Перейти к содержимому
Гость kindly

[0.5.1.х] Звук

  

68 пользователей проголосовало

У вас нет прав на голосование в этом опросе, или на просмотр результатов опроса. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь для голосования в опросе.

В этой теме 61 комментарий

Рекомендуемые комментарии

162
Участник, Коллекционер
576 публикаций
5 424 боя

По поводу быстрых команд и их озвучки, в патче поменяли  название команды "Так точно" на  "Есть" и были другие изменения. Мне кажется что когда игрок жмёт кнопку  "Отличный бой", а в ответ получает "Есть" и озвучку "Принял, выполняю!" вместо привычных ещё по танкам "Так точно", оно как то и не смотрится и не звучит. Может пускай вариант озвучки будет логически подставлять более подходящую фразу, после фразы "Отличный бой", а не рандомную? Например под слово "Так точно" или новое "Есть" добавить озвучку "Cогласен!", которая звучала бы именно с учётом того что перед ней была нажата кнопка  "Отличный бой".  И что куда важнее для геймплея, в игру стоило бы добавить гудок и/или сигнал предупреждения "Опасность" например. Это очень бы пригодилось что бы избежать столкновения с союзным кораблём или союзными торпедами. Что бы игроки не спамили гудками включить большую паузу между ними и что бы гудок слышали только ближайшие союзники. Ну и разумеется что бы можно было отключить его в настройках. Думаю с реализацией данного момента проблем быть не должно и надеюсь сообщение будет прочитано и услышано разработчиками)

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
271
[RAO]
Участник
405 публикаций
9 877 боёв

Звук в бинокле у Конго сделали потрясающий, для этого быстрого корабля очень подходит!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
916 публикаций

По поводу быстрых команд и их озвучки, в патче поменяли  название команды "Так точно" "Есть" и были другие изменения. Мне кажется что когда игрок жмёт кнопку  "Отличный бой", а в ответ получает "Есть" и озвучку "Принял, выполняю!" вместо привычных ещё по танкам "Так точно", оно как то и не смотрится и не звучит. Может пускай вариант озвучки будет логически подставлять более подходящую фразу, после фразы "Отличный бой", а не рандомную? 

 

А просто убрать дебильные команды - команды! Карл!!! ('Спасибо', 'Отличный бой' - крутая КОМАНДА!) - в голову не приходит?  Нет, давайте еще логичную озвучку подберем, ага, под логичную команду на 3й секунде боя  'отличный бой'... типо - 'ща будет'.

Игра гораздо шире по возможному функционалу, чем танки/самолеты, а вместо толковых команд для разных классов техники какой-то спам-набор ввели, да еще с рандомной озвучкой... фтопку! 

На авике при готовности эскадрилий к взлету что такое падает на палубу? Впечатление, что пару пустых железных ведер уронили или бочку из-под керосина... как этот звук вообще связан с эскадрилиями?

И да, я за зеленые свистки боцмана, когда корабль в дымы заходит, сразу видно в дымах свой свистит, не красный какой-то... ))))))

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
162
Участник, Коллекционер
576 публикаций
5 424 боя

Нет, давайте еще логичную озвучку подберем, ага, под логичную команду на 3й секунде боя  'отличный бой'... типо - 'ща будет'.

Во, отличная идея, так и нужно сделать! )

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
37 публикаций
705 боёв

В общем звук устраивает (но можно лучше). Изменения не значительны, по моему в лучшую сторону. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
16 публикаций

Пожалуйста, подскажите, где можно послушать или скачать последние 2 саундтрека, появившиеся в игре с новым обновлением?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 032
Участник
1 382 публикации

А как отключить голос, бой начинается!?. Все голосовые команды молчат, а эта выносит мозг каждый раз.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
0
[DLOC]
Бета-тестер, Участник, Коллекционер
11 публикаций

Всем привет!

