Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Temnokot

Предложение по развитию - режим "бесконечная битва".

  

137 пользователей проголосовало

У вас нет прав на голосование в этом опросе, или на просмотр результатов опроса. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь для голосования в опросе.

В этой теме 96 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Участник
162 публикации
6 354 боя

МБ проще запилить режим "убей их всех" - нет ограничения по времени, нет очков превосходства, команды по 16 чел, не большая карта.....

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 013 публикации

Поэтому ничего нового не надо пробовать вводить. Угу.

Вывод за гранью логики разумного человека =(

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 703
[PEPE]
Коллекционер, Коллекционер, Коллекционер
10 824 публикации

Вывод за гранью логики разумного человека =(

 

Игроки всегда ищут способ "абуза" и всегда используют его при малейшей возможности. Во всех играх, без исключения. Игроки всегда "лучше" знают как делать игры, и считают себя умнее всех. Попутно выливая ушат помоев на разработчиков и\или издателей. Из-за этого отказаться от нововведений?

Так логика более ясна?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
119 публикаций
14 137 боёв

я предлагаю режим ВСЕ ПРОТИВ ВСЕХ ДО ПОСЛЕДНЕГО ОН И ПОБЕЖДАЕТ это веселее

Изменено пользователем MACT0D0HT

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 458 публикаций
429 боёв

Халява для тех, кто на авиках. Всегда есть кому впереди умирать))) Только вот что им делать если все эскадрильи кончились? Самоубиваться или добровольно кикаться из сессии? Не-а авикам слишком дохэ халявы)))

Но! идея не лишена. Нужны только моб-карты с защищаемой базой - береговая артиллерия, защищенный порт и т.д. и дороги. Опять же крипы-боты понадобятся и всякое такое.

Тут кое-кто мне пенял в моей теме про ауру про паладинов и эльфизм, здесь же сами превзошли свой собственный сарказм, но я, отличие от школоты, стараюсь найти здравое звено. Идея может жить, но в нее придется столько всего вломить, а разрабы даже переадаптить готовый ивент не в состоянии, так что...

Изменено пользователем Commader_Norton

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 013 публикации

 

Игроки всегда ищут способ "абуза" и всегда используют его при малейшей возможности. Во всех играх, без исключения. Игроки всегда "лучше" знают как делать игры, и считают себя умнее всех. Попутно выливая ушат помоев на разработчиков и\или издателей. Из-за этого отказаться от нововведений?

Так логика более ясна?

 

Это все мило, только причем тут "отказаться от нововведений"?

Разговор был за один конкретный режим, а ты упорхнул куда-то на общую тему.

Между прочим, опять же - яркая иллюстрация слабости аргументов. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 703
[PEPE]
Коллекционер, Коллекционер, Коллекционер
10 824 публикации

 

Это все мило, только причем тут "отказаться от нововведений"?

Разговор был за один конкретный режим, а ты упорхнул куда-то на общую тему.

Между прочим, опять же - яркая иллюстрация слабости аргументов. 

 

Вы привели обобщённые аргументы против, которые можно использовать по любому чиху. Получили утрированный ответ.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер, Бета-тестер, Бета-тестер
14 076 публикаций

Может сделать отдельную ветку кораблей специально для этого режима добавить ещё вариант режима "царь горы".Все против всех. :)

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
472
[W_AT]
Участник, Коллекционер
1 644 публикации
18 170 боёв

Раз уж народ хочет массового топилова...

 

Режим очень простой. На сервере крутится бесконечный бой, ограниченный уровнями, например, 5 и 6. Если комнат будет больше - можно чисто по уровню, только 5. Бой не имеет конца, только техническая перезагрузка сервера, за полчаса в комнату перестают запускаться игроки. Баланс типовой - не более 2х авиков, трех эсминцев, КР и ЛК примерно поровну (3 или 4). Игроков закидывает в ту команду, в которой меньше кораблей. Точка появления - или в тылу союзных сил, или (при размазанности союзников) - в точке вне засвета.

