Перейти к содержимому
anonym_rz6244IqIHTe

Второй сезон ранговых боёв

  

480 пользователей проголосовало

У вас нет прав на голосование в этом опросе, или на просмотр результатов опроса. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь для голосования в опросе.

В этой теме 827 комментариев

Рекомендуемые комментарии

2 204
[MERCI]
Старший альфа-тестер, Коллекционер
1 249 публикаций
29 581 бой

Да тут уже дело не только в оленях и % побед-количество и качество выделенных плюшек ни в коей мере не отражают количество и качество потраченных нервов и времени.

10 лямов и 50 флажков я и в рандоме за пару-тройку дней наковыряю, на порядок больше фану получив. В конце концов флажки я себе уже плюнул и купил 200 штук на опыт.

А что у кого то будет висеть чёрная тряпочка-так кто смотрит то на это.... Члавный приз для почесать ЧСВ....

Во простимулировали то.....

Даже если в среднем при хорошем постоянном раскладе 3 взял-2 слил, то при старте с 10 ранга и 6 звёздах на ранг вам понадобится 60 множим на 5=около 300 боёв.За 300 боёв в рандоме можно с Колорадо спокойно доехать до Джинсы....

Поддержу того,кто постил выше-нужен порог-не взял его-фигушки тебе а не звезда, даже при победе. Вот тогда будет рубилово,а не сидение за спинами...

Звезда должна даваться за пользу для команды,а не за поковырять в носу за островом

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
109 публикаций

Даже если в среднем при хорошем постоянном раскладе 3 взял-2 слил, то при старте с 10 ранга и 6 звёздах на ранг вам понадобится 60 множим на 5=около 300 боёв.

 

Там даже хуже - 8 звезд с 5го). Правда, общая сумма будет почти такой же - 62, так как 1ый ранг не учитывается.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
232 публикации

И так. Оставляю отзыв-фитбек.

1. Баланс. Отсутствие зеркального баланса в 80% случаях приводит к сливу. Случаи:  2 ЛК против 1 ЛК; 1 ЭМ против 3 ЭМ; 1 КР против 3 КР; а так же 7-е уровни бросает на 8-х. И если крейсера могут ещё как-то конкурировать между собой, то что сделает Колорадо той же Норке ? 
2. Карты. Все доступные карты для этого режима вполне играбельны, кроме Океана. На самой историчной карте ВГ негде спрятаться от фокуса команды противника и восстановить НР (если речь идёт о линкоре). Ах, да, ещё весёлая каруселька по кругу для оставшихся в живых. Эту карту желательно бы убрать. Периодичность и разнообразие карт оставляет желать лучшего. Сегодня, к примеру, за 20 боёв раз 13-15 попадал на океан.

3. Имбалансность в технике. Разумеется премиум-техника немного влияет на баланс, но не столь значительно. А вот ЭМ советов просто выжигают, потому предложил бы проанализировать статистику по этим кораблям (нет, это не вайн и нет, я не криворук, который не умеет стрелять).
4. Неопытные игрАки. Ребят, надо что-то придумать с теми, кто берёт ранги количеством боёв, что в последующих сезонах вызывает дискомфорт и горение стула у более рукастых. Сегодня, за тех же 20 боёв, встретил трёх ботов и overдофига "ололораш'еров". Забавно наблюдать, как безответственное чудо с флагом в причинном месте летит на противников, однако вызывает боль от слива.

5.Награды и иже с ними. На ваше усмотрение, но мне кажется, что в тестовом сезоне было больше ? 
6. Забывчивость. Ув. разработчики, неужели вы забыли о тех, кто тестировал тот самый тестовый сезон ? Хотя бы в инфу ачивку повесить, мол тостером был.
 

Во всем остальном пока вполне неплохо, будем играть. Но за 56 боёв продвинулся лишь на 7-й ранг, при том, что статистика не плохая. Тяжелее, но интереснее. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер, Коллекционер, Старший бета-тестер, Старший бета-тестер
601 публикация
12 695 боёв

Снова куча отзывов типа "тот же рандом, только сбоку, никакой командной игры..."  У многих ощущение беспомощности и полной зависимости от шести случайных людей, которых забалансило в команду.