 

В обновлении 0.5.1 были полностью переделаны двигатели всех кораблей. Теперь их звучание зависит не только от набранной скорости, но и от положения телеграфа.

Остальные изменения:

· Добавлены новые звуки стрельбы.

· Добавлены настройки звука низкого качества. Рекомендовано к использованию обладателям маломощных ПК.

· Доработаны некоторые интерфейсные звуки.

· Добавлено два новых музыкальных трека.

· Снижено потребление оперативной памяти звуковой системой.

· Обновлена версия звукового движка, оптимизировано проигрывание звуков в формате OGG.

 

 

Мы предлагаем оценить звуковую составляющую игры - что вам нравится, а где нам надо поработать ещё? Нравятся ли вам новые звуки? Что вам особенно запомнилось в звуковой картине игры? 

 

ВАЖНО! При фидбеке, пожалуйста, публикуйте скриншот настроек громкости и описание, какими устройствами для звука пользуетесь.

 

при игре посетила меня такая мысль - может добавить какие-то звуки, связанные непосредственно с представляемой нацией? например, какой-нибудь выкрик - БАНЗАЙ - для японских кораблей. а то всякие возгласы - принято и т.д., на мой взгляд, какой-то бред! а так будет присутствовать национальный колорит)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
126 публикаций

Звук в верфи, при заходе в настройки затихает и идёт как из бочки, мне не нравится такая реализация, зачем менять звук?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
9 публикаций

Очень бы хотелось увидеть кнопки для воспроизведения тестового семпла возле каждого из ползунков настройки звука. Сейчас более точную настройку приходится производить в бою, что как-то не очень...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
211 публикация
5 017 боёв

Я заметил, что звук пво у северной Каролины не всегда срабатывает, видно баг какой-то

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
707 публикаций
5 062 боя

В звуковом сопровождении боя в режиме "Акватория" есть одна очень неприятная особенность. 

По истечении двух минут с начала боя начинает выть сирена захвата у команды, которая зашла на точку второй. Получается, что фактически точка не берется, потому что на ней находятся корабли из обеих команд, однако звуковое сопровождение есть. Это мешает сориентироваться, когда союзники действительно выходят с базы, и нужно срочно на нее наступать. 

Понятно, конечно, что есть графический индикатор, однако в пылу боя его часто бывает недостаточно. Было бы здорово, если бы звук менялся, когда на базе остаются корабли только одной команды.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
996
[RA]
Старший бета-тестер, Коллекционер
1 211 публикация

А как отключить голос, бой начинается!?. Все голосовые команды молчат, а эта выносит мозг каждый раз.

Апну пожалуй и присоединюсь.

Дайте возможность регулировать громкость всех голосовых команд.

Непропорционально громко звучит на фоне общей громкости фраза "бой начинается" и ей сопутствующие в процессе игры.

Уже писал сам, но в новом "микрообновлении" такое ощущение, что еще резче стали они звучать.

Приходится или начинать бой в свёрнутом клиенте, или убирать звук совсем, чтобы не распугать соседей, да и самого уже немного начинает подбешивать.

Уже "игрался" с ресивером во всех позах, чтобы голосовые оповещения притушить - никакой реакции, вместе с ними глушатся и игровые звуки.

Тут народ описывает хар-ки движков там и прочего, а я их не слышу, так как боюсь громкость больше сделать и в самый такой момент на всю квартиру проорёт что-нибудь типа "до конца боя осталось 5 минут" в два часа ночи.. (соседи облегчённо вздыхают, переворачиваются на другой бок и засыпают)

На правах ИМХО,

с Уважением Дмитрий.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 732
[POST]
Участник, Коллекционер
3 618 публикаций
24 699 боёв

Звук машинного на эсминцах напоминают родные жигули копейку лохматого года, в жизни не видевшую ТО...:teethhappy:

