0 anonym_htm0atDLUlEH Участник 10 публикаций Жалоба #221 Опубликовано: 25 янв 2016, 04:21:01 отдайте корабль ?система управления огнем есть а корабля нет ! Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
12 anonym_WF8GQALH7ADo Участник 126 публикаций Жалоба #222 Опубликовано: 25 янв 2016, 20:54:57 Новые карты лично мне не нужны я все старые далеко не освоил ещё, Новые флажки слишком сильно для авиков получается + зачем нужно было менять старые флаги за достижения? Тут минус жирный как по мне. Экономика стала ещё менее понятной чем раньше, то +300 за проигранный бой без напряга то + 200 за выигранный неплохой то +150 за дикий слив на эсминце. "Шопопало"... После обновления я лично вообще перестал попадать, начало напоминать самолёты - где каждый патч вносил стрёмные правки меняющие всё! Цитадели сейчас вообще не проходят через борт только через палубу, ну что это за бред? Что с линкорами то снова? Хватит мучить те несчастные линкоры! Были авики - занерфили (ну тут ладно ), были фугасы - занерфили, были эсмы ссср - занерфили (Вы вообще давно играли на Огневом? Поиграйте в этот кактус сейчас!), были линкоры - занерфили, были цитадели - убрали - снова вернули - снова убрали. Что завтра будете нерфить? Да и поиграйте пожалуйста в топе сейчас. В целом 5.2.2 это фейл, я не знаю что можно было сделать что бы просто всё перестало нравиться. Просто жирный минус! Верните как было! Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
5 K4nuTaH_n4HuKa Участник 18 публикаций 19 232 боя Жалоба #223 Опубликовано: 25 янв 2016, 21:31:48 А как выбрать карту или это нереально и всегда случайный выбор??? Меня вот лично бесит карта ОКЕАН я не хачу в нее играть.... Как вообще добавить игрока в друзья и с ним играть,,, или там в клан вступить или отряд не могу понять,, мне в игре это не реально сделать?????????? только на стороне что ли на сайтах ?? Интерфейс друзей отстой конечно все сложно... Что это вообще за случайный бой случайная карта все случайное,,,,)))) как выбрать вообще карту скажите... Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 [21RUS] Alekseykinn Участник 48 публикаций 42 867 боёв Жалоба #224 Опубликовано: 26 янв 2016, 14:50:19 на крейсере 10 уровня включаю Т бомбардировщик подлетает поджигает улетает 0 сбитых самолетов (авик 8 уровня неговоря про 10) самолеты у него некончаются, будет бомбить пока не сожгет, догнать его невозможно.непонятна механика ПВО, как у линкора 80-83, а самолеты сбить неможет. на линкоре вроде ПВО стало спасать зато ГК мертвое. за бой 15-20 залпов со всех орудий в борта крейсерам, макс 4500, одиночными 1200 2100 и опять заряжайся 30 сек, и так пока не сгориш от фугаса эсминца. с эсминцем особый случай с 2 км в упор залпом со всех орудий фгасами с третьего раза добил, в общем статистика и т.п. в этой игре ни о чем не говорит, больше рулетка чем мастерство капитана, стабильность есть еще на 5 уровне, выше только фарт. потому линкоры и все остальное 9-10 уровней пусть погниет в порту. кстати слишком много ботов в боях высоких уровней, видимо игроков нехватает Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 [MOPE] lightpood Участник 5 публикаций 11 855 боёв Жалоба #225 Опубликовано: 26 янв 2016, 19:41:38 (изменено) 1. Мнение о "предупреждающий сигнал о столкновении" - зачем он вообще нужен, если когда он включается отвернуть уже нет никакой возможности - предлагаю заменить на голосовую фразу "поздравляем, вы сейчас врежетесь в остров. приготовьтесь принять снаряды и торпеды вражеской команды" 2. Мнение о визуальных доработках карт - разработчики наверное забыли, что земля круглая. на некоторых картах дальний ландшафт, который находится за пределами карты, сливается с игровой зоной (не видно нормально проливы между островами и т.д.) и это на максимальных настройках. 3.Мнение про эсминцы и линкоры. та-же история, что у вас была по началу с ЛТ в WoT.. ну я понимаю.. игра, баланс.. но вы снаряд Гк линкора живём видели ? снаряды Гк линкоров весили примерно от 300 до1450 кг. если такая "радость" прилетит даже не разорвашись в эсминец (как якобы бывает с бронебойными снарядами в игре) то корабль будет уже слабо боеспособен (разворотит всё) а если это будет фугас.. вы шлёпанцы капитана будете километрах в 3х искать.. а у вас эсминец "просто получает урон" /facepalm ... Изменено 26 янв 2016, 19:46:57 пользователем lightpood 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