 

Смысл боя - набить дамажку.

 

Особенность первая - любой корабль может выйти из боя. Ну надоело ему. Но! Нажать кнопку "сбежать" можно только на синей линии. После этого корабль останавливается, начинается отсчет на эвакуацию - минута. Через минуту корабль исчезает и освобождается в порту. Возможна коррекция таймера - для эсм 30 секунд, для кр минута, для кэпиталов 2 минуты. Специально для авиков - можно повесить над собой истребители и они будут вас все время отсчета прикрывать. Повторный вход игрока в эту же комнату - не ранее, чем через 10 минут.

 

По стате - процент побед не считается, средняя дамажка, уничтожил/убит считается. Режим специально для вайнеров по превосходствам.

 

Голосуем, обсуждаем...

 

режим нужен от слова экстренно!

чтобы слить туда всех любителей пострелять с 20 км из синей линии и не видеть их больше никогда! .

14:58 Добавлено спустя 1 минуту

Может сделать отдельную ветку кораблей специально для этого режима добавить ещё вариант режима "царь горы".Все против всех. :)

 

в режиме все против всех победят эсминцы=) дождутся пока все перетопят друг друга.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
109
[APP]
Участник
291 публикация
14 834 боя

Пусть будет "арена" в 30км в диаметре. Игроки команд рандомно респятся за границей арены. В течении минуты они должны зайти на арену, иначе их место занимает следующий игрок в очереди в бой. При выходе за границу арены или уничтожении в бою, выход игрока в порт и замена следующим в очереди игроком, рандомо респящимся за границей арены, которую он должен пересечь в течении минуты. Игрок в порту может снова нажать в бой и попасть теперь уже в команду против которой воевал. В бою принимают участие корабли одного уровня.

Итог. Не нужны респы и их защита, игрок в любой момент может прекратить игру, баланс в норме( рандомые корабли поставляются в обе комады одинаково), нет возможности ныкаться в 20км, имеем бесконечное топилово)

Как то так.

пс. Данное мероприятие может может проходить в течении 2-3 часов каждый день в определённое время, желательно в пик онлайна. Таким образом другие режимы не будут страдать от недостатка внимания.

Изменено пользователем CTAPIY

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
10 810
[W_WST]
Старший альфа-тестер, Коллекционер
13 049 публикаций
25 417 боёв

Пусть будет "арена" в 30км в диаметре.

 

Круглые карты бигворлд помоему не может. А вот выбрать точку рождения - вполне можно. В пределах 1 квадрата по краям карты. Ну только не рядом с авиком =) Карта делится пополам по текущему контролю зелеными и красными. В пределах половины ты можешь выбрать точку спауна.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
109
[APP]
Участник
291 публикация
14 834 боя

 

Круглые карты бигворлд помоему не может. А вот выбрать точку рождения - вполне можно. В пределах 1 квадрата по краям карты. Ну только не рядом с авиком =) Карта делится пополам по текущему контролю зелеными и красными. В пределах половины ты можешь выбрать точку спауна.

 

Карта будет как обычно квадратной) Будет просто огромная "база" на ней) И вот в пределах этой местности всё и будет происходить)

А мне кажется с рандомым респом интереснее будет) Уж где высадили, там и корячься, нечего искать лёгких путей))

Изменено пользователем CTAPIY

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
1 500 публикаций
22 041 бой

 и всё ОООчень мееедленно.  

 

Дополнительных спецов для ускорения не на что нанять , все ресурсы ушли на постройку офиса на Кипре :trollface:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
109
[APP]
Участник
291 публикация
14 834 боя

Что то заглохла тема. Жаль..)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
4 публикации
1 991 бой

Deathmatch-интересно,но наверное надо увеличить кол-во хилок и дымов, ну и прочей светотени, возможно уменьшить время ремок. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×