Много говорилось и раньше, что должна как-то вознаграждаться хорошая игра, даже при поражении. Вот на коленке придуманная система: ранговая карма. Каждый раз, когда игрок первый по опыту, ему плюсуется одно очко в карму; если он набрал чистого опыта меньше, скажем, двухсот, то очко отнимается. Всё это не зависит от побед и поражений. Если очков кармы становится 5, то они обнуляются и выдаётся звезда. Если -5, то тоже обнуление и звезда отнимается. Можно ещё напридумывать разных фич: плюс или минус к очкам кармы за отзывы сокомандников, за определённые достижения... Но суть не меняется: чуть-чуть компенсировать ущерб от плохих союзников хорошим игрокам. Уверен, с подобной системой пригорать у людей будет намного меньше, появится ощущение, что не всё зависит от того, сколько раков у нас и сколько у них. Я вот просто накидал принцип, а для разработчиков, у которых есть опыт, перед глазами статистика и кучи фидбэков, не должно стать проблемой придумать какую-то интересную и рабочую "антипригарную" схему. Вот только почему-то после стартового сезона ничего не было сделано, хотя время было; фидбэки что сейчас, что тогда, одинаковые.

Изменено пользователем Faust_Kazan
  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
472
[W_AT]
Участник, Коллекционер
1 644 публикации
18 170 боёв

ох и полыхает=) но удовольствие от игры компенсирует. итог дня минус 5 звезд. 

 

самое неприятное что в одном бою отжал соло точку заблокировал её  и 2 кра которые сидели весь бой за островом и ждали пока я уйду или выйду на них.

потопил 2 тирпица по 80% хп снял. команда пишет молодец. а чебурек который на киеве влетел в 2х кров зная что они там и отдался материт меня за то что я с 5% хп кайчу врага и не отдаюсь.  

осадок остался.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
10 227
Участник
30 311 публикация
8 481 бой

Каждый раз, когда игрок первый по опыту, ему плюсуется одно очко в карму

Тогда никто не будет играть на победу - все будут на дамажку. Не всякое действие ведь поощряется опытом.

Вот,например: какой-то неумный человек придумал, что в начале боя вся команда должна идти на одну точку,и большая часть игроков поверила, демонстрируя каждый бой леммингтрайн.

Предположим, что в одной из команд все пошли на точку, а один бодрый эсминец рванул на другую. Союзная тима взяла точку и развернулась к бою с основными силами врага. Те выделили на выбить наглеца пару кораблей, и сами тоже развернулись к бою. В результате этот хррррабрец, продержавшись пару минут, гибнет, не нанеся толком урона. Основные силы союзников,пользуясь перевесом, тоже,положим, одного врага отминусили, но тут подоспели отбившие точку резервы и образовался паритет.

Положим,силы оказались равны, ни одна из сторон не уступила, потери и доходы по очкам оказались сравнимы. В результате что? Правильно, за то время, что нам капали очки от захваченной точки,а врагам -нет,образовалосьпреимуществоинаступила победа по очкам. Фактически ее обеспечил человек, не пошедший с леммингтрайном,а по факту он получит меньше всего серебра и опыта, но никакой звезды по вашей схеме.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 204
[MERCI]
Старший альфа-тестер, Коллекционер
1 249 публикаций
29 581 бой

 

<div class="quote_block">

<p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=1540184" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>Say_Alek (25 Ноя 2015 - 01:57) писал:</p>

 

<div class="blockquote">

<div class="quote">

<p>Тогда никто не будет играть на победу - все будут на дамажку. Не всякое действие ведь поощряется опытом.</p>

 

<p>Вот,например: какой-то неумный человек придумал, что в начале боя вся команда должна идти на одну точку,и большая часть игроков поверила, демонстрируя каждый бой леммингтрайн.</p>