164 RenamedUser_37892887 Участник 394 публикации 5 боёв Жалоба #226 Опубликовано: 26 янв 2016, 20:07:47 снаряды Гк линкоров весили примерно от 300 до1450 кг. если такая "радость" прилетит даже не разорвашись в эсминец (как якобы бывает с бронебойными снарядами в игре) то корабль будет уже слабо боеспособен (разворотит всё) а если это будет фугас.. вы шлёпанцы капитана будете километрах в 3х искать.. а у вас эсминец "просто получает урон" /facepalm ... ну у них такого "реализма" много, смешно например, когда легкий крейсер или тем более эсминец по несколько минут не могут догнать авианосец(неоднократно видел), ну а про ко,нчитно-гламурное анимэ во вроде как военной игруле я вообще молчу.. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 [21RUS] Alekseykinn Участник 48 публикаций 42 867 боёв Жалоба #227 Опубликовано: 26 янв 2016, 22:02:19 Понравилось 1. Визуальная доработка карт 2. Постоянные камуфляжи 3. Ну и конечно "проблема склада" Считаю лишним 1. Нерф линкоров 2. Уменьшение заметности торпед ты сам на чем играеш? можеш неговорить авик Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 [21RUS] Alekseykinn Участник 48 публикаций 42 867 боёв Жалоба #228 Опубликовано: 26 янв 2016, 22:17:08 разрабы вы издеваетесь чтоли на людьми? основная масса играет на обычных кораблях, посмотри хоть раз!!!! бой где по 2 авика 9-10 уровня. че вы этих тестеров слушаете, прислушайтесь к мнению обычного игрока, создайте опрос что люди думают об авиках. смотреть на карту невозможно, одни самолеты, авики наперегонки топят и угарают, у кого авик пошустрее те и выиграли. на эсминце пытаюсь в дыму спрятаться от него, 3 эскадрильи вдоль и поперек вот и все нет эсминца. в начале боя смотреть тошно как начинают щемиться по углам в ожидании самолетов. на начальных уровнях по одной эскадрильи, нормально играется... кароче давай пока смысла нет тебе писать. качать авика и стать такой же ... Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
125 AlVSe Участник 460 публикаций 15 505 боёв Жалоба #229 Опубликовано: 27 янв 2016, 07:15:03 (изменено) эй разработчики? читерного тирпица не планируете из ранговых боев убрать, да и вообще на 11 уровень? не слишком ли хорошо все устроили? снаряды самонавадящиеся, стреляет побашенно попадает каждый раз в цитадельс 18 км, носится как эсминец, не горит и не дамажится, цитадель не выбить, за то торпеды есть, просто сказка как все чесно или скотства много быть не может? Изменено 27 янв 2016, 07:16:19 пользователем AlVSe Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
30 anonym_4keULyI4fIY2 Участник 74 публикации Жалоба #230 Опубликовано: 27 янв 2016, 07:51:34 Мне интересено когда уже пофиксят Авиков а то в игре мир самолётов а не кораблей реально уже бесит всё небо в самолётах да и верните перекладку руля у ЛК а то не реально увернутся от торпед которые у самого борта появляются даже обнаружение не катит против них и добавте не много защиты Крейсеру 9 лвл Roon а то он реально как картонка все кому не лень его пробивают даже 6-7 лвлы Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
30 anonym_4keULyI4fIY2 Участник 74 публикации Жалоба #231 Опубликовано: 27 янв 2016, 09:57:04 разрабы вы издеваетесь чтоли на людьми? основная масса играет на обычных кораблях, посмотри хоть раз!!!! бой где по 2 авика 9-10 уровня. че вы этих тестеров слушаете, прислушайтесь к мнению обычного игрока, создайте опрос что люди думают об авиках. смотреть на карту невозможно, одни самолеты, авики наперегонки топят и угарают, у кого авик пошустрее те и выиграли. на эсминце пытаюсь в дыму спрятаться от него, 3 эскадрильи вдоль и поперек вот и все нет эсминца. в начале боя смотреть тошно как начинают щемиться по углам в ожидании самолетов. на начальных уровнях по одной эскадрильи, нормально играется... кароче давай пока смысла нет тебе писать. качать авика и стать такой же ... согласен с тобой щас в игре больше рулят Авики чем ЛК и Эсм Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
