-
Публикации
97 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
16582
Оценка
70 ХорошаяО Krah_an_Krait
-
Звание
Старшина 2 статьи
- Профиль на сайте Krah_an_Krait
-
Знак


Посетители профиля
1 592 просмотра профиля
-
"" Помимо этого, мы будем внимательно следить за подводными лодками в Случайных боях и сможем оперативно принять меры, если наличие подводных лодок по каким-то причинам окажет негативное влияние на игровой процесс. "" --- очень все понятно, а главное вериться. На форум буду заглядывать, в игру - нет.
-
Изменяет память. Есть руководство на форуме старое по хеллоинским операциям - там описано. Отсутсвие флажков на таран делает сверхсложное спасение Трансильвании непроходимым на 5 звезд. Да.
- 139 ответов
-
- 10
-
-
-
Все устарело в 2021. Проходиться сверхсложный только не на 5 звезд, Распутина не убить.
- 52 ответа
-
- 2
-
-
- убить распутина
- как убить распутина
- (и ещё 1 )
-
Нормально, ненормально... в механике прописанно как проходит и официальное видео снято. Модератор ставит нормальность заявленую механику игры под сомнение?
-
Да-да. Какой % там, и почему 100% тесты показывают?
-
Понимаю. Все понимают. Приятно, что разговор о токсичности. Именно о токсичности надо думать при всех механиках игры. В свете изменений токсичности. А неприятно, что в качестве агрумента для сохранения одной токсичной механики приводится другая механика. Фактически признается ситуация "тронуть нельзя оставить", без запятой.
-
Речь у автора про пожары. Ни слова про изменения фугасного урона. Это половина народа не прочитала. Это и разработчики не прочитают. Пишет автор об одном. Понимают в свете своих предпозиций. Это нормально. Прошу внимательно понять именно предложеное автором.
-
В свете таких предпочтений = Анри. (Больше всего понравился ZAO. Но мне УОША показался веселее. ) Увеселенный вариант.
-
Однозначно +
-
Блин... какая Дельта по отдельным правилам... 2 одновременных режима КБ , шо? Один из режимов будет пустым, очередь по 20минут. И ясно какой. + срачей внутри кланов мало с этими КБ, еще внутри клана пересрач какой режим выбирать... О нет. Введение Браво - спорно, но токсичность внутри клановую снижает. В целом. Ситуация: 10 бойцов собрались на КБ, 4 за Дельту, 6 за Альфу и все упертые же. И ни на Дельту, ни на Альфу 8 в команду нет. В каждом клане голосущие за Дельту устроят маленький .., ***, в каждом клане каждый день начнется срач как в этой теме. Так.
-
Нет понимания, что нужно игре. Игре нужны возможности. В игре нужны возможности. Выходя в бой на чем угодно игрок связан: так нельзя, так вообще точно в порт, так плохо, так очень рисково, это я не могу, сюда я не могу. = возможностей раз, два, три... и все. Все другое кроме 2-3 вариантов - 99% фигня будет. Что может дать возможности игрокам в игре, что сделает игру чуть больше игрой? Более жесткое получение ББ при ошибках? Больше кораблей, который один тип снарядов на все случаи? Более быстрый слив ЭМ ошибившихся? Более жесткие торпеды в атакующие ЛК? Большая беспомощность при атаках и свете АВ? Больше ситуаций, когда ты понимаешь " ну все теперь" ? Или все наоборот, а? Возможности всем против всех из любого положения или " я хочу иметь гаратированно выигрышные ситуации чаще"? А игра интереснее в каком варианте?
-