 

<p>Предположим, что в одной из команд все пошли на точку, а один бодрый эсминец рванул на другую. Союзная тима взяла точку и развернулась к бою с основными силами врага. Те выделили на выбить наглеца пару кораблей, и сами тоже развернулись к бою. В результате этот хррррабрец, продержавшись пару минут, гибнет, не нанеся толком урона. Основные силы союзников,пользуясь перевесом, тоже,положим, одного врага отминусили, но тут подоспели отбившие точку резервы и образовался паритет.</p>

 

<p>Положим,силы оказались равны, ни одна из сторон не уступила, потери и доходы по очкам оказались сравнимы. В результате что? Правильно, за то время, что нам капали очки от захваченной точки,а врагам -нет,образовалосьпреимуществоинаступила победа по очкам. Фактически ее обеспечил человек, не пошедший с леммингтрайном,а по факту он получит меньше всего серебра и опыта, но никакой звезды по вашей схеме.</p>

</div>

</div>

</div>

<p> </p>

<p>Знаешь,лучше уж пусть будет борьба за дамажку,чем за целостность краски-вы типа там потанкуйте-повоюйте,а я пока за островом постою а потом подранков по 500 ХП доберу-или не доберу,вы же бараны слились,а я в уголок уплыву,потому как ремонт дорогой...</p>

<p>И ещё раз о главном-УБЕРИТЕ К ЧЁРТЯМ ДОЛБАНЫЙ ОКЕАН....В ротации 6 карт-так почему Океан то через бой? Реально достало.</p>

<p>Причём как раз на этом творческом подвиге дизайнера карт Киевы и Ташкенты всех одноклассников ставят в позу ЗЮ-у них скорость больше и ГК сами знаете-а Бенсонам и Фубукам хочешь не хочешь, а приходится идти на *** фактически-ибо в арт-дуэли против совков шансов 0, а точки морозить как то надо... Насчёт Бенсона вообще спросить стесняюсь- у него это, пушки или таки бадминтон?</p>

 

Изменено пользователем _Valokardin_

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
10 227
Участник
30 311 публикация
8 481 бой

УБЕРИТЕ К ЧЁРТЯМ ДОЛБАНЫЙ ОКЕАН....

Лучшая карта для ранговых (да и любых других) боев.:sceptic:

Жаль, что выпадает не чаще остальных. Вот пролив - тот достал. :(

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 204
[MERCI]
Старший альфа-тестер, Коллекционер
1 249 публикаций
29 581 бой

Лучшая карта для ранговых (да и любых других) боев.:sceptic:

Жаль, что выпадает не чаще остальных. Вот пролив - тот достал. :(

 

Что то ваше мнение с мнением народа того,не совпадает....

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
111 публикация
11 181 бой

Тогда никто не будет играть на победу - все будут на дамажку. Не всякое действие ведь поощряется опытом.

Вот,например: какой-то неумный человек придумал, что в начале боя вся команда должна идти на одну точку,и большая часть игроков поверила, демонстрируя каждый бой леммингтрайн.

Предположим, что в одной из команд все пошли на точку, а один бодрый эсминец рванул на другую. Союзная тима взяла точку и развернулась к бою с основными силами врага. Те выделили на выбить наглеца пару кораблей, и сами тоже развернулись к бою. В результате этот хррррабрец, продержавшись пару минут, гибнет, не нанеся толком урона. Основные силы союзников,пользуясь перевесом, тоже,положим, одного врага отминусили, но тут подоспели отбившие точку резервы и образовался паритет.

Положим,силы оказались равны, ни одна из сторон не уступила, потери и доходы по очкам оказались сравнимы. В результате что? Правильно, за то время, что нам капали очки от захваченной точки,а врагам -нет,образовалосьпреимуществоинаступила победа по очкам. Фактически ее обеспечил человек, не пошедший с леммингтрайном,а по факту он получит меньше всего серебра и опыта, но никакой звезды по вашей схеме.