0 mikleser Участник 17 публикаций 11 768 боёв Жалоба #232 Опубликовано: 27 янв 2016, 11:58:43 Уважаемые разработчики, 1. Мнение о новых сигналах и достижениях; не определился 2. Мнение о постоянных камуфляжах; а какая разница? Если корабль "подсвечен" то камуфляж не поможет. И вообще на высших уровнях смысла нет в различиях дальнобойности артиллерии на 17-26 км если видимость 7-19. Особенно "обидно" воевать с эсминцами высших уровней: видимость их 7-10 км, а стреляют они на 10-13. Если по тебе ведется огонь то ближайший противник, ведущий огонь должен быть виден. А торпеды вываливающиеся из ниоткуда когда от них уже невозможно уклониться даже невзирая на все опции дальнего обнаружения торпед. В результате на 9-10 уровнях понятие камуфляжа для линкоров и крейсеров теряет всякий смысл 3. Мнение о новых картах "Атлантика" и "Раскол"; воевать везде надо уметь 4. Мнение о визуальных доработках карт; не определился 5. Мнение о сужающемся веере японских торпедоносцев и других правках авиации (атака истребителей, штраф на потерю эскадрильи, скорость возврата); на 8-10 уровнях две грамотные атаки авианосца двумя эскадрильями и нет линкора не взирая на умение капитана. При этом потери авианосца 2-3 самолета. Крейсерам чуть легче 6. Мнение о правках заметности корабельных торпед и замедлении работы рулевых машин на тяжелых кораблях (уточните свою точку зрения - ЛК-вод, эсминцевод или нейтральная); Я линковод и крейсеровод. Считаю справедливым, что чем ближе по тебе выпущены торпеды, тем тяжелее увернуться. Но когда их пуляют с 15-20 км и они становятся видны только около борта - это не справедливо. Когда ведешь бой с эсминцем или крейсером (они по тебе ведут артиллерийский огонь) залп торпед и их траектория должны быть видны. 7. Мнение о живучести крейсеров Kolberg, Konigsberg, Nurnberg - их двигатель теперь защищен от ОФ снарядов калибра 6 дюймов и ниже; стало лучше 8. Мнение о любых других балансных правках, которые вы заметили (подробный список будет опубликован в рамках патчноута и недоступен во время общего теста); Баланс на высших уровнях вызывает удивление не равным представительством классов кораблей (3 линка против 2-х линков и крейсера того же уровня) 9. Мнение о функционале "Карма игрока"; не определился 10. Мнение об изменениях в звуке и музыке; не определился 11. Мнение об изменениях в интерфейсе и о встроенном браузере; не определился 12. Мнение об изменениях в экономике; Сделано специально, чтобы отбить охоту играть на 9-10 уровнях. Стоимость обслуживания Гинденбурга примерно 250 000, Роона 200 000. Даже если повезло и во время игры набирается боевой эффективности на 60000 - 70000 и в командном рейтинге занимаешь 2-3 место то на обслуживание не хватает 50 000 - 100 000 кредитов. Как я понял из чата у других типов то же самое: что бы повоевать на 10 уровне нужно долго зарабатывать кредиты на 6-8 уровнях, т.к. на 10-м оказаться в плюсе по кредитам линкорам и крейсерам практически не возможно, за эсминцев не знаю. 13. Мнение об изменениях в уроне по союзникам; нет привычки стрелять по своим и пускать торпеды из-за спины союзника 14. Мнение о производительности версии и полноэкранном оконном режиме; не определился 15. Любые предложения и замечания в свободной форме. На 10 уровне битва идет только между линкорами и эсминцами. Для того что бы утопить противника крейсеру необходимо попасть в линкор примерно 90 раз, в крейсер примерно 40 раз и в эсминец 25 раз. Чтобы утонуть от линкора хватает в среднем двух залпов из-за горизонта. От эсминцев примерно 3-4 торпед пущенных с 10км из зоны их невидимости и возникающих в твоей видимости когда поздно уже отворачивать и тормозить - одну да получишь как не старайся. Т.е. опять же 2-3 залпа торпед и в порт считать убытки. За это время даже если эсминец виден попасть в юркого и маленького эсминца 25 раз практически не возможно. Что бронебойными, что фугасными разницы нет. Если на младших и средних уровнях при стрельбе фугасами от эсминца часто что-нибудь "отваливается" то на 9-10 уровнях только урон меньше. И еще фугасный снаряд на York наносит максимальный урон 2900 а на следующих крейсерах развития тот же тип снаряда только 2300? Спасибо! Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
0 anonym_VTBY8Tix0Jqs Участник 1 публикация Жалоба #233 Опубликовано: 27 янв 2016, 18:36:00 добрый день скажите где мой конго ??????????????? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
