик. Спрашивается, где логика? 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
375 PiratesParadise Участник 1 254 публикации 10 166 боёв Жалоба #14 Опубликовано: 19 окт 2015, 10:13:51 (изменено) Помню ОЧЕНЬ много боев в рб когда я на линкоре, но из 3 точек взята только одна. Пишешь эсминцам про точки, а они говорят я сливаться не намерен. От эсмов очень сильно зависел исход боя. И разрабы полностью правы т.к. режим для выявления индивидуального скила, а не командного. Если ТС ярко выраженный эсминцевод то понятно его негодование, ибо в ранге он очень сильно потеряет. 1 сезон показал, что у кого американский эсминец и пол руки, тот дает не плохой бонус к победе. Изменено 19 окт 2015, 10:15:56 пользователем PiratesParadise Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
168 RenamedUser_24166735 Участник 349 публикаций 11 боёв Жалоба #15 Опубликовано: 19 окт 2015, 11:21:55 Эти изменения направлены в том числе на нерф эсминцев в ранговых. А он, как ни крути нужен. Не дело это, когда эсминцы легко набивают 70% побед. при чем тут эсминцы, авики еще большая имба.. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 043 Guchs Старший бета-тестер, Коллекционер 2 489 публикаций 16 094 боя Жалоба #16 Опубликовано: 19 окт 2015, 15:07:27 Эти изменения направлены в том числе на нерф эсминцев в ранговых. А он, как ни крути нужен. Не дело это, когда эсминцы легко набивают 70% побед. Когда линкоры набивают 70% - это нормально. А когда эсминцы - нет? То есть, когда эсминец умеет делать то, для чего он предназначен, и это способно обеспечить команде победу, то это нужно срочно поменять? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
619 Skydia Участник 1 261 публикация 8 702 боя Жалоба #17 Опубликовано: 21 окт 2015, 08:27:39 (изменено) забавная вещь , с трудом выбиваешь победу и после с легкостью отдаешь звезды обратно , вчера был на 9-м ранге, 9 поражений подряд, 2 победы труднейшие , 2 легких поражения 2 победы, 1 победа 1 поражение и так с 18 :00 до 00:00 - 6 часов мяса результат с 9-го на 10-й (3-й день подряд, отдавая игре 6 и более чаосв, результат...не могу сдвинуться к 1 моу рангу... )в самое начало без страховой звезды. Сижу и думаю может на... эти РБ если ты тащишь бой , а команда просто за бесплатно себя отдает... Сделайте уже голос в игре наконец то и уберите ботов, т.к. боты это трагедия!!!!!! и запретить прокачку кораблей в РБ , только топ комплектация что бы могла участвовать. Я не завидую тем 320 людям кто взял 1 ранг, им памятник , но мой стул уже кипит и мышку я заменил, старая в окно улетела со злости.... Изменено 21 окт 2015, 08:28:50 пользователем Skydia Рассказать о публикации Ссылка на публикацию