 

 Был бой на Океане, когда вся моя команда пошла на одну точку,причем на точку зашел только эсминец, ордер пошел ближе к центру, а после на точке остался Кливленд, который отгонял огневого пока к тому на помощь Конго не подошел, но к тому времени наш ордер уже размотал Мексику и 2 крейсеров плюс одного оставив шотным, потеряв только одного из двух Фусо. В итоге: Огневой у противников нормально и быстро взять точку не смог, а мы их точку взяли да еще и в большинстве остались.

 

Тактик много, но большим кораблям точно стоит держаться ордером.

Да и на моей памяти слишком много эсминцев выходило 1 на ордер, хотя они могли спокойно оставаться в инвизе (японцы же).

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 356 публикаций

А ты представляешь, Кот, какой ахтунг в серебрянной лиге творится.

 Да ничем не меньше, чем в золотой. Т.к. 10 не горит, то все они  переходят в  золотую..........

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер, Коллекционер, Старший бета-тестер, Старший бета-тестер
601 публикация
12 695 боёв

Тогда никто не будет играть на победу - все будут на дамажку. Не всякое действие ведь поощряется опытом.

Я не говорю, что предложил идеальный вариант, для его создания есть целый коллектив опытных специалистов.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
18 публикаций
1 414 боёв

Уважаемые разработчики такой вопрос. У меня статистика ранговых боев в клиенте игры учитывает и стартовый и первый сезон, а на портале игры только первый. В чем может быть проблема? Как её решить?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
6 740
[-ZOO-]
Старший бета-тестер, Коллекционер
11 602 публикации
29 232 боя

1 - У вас в игре написано ВТОРОЙ сезон ... отчего непонятка с флагом ... он видимо выдается по завершении сезона И при достижении 14 ранга - верно? Ибо у вас там сплошные неточности как в игре так и в новостях

2 - А что упростили??? Ну реально - ничего не упростили ... аааа несгораемый 10тый ранг ... не густо... наверно упростили

3 - под 8 боев на ранге %) это чет перебор %) учитывая качели растянется надолго ... да еще и без несгораемых рангов

4 - Ничего адекватного что предлагалось - не ввели.

Оценка 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
249 публикаций
2 036 боёв

Сегодня сыграл 1 бой. Был приятно удивлен, что начал первый сезон с 15 ранга, а не с 20 (где-то там я остановился в прежнем сезоне). Спасибо за щедрость разработчиков за полученные награды в виде сигналов, которые действительно помогают в игре (Хотелось бы все же, чтобы разные сигналы вернулись в прем. магазин). По теме "что лучше или хуже" в первом сезоне попробую сказать позже (если смогу увидеть), ведь я действительно только сегодня сыграл 1 бой в РБ. Еще раз спасибо за, как бы ранговые бои не ругали игроки, режим интересный для одиночных игроков, которые все равно стараются прислушиваться к друг другу в "бою".

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
42 публикации

 

Уважаемые игроки.

 

От лица команды разработчиков карт, хочу сообщить вам, что в ближайшем микропатче вас ждут изменения, связанные с ранговыми боями, которые мы провели по результатам вашего фидбека и игровой статистики:

 

  1. Мы прочитали множество отзывов, в которых карта Океан была воспринята неоднозначно. В связи с этим мы приняли решение исключить данную карту из ранговых боев до 10-го ранга, а также уменьшили шанс ее выпадения с 10 до 1-го ранга.
  2.  Мы рассмотрели ситуацию с картой Линия Разлома и приняли решение отключить данную карту для ранговых боев от 10-го до 1-го ранга, в связи с ее недостаточно просторными размерами для кораблей 7-го и 8-го уровня.
  3. Мы обеспокоены ситуацией с выпадением некоторых карт несколько раз подряд и понимаем вашу реакцию, а также обязательно проанализируем причины подобного поведения балансировщика карт. Однако, к сожалению, в данном сезоне мы вряд ли успеем исправить данную ситуацию радикальным образом. Надеемся, что вышеупомянутые изменения смягчат ситуацию с выпадением нелюбимых карт и сделают вашу игру более комфортной.
  4. Мы с большим интересом ждем ваших пожеланий по добавлению ваших любимых карт в следующий сезон. Пишите, какие карты вам нравятся и мы обязательно рассмотрим их, как кандидатов на включение.