0 6oeBou_numoH_ecm_MaJIuHy Участник 1 публикация Жалоба #234 Опубликовано: 27 янв 2016, 21:31:11 (изменено) Здравствуйте. Очень хочется услышать чего вы ожидаете от ветки СССР, особенно каков должен быть геймплэй на Ташкенте. В ранговых боях высшей лиги игра превратилась в ворлд оф бенсон, по восемь бенсонов на две команды. Крейсера вымирают как вид. Авики? Авики при наличии элементарного умения сбрасывать торпеды в ручном режиме нагибают все и вся доводя стату до безумных показателей. Вы в танках арты с 67% побед не найдете, а тут запросто. Отмените ручной сброс торпед и можно уже говорить. Наиграл 1000 боев, и появилось стойкое желание снести клиент. Зачем мне платить кому-либо за то, что я страдаю. Мира и добра вам. P.S. У меня из 8-го лвла только Ташкент, его хватило чтобы выйти в высшую лигу, но там все печально. В высшей лиге все умеют попадать(или знают некий секрет). Изменено 27 янв 2016, 21:39:11 пользователем 6oeBou_numoH_ecm_MaJIuHy Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
21 060 [DONAT] Lommofff Старший бета-тестер, Коллекционер, Старший бета-тестер, Старший бета-тестер 15 566 публикаций 5 773 боя Жалоба #235 Опубликовано: 28 янв 2016, 02:14:30 добрый день скажите где мой конго ??????????????? А условия выполнения задач на АРП Конго вы читали? Внимательно? Там написано - корабли Арпеджио видны только при включенном порте Йокосука. В клиенте, в верхнем левом углу есть маленький синий квадратик с якорем. Щёлкните по нему и выберите нужный порт. В данном случае - Йокосука. И будет вам счастье. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 [21RUS] Alekseykinn Участник 48 публикаций 42 867 боёв Жалоба #236 Опубликовано: 28 янв 2016, 17:36:06 ребята посмотрите 3 скрина и сделайте выводы, с обоих сторон по 2 авика: https://yadi.sk/i/Z49PRlYfntTc4 на этом самоуверенный мидвей пускает слюньки в чате, https://yadi.sk/i/gh2n2VRTntTbS на этом налет на линкор, обратите внимание у меня самолет в воздухе Т включена, все торпедоносцы в зоне поражения моего ПВО, https://yadi.sk/i/wvYvHfxentTaq на третьем результат налета, хп у линкора осталось много меньше, просто неуспел сразу заскринить, от торпед уворачивался, что самое интерестное, посмотрите сколько сбитых самолетов моим ПВО, отлично 0. время боя 3 минуты, линкора уже почти нет, за ремонт 200-250к отдай и иди играй на 5 уровне на следущий бой. авики уже не планируют что то подсветить, где захват сбить, идут напролом по кратчайшему пути их все равно не собьют, скорость что надо, зачем на крейсере или эсминце по 5 минут от точки к точке плыть, вот где куча дамага и никто в тебя не стреляет. В итоге поставте себя на место линкора, и подумайте почему бан чата и тимкилы у половины игроков. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
14 anonym_kXEiE9AbcoN5 Участник 40 публикаций Жалоба #237 Опубликовано: 28 янв 2016, 18:15:01 Мне конечно было весьма прельстиво наблюдать такое, но, ИМХО, это неправильно - 2 попадания—3 цитадели. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
133 kirpich7856 Бета-тестер 402 публикации 7 021 бой Жалоба #238 Опубликовано: 28 янв 2016, 18:51:40 (изменено) мои впечатления в целом:до 8 ур особых нареканий нет вполне всё норм, но поиграв на 9 я понял что на высоких уровнях можно играть только на эсминцах и линкорах, крейсера совсем не играбельны как ни крутись линкор отправляет крейсер в порт с 2-х залпов из за горизонта и в том числе это виноват мод ТУ,если на средних уровнях он особо не роляет, то на высоких из за больших размеров кораблей и быстрого полёта снарядов уворачиваться становится просто невозможно Изменено 28 янв 2016, 18:52:01 пользователем kirpich7856 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 [21RUS] Alekseykinn Участник 48 публикаций 42 867 боёв Жалоба #239 Опубликовано: 29 янв 2016, 23:13:46 с советскими эсминцами конечно переборщили, нереальная скорость и маневренность, так ниразу не попал ( крейсер скорострельный) пока 30к моих не сгорело, а на линкоре даже шансов нет, иду вперед фугасы летят и летят, а он даже не светится. это в реальности советы с такими характеристиками или фантазия разработчиков? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
0 RTY00 Участник 5 публикаций 9 916 боёв Жалоба #240 Опубликовано: 30 янв 2016, 06:20:14 с советскими эсминцами конечно переборщили, нереальная скорость и маневренность, так ниразу не попал ( крейсер скорострельный) пока 30к моих не сгорело, а на линкоре даже шансов нет, иду вперед фугасы летят и летят, а он даже не светится. это в реальности советы с такими характеристиками или фантазия разработчиков? А Вы поиграйте на советах... тогда поймете, что все на так как Вам кажется... Рассказать о публикации Ссылка на публикацию