Почему звук машинного усиливается при входе в режим бинокля?! Должно быть наоборот! Ведь кэп сосредоточен на зрении, а следовательно остальные органы чувств ослабевают. Не по уму сделано...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 070
Бета-тестер, Бета-тестер, Бета-тестер, Коллекционер, Бета-тестер кланов
2 406 публикаций
9 102 боя

не нравится звук выстрелов на ЛК Николай 1, вместо грохота пушек звучит какой-то звук типа "пшик-пшик"

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 640
Бета-тестер, Участник, Бета-тестер, Коллекционер
12 936 публикаций

 

Хорошее новое звуковое сопровождение радует, но…

- отсутствует качественный звуковой эффект ПВО;

- разнообразить звук морской волны;

- разнообразить звуковое сопровождение от затопления, пробитий, работы машинного отделения;

- при активировании умения «Заградительный огонь» и во время его использования, воспроизводить сигнал «воздушная тревога» или с интервалом в N секунд;

- хочется нарастающего звука при подлете/отлете и пикирования ЛА;

- при возникновении пожара и до момента тушения проигрывать звук с интервалом в N  секунд «пожарной тревоги», что придаст большую атмосферу;

- обогатить звуковую схему воздушного боя, уничтожения и падения подбитых самолетов;

 - сделать звуковое различие между истребителями, бомбардировщиками и торпедоносцами;  

- на протяжении времени работы снаряжения «Гидроакустика» периодически проигрывать звук (интервал в 5 секунд), когда данное умение активировано;

- периодически звук пролетающих снарядов «тает» перед попаданием в корабль/воду;

- не слышал, как горит военный корабль, но нынешний звук не приятен.

Настройки: качество звука высокое. Оборудование: мультимедийные колонки Microlab Solo 7C new; гарнитура Dialog HS-A30MVU.

Все остальные звуки – устраивают.

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
3 публикации
395 боёв

 

Баг

 

Появилось в обновлении 0.5.1.

 

1. Описание

При запуске World of Warships пропадает звук в других приложениях.

 

2-3. Шаги воспроизведения и результат.

Для примера:

1. Запускаю какой-нибудь ролик на youtube (со звуком).

2. Запускаю клиент WoWS.

3. Сразу после загрузки меню "логин/пароль" переключаюсь на youtube, передвигаю ползунок видео - звук пропадает (но видео продолжает проигрываться и ошибка не вываливается).

4. Звук в самом WoWS есть.

5. В других приложениях звук появляется только после закрытия WoWS.

 

Аналогичный результат с любым другим приложением (медиаплееры/другие игры/страницы со звуком в браузере и т.п.) - в них также звук пропадает.

 

 

4. Ожидаемый результат

Чтобы не пропадал звук в фоновых приложениях :)

Вся музыка, стримы и видео, которые работают в фоне или на втором мониторе сразу становится не посмотреть, не послушать.

 

5. Техническая информация

К проблеме приводит запуск только WoWS, только после обновления на 0.5.1.

Другие игры (WoT, Ведьмак 3, StarCraft 2 и пр.) и приложения к исчезновению звука в других приложениях не приводят.

 

Аудиокарта ASUS Xonar D1. Драйверы на неё стоят последние с оф. сайта.

В свойствах динамиков галочка "Разрешить приложениям использовать устройство в монопольном режиме" НЕ стоит (она никак не влияет на пропадание звука).

DxDiag прикрепил.

 

P.S.: Вы там кажется звуковой движок поменяли? :)

 

DxDiag.txt

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1
[TNB]
Старший бета-тестер
34 публикации
4 106 боёв

Хотелось бы иметь возможность выбора звукового устройства воспроизведения. Часто дочка мультики смотрит на телеке, а звук идет на устройство по умолчанию. Если можно - добавите этот пункт в меню "звук"

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
624 публикации

Звук в игре прогрессирует очень заметно. Спасибо тем кто над ним работает. 

Единственное: иногда такое чувство, что звук мотора самолетов пропадает резко.

Система: Creative T6100 + Creative Audigy 2zs

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×