 

Приятной вам игры и интересных боев! :)

 

  • Плюс 12

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 727
Старший бета-тестер, Бета-тестер кланов
5 817 публикаций
9 964 боя

Уважаемые игроки.

 

От лица команды разработчиков карт, хочу сообщить вам, что в ближайшем микропатче вас ждут изменения, связанные с ранговыми боями, которые мы провели по результатам вашего фидбека и игровой статистики:

 

  1. Мы прочитали множество отзывов, в которых карта Океан была воспринята неоднозначно. В связи с этим мы приняли решение исключить данную карту из ранговых боев до 10-го ранга, а также уменьшили шанс ее выпадения с 10 до 1-го ранга.
  2.  Мы рассмотрели ситуацию с картой Линия Разлома и приняли решение отключить данную карту для ранговых боев от 10-го до 1-го ранга, в связи с ее недостаточно просторными размерами для кораблей 7-го и 8-го уровня.
  3. Мы обеспокоены ситуацией с выпадением некоторых карт несколько раз подряд и понимаем вашу реакцию, а также обязательно проанализируем причины подобного поведения балансировщика карт. Однако, к сожалению, в данном сезоне мы вряд ли успеем исправить данную ситуацию радикальным образом. Надеемся, что вышеупомянутые изменения смягчат ситуацию с выпадением нелюбимых карт и сделают вашу игру более комфортной.
  4. Мы с большим интересом ждем ваших пожеланий по добавлению ваших любимых карт в следующий сезон. Пишите, какие карты вам нравятся и мы обязательно рассмотрим их, как кандидатов на включение.

 

Приятной вам игры и интересных боев! :)

 

это все здорово,но еще не хватает правки баланса ,эти неоднозначные сетапы просто "убивают"

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
227 публикаций
5 537 боёв

1. Про океан даже как-то и сказать нечего. Средний игрок в неё не может ни в каком режиме, т.к. нет топологических ориентиров (а проще говоря ландшафтных "указателей" и ограничителей с надписями "едь тудой"), а точки вы поставили чересчур далеко.

2. Вы поставили точки в упор друг к другу в лужу между островков и после этого карта оказывается "недостаточно просторной"? Неожиданно! Карта была ок, просто использовать в бою нужно всю площадь, а не кратчайший путь от точки респа до точки, находящейся от игрока по часовой стрелке, с циркуляцией в ближайшем экранированном островом пространстве.

3. Частоты выпадения карт становится проблемой только после того, как бои по времени затягиваются неоднозначными решениями по изменению количества точек, начисляемых очков и количества очков, необходимых для победы. Первый сезон был более острым, динамичным и более зависимым от контроля точек.

  • Плюс 5

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
1 331 публикация
952 боя

А мне лично понравилось на карте Океан в РБ, хотя в Случайных я ее не люблю.

 

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
19 037
Участник
27 048 публикаций

  1. Мы с большим интересом ждем ваших пожеланий по добавлению ваших любимых карт в следующий сезон. Пишите, какие карты вам нравятся и мы обязательно рассмотрим их, как кандидатов на включение.

 

Приятной вам игры и интересных боев! :)

Приветствую!

Предложение по картам:

  1. В перерыве между сезонами РБ провести небольшой открытый тест РБ(не представляю сколько нужно времени для сбора статистики) и включить в тест только РБ с картами, которые игроки(разработчики) захотят увидеть.
  2. Понимаю всю сложность разработки, но возможно Вам рассмотреть вариант со специальными картами для РБ(конкурс провести, допустим).

Спасибо!

И Вам удачи!

Изменено пользователем nevic
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×